VIG 245: 社交天赋
如果说侠客天赋让这个职业像是盗贼或战士,那么社交天赋则是让他们像个诗人、调查员或催眠师。最强力的社交天赋都有明确的呃前置链,所以我发现我几乎总是自己采取以下加点:
●1级:寂寞伴侣/猫头鹰视/社交优雅
●3级:自选1级社交天赋
●5级:百变伪装
●7级:快速变装
●9级:技能精熟
●11级:千幻伪装
●13级:飞速变装
●15级:隐藏魔法/先祖启示/百舌嘲鸟
●17级:万重伪装
●19级:自由选择
当然,具体情况会因人而异。但在我看来,这条路线是在特定等级时能拥有的最灵活,最全面的社交天赋组合。像半身人这样拥有1/6个新的社交天赋的种族会更占优势,因为他们可以在第6、12和18级提前获取一些可选天赋。记住,除了天赋职业奖励和替代巅峰,没有任何方法能获得更多社交天赋。谨慎选择。
通用天赋
1级寂寞伴侣(Ex):我不知道每日一小时的亲密时间到底是怎么样变成一堆意志豁免重骰的,也可能我们永远都弄不明白.....但管他呢!来一首马文·盖伊!侠客的意志本来就是强豁免,但谁会嫌豁免太高?你永远不会有足够的意志豁免检定。不建议把能力用在魅力检定上,除非那确实比败意志还重要。不过,这条社交天赋需要一个...呃...配合的对象。
如果你没有,好吧,自娱自乐可提供不了奖励(译注:反正作者推荐点魅力了,那这样看来绵羊就2gp...)。无论如何,为了所有人的利益,点这项天赋之前请确认你团队对这项能力的接受程度,
边界与面纱,谢谢。
时刻准备(Ex):时刻准备非常适合那种不断在一个地点活动的创意型玩家,比如《猩红王座诅咒》这种科瓦萨战役。也许最好的用法是买一堆药水,卷轴和炼金术道具等你需要的东西。但如果战役的活动范围太大,你可能会想直接跳过这个专长。
变形面具(Su):除了很酷之外,变形面具还能提升你无痕伪装的加值。我很喜欢这个。毕竟不能让大家猜到
兰斯·亨特就是神奇队长。(译注:chm整合的变形面具是ex能力,今天也为你带来黑暗协会真实)
猫头鹰视(Ex):不错。猫头鹰视提供昏暗视觉和察觉加值,而且不需要花费任何侠客天赋。
未雨绸缪(Ex):这个天赋很...有意思。依赖知识(工程)有点奇怪——这技能根本不值得投入,除非你们团用背景技能规则集。如果你能把工程点高,而且经常混迹城市环境,并且社交身份在这么干的时候还不会很惹眼,那可以拿。给的奖励确实不错。
不死伪装(Su):活物伪装有意思。不死伪装至少提供了有趣的扮演和互动机会,比如假装不死生物混进亡灵教团,或者让别人以为有个吸血鬼在进行监视从而吓到他们。没有强到超过黄色评级,但至少有时候能用得到。
先知敏锐(Ex):如果你可以预期的会被购买限额卡脖子,那确实挺有用。不过你得先当个卡利斯拉德教派的家伙——这背景可不是谁都能接受的。(译注:我觉得还行,社交身份遵循戒律不代表侠客身份也要遵守,蝙蝠侠头套一戴照样寂寞伴侣。毕竟
当你被购买卡脖子时,作为对策能力,限定情景下真的很需要这个天赋。)
恶名愚弄(Ex):当你试图擅闯禁地时的保命技巧,被抓时装作睡着的醉鬼蒙混过关!
