作者 主题: 【DIY】暗影港湾货物分销专区  (阅读 2870 次)

副标题: 玩家DIY内容集合

离线 海豹羽月

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【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 于: 2023-10-07, 周六 12:44:36 »
引用
>OK,应某些人的要求,我在这里暂且搭建一条(也许不是那么稳定的)渠道用来拿货,认识新的联系人,偷师不那么常见的技能之类的渠道。
>为什么我将其命名为“货物”呢,毕竟不仅实物是货物,信息也可以是货物。
>总之,这里会定期和不定期上新,有些朋友愿意联系我们,给我们最新的试验性产品,教我们技能什么的。大家如果有渠道愿意分享的话,也可以联系我,我查查它的底(一点安全措施,望理解)之后贴到帖子里。
>玉面虎

总之,这里是一个提供玩家DIY内容集合的贴子。在此贴内上传的单项DIY内容均需要上传玩家消耗1信誉并经群内集体投票审核后方可保留。
· 请以符合SR世界观的方式引入你的DIY内容。
· DIY内容最好符合SR世界观的基本精神。
· 若遭遇设定冲突请在友好的基础上协商,若协商无果,以先通过的内容为准。
· DIY内容要符合SR5e规则格式。
· DIY内容状态分为:施工中/尚未提交申请/评议中/评议通过/评议否决,前二个由本人添加,后三个由管理员添加

附:信誉获取规则
劇透 -   :
1.开一次团并结团
2.进行原文文本量总体不少于5页的翻译并上传至果园暗影狂奔板块(任意语言,任意版本的任意内容翻译至中文)
3.角色每获得10生涯业力便自动获得1信誉

附:评议规则
劇透 -   :
原则上DIY内容公示时间不少于7天,不多于14天。若提交审议请联系群主或管理员进行无记名的QQ群投票,群号738290386。在有效票数(DIY提出者之外表达通过或否决的票数)至少为3票的基础上,公示期结束后或之前获得投票人数中2/3及以上支持票数即可视为审议通过。上传者可以在审议期间修改DIY内容并告知群友,修改结束后将进行重新审核流程。
« 上次编辑: 2023-11-04, 周六 01:02:33 由 海豹羽月 »

离线 lichzeta

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #1 于: 2023-10-07, 周六 14:23:56 »
FN-纳甘·布拉米特2070 FN-Nagant BRAMIT 2070
重型手枪

纳甘BRAMIT 2070是对于卫国战争时期的传奇武器的全新复刻,采用最新的材料,并改进了击发装置。这种结实可靠的手枪再次被比利时制造商想起并投入市场。这种精准而可靠的武器本来是FN为俄罗斯铁路警察授权生产的产品,但是由于预算问题和合同法律问题,FN最后决定将这个型号重新包装成时尚而高效的武器面向市场销售。纳甘·布拉米特是一种独特的气密左轮手枪,其转轮在击发时会向前移动,和枪管贴合,使得击发时产生的火药燃气不会泄露,增加了射击的动能,并保护射手的手部不受侧漏燃气损伤,这同时也使得这种手枪可以使用专用的消音器。除了对于材质上的改进外,FN对新型号最大的改进是增加了一个内置的选弹系统,可以根据射手的意愿旋转弹仓,使用他所需要的弹药类型。这种战术灵活性使得除了俄罗斯铁路警察外,ADL的某些邦警察系统也采购了这种武器。

标准升级:电子击发,选弹装置,内置智能枪系统

可选升级:消音器(可获得性12F,价格¥800)

引用
FN-纳甘·布拉米特2070

精度 伤害 AP 模式 RC 弹容 可获得性 价格
 6    8P  -2  SA  1  7(cy)   8R    1500
注:由于枪管经过特殊设计,除了专用的消音器外,该武器不能对枪管进行其他升级或改造。

> 别被骗了,除了名字叫纳甘,和使用了相同原理的闭气系统,这玩意和那个快200年前的玩意完全不是同一把枪,甚至连口径都从7.62mm变成了.40.当然,这并不妨碍这是一把有用的枪。
> Graničari

> 扳机的手感被FN调校得相当柔和,闭气系统让射手在使用时不用担心泄露的燃气,电动弹巢更是独家专利,非常方便混装几发临时要用的特种弹药,不过总体来说只是个功能性武器,在对付那些大家伙的时候停止力并不够用。
> Mortiruge

> 这玩意是应俄罗斯人的需求制造,所以相当结实,但是据说在亚马逊战争的时候有这武器电动机过热的记录。
> Major S

> 之前曾经有一批测试版流出到黑市,但因为枪管缠距和弹药的适配问题,那批手枪的穿透能力比正式版差了不少。
> Larva

M2A1卡宾枪

运动步枪

又是一种物部国际在山东工厂复刻的经典老枪。M2A1卡宾枪良好的设计使得射手可以更好地控制枪械的后坐力,具有折叠托能够轻松携带,并且使用最新的聚合物护木以安装最新的瞄准镜。是居家防身和处理小型猎物的最好选择!

引用
精度6 伤害7P AP-1 射击模式SA/BF/FA 后座补偿1(2) 弹容30(c)  可获得性 6R 价格 1800

标准升级: [顶部]全息瞄准镜,折叠枪托

特殊:该武器使用突击步枪弹药和冲锋枪的射程,在折叠托收起时,该武器的隐蔽性为+2

> 一种……全自动的……运动步枪?
> Graničari

> 他的弹药威力也确实不如现代化手枪。
> Major S

> 我只是好奇究竟是是什么“运动”
> Graničari

> CAS的城市混战队伍就有人用这玩意的
> Westwood
 
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« 上次编辑: 2023-10-15, 周日 19:32:28 由 海豹羽月 »

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #2 于: 2023-10-07, 周六 16:58:10 »
克莱姆 钉头锤 Krime · Warhammer
棍棒

有什么比一柄大锤更棒?当然是一柄会爆炸的大锤!向您隆重介绍——克莱姆 钉头锤!得益于革命性的内置枪管设计,当你狠狠砸中对手的脑壳时,压力就会击发内部的边缘发火弹药,从锤头射出的长钉将会对倒霉的目标造成二次伤害。你知道的,在克莱姆人的字典里没有所谓“过度杀伤”一说。

引用
克莱姆 钉头锤
精度  触及       伤害      AP  可获得性  价格
  3      2      STR+5P    -      12R    4000

克莱姆 钉头锤(击发)
精度 伤害 AP 模式 RC 弹容
  -    9P  -2   SS   -  1(b)

