作者 主题: 【PF1e】随便讲讲催眠师  (阅读 703 次)

副标题:

离线 六行化雨

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 89
  • 苹果币: 0
【PF1e】随便讲讲催眠师
« 于: 2024-04-16, 周二 20:08:19 »
从最近出现的催眠师手册有感而发,干脆把自己之前对催眠师的研究拿出来随便写一写,不考虑评分,就写一写资源组合和开发之类的。

诡计

作为机制特殊的独有能力,最有使用潜力的部分√。公认很好用和没什么好讲的就不用说了x

惊奇回避:超级二合一,但是只有减伤效果,作为反射闪避应用场景有限——用处或许在于给强韧选手防护一些豁免减半的属性伤害,12级以后能够给大部分队友使用。
破除昏迷:破睡眠以及迷魂,不算很好用。困惑效果有点意义不明。
共享感官:不错的刺探功能,不过诡计本身的触发范围不算很大,持续时间也有限,利用诡计专长可以利用敌人的视野,作为su没有灵光更适合潜入。
受迫疾奔:提供给施法者远程系的防御手段,不过基本上只在被较大触及生物贴脸时比较有作用。
魅惑之言:只能改变魅力调整就很一般——非常符合辅士的画风。或许在队伍里比较依赖没有特殊调整的威吓作为交涉手段的情况下会比较有用。
虚假夹击者:提供相当稳定的夹击方式,虚假幻觉需要敌人至少以一个移动动作或以上的交互方式来辨识才能进行豁免,一般而言对被夹击的目标是做不到的。
恐怖幻象:挫败士气可以提供的组合和减值很多,单独使用的优点在于射程上的灵活性,作为主打debuff的催眠师来使用则是更能低代价进行自由动作威吓,配合各类注视效果以及残忍附魔来把一个敌人超级削弱。
暗夜疾行:配合起舞于黯可以主动为队友提供机动性,只需要自由动作就能为队友提供60尺的额外冲锋距离。
念力救援:触发式或aoe冲撞战技有不少可组合的潜力,单纯拿来反冲锋,或者主动用来队友提供借机甚至搭配闯越(怎么作用得看dm)来进行位移也有很多可能性。利用游荡诡计或许可以把敌人当球踢(x)
应激联结:和突袭行动能力一起用来带队反突袭,搭配诡计专长更灵活。
掩饰苦难:替换接触疗法变体的替代选项,6级开始压制晕眩或恐惧非常有用。
怯弱表象:非常独特且无豁免的嘲讽,启动方式比决斗挑衅更加灵活,目标甚至不能用aoe方式攻击其他人,如果DM判定为狭义的攻击的话,甚至可以作为一种沉默来使用。搭配魅惑裁决域甚至可以做到类似禁止攻击的效果。缺点只在于影响心灵且胁迫(决斗挑衅也是),因此也做不到触发两个来让对面左右为难。配合队里的圣武士(?)很好用,甚至催眠师自己也可以强行穿甲带盾等上去嘲讽。
催眠哑剧:直接替换队友的力量敏捷技能加值或者提供士气加值,非常棒的技能辅助能力,让你的重甲队友也能身轻如燕的潜行了(?),或者给队里的贼贼拆陷阱添一把火。还是很适合辅士!
方向误导:作为非常少见的自由动作虚招,本身只有一次失敏且对触发目标没法应用更多虚招相关的效果,但是斗篷技法可以让你进一步虚招目标以外所有能看见你的敌人,搭配迅烈或盾武技法等来使用。触发性的让你进入隐匿状态也能起到一些作用。
衰弱映射:反击状态的效果很不错,给豁免不高的一般部署用一个就能很好恶心对面的晕眩火球x
嫁祸之影:单次减伤量比较少,不过一般而言属性伤害也是一种伤害。如果dm认为这可行的的话对付攻击附带属性伤害的敌人会更有用。
解放:变虚体也许是个负面效果,如果dm判身上的物品会因为变成虚体掉落的话可以去看诡计专长部分的游荡诡计x。如果不会的话可以考虑主动触发来进行防御。
鬼魅烟云:虚假幻觉雾在敌人完成一个大于移动的交互动作之前都没有豁免机会,所以如果被远程全回合的话都有50%失手率,另外在敌人交互并豁免成功之前,你或者队友可以将其作为既不是烟也不是雾的单向雾来使用,因此主动触发也是一个不错的选择。又一利好贼贼的选项。
无辜信使:画风特别酷的信息传递能力,本身似乎不要求信使本身有语言能力或理解信息。因此拿来做动物信使也很酷炫。
巧夺敌箭:对付投掷流pc倒是很强,画风比抓取飞箭还要帅——我赌你的枪里没有子弹.jpg
理性之声:甚至不能让队友直接不用花动作来识别幻觉而只是提供加值,设计师非要设计一个被意志赠礼完爆的诡计给大家看x

