作者 主题: 辐射种田测试团,布告栏  (阅读 103735 次)

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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #60 于: 2010-12-22, 周三 08:54:11 »
【闲聊】包的价格和其他的物品算法是一样的,普品为材料价格翻倍。

【闲聊】我是很想引入迷药等情节啦,但是这样会不会太鬼畜了……求各种靠谱和不靠谱追求办法!

【闲聊】约三日后凯撒军团进行第一次试探性攻击,请攒钱攒材料准备补充消耗。貌似只有队长一个挖矿的啊……

【地点】地点有新增用途了,现在雷达出一些可互动的人物所在的场景,大概每隔一天会显示一次。这个功用是方便寻找送礼的对象,引发任务,或者提供一些隐晦的情报。去往特定地点前请说明自己的目的,如追求人物或引发任务或搜集情报。
下面是今天几个人物的对应地点和可行要素。
帕西诺中校,在指挥中心,可搜集情报
内瓦尔少校,在坝顶,可送礼、引发任务或搜集情报(三选一,最多支持三名玩家的探索)
海维特上士,在商队处,可送礼、引发任务或搜集情报(同上)
Aach,在制造间,可送礼、引发任务或搜集情报(对应铃屋)


【八卦】NCR大坝中的仓库遭遇鼠患了。
【闲聊】明日用老鼠作对象测下战斗看看……
Tunnel esp

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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #61 于: 2010-12-22, 周三 09:39:43 »
【闲聊】队长的女人?那是啥……
* 巨型变种大蜈蚣 一口咬断AD的网线
* AD|WWW 已经退出了 IRC (Connection reset by peer)

没有团,孤独寂寞的蠕动ing

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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #62 于: 2010-12-22, 周三 12:35:13 »
【闲聊】80个瓶盖,请收好。
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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #63 于: 2010-12-22, 周三 18:48:14 »
【闲聊】
=w=
* elf 笑而不语

【报表】
仓库总计:
12份Lv 0食物(鸡蛋)
8份Lv 0食物(羊奶)
2份Lv 1食物(奶酪)
23份Lv 0食物(番薯)
18份Lv 0砖头
4份Lv 0木材
15份Lv 0玲屋特酿(威士忌)

12月21日生产情况如下表
材料:
4份Lv 0粘土

食物:
32份Lv 0番薯

奢侈品
32份Lv 0玲屋特酿

消耗:
20份Lv 0砖头
12份Lv 0木材
32份Lv 0番薯

仓库总计:
12份Lv 0食物(鸡蛋)
8份Lv 0食物(羊奶)
2份Lv 1食物(奶酪)
55份Lv 0食物(番薯)
4份Lv 0砖头
47份Lv 0玲屋特酿(威士忌)


私人物品:
鲍勃:8格包包

【闲聊】
……江,你手上的番薯的全部扔进仓库里了
送来送去真的很麻烦很麻烦啊……
还有就是有水车房,所有农业的产物翻倍
以上

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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #64 于: 2010-12-22, 周三 18:53:59 »
【地点】制造间的Aach
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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #65 于: 2010-12-22, 周三 19:00:50 »
【地点】生活区
* elf 起床,洗漱,然后跑到仓库
“唔……东西真是越来越多了,是不是该和同伴们商量一下,卖掉一些换成公共的瓶盖呢?”
* elf 自言自语
然后根据PIPBOY上的雷达提示,跑去商队

【地点】商队
“啊,啊……海维特上士,早安!”
* elf 很有精神的向上士请安,然后送上礼物
“有什么我能帮忙的么?请随意提出来吧。”

无论有没有,接下后前去矿区采矿
【地点】矿区
“唔,话说这是第一次来矿区深处,地表的矿好像并不够啊……”
* elf 挖矿的同时开始考虑坑道的建设

【地点】生活区
* elf 爬回仓库,将木材烧制成木炭,然后与金属矿石一起提炼成金属
“……我们的冶炼技术也需要加强啊……”
* elf 在仓库的工作台上记录下冶炼炉,和坑道的问题。
* elf 然后在仓库最显眼的墙壁上贴上一张纸条
各位,我们是不是该聚集一下开个会了?
* elf 然后回到自己的屋子,洗漱下,然后睡觉

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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #66 于: 2010-12-22, 周三 19:33:15 »
【八卦】玲屋和Aach在一起宅了半天的制造间,似乎在试验新烧酒的制造,他们出来后浑身都是酒气。


【剧情】亚当·杰弗逊与海维特上士的好感度达到30/100了。
海维特上士想要的礼物变化了,不过同样是依靠矿业采集得到的LV1物品。

“叫我詹尼吧。”海维特上士收下了礼物,她看起来很高兴。
“如果有空的话,你可以加固一下外围的防御吗?虽然我们的工程师们也有在做,但是人力有些不够的样子”
*加固外围可以挖战壕,修水泥碉堡或架设铁丝网,挖战壕不需要任何材料,只需要付出建设时间;水泥碉堡需要每平方米需要一份砖头和一份水泥(由一份石灰石和一份粘土制成);每平方米铁丝网需要一份金属。三者都需要建筑时间,建设相关工具可以从NCR工程处免费借用。相关任务不再额外增加好感度,但是报酬仍旧按原材料*2算,不限定要建设的平方数,造多少给多少报酬。