标准改造:泛人类适应

注 : 该武器在命中时会再造成一次击发伤害,击发的成功度视为与近战检定相同,击发不计算精度界限,擦中时不会击发,两段伤害分别计算伤害抵抗。
      该武器的击发部分无法进行任何武器改造。
      通过后装式重新装填一枚子弹需要一个简单动作。


>这群蠢货是怎么想到把麻烦的要死的铰链结构,根本不够充分燃烧的短枪管和看着像APS用的MPS长弹放在一起的。
>拳手


>也许只是刚好他们仓库里的替换铰链,破墙锤和边缘发火子弹卖不出去了。
>F_Root


>糟糕的大小,糟糕的重心,糟糕的人机工效。这把武器根本不适合用来挥舞,火药的加入更是把冷兵器安静的优点也抹消了。
>异乡客


>嘿,如果我把子弹换成爆炸弹会怎么样?如果我给一把装了碰炸榴弹的赤陶x-6MGL装根棍子是不是就得到了弹巢版本的这玩意儿?
>Ember

>谁来把这家伙禁言一下。
>异乡客

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« 上次编辑: 2023-10-15, 周日 19:32:11 由 海豹羽月 »

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #3 于: 2023-10-23, 周一 15:51:17 »
侍者之舞
武术流派

这套武术流派最早是被那些为街头混混骚扰而苦恼的轮滑速递员研发出来的防身技术;但很快,这套技术就超越了它本身的用途。地下轮滑、武装冰球、甚至殖装角斗,这套融合着滑冰优雅与格斗血腥的技法开始逐渐传播起来。这套武术着重于腿法,并且将速度在战斗中带来的优势更进一步,是一项高速且华丽的技术。
#这项武术只能被装备轮滑鞋,滑行装置或喷气悬浮装置并使用〈徒手格斗〉或〈异种近战武器〉技能以腿法进攻的角色使用#

可用武技:绝招,高速列车,倒挂金钩(仅近战),舍身踢,盘旋,步法


绝招(略过)


高速列车
#这项能力需要角色处于奔跑状态#
脚下积累的速度会为你提供额外的力量。
角色发起的冲锋近战攻击DV+1。
如果角色的奔跑速度大于32m每轮(速度4),则DV再额外+1。


倒挂金钩(仅近战)
打断动作(-5主动性)
#这项动作需要角色至少一只手为空#
你早已适应了脚下不稳带来的摔倒,并将其化为让敌人出其不意的优势。当你被击倒时,角色进行一次〈体操〉【肉体】检定,对方如同受到攻击一般进行对抗。如果你获得更多成功,则视为你用近战武器对其进行了一次攻击,成功度视为相同。无论命中与否,角色会恢复站立状态。


舍身踢
复杂动作
#这项动作需要角色处于奔跑状态#
有些时候你只是懒得和对手讲道理,只想给它来一记狠的;此动作牺牲了安全性为下一次攻击提升了威力。角色必须离对手至少一米远,并且能够向对手移动以执行此动作。
舍身踢动作为你的近战攻击提供+ 1触及和+ 1DP奖励。
除此之外角色的奔跑速度每有2(r5速度,换算为m/轮就是每8m/轮),这次的攻击再额外DV+1。
如果攻击命中,角色会承受一次DV等于ta在[舍身踢]和[高速列车]获得的额外DV的伤害,使用体质+〈体操〉进行伤害抵抗。
使用舍身踢的角色会立刻倒地。


盘旋
自由动作
就算有只苍蝇在你耳边乱飞你也很难好好做事,更别提一个准备割开你喉咙的敌人在你周围虎视眈眈了。
你可以在一名敌人周围徘徊以对其施加无形的压力,在空间和移动力充足的情况下,角色可以在自己的行动阶段宣布对一个敌人发起盘旋,盘旋会使你进入奔跑状态,并且会完全消耗你的移动力(这意味着你没法再发动近战攻击!),被盘旋干扰的敌人需要通过一个沉着(3)检定,否则所有对该敌人发起的攻击都会获得+2的夹击加值,持续到你的下个行动阶段。
盘旋带来的奔跑状态无法被取消。


步法
#这项动作需要角色处于奔跑状态#
从滑冰中融合的步法技巧使得使用者在高速移动和单脚滑行中也能准确的控制自己的身体,而腿部的长度则为攻击带来了更多可能。
角色的近战攻击精度+1,触及+1。

公示时间:2023-10-23——2023-11-7
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« 上次编辑: 2023-11-04, 周六 01:04:40 由 海豹羽月 »

离线 lichzeta

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #4 于: 2023-10-23, 周一 16:29:14 »
休斯 MD5000 “超级小鸟”
Hughes MD5000 “Super Little Bird”


在CAS特种部队希望采购一种小型的多用VTOL载具的时候,休斯公司将他们的经典设计做了翻新,使用全新复合材料的超级小鸟继承了曾经在美军服役的经典型号的优点和外观,并适应了新时代的特种作战。这种可靠的小鸟具有坚固的结构、低信号特征、安静的声音以及多种配装,足以适用于各种任务。这种轻型直升机还非常擅长困难、快速和危险的机动,使其适用于城市和乡村环境,尤其是在低海拔地区。它可以在狭窄的转向中快速着陆,甚至可以在建筑物的屋顶上着陆。最终,它在竞标中打败了GMC、贝尔和联络-菲亚特的设计。
随即,休斯推出了其民用版本,使其被世界各地的企业和政府部门所使用。这种灵活又强大的小型直升机唯一的缺点大概是比较难以进行未经原始设计的改造,任何对原始设计的更改都可能导致直升机的配重和平衡出现问题。

标准升级:特征屏蔽4,装配/卸载,PPS2,多种燃料发动机
可选升级:“MH-5000”人员运输直升机改装,“AH-5000”攻击直升机改装

引用
休斯 MD5000 “超级小鸟”(旋翼飞机)

操控性6 速度5 加速4 机体14 护甲8 自驾系统3 传感器6 座位4 可获得性12 售价175000

“MH-5000”人员运输直升机改装
可获得性6 售价20000 视作增加座位4,强化绞盘x2(两侧各一个)

“AH-5000”攻击直升机改装
可获得性12R 售价30000 2个外部可见,固定,遥控控制的重型武器挂载位

特殊:由于极限优化设计,除了安装原厂的改装套件以外,当改装/定制这架飞行器时,将所有延续检定的阈值提高2点。此外,在未经改造的情况下,这种小型直升机的内置燃料只支持其持续运行3小时或最大功率运行2小时。