大师诡计

化鸟逃遁:见游荡诡计部分,变成小鸟12分钟.jpg
虚幻面纱:不知道为什么没说触发条件,这个等级的回避侦测有意义吗x
伪造死相:对方没法识破隐形的话能够稳定吃掉一套全回合,不过这个等级敌人基本都能够识破了。
血泊幻视:重击即可震慑,队友或者你有办法重击的话很强。

诡计专长

游荡诡计:一鱼多吃,给战斗中可能经常使用的诡计附带会很不错(掩饰苦难或者作为构筑核心的念力救援之类),也能用给大师诡计节约诡计次数。还有一种特殊用法就是绕开通常植入诡计的限制(触摸一个自愿的目标)来达到给敌人植入诡计的效果。这种用法或许会让dm产生困扰,因此最好咨询再使用。
法术诡计:入手有点晚的催眠核心,但拿到之后就能让催眠师玩法直接拓宽到夸张的专长。虽然占据触发位但是能够应用的法术没有限制,触发条件甚至触发后如何作用都由你选择(例如目标和范围)。最夸张的是这并非是施法,而是用诡计模拟法术效果,因此可以绕过所有施法相关的限制(成分,施法时间etc)。这个效果除了可以被解除和反制以外甚至是个超自然效果。可以说是个发挥看你想象力的能力。不过在描述上还有很多空白甚至反直觉的地方(例如射程和法术原发点怎么算),具体如何作用请向DM确认。并且,虽然这是个诡计专长,但是描述上并不是个调整诡计的诡计专长,因此如果dm认为法术诡计可以应用其他诡计专长(例如游荡诡计)的话,效果会更厉害。
触发诡计:效果二选一让诡计更灵活,应用基础植入诡计规则也可以帮你节约诡计次数来使用大师诡计。前置自然而然一般就点出来了。
直觉诡计:需要频繁触发自己某项诡计时使用的能力,比如冲撞核心或虚招核心的构筑。如果允许配合法术诡计会如何作用就变成一个问号了x。
分裂诡计:队伍人数比较多的时候或许会用到的选项,确保人人有诡计x
转换诡计:一般来说用不上,也是个节约诡计次数的选项。
« 上次编辑: 2024-04-19, 周五 01:03:48 由 六行化雨 »

离线 六行化雨

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 89
  • 苹果币: 0
Re: 随便讲讲催眠师
« 回帖 #1 于: 2024-04-16, 周二 20:08:37 »
妖精诈欺师
妖精永远是好的(x),妖精诈欺显然是最好的变体(bu)。

本职技能:变成更符合妖精画风的选项,驯养动物和生存在特定bd下会有很大的作用(例如汲毒),也许你会需要廉价的部署来方便你的诡计组合,不过一般dm不太会允许你这么用。画风分可以加满。

荒野诱惑:变成猎人表导致和催眠注视的配合会下降到最差,但神术施法带来的扩表机会以及小德游侠法术与法术诡计的契合度就上升到非常夸张的水准,顺便还摆脱了异能会有的一些专注问题。被视作妖精的类法术会让控制德鲁伊之类变得困难一些。