无痕变身(Ex):如果你
也有可塑血肉侠客天赋才会有用。组合起来能轻松假扮任何人事物,而且比百变伪装系更早成型。不过确实,你需要不少资源投入。(译注:chm整合的是su。)
变形序列(Su):个人而言我觉得弊大于利,但可能有人好这一口。毕竟7级就能点快速变装,大多数侠客可以等到那会。
知名专家(Ex):不依赖小有名气但能配合它使用。有趣的主题化天赋,鼓励你协助队友,而不是抢风头。玻璃大炮播客上《支线任务Side Quest Side Sesh》系列的麦克斯教授在这方面就做得很好。
新手奇运(Ex):新手奇运有两个致命问题。首先,除非你确实有点等级,否则用侠客天赋时很难骗过所有围观群众——只要人多起来,你还是会露馅;其次,你不能在一周内欺骗一个人超过一次。如果你想在你社交身份下战斗,那容错率太低了。
铃花暗语(Ex):用唬骗传递秘密信息是非常小众的能力。坦率的说,我从没见过这种用法。天赋是非常宝贵的东西,如果你不能想象你在高频率的使用你选择的天赋,那这就是一种浪费。
矛盾身份(Ex):依赖阵营的效果太少见了,不值得专门构筑。
双倍时间(Ex):不依赖社交优雅但能从中获益。 哪个侠客会真的用手艺去赚钱?快进掉它。
企业大亨(Ex):同上。除非你们团有长达数月的休整期,否则毫无意义。
谣言收集(Ex):不依赖小有名气但能配合。我真的想不到什么情况需要你那么快速的收集信息,以至于连聆听城市的时间都没有。
活物伪装(Su):大概是半血裔用来装人?算了吧。
诡道专长(Ex):抱歉,这里面所有的专长对侠客最多就是黄色,跟其他社交天赋比根本不值。别浪费天赋位。
5级先祖启示(Ex):这个所有知识检定+4无名对你来说是很容易得到的。虽然你不是专职知识役,但至少能丢一下看看、或者协助检定。
隐藏魔法(Ex):魔法灵光和高等魔法灵光这两个法术在示敌以弱方面非常神奇。有了这个天赋,你可以带着满身魔法装备大摇大摆走进守卫森严的要塞,而看起来只像是个带着优质视频的卑微平民。如果你还有无相那样的附魔就更棒了!你看起来就只是穿了一身常服外带一根手杖。
百舌嘲鸟(Ex):另一个可以高度开发的社交天赋。对于大多数玩家来说,这些法术的问题是等级很低,所以DC根本不够。但你不是那些平凡的大多数:作为社交天赋意味着豁免DC会随着等级增长,这让基于声音的欺骗突如变得可行。有点像是在随意使用幻音,腹语术和扭曲嗓音,而且免费附带法术升阶。
9级技能精熟(Ex):难以置信的社交天赋,让你的生活更加简单。对你的易容和威吓这些本行有明显强化,唬骗、特技、交涉、察觉、隐匿、使用魔法装置这些也值得考虑——具体看你的需求。
百变伪装线
5级百变伪装(Ex):这天赋能为侠客打开无数扇门。毕竟,谁会在意园丁或洗碗女工呢?配合隐藏魔法和无相附魔,你能大摇大摆走进格拉里昂任何地方,没人能知道或者关心你是谁。这很不寻常。
11级千幻伪装(Ex):感觉比百变伪装差一点,扮演一个特定的牧场主、工人或农民是少见的需求。尤其是当你的一次性身份能应付大多数场面的时候。不过唬骗加值还是很有用的。毕竟,谁会介意在要塞里走动的石匠或厨子呢?
17级万重伪装(Su):侠客的终极社交天赋。万重伪装能让你随时变成任何人。关于这项能力在欺骗、操控和渗透等方面的优势,怎么样的评价都不算夸张。更关键的地方在于这是超自然能力,它不怕解除魔法、侦测魔法、以及大部分能揭穿你身份的预言法术影响。如果你有百变伪装和千幻伪装,17级你当然该选择这项天赋。毫无疑问,我说了毫无疑问。
快速变装线
7级快速变装(Ex):
如果你想维持社交身份和侠客身份的距离,那你就需要快速变装。身份切换的基础版本需要一分钟,这意味着如果你在社交身份爆发战斗,你将无法参与。这没法接受,不是吗?虽然浪费整轮的战斗时间改变身份是件糟糕的事情,但至少,无法忽视的事实是这已经缩小到十分之一了。
除非你公开侠客身份并用社交形态跑完整个团,那能不能快速切换两种生活对你确实不重要。
13级飞速变装(Ex):虽然不像快速变装那样属于不可或缺的强制性要求,这是你的社会身份对战斗措手不及的另一层防护。考虑到所有因素,移动动作的成本对你而言很低。想想你要不要点快速变装,
需要和
不需要的逻辑是相同的。
声望线
1级藏身之处(Ex):不论是魔法的还是凡俗的,藏身之处都是让你和队伍免收窥探的绝佳方式。再说了,难道有人不想要自己的蝙蝠洞吗?