这玩意看起来和它几十年前的前辈没什么区别,事实上也一样好用。它和休斯·公马有30%的零件可以通用,这显著降低了它的维修难度和维护成本。
——Foxtrot

CAS特种部队不是要购买一种VTOL飞机么,怎么最后买了这个?我还以为他们会和孤星的高速公路巡逻队使用类似的产品。
——Westwood

当然是因为这玩意的价格只有女妖的1/14,阿瑞斯·龙价格的一半。相比黄蜂,它的多用途能力和性能又让那玩意像个玩具。
——Verispex

事实上,由于这玩意可以快速拆装,CAS特种部队和DDI的HRT经常在发起突袭前用卡车将这种直升机运到目的地附近,在车厢内花一两小时组合并调试好所有武器和配件,然后敌人会发现停车场或者街边公园里突然有一架武装直升机飞了出来。如果它能有更好的续航就更好了。
——Pancho

足够带着一飞机人飞出500km了,如果用经济航速还能更远。
——Foxtrot

公示时间:2023-10-24——2023-11-7
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« 上次编辑: 2023-11-04, 周六 01:02:55 由 海豹羽月 »

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #5 于: 2023-10-26, 周四 15:24:20 »
阿瑞斯"先锋"武器挂载架
赛博改造
狂奔者们常常希望自己能有更多的手来能握住更多的枪,对不?阿瑞斯圆了咱们的梦:“先锋”并非什么高新科技,但包括灵活性调整和材料选用之类的问题仍然直到最近才得到解决。这个关节式武器架在不需要花费大量费用和侵入性地为用户增加完整肢体的情况下满足了“我要更多枪”的要求。简而言之:它是一个安装在人身上的赛博智能射击平台,由一个可伸缩的,关节式的手臂组成。且可以自动追踪用户目视的方向。

“先锋”在弹出体外时可以容纳任何突击步枪或更小规格的武器(白名单:泰瑟枪,袖珍手枪,轻型手枪,重型手枪、冲锋枪、突击步枪、卡宾枪、霰弹枪,火焰喷射器、及部分异种远程武器、特殊武器(由GM裁决)),不含备弹(这个平台不会主动为武器换弹,需要你手动来做这件事)。
安装在其上的枪械除枪管位,内置位改造外都无法正常生效
用户可以像正常使用武器那样使用安装于其上的武器,或将其视为一个智能射击平台,拥有[体质]+2点RC。每个平台和使用者手中武器的后坐力都会互相叠加并作用于每一把武器上,直到使用者和武器架都完全停火。
特别的:你可以为该殖装升级自驾等级,3以上的每个等级+2500新円,+1可获得性(也即是说,一个6级自驾的“先锋”价值17500新円,可获得性15R)

将“先锋”收入体内或弹出体外是一个简单动作,将武器嵌入或取出是一个复杂动作,有武器嵌入时“先锋”不能收回体内,一人使用者最多安装两个“先锋”

无线奖励:弹出或收回“先锋”变成一个自由动作,安装和取出武器则变成简单动作,若你安装了智能链,则安装了智能枪武器在射击时也能得到智能链加值
引用
殖装名                          等级    消耗精华     容量      可获得性     价格
阿瑞斯“先锋”武器挂载架    ——        0.5        [4]          12R         10,000

公示时间:2023-10-26——2023-11-2
公示结果:共4票,有效票数4票,3票通过,1票否决
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« 上次编辑: 2024-05-28, 周二 23:53:43 由 伊梓 »

离线 伊梓

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #6 于: 2023-10-28, 周六 22:14:17 »
SK"翱翔"赛博翼
赛博改造
反重力科技的革命性应用!S-K“翱翔”赛博翼让天空不再遥不可及。在解决了小型化问题和能源问题后,每个人都有了触碰天空的机会!免责声明:SK不对任何不当操作造成的人员或财务损失承担责任

当赛博翅膀展开用于飞行时,它们具有宽大且平坦的升力面板,布局类似于鸟翼的羽毛。折叠起来的赛博翅膀大约有一个背包的大小,在使用者试着挤过狭窄区域时可能造成一些问题。展开的赛博翅膀的翼展约有四米,因此通常只有侧身才能通过标准的门。展开的赛博翅膀允许以10/30/+3(使用奔跑规则,但使用飞行技能)的速度飞行。赛博翼只能储存足够[体质]分钟飞行的能量。

无线奖励:当赛博翅膀无线连接时,它们每小时可以充电一分钟的飞行时间。

引用
殖装名                          等级    消耗精华     容量      可获得性     价格
SK“翱翔”赛博翼             ——        2           ——          6         50,000

公示时间:2023.10.20——2023.10.27
公示结果:共5票,有效票数5票,5票通过
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外构级殖装
外构级得名于看起来像是一个巨大的外骨骼结构。取决于你问谁,它在某些圈子里也被称为新苏联级,工业级,或柴油朋克级殖装。这种东西不但便宜,还能提供与标准赛博改造相同的性能,而且往往还很皮实。但它有点碍眼,除非你喜欢工业风格。上流社会可不会喜欢你裸露的金属,但很多狂奔者更关心节省金钱大过看着漂亮
引用
外构级
外构级殖装通过将赛博改造的一些部分移至用户体外来降低成本。按此标准制造的赛博义肢使用暴露在外的活塞和驱动器,许多接口控制装置都安装在肢体本身上。赛博眼的特点则是在眼眶外部的笨重外壳中有着大型的镜头组件,而赛博耳通常是安装在颅骨外部的方形模块。即使是那些通常会完全植入体内的部件也有包含接口和面板的体外部分。外构级殖装有1.1倍的精华消耗,用户每有一个外构级殖装,他们除威吓外的的社交dp就降低1。然而,外构级的殖装的新円消耗仅有0.8倍,其坚固的构造为使用者增加每一点(经过修正后的,因安装外构级殖装造成的)精华损失一格物理CM,这与整条赛博肢体获得的奖励格相叠加。外构级只能应用于赛博改造。

公示时间:2023.10.20——2023.10.27
公示结果:共4票,有效票数4票,3票通过,1票否决
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离线 Far0ut

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #7 于: 2023-11-04, 周六 00:18:20 »
勤勉·逸旅 中型无人机

这件超便捷,多功能的骑行登机行李箱脱胎于五行某位护甲服设计师的异想天开,但最终成功把它塞进免税店橱窗的却是阿瑞斯旗下的勤勉生产线。它的规格大致相当于市面上常见的中型无人机,既能轻松拖着走,也能从一个方方正正的碳纤维箱子迅速变形成一辆有座位、有踏板,看起来确实像是辆摇摇车的超迷你电动小摩托。不知何故,逸旅的行李箱拉杆集成了方向盘功能和刹车系统,以便服务少数不愿享受矩阵带来的一切便利的用户。

引用
勤勉·逸旅 中型无人机
操纵性 3/1
速度 1
机体 2(0)
护甲 1
自驾系统 2
传感器 2
可获得性 4
售价 3750円



> 这不是我第一次为这件小东西打广告,但在暗影社群中这么干还是头一回。长话短说:可以爬坡,可以上下楼梯,可以拖着一位睡得正香的旅客悠然自得地路过排排站好的安保人员而不至于引起太多注意。
> 临时用户$H1otT@ke!