妖精之力:你几乎成为了妖精,而且你现在能够更好抵抗你自己的法术了。同时视作妖精和原本生物会让你更容易被特攻,因此在第一世界冒险的话就变成一种劣势了。

幻纱:替换了接触疗法,官方让你亲亲队友的能力x,这个能力很奇怪的被标注成(SP,SU),具体哪些部分视为SP还是得向dm确认一下。
6级开始,获得持续一天的不能被质疑的包括触感和听觉在内的超自然易容,这意味着你可以让你们队里的铁罐头看起来就像个法师,几乎只有真知术才能看穿这个不得了的伪装。
10级获得的心绪投影光环可以瞬间让队友变的人见人爱(非人也爱),10分钟是这个效果的持续时间,而实际态度改变的时间应该是按原本法术来算的,由于后续的标注,这个改变态度的部分效果应该也会视为一个幻术(五官幻觉)效果,可以突破一些对惑控或胁迫的免疫,但是后续的(影响心灵,情绪)应该不会被移除。
14级获得的幻术变身术出现的有点太晚,还被强调在叠加上没法和其他变形或体型改变效果叠加,因此在这个等级对战斗的帮助很小,可以为不打算变形的菜刀提供一点属性加值。因为使用次数还算比较充足,用来满足短时间将一些非人单位伪装成人的功能还是能做到的,不过在这个等级已经算不上什么了。

羽化成仙:真正的成为一名妖精!代价是你没法永远支配一个类人生物了。不管是画风还是能力的话肯定还是宁芙或快可灵比较好。如果dm爱你的话或许会有更多选项(比如皮克精还有皮克精)。


妖精欺诈师法术:
简单讲一讲妖精欺诈师每环比较能够配合催眠师能力发挥的法术。其中目标自身的法术得在法术诡计能够应用游荡诡计或有能力可以给目标共享这类法术的情况下才可以使用。

1环:
快速建构:环数最低的小墙,本身能够制造掩体就有不少用法,在法术诡计下可以用来打断冲锋,或掩护撤出大体型生物威胁范围。
时之盟友:游侠特有的1环时之盟友,对自己用处不大,以法术诡计模拟时能不能对盟友作用得向dm确认一下,若能提供给盟友的话,能够帮忙触发团队专长以及提供一点点加值。
豹急:妖精欺诈师自己使用的话是个很强的撤退/追击法术,如果诡计给队友那就是10倍速猛扑!对特定构筑(如鲨蜥闯越)的队友效果非常好。
动物信使:游侠的低环法术,可以操控小动物为你传递信息或等待,灵活运用的话能够作为你诡计触发的跳板,用来侦查或者暗算。
快速挖掘:配合诡计能够触发式躲效果线或通过反射5尺快步,顺便还能制造隐蔽。不过对地形有需求。
冬眠术:急救队友一命,医疗DC20才能发现没死一般都能阻止敌人继续攻击,神奇的还能把一半损失的HP变为非致命伤害。如果dm认为这作为一环法术效果过于离谱,而调整成减少后续承受的伤害的效果的话,也能在重击或一些大伤害攻击下保住队友。如果队友处于行动自如或压制麻痹的效果下具体如何作用也请询问dm。
« 上次编辑: 2024-04-21, 周日 11:15:23 由 Πληΐαδες »

离线 六行化雨

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 89
  • 苹果币: 0
Re: 随便讲讲催眠师
« 回帖 #2 于: 2024-04-16, 周二 20:08:49 »
备用:大概说说法术

离线 磷灰石Apa4ite

  • PF1e钦定云玩家
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 275
  • 苹果币: 2
  • 这里是签名档.txt
Re: 【PF1e】随便讲讲催眠师
« 回帖 #3 于: 2024-04-18, 周四 19:35:37 »
拍击六行。速更(拍击)。

离线 1765631375@qq.com

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 386
  • 苹果币: 0
Re: 【PF1e】随便讲讲催眠师
« 回帖 #4 于: 2024-05-02, 周四 11:51:21 »
mark
如果有那种大概成长路线建议就好了(
« 上次编辑: 2024-05-09, 周四 18:27:51 由 1765631375@qq.com »