作者 主题: 龙币之劫重置Part6B:布兰达斯家族墓穴  (阅读 1263 次)

副标题: Dragon Heist Remix – Part 6B: The Brandath Crypts

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龙币之劫重置Part6B:布兰达斯家族墓穴
« 于: 2023-07-05, 周三 17:35:39 »
龙币之劫重置Part6B:布兰达斯家族墓穴
Dragon Heist Remix – Part 6B: The Brandath Crypts
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无烬爵士藏匿财富的宝库,实际上是由米莱凯恩Melarikyn家族矮人在千年前建造的,而今天,它就位于布兰达斯家族墓穴之下。
克兰.米莱凯恩Clan Melarikyn是第一个在深水城地下挖掘的人。事实上,他们拿来当作家、制造秘银造物的地下大厅就是地脉迷城最早的部分。
在地下大厅附近,他们还修建了一个仪式宝库。米莱凯恩家族信仰杜马松Dumathoin,群山之秘的守护者。杜马松的信徒认为,在杜马松为矮人升起的群山中,有无数矿脉,矿脉的纹理中暗藏着曾杜马松编写的秘密。而在矮人挖掘期间,据称,矮人故意把杜马松的秘密公之于世。这激怒了杜马松,并造成了矮人族与摩丁萨曼诸神the Morndinsamman一段时间的不合。为了安抚他们小气的神,米莱凯恩将“群山之秘”刻到精制秘银的矮人造物上,把它们作为祭品供给杜马松。——放在仪式宝库中上供。
在米莱凯恩文明因黑暗精灵入侵而灭亡后,宝库被洗劫并遗弃,无论它的本来秘密是什么,现在都已散落在世间了。随着时间推移,此地的入口最终被掩埋。将近一千年过去了,深水城建立起来,靠近宝库的区域被用作墓地,后来扩展成为了死者之城。
最后,布兰达斯家族在这里建造了一座墓穴。一百年后,随着墓穴的扩展,挖掘破入了米莱凯恩宝库的前厅。受到宝库的宏伟、神秘与美丽的震撼,当时的布兰达斯家族隐藏了宝库,把它作为一种仪式的场所。这个仪式不太严谨地套用了米莱凯恩家族的仪式,是一个秘密的兄弟会,“栗色别针兄弟会the Brothers of the Maroon Pin”的一部分。一桩丑闻导致栗色别针兄弟会关停,而宝库就被淡忘在布兰达斯家族墓穴之下。
然而,在阿莱西亚.布兰达斯Alethea Brandath女士去世时,她的丈夫无烬爵士,在准备把她放入老陵墓时,发现了宝库的存在。进入内部宝库后,他意识到,这是一个存放他贪污的钱的完美地方。
钱安全到位后,无烬就使用戈罗尔之石隐藏了宝库的位置。弄瞎石头后,他将一只眼睛藏在了妻子附近的墓室里。他的想法是:除了他自己,没有人知道宝库在哪,因此也没有人会找到眼睛。
然而,达格特爵士低估了卡萨兰特家族的毅力。对所有与无烬爵士有关的地点,他们都做了详尽的调查,也包括无烬妻子的坟墓。他们在那里发现了眼睛的藏放地,并且拿走了眼睛。(讽刺的是,他们一直没意识到自己几乎就站在宝库的正上方。)

死者之城

在1250DR,当深水城的墓地被死人占满的时候,深水城开始修建城市公墓,死者之城所在区域的地位就此完全改变。今天它所在的区域大部分是城市公园,点缀着一些陵墓和陵寝。(见原文179/译文149)
黄昏:黄昏时,数百个漂浮球体从城市的各个部分前往并聚集在死者之城。他们在那里过夜,然后分散开来,在黎明时回到逐渐苏醒的城市各处。没人知道为什么会这样。
夜晚:夜晚时,死者之城是关闭的。两个城市守卫guards在每个入口大门处站岗。需要一个DC15的敏捷(潜行)检定以溜进墙内。

守卫

安布罗斯·永晓Ambrose Everdawn爵士(守序善良,泰瑟尔人类男性骑士):一个上年纪了的凯兰沃Kelemvor的神仆,从早到晚在公墓周围巡逻,追捕盗墓者,确保死者的安详。在公墓周围转来转去的角色在黑暗中有30%的概率撞上他,接着他就会押着角色,要求角色出去。若角色不从,他会叫来城市守卫。
布兰达斯树人:在布兰达斯家族墓穴周围生长的最大的树其实是一个树人treant。当生物接近的时候,他会苏醒并吼道:“唯布兰达斯血脉准许进入。滚开!”
如果并非布兰达斯的人试图进入墓穴,树人会活化两棵旁边的树木并发动攻击。树人和他活化的盟友体型庞大,他们不能进入除了墓穴C以外的任何主要房间。
如果雷纳.无烬(他有布兰达斯血脉)在场,树人会允许他与他的同伴进入。它还会顺便对雷纳说:“您母亲是位值得敬爱的人。”

