作者 主题: 为什么我要在团里ban了uc僧  (阅读 2408 次)

副标题: 简单聊聊uc僧优化(全职业能力已经吹完了)

离线 MR.wenjiang2333

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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #10 于: 2024-05-13, 周一 12:24:09 »
我觉得最逆天还得是有人发明了一个顶级战法,次元僧屏蔽赤石战术。
自己次元套打完一套直接跑,只要dm不整次元针对系列压力全是队友的。
尤其是在某些模组模式下,任务失败并不会导致自己积累的奖励失去,死亡才是真的什么都没了,就显得次元僧屏蔽赤石战术真的是神中神。
谁都终将被扔回时间的海底,在那里与鱼虾贝壳沧海桑田一同聆听无边寂静。
而在这之前,我们能指望的,大约只是生的伟大可以抚慰它的渺小
拥王者 完结
地狱叛军 完结
下一个AP热情筹备中....

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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #11 于: 2024-05-13, 周一 12:24:29 »
向队友乞讨/umd法术占楼
防御
法师护甲魔杖:你经济足够了就得有,开卡也建议备个法甲卷轴,进地城之类的让队友给你上
护盾术:强,没吹逼中那么强,要一个标动,占一个手,还要一定bd才能用(建议血蛮,狂暴还能加ab)

ab/伤害


特殊机动
飞行术

解状态/战后:你不是这个类型的,我强烈建议大伙在购物的时候留点钱都换成等价钻石尘让神九用来施法
« 上次编辑: 2024-05-27, 周一 09:33:38 由 蠢蠢的骑士 »
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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #12 于: 2024-05-13, 周一 12:25:18 »
变体/范例bd随便聊聊
变体:变体给了很多新玩法,俺寻思只要没掉疾风应该都能有上场机会
黑蝰僧:
劇透 -   :
黑蝰之道:没玩过毒,不过画风上可以模仿抗日神剧里各种奇怪下毒方式(脑测其实还行,相当于迅捷给徒手加效果,不考虑gp的开销和毒入手方式,基本上低级相当于两下震慑拳)
绝学:几个新绝学都很不错给了防御和一定rp能力,心灵屏障也是强力能力(想办法拿到高隐),毒击术我感觉考虑到12级遇到敌人免疫之类的能力不太行,我还是偏向于打hp把敌人打死吧。。

僧官
劇透 -   :
掉了察觉本职,不太行
虚招向变体,虚招走魅力也不和鳞爪僧叠,不和打失敏有额外伤害的镰切叠,给我一种你真的有必要玩虚招吗?的感觉
不过如果是兼1级武僧并且想要寓守于攻和那些本职的可以考虑吧

卑铜门徒
劇透 -   :
啊?你的意义是完爆上面这个变体吗?如果你的队友是个贼贼的话,他会爱死你的
等等,我贼贼可以兼1级这个每轮多一下虚招,然后用武僧武器偷袭啊!
单看这个职业强度感觉是差强人意的,或许有什么强大的虚招资源可以配合

混元门徒
劇透 -   :
没掉核心能力,如果你觉得这几个效果真的有用的话,那你选吧

天选神通
劇透 -   :
评价这个变体前,我先要陈述一下,我觉得在正常购点(哪怕25)环境下,武僧也是买不到感知和魅力双高的,这个变体也不和魅力武僧鳞爪僧Scaled Fist叠,然后虽然这个变体一些能力需要魅力,俺寻思武僧还是要主感知的,所如果你用什么办法高感知且高魅力开的话这个变体非常非常不错
这个变体其实只少了1级的奖励专长,虽然你魅力不会很高,换来的“权能”次数不多,但是好歹是个补豁免能力,评价不会很差,后续能力又是妥妥补强,如果你不是很需要1级这个专长,又不知道选什么变体可以无脑拿一个这个变体,相当于大幅度扩展奖励专长的可选范围,低魅力就选那些不是很需要魅力的能力/法术
值得注意的能力:神恩,凌空而行,防死结界,任意门,行动自如(太晚了),精通盲斗(不一定值得)
n天后更新,理论上可以配合“类法术瞬发”来瞬发“神恩”或者某些法术来cos“神拳使”这个很帅但是很垃圾的战斗祭司变体

摔角手
劇透 -   :
没掉核心能力,战技我不懂,自己寻思

镰切僧
劇透 -   :
如果只是换了专长我会感觉可以玩,毕竟可以无影脚去夹击位/高移速走到夹击位,次元乱舞自己和自己夹击,但是大量绝学换了个强化震慑拳的能力。。。

