作者 主题: PBP折扣卷  (阅读 94668 次)

副标题: YES,RPG!

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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #120 于: 2010-11-11, 周四 20:23:02 »
收到
辛苦cas老爷了
少女秘封俱樂部

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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #121 于: 2010-11-17, 周三 18:28:20 »
今年的活动报名截止期到六月底

即可修!这是什么!我怎么才看到!
* 巨型变种大蜈蚣 一口咬断AD的网线
* AD|WWW 已经退出了 IRC (Connection reset by peer)

没有团,孤独寂寞的蠕动ing

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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #122 于: 2010-11-17, 周三 18:38:58 »
明年报名期大概是7月到8月,其余同前
Tunnel esp

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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #123 于: 2010-11-27, 周六 07:21:59 »
拆解-人物:叶牧菀


坦率的说,A紫交出人物卡时吓到我了,主要就是因为多了这个与玩家角色相关联的人物。通常来说,我这里玩家交来的卡里的人物关系都比较简单,有的甚至是孤身一人无亲属类型的。这个原因大概可以从两方面来进行说明,一方面,人物卡和传统奇幻小说中的孤儿主角(父母双亡,被灭门等)一样,稀薄的人际关系便于解释说明,也降低了说书人/作者在剧情开始时的功力要求;另一方面,角色有亲近的人在也会成为把柄和弱点,如果玩家宣称某个人物是其至关重要的人(亲属、友人等),就得在游戏中对其有所关照,如果人物成为了拖累就等于给玩家加了一个致命的劣势。

我将之视为是一个机会难得的挑战而接了下来。说是“机会难得”和“挑战”一点也没有夸张,无论玩家或主持,我都有遇到过类似的情况,处理的也都不能算是完美。但总体趋势还是在往好的方向发展的。问题的关键就是这样的机会太少,一有遇到就绝对不能放过。像之前柿子姐姐说要开WOD团然后我做了一个妹控角色,也就是说妹妹是弱点如果她被抓了的话要角色自杀也只能照做,然后柿子姐姐坑团了(见置顶),然后因为我每做一张卡都很费心力有的甚至超过一次短团的准备功夫于是我把卡都存那里过了几年后让海豚给开了个团,效果相当的…不错……

……跑题了。作为一个机会难得的挑战,在准备和跑团时我就得设想更多,沟通更多,以及准备更多。所幸A紫给的人物都有原型可参考,于是我准备了几个包括法国诗人在内的段子,只等合适机会就往外抖XD。作为一个喜爱四处埋伏笔的主持,在下次团中还有相关的吐槽段子恩恩。这些还不是最困难的,玩家究竟是怎么定义关系角色的,才是最困难的部分。比如我的那张人物卡,上面说清楚了极度喜欢妹妹,牺牲自我也要守护妹妹的幸福,或者是近亲的血缘关系,那就比较好弄(这说明相关角色对玩家角色很重要)。如果是A紫角色的男朋友关系,牵手以上接吻未满,那我就要考虑之后可能的几种主要的发展情况,为其留下转换余地,在关键点上如果吃不准,还要询问玩家的看法(而且还不能问的太直白),最后再转型。

这里我在开始利用“日常”部分,让他们一起吃早饭,走路去学校,还有最重要的,牵手。这是在为之后可能的发展做铺垫:A,如果玩家角色经历冒险之后觉得和叶牧菀愈离愈远,那么就淡化这个人物的存在,只在回忆中提及;B,如果还打算和叶牧菀保持关系,那就要让这两个人物保持接触;C,如果打算更进一步发展,那就要让这两个人物保持频繁的接触。
在这部分的选择是在第一次团结束后决定的,我先问A紫说你结束了打算去哪里继续游戏,是否要去地球外的其他地方,如果要去其他地方可能就不太容易碰到他,A紫的回答是否定的,那么先舍去A可能。

为了灵活地在关键点上进行随意转换,我刻意吞没了一些信息,比如半栋教学楼。之所以会割裂半栋,除了要分开这两人外,还有变数的考虑在内:如果玩家要选A,那让另外半栋教学楼保持在原位,叶牧菀继续过着与以往一般平静的生活,从生活经历上分开两人;如果是B或者C,可以在玩家决定后说明另外半栋楼被另外一个公司瓜分了,卷到另一颗星球上去,叶牧菀也进行了演员冒险并成功存活了下来。
然后在为第二次团作准备时我又问A紫要不要把叶牧菀加入剧情,她的回答是肯定的,那么为了合理而方便地进行冒险,我决定把叶牧菀的左手手腕袖子拉开,露出他手上的PIPBOY。

等到第二次团跑差不过或者跑完时我又会问A紫第三个问题,并通过这个问题的答案来决定把叶牧菀之后的命运。
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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #124 于: 2010-12-01, 周三 17:25:28 »
拆解-人物:克鲁利



