作者 主题: 《翡翠与光》版内闲聊专贴  (阅读 1837602 次)

副标题: 所谓的灌水区,其实也用作接待客人

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #3370 于: 2017-11-13, 周一 00:46:16 »
睡了
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #3371 于: 2017-11-13, 周一 00:50:57 »
 <_< 你不能这么想啊...经验有了,坐骑有了...现在看起来什么都没失去!明明是空手套了白狼嘛。

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #3372 于: 2017-11-13, 周一 01:03:30 »
多了很多责任和失去了自由。之后就往宋江之路不能回头了
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离线 Kerona

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Re: 本版閑聊專貼
« 回帖 #3373 于: 2017-11-13, 周一 01:21:29 »
看了紅月行者的數據,突然覺得孔雀人魔沒啥了不起的,不由得開始深思投資這奇蹟之力的價值 :em002
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
Let's roll up our sleeves and make it happen.

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Re: 本版闲聊专贴
« 回帖 #3374 于: 2017-11-13, 周一 08:27:56 »
需要契机变强。比如龙血魔人……
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Re: 本版閑聊專貼
« 回帖 #3375 于: 2017-11-13, 周一 08:51:46 »
我要原本的孔雀人魔啊!!自己的奇蹟之力不如人家很哀傷! :em023
這就是故事早期就出來的設定悲哀之處,新出來永遠比較強,舊的設定慢慢就如紙屑了。這樣以後隨著難度變高,孔雀人魔也不過就是自殺中二型態而已,當時說能力相較角色成長到3倍程度,可是數字是死的不會成長,還有損命的問題,克羅那現在速度都11了,等到角色10級時對戰對手搞不好都沒有用的價值了,這個死亡扮演技能,能不能修正成一個有成長性的概念,比如數字不要固定,變身後角色全數據乘3倍之類的?這樣我比較心甘情願,拜託!我都鋪陳了這麼久的心路歷程,讓我心甘情願的投資下去嘛

現在看來,力量15的孔雀人魔要打倒一個紅月行者都有困難了。(史上最弱人魔,放著不管三回合自滅)  :em023 :em023 :em023
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
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« 回帖 #3376 于: 2017-11-13, 周一 09:06:01 »
當真要崩潰了,因為複製貼上的問題,剛打的東西被這段規則給貼掉了......我的備忘錄功能不好打字啊⋯⋯)

引用
*對法術和射擊的制約:
移動時不能使用法術和射擊(除非有相關技能)
射擊和法術也不可以在普通移動后停下時使用(務必留意)。
也就是說殿主移動還能施法,真的是很強的魔導師呢⋯⋯居然被我一刀秒掉)
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
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« 回帖 #3377 于: 2017-11-13, 周一 09:10:22 »
我要原本的孔雀人魔啊!!自己的奇蹟之力不如人家很哀傷! :em023
這就是故事早期就出來的設定悲哀之處,新出來永遠比較強,舊的設定慢慢就如紙屑了。這樣以後隨著難度變高,孔雀人魔也不過就是自殺中二型態而已,當時說能力相較角色成長到3倍程度,可是數字是死的不會成長,還有損命的問題,克羅那現在速度都11了,等到角色10級時對戰對手搞不好都沒有用的價值了,這個死亡扮演技能,能不能修正成一個有成長性的概念,比如數字不要固定,變身後角色全數據乘3倍之類的?這樣我比較心甘情願,拜託!我都鋪陳了這麼久的心路歷程,讓我心甘情願的投資下去嘛

現在看來,力量15的孔雀人魔要打倒一個紅月行者都有困難了。(史上最弱人魔,放著不管三回合自滅)  :em023 :em023 :em023

可以在原来基础上增加能力的模式:
孔雀模版(弱)
比如全战斗属性(攻速魔力+10,防御魔防+5)
孔雀模版.(中)
(攻速魔力+15,防御魔防+8)
孔雀模版(极)
攻速魔力+20,防御魔防+10
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« 回帖 #3378 于: 2017-11-13, 周一 09:11:33 »
當真要崩潰了,因為複製貼上的問題,剛打的東西被這段規則給貼掉了......我的備忘錄功能不好打字啊⋯⋯)

引用
*對法術和射擊的制約:
移動時不能使用法術和射擊(除非有相關技能)
射擊和法術也不可以在普通移動后停下時使用(務必留意)。
也就是說殿主移動還能施法,真的是很強的魔導師呢⋯⋯居然被我一刀秒掉)


高级法师学个移动施法是必须的
就象射手也要学个移动速射一样是一种基础增强能力.
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« 回帖 #3379 于: 2017-11-13, 周一 10:02:51 »
我要原本的孔雀人魔啊!!自己的奇蹟之力不如人家很哀傷! :em023
這就是故事早期就出來的設定悲哀之處,新出來永遠比較強,舊的設定慢慢就如紙屑了。這樣以後隨著難度變高,孔雀人魔也不過就是自殺中二型態而已,當時說能力相較角色成長到3倍程度,可是數字是死的不會成長,還有損命的問題,克羅那現在速度都11了,等到角色10級時對戰對手搞不好都沒有用的價值了,這個死亡扮演技能,能不能修正成一個有成長性的概念,比如數字不要固定,變身後角色全數據乘3倍之類的?這樣我比較心甘情願,拜託!我都鋪陳了這麼久的心路歷程,讓我心甘情願的投資下去嘛

現在看來,力量15的孔雀人魔要打倒一個紅月行者都有困難了。(史上最弱人魔,放著不管三回合自滅)  :em023 :em023 :em023

可以在原来基础上增加能力的模式:
孔雀模版(弱)
比如全战斗属性(攻速魔力+10,防御魔防+5)
孔雀模版.(中)
(攻速魔力+15,防御魔防+8)
孔雀模版(极)
攻速魔力+20,防御魔防+10

看不太懂耶,意思是要再投資一點奇跡之力去做升級嗎?
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
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