完美学者
劇透 -   :
知识本职和知识加值。。你们队伍真的需要你一个弱智职业来做这事情吗?或许可以配合麒麟势(Kirin Style)〔相关能力吧,不对啊,你技能点也没那么多。。。
吃一堑,长一智:还行吧
宗师门徒:还行吧,作为20级能力画风够了

鳞爪僧
劇透 -   :
兼职强力(pal啊,血蛮啊啥的),敏捷徒手人可以绕开前置拿龙形拳,虽然掉了极大数值的意志豁免,但是弄个背景可以方便umd,感觉也不是太弱

四象僧
劇透 -   :
没掉核心能力,如果你想玩这些流派的话,应该不弱。。
雷灵,炎灵,土灵,雪灵都给了元素之拳额外次数。相当于每天多4次了

蛇焰宗师
劇透 -   :
飞行本职,好
不懂脉轮,回头研究下

柔拳僧
劇透 -   :
首先你不能苛求你队友打非致命,然后“或者仅仅站在旁边允许这种杀戮发生,他会颤栗1小时”所以可以玩“猴拳”Monkey Style?做一个一直在地上爬的bd,强度不说,这种绕过能力限制的bd蛮乐的

风行大师
劇透 -   :
暴风拳:换了震慑拳,很酷的能力,配合地形杀,或者法术配合,适用性不低
迅捷真气+风行步,移动+迅捷换来了一场遭遇的凌空而行,很好用的能力,如果你不想备飞行手段的话就选它吧

牧魂使
劇透 -   :
没掉主要能力,
静心击少见的是个可以打作祟的能力,比起震慑拳我更喜欢这种补充打击面的能力
反射闪避换来的能力虽然抗力不是太高,但是dr很实用
灵魄识没理解错是生命感知吧?很强的菜刀能力
阎摩判就感觉过于画风了。。。

那些偷了你能力的职业:
完美学徒:可以重甲重盾疾风连击,只要你职业能力没有和完美学徒(1级)那些能力冲突,兼1战士/流派专家就可以拿完专长前置,然后1完美学徒多一打,等效相当于2级进阶多一打,所有菜刀都可以考虑


范例bd:先这样然后那样,于是你就无敌了(贴范例bd容易被人喷太sb了,可能还打不过魔宠),要不我弄个双武器贼贼bd让大伙喷吧!
« 上次编辑: 2024-06-22, 周六 13:39:35 由 蠢蠢的骑士 »
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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #13 于: 2024-05-13, 周一 12:32:00 »
未翻译内容渣翻 占楼
UC僧绝学:(所有绝学pfs合法)
在行动前思考(EX)(Action Before Thought):一位具有这项能力的武僧可以在投掷先攻时以自由动作消耗2点气点,进行两次先攻检定,并选择较高的结果。武僧必须至少达到6级才能选择这个气能力。
劇透 -   :
Action Before Thought (Ex) (Martial Arts Handbook pg. 20): A monk with this ability can spend 2 ki points as a free action as part of rolling initiative to roll twice on the initiative check and take the higher result. A monk must be at least 6th level before selecting this ki power.

白刃 (EX)(Bare-Hand Block)::具备这项能力的武僧可以在被人造武器攻击时,以直觉动作消耗1点气点,尝试用徒手对这个武器进行破武战技检定。如果他成功地破坏了武器并使其陷入破损状态,那么攻击就不会造成伤害。他可以在使用这个能力时额外消耗1点气点,以自由动作激破物劲。武僧必须至少达到8级,并且在选择这个气能力之前必须具备破物劲能力。
劇透 -   :
Bare-Hand Block (Ex) (Martial Arts Handbook pg. 20): A monk with this ability can spend 1 ki point as an immediate action when attacked with a manufactured weapon to attempt an unarmed sunder combat maneuver check against it. If he successfully sunders the weapon and grants it the broken condition, the attack deals no damage. He can spend an additional 1 ki point when using this ability to activate ki sunder as a free action. A monk must be at least 8th level and have the ki sunder ki power before selecting this ki power.