> 想必阿瑞斯得有不少人得因为逸旅上市后的遇冷倒霉,但我只觉得他们活该——真正的商务精英出行时必然车马相从,而那些终日忙碌的工蜂薪奴又挤不出几个子儿去给他们的聚合纤维行李箱更新换代。
> 怎么着,你的老东家终于找到目标客户了?要知道这儿有好些狂奔者死也不愿意让人看到他们得坐着道奇·轻骑去见雇主,更别提盘着腿去骑一辆小小世界的碰碰车来干活。
> 仙水掌

> 哈个喽,小家伙。是的,感谢某位不愿署名的测评志愿者,是有必要提醒一下我亲爱的目标客户们:这毕竟不是有安全带的电动轮椅,别骑着它挑战高难度的漂移动作,否则它的确有可把上边不省人事的碟客乘员甩下来。
> 请允许我向你致以诚挚的问候:你摔裂的肋骨,还有擦伤的胳膊腿儿都好些了吗?
> 临时用户$H1otT@ke!

-------- 用户 仙水掌 已下线  --------

公示时间:2023.11.04——2023.11.18
公示结果:共5票,有效票数5票,5票通过
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« 上次编辑: 2023-11-18, 周六 22:00:14 由 海豹羽月 »

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #8 于: 2023-11-08, 周三 10:33:57 »
武器定制规则:主厨,主演和主宰
发帖人:Mefisto,Thucydides
(注:以下所有折叠内容均为风味文字)
佛要金装,人靠衣装。我想,对于在刀口上舔血的人来说,提升实力永远是保住自己小命的最好方式。更长的矛,更利的剑,更块、更准、更轻便、更趁手的枪械……如果你是一位对自己的枪械有着极端要求的枪客,或是希望有一把能配得上自己品味的自卫器具的收藏家,不妨来了解一番。
引用
劇透 -   :
>保住自己小命还有一个方式,就是别去碰那些你一眼就能看出危险的东西。
>Archellis

>很难想象说出这话的人最近才在公海上买了个岛。
>Kenji

>没什么所谓,兰道尔知道新网命不久矣,所以正在尽力转移资产。然后呢,借着这个势头,我们的好朋友阿喀琉斯提出了这个很微妙的提案,俩家伙一拍即合,Bon voyage.
>Magdala

>新网命不久矣?展开讲讲?
>Magenta

>[上传文件:834tnd82nfia.wrd]剩下的得加钱,Chika,你们谁来问都一样。
>Magdala
T&D武器定制
T&D枪械定制,创办人是特拉蒙兹和埃里克·道森。它专门为全球范围内有顶尖需求的个人提供服务,采取会员制的营业模式。我和老特拉蒙兹认识很久了,或者说,在他出生之前我就认得他。能在几十年里建起这家公司,并以B级公司的体量做到与AA级公司平起平坐的地位,同时不丢失自己的人性,可以说,他的确是一位风云人物。
然而,‘凡人终有一死’。在他死后,T&D由他的独子接手。他推掉了绝大部分订单,并以每个月几把的产量缓慢产出质量参差不齐的产品。我想在这里用一个比喻比较合适:以前这里能锻造所谓的倚天剑、屠龙刀,现在这里却只能锻造吹毛断发的宝兵刃——没有对比就没有伤害。即便如此,T&D的制品还是拥有远超市面货色的质量。我在这里附上两个影片,应该有助于你们理解它的性能。
引用
劇透 -   :
>是我的眼睛瞎了吗?那把上世纪的老枪打出了和赤陶一样的效果?
>Beagle[来自阿瑞斯·正中红心技能订阅]

>那把“上世纪的老枪”本身的原理我很难跟你们解释。这么说吧,它用了一些来自第四纪甚至更早的传统工艺,需要配合特制弹药才能发挥这种效果。没了它们,这也就只是一款质量很好的发射器罢了。
>然后,这是他们最新一次弹道测试的记录。如果你想知道老特拉蒙兹是个什么水平,看前一个视频。
>Mefisto

>الله !听到不用担心会被袖珍手枪轰掉半截身子的消息真是太好了。
>Yataghan

>……’工坊‘的技术如今尚存于世?
>Disciple

>比你想象的还要多——哦,我保证我没有进行干涉。
>Mefisto
引用
T&D枪械定制规则
所有的T&D武器都是过时货,附赠保养所需的一切设备及一个原装枪套。除了特性之外不支持任何其他会对枪体造成改变的改造或配件,不与特殊改造叠加,且使用对应的定制有壳弹药。所有T&D武器的定制标识性使任何尝试间接辨识它的检定+4DP奖励,不管是因为它独特的枪声、膛线纹理还是弹头。同样的,由于它的量身定制性质,任何非所有者尝试使用它时承受等同于其品级的DP罚值。
任何试图看出T&D武器本质的人需要在灵视检定中取得成功,或在相关知识检定里取得4及以上个成功,具体由GM决定。否则,它对这些人来说视为受限(R)的老式枪支而非非法(F)。
T&D武器不能在角色创建阶段被购买。
要定制一把T&D武器,你需要满足以下至少一点要求:
引用
· 拥有“托马斯”作为人脉(联系9,忠诚3+,军械技师,关键词T&D)
· 拥有任意关系>=10的人脉或其人情筹码
· 在接下来的所有购物对抗检定中获得-4调整值,且将失败自动升级。角色每有1点信誉,罚值便减少一点。在代购时,使用意图购买角色本身的信誉。
(即,失败视作失误,失误视作大失误,大失误…祈祷吧)
劇透 -   :
引用
>要么你是会员,要么你认识会员或者认识会员的人,要么你可以赌你的魅力是否足以说服那个铁面无私的老管家,让他给你在定制单的末尾加上你的订单。
>Archellis