墓穴

布兰达斯家族墓穴平面图
此地的第一个小墓被扩展开来,建造了各种前厅和新的墓穴来容纳布兰达斯家族的成员。其他独占的墓穴环绕着原本的建筑修建,不过它们中大部分后来又被夷为平地,从而为更大的建筑创造空间,形成了布兰达斯家族墓穴的复杂布局。
普遍特征
:墓穴的石门都被锁上了(DC15的敏捷检定以开锁;DC25的力量(运动)检定以撞开门)。
家族徽记:每个墓穴地板上都能看见布兰达斯家族的徽记。一个DC15的智力(历史)检定可以根据徽记的演变确认出,哪栋建筑是最古老的。(D是最古老的,接着依次是F,B,A,C和E。)

陵墓A-天界雕像:修筑期间流行一种风格,即给每个死者修建一尊雕塑,仿若他们已经重生为了一个天界生物:翅膀、发光的眼睛(通过永续的法术)和光环都很常见。其中一尊雕成了至高天——尽管雕塑只有真人大小,但它周围环绕了看不清脸的微型小人,显得它好像很大。其他还伴有羽蛇,天马等等。
区域1:这个墓室里的雕塑都被附魔了,当哀悼者靠近时,这里的雕塑会歌唱。然而,这个附魔已经年久失修,声音也减弱、切碎,营造出令人不安的无调性乐曲。

陵墓B-藏骨瓮:西南角的这四栋建筑已然转为(或本就要造成)藏骨瓮。一些人“埋葬”在此,他们的骨头直接放在藏骨头瓮里。另外,还有一些要给新来的让位置,而迁到这里。
区域2:从地板到天花板的架子曾用来盛放藏骨瓮,现在它已经垮塌了,屋子里塞满了成堆的骨头。6个蠕行之爪Crawling Claws(怪物图鉴)在骨堆中穿越、疾行,从意想不到的角度跳出来。

陵墓C-大墓室:这座两层楼高的建筑建造期间,正处于布兰达斯家族权力和影响力的顶峰时期。它的建筑由大理石和斑石构成,建筑风格为多利安式,让人想起13世纪的伊路斯坎复兴主义。“布兰达斯”的族名刻在门上,用的是索拉西安Thorassian语字母。
(译者注:索拉西安语与现代通用语非常相似,可以直接翻译成通用语,但是它显得形式不和谐,词汇陈旧。)
区域3:大墓室的穹顶大厅上有三根吊灯,内有不灭明焰蜡烛,保持着室内的明亮。墙上和地板上的名牌显示出,每面墙后都有十数人正在安息。古怪的浮雕充当着遗像。
区域4:侧厅完全被乔姆.夏安.布兰达斯Jom Shiaon Brandath爵士占据,他是一个半巨人。他巨大石棺周围的雕文表明,他死于向“博姆布尔领主”复仇的途中,在乔姆爵士忙于第一次龙矛战争期间,后者偷袭了他的领地,屠杀了他的家人(1356 YD)。
二楼:建筑南端的楼梯通向二楼的一个幽深逼仄的通道,与墓室连接。

陵墓D-第一墓室:这个建筑是布兰达斯家族墓穴里最古老的。残缺不全的“布兰达斯家族墓穴”用德赛克语Dethek字母刻在东门上。到处都是陈旧的石头,还有反复翻新的迹象。几百年来,个别墓室经过了重修、迁移乃至移除。
区域5:这个房间是此地最初的陵墓。见下文“阿莱西亚女士的墓”。

陵墓E-乌尔德的墓室:除了是最新的墓穴外,这里的陵墓修复得很差。一部分天花板已经塌方,毁掉了其中的几个墓。
区域6:墓志铭显示这里的石棺属于乌尔德.布兰达斯Uld Brandath,一个深水治安官magister,数年前死于一场奇怪的事故中。(政府建筑上面的石雕掉了下来,砸到了乌尔德头上。)受天花板塌方的影响,他的石棺一角也破损了。乌尔德的骨尸上还带着智力头带Headband of Intellect
蠕行之爪:6个蠕行之爪crawling claws(怪物图鉴)从他的石棺中脱逃并在屋子里流窜,它们源于那些被乌尔德判处死刑的人的手。