破物劲(Ki Sunder (Ex) ):具备这种能力的武僧可以在尝试破武战技检定时,作为自由动作消耗1点气点,在伤害骰上加上他的武僧等级作为奖励。
劇透 -   :
Ki Sunder (Ex) (Martial Arts Handbook pg. 20): A monk with this ability can spend 1 ki point as a free action when attempting a sunder combat maneuver check to add his monk level as a bonus to the damage roll.
林枝行者Branch Runner (Ex, Su):一位具备这种能力的武僧将他的快速移动能力的基础速度加成的一半添加到他的种族攀爬速度上。此外,当他使用电瞬步绝学时,他将电瞬步绝学的基础速度加成添加到他的种族攀爬速度上,持续1轮。武僧在选择林枝行者之前必须拥有电瞬步能力。
劇透 -   :
Branch Runner (Ex, Su) (Blood of the Beast pg. 30): A monk with this ability adds half the base speed bonus from his fast movement ability to his racial climb speed. In addition, when he uses the sudden speed ki power, he adds the base speed bonus from that ki power to his racial climb speed for 1 round. The monk must have the sudden speed ki power before selecting branch runner.

破心印(Breaking-Down Koan (Su) ):具备此能力的武僧可以用迅捷动作消耗1点气点,向30尺内的一个生物提出一个悖论、谜题或复杂问题。生物必须通过意志豁免(豁免 DC = 10 + 1/2 武僧等级 + 他的感知调整值),否则将在1轮内陷入困惑状态。这是一种影响心灵的、依赖语言的效果。武僧必须至少达到8级才能选择这个绝学。

劇透 -   :
Breaking-Down Koan (Su) (Martial Arts Handbook pg. 20): A monk with this ability can spend 1 ki point as a swift action to present a paradox, riddle, or complicated question to a creature within 30 feet. The creature must succeed at a Will save (DC = 10 + 1/2 the monk’s level + his Wisdom modifier) or be confused for 1 round. This is a mind-affecting, language-dependent effect. A monk must be at least 8th level before selecting this ki power.

证心印Building-Up Koan (Su) :具备此能力的武僧可以用迅捷动作消耗2点气点,向自己提出一个心印,并尝试回答。武僧必须进行意志豁免检定(豁免 DC 为15 + 1/2 武僧等级)。如果成功,他将获得在攻击、豁免、技能检定和AC上获得相当于他感知调整值的洞察加值,持续至这轮结束。如果失败,武僧则将陷入1轮的困惑状态作为替代。这是一种影响心灵的、依赖语言的效果。无法陷入困惑态的角色无法从此能力中受益。武僧必须至少达到8级才能选择这个气能力。
 