>我很好奇,就没有什么人试过从矩阵入手吗?
>Satheriel

>这么说吧,他们公司的主机构造很原始,但是它和共鸣域之间有点说不清道不明的联系……上次这么干的家伙已经远销越南了。
>Archellis
步骤1:选择原型
首先,选择一个作为你定制武器基底的原型并确定其品级Q,Q不得低于3。
引用
手枪:
引用
半自动模板:精度7,伤害7P,AP-1,射击模式SA,RC 1,弹容9(c),隐蔽性-2,使用轻型手枪射程,价格 1050*Q,可获得性 (3*Q)+4F
转轮模板:精度6,伤害8P,AP-1,射击模式SS/BF,RC-,弹容6(cy),隐蔽性+0,使用重型手枪射程,价格 1200*Q,可获得性 (3*Q)+4F
(注,BF模式为扳动击锤腰射,不享受瞄准加值)
单弹模板:精度6,伤害9P,AP-1,射击模式SS,RC-,弹容1(b),隐蔽性+0,使用重型手枪射程,价格 1150*Q,可获得性 (3*Q)+4F
劇透 -   :
>半自动模板致敬了经典的M1911(如果你想的话,也有大口径鲁格),转轮则介于和平使者和蟒蛇之间,至于单弹——它是威尔洛德的精神继承人。
>Archellis
长管:
引用
(注:标注为霰弹枪数据,步枪伤害+1,AP-1,使用步枪射程)
短型模板:精度4,伤害9P,AP-1,射击模式SS/SA,RC-,弹容1(b),隐蔽性+0,价格 1400*Q,可获得性 (4*Q)+3F
折管模板:精度6,伤害11P,AP-1,射击模式SS/SA,RC 1,弹容1(b),隐蔽性+6,价格 1600*Q,可获得性 (4*Q)+3F
泵动模板:精度5,伤害10P,AP-1,射击模式SS,RC-,弹容8(m),隐蔽性+6,价格 1750*Q,可获得性 (4*Q)+3F
杠杆模板:精度5,伤害10P,AP-1,射击模式SS/SA,RC-,弹容10(m),隐蔽性+6,价格1800*Q,可获得性(4*Q)+3F
栓动模板:精度6,伤害11P,AP-1,射击模式SS,RC-,弹容5(m/c),隐蔽性+6,价格 1800*Q,可获得性 (4*Q)+3F
劇透 -   :
>短管就和锯断霰弹枪没什么差别,除了它一开始就是那样的。折管就是它的身体完整版本。至于泵动,去找一把雷明顿870看看吧。
>杠杆的性能与泵动差异不大,除了它更大的弹容量——致敬温彻斯特。栓动的变式介于春田和莫辛纳甘之间,有时还很像毛瑟。
>Archellis

>说真的,你怎么开始做销售了?
>Kenji

>我想没几个人能讲清楚这些都是什么,更别说愿意的了。托马斯真该给我打个折。
>Archellis

>你要是还在狂奔我会少多少乐趣?嗯?
>Kenji
自动武器:
引用
弹盒模板:精度,伤害11P,AP-1,射击模式BF/FA,RC-,弹容16(m),隐蔽性+6,价格 2000*Q,可获得性 (5*Q)+2F
弹匣模板:精度,伤害11P,AP-0,射击模式SA/BF/FA,RC 1,弹容12(c),隐蔽性+6,价格 1800*Q,可获得性 (5*Q)+2F
劇透 -   :
>弹盒是指焊接在枪侧,开口朝上的铁漏斗盒子。作为西部开拓时期美国佬的发明之一,它有很强的朋克风格。
>Harbinger

>瞧瞧,瞧瞧,这不就有第二位志愿者了吗?
>话说朋友,它的手感如何?我听说它就像烈马一样难以控制。
>Kenji

>机缘巧合之下见过一把,虽然我没有上手过,但的确如此。
>Harbinger

步骤2:选择构造调整
在枪管,枪托,机匣中各选择一个并将它们的调整值加到你的原型上。
枪管:
引用
标准枪管:无调整
长枪管:精度+1,隐蔽性+1
短枪管:精度-1,隐蔽性-1
消音枪管:精度-1,视作消音器改造,价格700円
制退器枪管:准备时精度+1,RC+1,价格500円
枪托:
引用
标准枪托:RC+1,隐蔽性+1,所有非手枪视作已套用该改造
移除枪托:RC-1,隐蔽性-1,所有手枪视作已套用该改造
空心枪托/镂空握把:在枪托或握把上加入一个走私仓空间,视作过时货和法拉第笼,价格900円
髋部托架:腰射时RC+1,价格500円
机匣:
引用
标准机匣:无调整
硬式机匣:伤害+1,AP-1,价格600円
穿刺机匣:伤害-1,AP+1,价格800円

步骤3:分配品级点数
在第一步,你的品级每有一点,便可将它分配到精度、伤害、AP、RC、弹容或隐蔽性上。
· 对精度、伤害、AP,每在此步骤分配一点便将对应属性提升一点,价格提升1000*该属性在此步骤分配点数数量的平方円,各属性分开计算。
· 对弹容,隐蔽性,每在此步骤分配一点便将弹容提升2,或将隐蔽性调整降低2,不能将隐蔽性降低至+2以下,对于手枪则是-2。只有弹容类型为m,c,cy的武器可以改造弹容,且不能将弹容扩张到原有弹容的1.5倍以上,小数点后进位。价格提升1000*在此步骤该属性分配点数的数量円,各属性分开计算。

步骤4:购买武器特性
在第一步,你的品级每有一点,便可购买一个武器特性。部分特性只有对应模板可以使用。
引用
· 额外枪管(仅短型、折管,单弹):为枪支安装一根额外的枪管,弹容+1,这些枪管可以在同一次射击中发射。最多可以购买三次,达到四根枪管。在第一根额外枪管之后安装的的每一根枪管会导致精度-1,装填时视作m,价格800円每根,套用的枪管调整每根单独付费,超过第一根额外枪管的每一根使可获得性+1。

· 量身定制:你最舒适的持握方式被记录下来并在这把武器上完美复现。精度+2且使用这把武器射击时的dp+1,非所有者使用该武器的罚值翻倍。只有在精度上分配的品级点小于4时才能购买此特性。价格1600円,可获得性+1。

· 多变脚架:这个觉醒材料学的奇迹能自由的在机动作战和架设作战中自由切换。精度+1,RC+1,使用者可以以一个简单动作将它固定在一个物体上,在固定射击时额外获得3RC和1精度。和其他添加精度的特性共存时,移除其精度奖励。价格2100円,可获得性+2

· 枪斗特化:武器的细节被调校以适应冲击并提升其近身杀伤力。在作为临时近战武器被计算时(GM裁定)伤害+2P,AP-1,涉及它的近战DP+2,且不会因为冲击而故障。价格1800円,可获得性+1