陵墓F-小墓室:最开始,布兰达斯家族墓穴有几十个差不多的小墓室,每一个墓室都包含一具尸体(或一个小家庭)。很多尸体迁移至此,以修建大墓室,以及近期的乌尔德的墓室。
区域7:其中一个小墓室明显比其他的要新很多。在门上刻着“领主安里.布兰达斯ANRI BRANDATH”在相对朴素的石棺里,两个骰子似乎被随意扔在这里(显示骰出了“2”)。安里领主的确埋葬在此。在达格特爵士整修安里爵士原本的墓室时,他修建了这个小墓室并把安里领主的尸体迁到了这里。(见“阿莱西亚女士的墓室”)
GM说明:结合戈罗尔之石给出的景象,这可能会误导PCs,让他们认为金库在这下面。
译者注:骰子原文显示为:“Snake Eyes”,SNAKE EYES在美国(美语)中可以指掷出两点的骰子,有隐瞒、隐藏的意思。

阿莱西亚女士的墓室

这个房间是最古老的布兰达斯墓室,它原本是安里领主的埋葬地点。安里领主在此地安息了百余年,期间他的子女也埋葬于此。
然而,达格特.无烬爵士的自我中心主义彰显在所有方面。当他的妻子,阿莱西亚.布兰达斯女士去世时,达格特爵士告慰死去的她。尽管阿莱西亚女士只想要一个简单的墓室,但是达格特爵士借翻修安里爵士墓室的名义,让一切顺着他的想法完成,成功给了她一块“顶级”墓室。
阿莱西亚的石棺:显然比墓室里的其他都新,一束已枯萎的花朵放在石棺上。石棺上雕刻着她的样貌。
GM说明:花是雷纳献上的。
天花板上的肖像:在天花板上,有着陈旧的安里领主的画像,带着他标志性的旗帜。画像周围有以四语写就的字句,看起来光洁如新:“即使这时代的芳华已然逝去,先祖的灵魂仍将予之庇佑。”
DC 14 智力(历史)检定:这幅画应该是在安里领主的时代的数个世纪后被加在这里的。在画像中,他戴着紫翠石镶嵌的别针,左手拿着独特的矮人指南针。(DC17:这些是栗色别针兄弟会的记号,这个秘密兄弟会曾在深水城活跃过一段时间,但很快就不复存在了。)
秘密通道:一个DC15的感知(察觉)检定能够发现,墓室南面的墙是虚假的,掩盖了通往墓室底下的古墓室的楼梯。

古墓室

见原文71页的地图。
向下的楼梯:墙面上有数个烛台,里面没有火把。空气干燥,地面上有一层厚厚的尘土,遍布脚印,近期有大量的出入,脚印主要朝向下面的主厅。
DC12智力(调查)检定:发生在近期的一场爆炸烧焦了头一级台阶。一个DC12的智力(奥秘)检定能够发现,这里原有一个守卫刻文Glyph of warding,最近被触发了。(GM说明:被前来拿走眼睛的、卡萨兰特家族的团队触发。)

区域M2:有一个烛台被从墙上拽下来,掉到了地板上。
DC14的智力(调查)检定:这里的地板上能看到守护雕文的残余符文。有人抹去了几个关键符文,破坏了雕文。
烛台:烛台后面有一个秘密箱子,现在箱子是空的。(GM说明:这是无烬爵士藏第三只眼睛的地方,而卡萨兰特家族的人偷走了眼睛)

通往宝库之路:地下层东方坍塌的路途尽头实际上是幻象,隐藏了一个完好无损的拱顶,拱顶下是一座沉重的钢门。
拱顶:拱心石的中央镶嵌着一些紫翠石,形状像一座小山(杜马松的一种神圣标志)。拱石上交替雕刻着矮人语符文:矮人罗盘、分叉蛇舌、金龟子、带两条触手的脑子(伊尔神思因 Ilsensine的神圣标志)。(GM说明:这些都是栗色别针兄弟会的标志。)
:显然比周围的石拱顶更新近(它是由达格特爵士修建的,用作宝库的物理防护),而且其实损坏了拱顶上的一些古代符文。这是一个2尺厚的门,带有一个DC22的锁。门上有警报术,但连接着的是达格特爵士,他人还在无冬城,离得太远了,没有信号。、
门后:一个10尺宽的走廊,斜向下与宝库(见Part6C)相连。任何穿过门的人都会触发安在这里的守护雕文。

设计说明
我在这里做的一切都是为了给予战役的重点足够大的分量,让它富有意义。探索这些陵墓与其历史并不是什么丰富的互动,但却能让玩家在打开宝库前,使玩家进入一种独特的氛围。这还是个有趣的首尾呼应,与战役开头:“PCs拯救雷纳,并被卷入雷纳的家务事”相应和。


原文链接:https://thealexandrian.net/wordpress/42819/roleplaying-games/dragon-heist-remix-part-6b-the-brandath-crypts
本文作者:Justin Alexander
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