劇透 -   :
Building-Up Koan (Su) (Martial Arts Handbook pg. 20): A monk with this ability can spend 2 ki points as a swift action to ask himself a koan, which he then tries to answer. The monk must attempt a Will save (DC 15 + 1/2 the monk’s level). If successful, he gains an insight bonus equal to his Wisdom modifier to AC and on attack rolls, saving throws, skill checks and until the end of the round. If he fails, the monk is instead confused for 1 round. This is a mind-affecting, language-dependent effect. A character who can’t become confused can’t benefit from this ability. A monk must be at least 8th level before selecting this ki power.
悬浮呼吸Floating Breath (Su) :具备这个气能力的武僧可以用迅捷动作消耗1点气点,在空中保持平衡,悬停在原地,直到他的下一个回合结束。这个能力并不能让武僧飞行或以其他方式进入空中;他必须跳跃或使用其他能力来到达他的位置。它的其他功能如同法术:凌空而行。武僧必须达到8级才能选择这个能力。
劇透 -   :
Floating Breath (Su) (Wilderness Origins pg. 31): A monk with this ki power can spend 1 point from his ki pool as a swift action to balance on the air, hovering in place, until the end of his next turn. This power does not allow the monk to fly or otherwise move into the air; he must jump or use some other ability to reach his position. This otherwise functions as air walk. A monk must be 8th level before selecting this power.
行动自如Freedom of Movement (Su) :一个具备这个能力的武僧可以用迅捷动作消耗1点气,获得自由行动的效果,持续1轮。武僧必须至少达到8级才能选择这个气能力。
劇透 -   :
Freedom of Movement (Su) (Blood of the Beast pg. 31): A monk with this ability can spend 1 ki point as a swift action to gain the effects of freedom of movement for 1 round. The monk must be at least 8th level before selecting this ki power.
临时武器熟练Improvised Weapon Proficiency (Ex, Su) :具备这种能力的武僧不会因使用临时武器,而在攻击检定上受到惩罚。通过消耗1点气点,武僧可以在1轮内使用破损的武器进行战斗,而不会对攻击检定和伤害上受到任何的惩罚。
劇透 -   :
Improvised Weapon Proficiency (Ex, Su) (Blood of the Beast pg. 31): A monk with this ability does not take a penalty on attack rolls for using an improvised weapon. By spending 1 ki point, the monk can fight with a broken weapon without taking any penalties on attack rolls or damage rolls for 1 round.
气之冥想Ki Meditation (Su):具备这个能力的武僧可以消耗2点气点以一个整轮动作进行冥想,就像使用战斗冥想Combat Meditation一样。或者,他可以消耗4点气,将冥想作为一个移动动作进行。使用这些气点不会计入武僧每日使用战斗冥想的次数,但会给予他通常从冥想特技中获得的好处。武僧在选择这个气能力之前必须拥有战斗冥想专长。
劇透 -   :
Ki Meditation (Su) (Blood of the Beast pg. 31): A monk with this ability can spend 2 ki points to meditate as a full-round action, as if using Combat Meditation. Alternatively, he can spend 4 ki points to meditate as a move action instead. Using these ki points does not count as one of the monk’s daily uses of Combat Meditation, but it grants him the usual benefits he would gain from his meditation feats for doing so. The monk must have the Combat Meditation feat before selecting this ki power.
大师思维心印(Master-Thought Koan (Su) :具备这个能力的武僧在使用破心印(Breaking-Down Koan)或证心印Building-Up Koan)能力时,可以额外消耗2点气。当与大师思维心印结合时,破心印会影响到武僧30尺内数量等于武僧感知调整值的角色。当与大师思维心印相结合时,证心印可以用于对离武僧30尺内的一个盟友使用。武僧在选择这个气能力之前必须至少达到12级,并且必须已经选择了破心印或证心印能力中的一个。
劇透 -   :
Master-Thought Koan (Su) (Martial Arts Handbook pg. 20): A monk with this ability can spend an additional 2 ki points when using either the breaking-down koan or building-up koan ki powers. When combined with master-thought koan, breaking-down koan affects a number of characters of your choice within 30 feet equal to the monk’s wisdom modifier. When combined with master-thought koan, building-up koan can be used on an ally within 30 feet. A monk must be at least 12th level and have either the breaking-down koan or the building-up koan ki power before selecting this ki power.
迅猛激流Racing Current (Su):具备这个气能力的武僧可以制造一道波浪,帮助他在战场上操纵盟友,就像使用了法术“水流术”一样。使用这个能力需要消耗2点气点,并且效果持续1分钟。武僧必须达到6级才能选择这个气能力。
劇透 -   :
Racing Current (Su) (Wilderness Origins pg. 31): A monk with this ki power can create a wave to help him maneuver allies upon the battlefield, as if using the spell slipstream. Using this ability is a move action that costs 2 ki points, and the ability remains in effect for 1 minute. A monk must be 6th level to select this ki power.
混元体(Wholeness of Body (Su) :具备这个气能力的武僧可以用标准动作将自己的伤势治愈。通过消耗2点气,他可以治愈的伤害量为1d8+他的武僧等级。
劇透 -   :
Wholeness of Body (Su) (Pathfinder Unchained pg. 18): A monk with this ki power can heal his own wounds as a standard action. By spending 2 points from his ki pool, he can heal an amount of damage equal to 1d8 + his monk level.
微风之击Zephyr Blow (Su) :具备这个能力的武僧可以用标准动作消耗1点气,干扰风向并制造一股锐利的气流,就像使用了法术“造风术”一样。武僧对于这种效果的施法者等级等同于他的武僧等级。
劇透 -   :
Zephyr Blow (Su) (Wilderness Origins pg. 31): By spending 1 ki point as a standard action, a monk with this power can disrupt the wind and create a sharp blast of air, as if using the spell gust of wind. The monk’s caster level for this effect is equal to his monk level
« 上次编辑: 2024-05-14, 周二 10:21:28 由 蠢蠢的骑士 »
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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #14 于: 2024-05-14, 周二 01:36:44 »

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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #15 于: 2024-05-14, 周二 09:14:44 »
我翻过一篇掉链僧手册 ;)
【翻译】你已经死了!-Secret Wizard的Unchained武僧手册
写着玩玩,因为我天天吹uc僧,辱贼,记录一下暴论
这个写完就去写“如何优雅的辱贼”
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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #16 于: 2024-05-14, 周二 09:48:28 »
坐等大佬更新

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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #17 于: 2024-05-14, 周二 13:29:32 »
其实绝学我是整理了的……
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

离线 亿吨

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  • 啊哈?
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #18 于: 2024-05-14, 周二 16:10:13 »
控诉UC僧一晚上打了三个巨镰暴击
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

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Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #19 于: 2024-05-14, 周二 17:56:55 »
其实绝学我是整理了的……
:em006原来这样,大佬有整理真经击吗?打算下周翻来着
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