· 易形材料:将觉醒材料学的新东西更为激进地运用,你就得到了一个能骗过绝大部分传感器的枪支伪装。枪支可以在觉醒者主人的意愿下扭曲成匪夷所思的形状,具体难度视枪支形状和目标形状之间的差异而定,但不能过大(比如说,一把步枪可以扭成呼啦圈或者棒球棒,但不能变成一个公文包——公文包大小但没有功能的铁块或许可以,这时gm应当要求pl进行手艺检定)。价格为手枪和短型2400円,其余3200円,可获得性+3。

· 兼容弹膛(仅短型、折管、栓动、手枪,弹盒):通过对枪膛的特殊处理,这把武器能发射两种弹药——它本身口径的和另一种用户需求口径的。这对于某些射手来说特别实用,不论是在近远距离战斗转换上还是在陷入弹尽粮绝之际挣扎求存。选择另一种口径不大于改造武器的弹药类型,这把武器也能发射此类型的弹药,使用该类型弹药武器的射程,但伤害-2,AP+1。对于兼容霰弹的改造,缩喉固定为中等且无法改变。选择了激进弹膛的转轮模板也可以使用该改造。价格1500円,可获得性+2

· 激进改造(除弹匣、半自动,泵动):也许你是觉得破坏力不够,或者你只是单纯嫌弃弹药太多了——对于一击必杀的专业杀手来说。这时他们会选择激进改造。承受此改造的武器使用专用大当量弹药,弹药价格翻倍。将你武器的弹容减半,向上取整(对于单弹,折管和短管,额外承受1点射击DP罚值),承受2点射击DP罚值。作为交换,你获得额外三点免费品级点数,这三点只能分配在伤害和AP上。这把武器在失误时视作大失误。价格3200円,可获得性+4

· 精工弹链(仅转轮):为那些缅怀西部旧时光的用户打造。固定武器的弹容为18(belt),对于激进膛室改造,该效果不变。注意,该弹链为环形,无法被增长或减短。任何使用了此改造的成品不享受T&D的三年保修服务,详情请询问您最近的代理人。价格600円,可获得性+1

· 灵巧机构:对枪械的精巧部件进一步客制化,加入额外的动力结构,使它操作起来更顺滑、更流畅。将枪械的装弹、准备、改变模式的动作复杂度下降一档(即复杂变简单,简单变自由)。对于手枪,快拔阈值降低1,最低降至1。代价是复杂的结构更容易故障,射击检定中的任何失误视作大失误。该改造不能与耐耗机构改造共存。价格1250円,可获得性+1

· 耐耗机构:对枪械容易破损的精细部分使用更加耐磨的结构设计和更加坚实的材料,以最大限度地降低在它身上投入的维护成本。视作任何环境下不需保养的极端环境改造,枪械不会因为失误而损坏,出现故障时,使用者可以进行军械技术+逻辑(4,一个战斗轮)的延续鉴定来排障。价格3600円,可获得性+2

· 一式目镜:一系列精准打磨的棱镜在经过觉醒工艺的加工之后成为了多距离战斗的佳选。选择战斗距离,通过一个简单动作,目镜可被调整至适应对应距离战斗的模式,忽略至多2点该条件下的战斗DP罚值,作为交换,在不适宜的距离下战斗时,使用者受到2点DP罚值。价格1600円,可获得性+1

· 二式目镜:这块缠绕着线和索的反射式瞄具与星界有着脱不开的联系。通过一个简单动作,射手可以将目镜切换到星界模式。在该模式下,透过目镜,射手可以使用侦察技能进行灵视,但可能需要本身拥有灵视或相关知识技能才能知道自己所看到的对应的是什么。除此之外,它如同反射瞄准具一样起效:近距离作战时DP+1,精度+1。价格2100円,可获得性+2.

· 三式目镜:这个万花筒里透露出会让一般人发疯的混沌光彩。使用者可以透过它进行侦察,使用本身的侦察技能,但可以选择任意种类数量的传感器,用它们的类型取代你的侦察类型,如同传感器侦察一样起效,传感器等级等同于你直觉和逻辑中的低者。在侦察结束后,这些信息会直接汇入观察者的大脑,造成(侦察种类+2)S的眩晕伤害,如常抵抗。如果使用者不是觉醒者,伤害+2S,如果使用者有精华损失,伤害+(6与现有精华的差值)S。若抵抗后伤害大于(6与选择的种类数的差值),每多出一点伤害,便使一类侦察失败。

· 鬼影元件:最初被设计来掩盖踪迹,这项改造达到的效果远超于此,它不会消除射击的动静,而是扭曲它的方位。只能由觉醒者使用,在射出一发子弹时,使用者可以消耗等同于其品级打蓝的试剂。若他如此做,则任何试图察觉使用者的侦察检定会受到干扰,对抗使用使用者的魔法+武器品级(武器品级),失败则意味着侦察者发现了动静来源——在另一个不同的方位。价格2800円,可获得性+3,不与任何其他涉及消音和隐蔽的特性共存。

· 活化武器:有人就是希望自己的武器活着——不是一个人格或AI,而是真真正正的活着——在星界层面上。通过提前获取的生物质,加上一点点血魔法和神秘来者的帮助,一个特殊的受缚存在就诞生了。这样的一把武器拥有真正的自我意识,且类似于生物质主人的意识和性格。武器如同被精魂寄生的容器,能与主人交流并清楚枪体的一切状况,因此,PL应当谨慎描述PC与这把武器的关系。如果建立起了适当的关系,武器能为主人提供相当的助力。特别的,涉及游戏内容层面,武器视作拥有等同于其品级的精神属性,但不知道任何除了与本身相关的技能和知识。价格900円每品级,可获得性+1每品级。

· 仿生工艺:和时尚品牌设计师独立联系,以求让杀人的工具获得更精致的美感。这个特性会赋予你的武器更加炫酷的外观,使它在某种程度上呈现’生物‘的特征。有的会选择在左轮上加上盘绕的蟒蛇和可动的鳞片纹路消焰口,有人会选择在步枪前管上加上龙头制退器……诸如此类。在涉及武器的社交检定(如,表演,威吓等)中得到等同于武器品级一半的DP加值,小数点后进位,其他人对它的回忆检定得到等同于DP加值的加值。价格480円每品级,可获得性+1每品级。

· 结构异化:“杀生为护生,斩业非斩人。”当少林寺的空闻禅师提出这个要求的时候,T&D的觉醒技术顾问为此绞尽脑汁。最终,他们得到了结构异化这一解决方式。拥有这一特性的武器可以以一个简单动作切换模式,在子弹出膛时使其形变,AP增加最多品质点,若如此做,则将DV增加等量的点数并切换伤害类型为S。每一次使用结构异化开火都需要激活。价格1250円,可获得性+2