小有名气(Ex):整个声望系天赋网的起点,但说实话,本身没那么好。给点社交技能加值和NPC初始态度提升,但生效的聚落规模小得可怜。更重要的是,你花在培育名气上的时间根本不可能回本。除非你们团长期在某个大城市活动,至少占一本ap的大半时间。
谨慎调查(Ex):设定挺酷的,我也很喜欢这种慎重的味道,但防范的是个几乎不可能发生的事情。直接做交涉收集情报就完事了,别想那么多该死的玩意了。(译注:我觉得这个用聆听城市基本能替....)
大隐于市(Ex):除非你换掉了无痕伪装,不然这项特性的+20易容大抵是足够让你保持平凡的。别干社交身份进战之类的蠢事,不然你本来也不会被发现。
3级名人折扣(Ex):限额内的所有购买打九折,这确实诱人。你可能会想先购买药水、卷轴和炼金物品,在天赋线的后期再投入魔法物品。坚实的社交天赋。
忠诚助手(Ex):有用但不多,但通跟班能做的事你自己也能搞定。特别是在你的社交身份具有声望或者点了百变伪装的时候。
英雄归来(Ex):关键词是"在某个侠客曾经小有名气的地区"。如果你们团到处跑图,这天赋什么用都没有。只有频繁往返多个城镇切你经常切换成名聚落时才有点价值。
5级假扮无辜(Ex):和恶名愚弄是很好的搭配。组合起来后可以让你闯到不该去的地方,被抓后用“我在去厕所的路上迷路了”这类蠢话蒙混过去。常驻法术效果也很有趣,特别是这些属于无法被解除的特异能力。
名人效应(Ex):新的人生目标:在一个区域经营声望然后定居,接着享受精致的食物和住宿,而且永远免费。说正经的,大部分GM本来就不管这些琐事,而且等你解锁这天赋时省的钱也就是零头。真想省钱还是选名人折扣吧。
7级声名显赫(Ex):终于能影响中型城镇了。但解锁速度还是太慢,要到13级才有相逢恨晚天赋才能加速。整整一周啊?一周的时间对冒险者还是太长了。
9级主观事实(Ex):有点鸡肋,我宁愿用假扮无辜直接撒谎。防测谎法术这种需求太小众了。(译注:我觉得未必,
有的DM认为在能够常态负担时不借宝库主的伟力和侦测魔法进行测谎非常愚蠢,
而有的又很不在意这种方面。
选择前和dm多沟通,先做朋友再跑团,对好电波多聊团务,确认他是什么样的风格。)
11级名震天下(Ex):声望系天赋的顶点,现在整个内海都在传唱你的名字。科沃沙、西冠城、谜港城——每个罪犯都会因你的名而恐惧。
13级相逢恨晚(Ex):见鬼,终于来了!我真的认为相逢恨晚应该是更早解锁的社交天赋——声望天赋的奖励还是在1/7/11级获得的,但相逢恨晚缓解了每个pc的挫败感。至少不用每次都要花整整一周来在游戏内部rp活动才能用他已经点了的天赋。
社交优雅线
1级社交优雅(Ex):不错的技能加值,很容易就能先祖启示/技能精熟叠加。根据队伍需求选择技能。
5级流行先驱(Ex):跑团打一架赚的钱比搞手艺多,无视这类天赋吧。
社交优雅线
1级野兽之友(Su):行吧。很多团里都有动物出没,能让它们对你亲近总归是好的。至少动物朋友被心灵控制后报复的几率类人生物物低多了。
野兽会话(Su):同野兽之友。
鸣禽鸟语(Su):同上。