这只恶魔在一开始并没有什么戏份,除了一个用于情报交换的人物,为了个人的恶趣味而做出来的客串(故意描绘出吸血鬼猎人D那种风格,误导玩家然后说哈哈哈哈你上当了他其实不是吸血鬼而是恶魔),就是在之后的故事里担任救场客串了。原本他的戏份属于另一只原型完备(也就是在其他团中逐渐丰满起来的角色),需要负面情绪为食的恶魔(克鲁利则是依靠喜悦的正面情绪维生的恶魔)。而在玩家问到他的名字时,这一切就都改变了:我当时就突然想到,何不干脆让他在之后的剧情中出场,让他取代玩家根本不了解的另外一个角色呢?这样就可以少做一些描述,同时把召唤恶魔的前因后果做的更为自然和顺滑,代价则只是替换一些剧情而已。在对比前后,进行取舍后,我发现这是完全可行的,于是我也就这么做了。

克鲁利现在的定位是男二号,作为分属于不同势力的敌对方,也会和叶牧菀有很多亦敌亦友的对手戏,同时也通过他的介绍来说明恶魔的通性(虽然有详细,但我不太喜欢放一堆设定出来定义一切,一来全部说明太长很麻烦,二来玩家未必都喜欢,三来我可以听取玩家的未受到我这里影响的想法,并根据玩家的要求来改变细节,也就是说这样做可以保证我和玩家都能喜欢大部分的剧情)。玩家可以在下次团开始前选择是否召唤他的分身来到地球,这个选择权是交由玩家决定的,跳过也不会对之后的情节有太大的影响(为了后面的剧情,即使玩家选择不召唤他,他也会受到其他角色的召唤而加入游戏),只是为了把天平稍稍倾斜,我加上了一个段子和第二件带属性的装备,作为玩家选择召唤他的奖励。

克鲁利和蚂蚁战争的标准恶魔一样,属于外星人。他的分身在下次团中展现出的实力为5-10,主要通过操纵人心的对话,而不是蛮力来折服对手,并达成自己的目的。忘记是哪里看到的一句说法,“强力BOSS就强在人格魅力,而非彪悍能打上”。这句话在TRPG中多少也有点道理,因为一,一般规则中,武斗比文斗要容易一些(战斗可以只投骰然后描述结果,说服如果需要一个合适的理由,得先想出一个合理的说法才能投骰,同时说服情况下因为每个人的主观感觉不尽相同,也会使得参与者之间的衡量标准有所偏差,甚至产生争议);二,一个魅力出众,特立独行的BOSS相对于没有台词只会闷打的更容易给玩家留下深刻的印象。

也就是说,克鲁利这个新的未经展示与勾画的角色性格是否鲜明,刻画是否丰富,(最重要的)是否能通过他令玩家信服恶魔在游戏中确有其事,对我来说也是一个挑战,至少对我来说,这可比放怪给玩家打难太多了。
« 上次编辑: 2010-12-01, 周三 17:27:53 由 landbuilding »
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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #125 于: 2011-02-23, 周三 20:05:22 »
终于开始A紫的第二次SOLO了,正好赶上海豚初恋(天那我无语了!)
这次PBP很有可能是我今生最好的一次。

第二次SOLO连接
http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=37807.new#new

第一次SOLO连接
http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=31586.0

规则神马的最讨厌了,反正2012说不定就那个啥了,安心玩团算了……
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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #126 于: 2011-07-15, 周五 12:31:38 »
上次说过,今年7月后会在这个论坛新开一个PBP团,新召一名“演员”。当然是NWOD凡人卡开始(没有三点特长,没有美德恶德),大概一个礼拜的实际时间,三天游戏时间。

BobbyLiu你愿意的话,我们选个黄道吉日开了,今年下半年基本都没问题应该。不愿意的话这里就明年再说。
场景的选择可以参考这帖和奇怪题材一箩筐那帖,或者有其他要求也可以提。
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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #127 于: 2011-07-15, 周五 14:25:38 »
咦,找我喵?好耶。。
当然我可能不会集中在线(上班+时差党飘过。。),但是每天回帖神马的还是可以保证的。
场景的话,便当争夺战或者超商无战事?
人物的形象大概会根据http://www.mspaintadventures.com/?s=6&p=004056这一只来搞。
« 上次编辑: 2011-07-15, 周五 14:32:47 由 BobbyLiu »

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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #128 于: 2011-07-15, 周五 14:33:48 »
你想要开便当还是超商?这两个都是非常喜感的,可以做成喜剧形式(类似八点档肥皂剧,背景有观众的笑声)
prowl the wilderness for GREAT BEASTS, and stalk them and take them down with nothing but your SHARP CLAWS AND TEETH……你的人物平时是做什么的……
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Re: PBP折扣卷
« 回帖 #129 于: 2011-07-16, 周六 01:51:57 »
便当好了。。感觉可以冷烂。

那个人物的背景大概要调一下,不过基本概念是猫样的女性喵。当然天生猫耳兽尾什么的就算了,感觉太超自然。打猎什么的设定可能就算了,毕竟现代打猎的都是些贵族活动,不过大概会有一些极限求生之类的背景。