· 寻血猎犬:为完成一位热爱狩猎的客户的需求而定制的特性。在接触到目标的生物样本之后,它能追踪它直到世界的尽头。通过外置的探针接触样本后,武器可以以用户定制的方式反映目标的开放伤口与武器的距离。最常见的是振幅不同的振动。寻血猎犬可以通过一个自由动作开启或关闭,最大有效范围为半径25*品质米的球。价格1400円,可获得性+2

· 魔弹射手:为那些不屑于与实弹射手为伍的觉醒者提供的选择。这个特性让觉醒者能在武器中灌注法力取代子弹开火。开火时,弹容器具中不能有子弹存在,并在本次对抗中使用武器的品级作为精度。在开火后,射手需要抵抗等同于(DV+AP)/4的耗竭,向上取整,本次开火中每多发射一发子弹,耗竭+1。价格3200円,可获得性+3

· 自由射手:从一场音乐剧中得到启发的产物。它能让使用者射出的子弹在法力能修正的范围内打出匪夷所思的轨迹。在进行攻击时,如果攻击检定存在净成功且造成了大于净成功数伤害,使用者可以选择将伤害减少最多净成功点。若他如此做,则选择另一个邻近目标,对该目标进行攻防结算,攻击方取得的成功数等于刚才减少的点数。该过程可以重复最多品级次。价格4000円,可获得性+4

·  最后一手:没人希望被逼到弹尽粮绝,但如果真的到了那时候,没人希望自己手上的是一张小牌。拥有这个特性的武器被设计来容纳一把不大于它隐蔽性的武器,该武器需要支付赛博内置改造的价格,但安装后便无法拆下——它在设计层面上和定制武器是一体的,且不具备任何智能功能,不支持任何除了出厂自带部分之外的改造。任何想要看出它隐藏结构的人在侦察检定上承受-8罚值。用户可以在弹容中没有子弹时使用一个简单动作将武器变形,切换出隐藏的武器。隐藏武器如常使用其技能进行检定,具体使用何者由GM判断(例如,Archellis在一把步枪里使用最后一手特性安装了一把鲁格·超级战鹰,他的对于变形的描述是“枪管从中段下折,露出战鹰的枪口和转轮”。此时,GM可以让Archellis使用长管技能而非手枪技能。专精照常处理或不适用。)该特性与任何涉及武器形态变换的特性和改装均不兼容。价格每内置武器的隐蔽性1200円,最低2400円,武器需要单独购买。可获得性+3。
劇透 -   :
>这只是他们公司历史上可供公开订单的记录,如果想要更多改造,不妨去问问看。
>Mefisto

>如果这样的武器用来列装一支小队,他们能进入世上任何一处地方。
>Gamesh

>这就是为什么我要为你打造那把剑——准备进入地狱吧。
>Mefisto

步骤5:确认外观封装
引用
在这一步中,描述你所定制武器的外观和其上的细节,为它命名,进行购物检定,并支付定制所需的费用。武器一般需要每可获得性2天的时间来制造。期间你的生活方式标准不能低于旅居,这是为了和T&D的客服保持联系,并提出意见。如果你在购物检定中失败了,意味着你的订单优先级不高。你可以通过延续鉴定魅力+交涉(15天,检定差值)来提升它的优先级。如果你在购物检定中失误,将阈值翻倍。如果得到大失误,作为定金,你会失去等同于武器价格1/5的现金,而且你必须从头开始整个购物流程——花费的时间不会返还。除此之外,GM如常处理购物过程中的失误结果,毕竟公司的鹰犬也不会放过这些风吹草动。
劇透 -   :
>一般来说,这里的武器形制都呈现出一种浓厚的一二战时期风格,我也不知道为什么。
>Archellis

>毫无意外。工坊在第五纪的铸模便是如此。
>Disciple

>它有更有创意的用法。
>比如说,一把拥有寻血猎犬的活化武器可以起到生物识别安全系统的作用。
>Vindicator

步骤6:接收武器,购买弹药和保修事宜
引用
在3-7天的运输时间后(GM决定),专人(或专魂)会将这把定制武器送到你的手上。除了保护盒、枪套、保养用具和枪本体之外,还有一份收藏证书兼质检保单。如果角色是注册者,他可以通过上传这份证书获得该枪支的执照。
定制武器,一般来说,只能使用下方列出的定制弹药。如果使用其他同型号弹药,武器会在DV,AP和精度上承受等同于其品级的减值。同样的,这些定制弹药也不能被其他武器所使用,这会导致这些武器的损毁。而且在使用者既非觉醒者也未使用定制弹药的情况下,基于法力的特性会被禁用。(可用的特性见下方表格)。
魔改弹道手装弹不受此限制,但这种手装弹不能购买。想要制作这种手装弹,技师进行军械技术+逻辑(精神)vs.品级检定,成功则意味着他清楚了子弹的口径。接下来,在魔改弹道炼金时,炼金的强度不能低于武器的品级。这样制作的手装弹不需要使用动作触发,它会在开火时自动被触发。
引用
定制弹药表:(总计五发起售!)
(注:任何试图看出这些弹药本质的人需要在灵视检定中取得成功,或在相关知识检定里取得4及以上个成功,具体由GM决定。否则,它对这些人来说视为受限(R)弹药而非非法(F)弹药。)
· T&D常规弹:能最低限度支持定制武器的枪弹。购买时可选DV+1或AP-1。价格280円每发,可获得性14F
· T&D破魔弹:某个西雅图大学学生的毕业设计,为对抗星界目标量身定制的坏东西。DV-6,AP+3,但允许使用者攻击未具象化的星界目标或击穿法力屏障。价格420円每发,可获得性18F
· T&D元素弹:在T&D找到工作的西雅图大学学生交出的第一份作品,通过不同的材料配比使子弹在法力影响下命中目标时附带元素效果。购买时选择火焰,电击,寒冷,酸性,液体中的一个,成功命中时,将伤害类型变为所选元素类型。这种弹头并不稳定,任何影响弹头的行为都可能会将它损毁或提前触发。DV+1,AP-1,价格350円每发,可获得性16F
· T&D爆裂弹:T&D新进技术人员最新力作,为激进改造专门定制的高强度爆破弹。它只有1.5倍价格的大当量版(即,激进改造购买此弹药时,标价就是实际价格。)。DV+3,AP-4,价格560円每发,可获得性22F
· 联络-Sayonara弹:有一天,T&D的一个技术人员走进一家新东京的酒吧。与此同时,联络的一个富哥也走进了这家酒吧。在一起品评完一部三维时代以前的忍者作品之后,富哥提出:“为什么我们不做一个必杀弹呢?”于是当晚,技术人员拿着一份合作合同飞回了西雅图。这种弹药就是这次合作的产物,但由于富哥给的实在是太多了,所以它被冠上了联络的名号。在命中目标之后,弹头会在短暂的延迟之后内爆,造成第二次伤害。DV+2,AP-2,命中目标后,目标在下一次进行行动(包括打断行动)前需要抵抗(品级)P点伤害,该伤害只能用体质抵抗。可获得性24F
引用
非法力特性表:
额外枪管,量身定制,枪斗特化,兼容弹膛,激进改造,精工弹链,灵巧机构,耐耗机构,最后一手
劇透 -   :
>虽然T&D会为你提供收藏家执照,但有三个问题:绝大部分不懂的人不知道T&D的斤两,懂的人又不会看不出来;以及,它提供的是“收藏家执照”,可不是什么“自由枪兵”证。
>此外,这些弹药不是现成的,它是根据你的订单手装的,可不会随时都有货。
>Archellis

>多谢了,莱恩,下次我*真的*会给你一些折扣的。
>Thomas&Dawson

>……说真的,你到底看了多久?
>Archellis
一旦T&D枪支的CM被填满,它就无法通过常规的方式进行修复。你必须将它寄回西雅图的T&D总部进行维修。维修的价格是CM格数*品级*100円,时间是每2可获得性1天,小数点后进位,邮寄时间单独计算。同样的,PL需要在此期间保持旅居或以上的生活方式标准来接收这把武器。
劇透 -   :
>当然,我知道,可能绝大多数人都不会选择去购买这样一把武器,但当你来到这个需要精益求精的地步时,相信我,你会想要这样一把武器的。
>狩猎愉快,小伙子们。
>Mefisto
写给GM:
劇透 -   :
T&D枪械是强劲的武器,也是精细的工艺品和觉醒工艺造物。这意味着,在特定的(任何GM会希望能限制它)的场合,如法力风暴、法力空洞、过于潮湿或炎热或寒冷的区域,甚至是在深海的大菠萝里,这样的武器会失灵乃至完全无法使用。GM对于如何提供调整值、如何限制某些功能有最终裁量权——不要让画风毁掉你精心设计的遭遇。
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« 上次编辑: 2023-11-16, 周四 10:17:41 由 WayneZst »

离线 Cobalt 1号机

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Re: 【DIY】暗影港湾货物分销专区
« 回帖 #9 于: 2024-01-09, 周二 23:21:31 »
超链者DIY 6e资源搬运

复合程式

引用
机械覆写

衰褪持续
L-1维持

以某个拥有中控器殖装(或者同样作用回声)的角色为目标,进行软件+共鸣检定。复合程式维持期间,该检定每获得两个成功,目标在跳入载具或无人机时在驾驶、炮术与防御检定上获得一个奖励骰。该奖励骰仅能用于操作该载具或无人机及其系统的检定。

引用
共鸣通路

衰褪持续
L-2维持

比任何防火墙更强大的终极防御是完全关闭无线模式,使你不会受到任何敌对矩阵动作的影响。好吧,超链者们对这个问题有一些变通的办法。要使用这种复合程式,需要以某个你能看到的设备或角色为目标,并进行软件+共鸣检定,阈值为2加上未被降噪抵消的杂讯(如果有的话)。如果你达到了阈值,你就与该设备建立了远程直连。如果你的目标是一个角色,你就可以直连到该角色的任何或所有设备——即使是那些已经关机了的设备。你对已关机的设备唯一能做的就是启动它,但这个限制并不适用于只是关闭了无线模式的设备。只要你能保持对目标的物理视线,你就可以维持该复合程式。如果你失去视线的时间超过了你眨眼的时间,它就会立刻结束。

引用
数据伪装

衰褪持续
L-2永久

你可以使用这种复合程式来伪装任何图标,使其看起来与之前不同。可以伪装的图标类型有化身、设备、IC、文件、网精、AI或任何你能想到的图标,但同时也允许你使其呈现出虚假的矩阵属性,甚至让它看起来像是在运行特定的软件。以某个图标为目标,进行软件+共鸣检定并记录你的总成功数。每当被伪装的图标成为矩阵侦察的目标时,侦察的结果将只能呈现你伪装成的信息,除非该矩阵侦察的总成功数超过了你编制检定的成功数。在这种情况下,他们会看穿伪装,并得到真正的信息。这个复合程式也可以被用于使某个没有运行化身的设备(比如一个备用的通讯链)看起来像是正在运行一个活跃的化身。

深潜回声

引用
软件模拟器:你能够在你的活体化身上运行通讯链应用,赛博程序和自动软件。你拥有共鸣属性/2个程序位。你能够运行的任何程序的最高等级为6,你不能在你的活体化身上运行代理。在你模拟某个程序之前,你必须获得并吸收它的一个副本。吸收程序会消耗掉它,导致它被彻底删除。这需要进行一个软件+共鸣的延续检定,阈值为4或程序等级,两者取高(无等级程序视为4),时间间隔为1小时。如果检定失败,你可以再次尝试。每个失误会增加2阈值,严重失误会导致失败并删除程序。如果你获得成功,你可以花费1业力将程序代码吸收到体内。在这之后你可以随时运行它。它可以被矩阵动作破坏,但你总是可以通过花费一个自由动作重新加载它。这些程序永远无法被从你的头脑中删除。你可以通过这种方式“学习”的程序数量是无限的。

信号扩增:如果你花费一个主要动作激活该回声,你将成为共鸣的活体通道,增强附近的矩阵连接。你的活体化身和任意在你物理身体100m范围内的设备将获得等同于你深潜阶层的降噪。但是这对你来说相当费力。在每个战斗轮结束的时候,你都将受到等同于该回声已被连续激活的战斗轮数的衰褪。关闭该回声需要花费一个自由动作,但如果你陷入昏迷,它将自动关闭。这个回声也会向GOD发出警报。当该回声处于激活状态时,你的OS将在每个战斗轮结束时增加深潜阶层数。激活该回声后,在你恢复所有衰褪伤害之前不能再次激活它。

连接光环:你必须先拥有皮肤直连回声才能选择该回声。你可以无线直连到任意设备,但必须在一定范围内。你连接光环的范围以你的身体为中心,半径等于你的深潜阶层(米)。

公示时间:2024-1-11——2024-1-18
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