【地点】矿区
亚当·杰弗逊估算了剩余的矿物储量,算上其他矿工的挖掘,现有矿区的矿物储量大概还能再支撑4天。下周开始就需要为新矿脉架设通道了。矿物通道的架设为每平方米一份木材,以及对应的建设时间,大概架设20平方米可以再多挖一周的矿。

【闲聊】冶炼是不需要消耗时间的。本想第二周开放轨道矿车的升级(缩短矿物运输时间,从而使矿物产出加倍),不过既然你要求了……目前铺设10平方米长度的轨道就能满足矿物产出需求(每平方米消耗一份低级金属),矿车和电梯算作NCR提供,不需要额外制作。以后矿道加深时,每过一周需要多铺设10平方米的轨道。
或者也可以等下周开始时购买电钻,或使用【探索】剧情触发免费得到。

【闲聊】农业的耕牛和畜牧的坐骑(放牧时移动加快)也可以使得产出分别加倍。耕牛是100瓶盖购买双头牛,100瓶盖购买犁。坐骑是200瓶盖购买大角羊。
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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #67 于: 2010-12-22, 周三 19:49:05 »
【剧情】
“啊,那我就叫詹尼了。”
* elf 也不扭捏的就这么叫道,“能问一下,NCR仓库鼠患是怎么一回事么?”
“工事方面的问题,我有空就会去做的,更多的生产才能使工事更快的进行。”
* elf 说的头头是道,一边想着已经使粮食产量加倍的水车房

【闲聊】=w=,金属的价值比起其他东西要高出不少啊,又要燃料又要材料。唔,挖矿也是,慢慢来吧,要后天才能建设好矿道。还有就是现在这10米的矿道,是不是等我后天完成后,能支持9天,还是仅支持2天而已呢?
还有就是,像我这样帮助NCR建设,会不会增加最后结局的完成度呢?
* elf 随意口胡道
冶炼技术,指的是提高冶炼炉的效率,花费更少的燃料提炼出更多的金属,不然最后木炭会跟不上越来越多的金属需求的……

离线 landbuilding

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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #68 于: 2010-12-22, 周三 20:05:07 »
【剧情对话】
“大坝上突然出现了老鼠,仓库里贮藏的部分食物都被污染了呢。具体情况我也不清楚,要问内瓦尔少校呢。”

【闲聊】后天完成可以支持2天,新挖进去的矿道如果不铺轨道,产量还是不加倍。这就看做是送矿井和矿道运输矿石的效率了吧。
完成NPC的托付可以增加或减少NCR结局的完成度,减少或增加其他结局的完成度。
- 3 -花费更少的燃料想法是很好,但是计算起来会出现半份的情况,或者两份制造节约一份?或者干脆来个电力冶炼不用燃料耗费?比如中频炉冶炼这样的。电力当然来自于水坝的发电了。
这个需要500瓶盖来订购,隔天取货,或者下周触发剧情后半价购得。

劇透 -   :
中频炉冶炼原理及特点




交流电流产生交变磁场,处在交变磁场中的金属内部则产生交变的感应电势与感应电流,而感应电流的方向与炉子感应线圈中的电流方向相反。在感应电动势作用下,被加热的金属产生感应电流,电流通过时,为克服金属的电阻作功产生热量。中频炉利用此热量使金属加热熔化,从而达到熔化的目的。其主要特点如下: 1、熔化金属受到电磁力作用 熔化金属受到电磁力作用产生强烈搅拌,这是中频炉的一个主要特点,液态金属运动(搅拌)从熔池的中央开始,向线圈两端移动,由于金属受炉底和炉壁的约束,因而最终的运动总是向上,在炉池的顶部形成一个驼峰。 2、中频炉重熔属间断熔炼 熔炼开始阶段,整个待熔金属料是由小块炉料组成,由于加料方式等问题,加料密度仅为炉子容量的1/3左右,这时,炉料是一个非常差的电负载,向炉子输入功率时,单块炉料之间会起弧并且焊在一起,一旦焊一起,整炉炉料就会形成很大的一块,因而炉子效率提高。单块炉料间起弧的速度取决于效率,待熔金属物化性能不同,对频率的要求不一致,粒度越小,要求频率越高,更高的频率同时会产生更快的熔化速度。
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Re: 辐射种田测试团,布告栏
« 回帖 #69 于: 2010-12-22, 周三 20:42:05 »
【剧情】
“内瓦尔少校么……”
* elf 沉思了片刻,“我有空的话去找他问问吧,谢谢你,詹尼。”
* elf 然后离开

【闲聊】
=w=,SOGA,所以要加快矿区的建设了。
还有其他结局么?
* elf 第一反应时悲剧的胡佛大坝被攻陷结局
莫非是去把轰炸机运出来,然后爆组织占领胡佛大坝的结局?
* elf 再次口胡
电力冶炼……好主意,不过好贵啊
话说我们是怎么赚取瓶盖的来着
好像没有说清楚
* elf 于是记录
要买下电钻和中频冶炼炉
还有就是,我看来剧情是无法去问内瓦尔少校了吧?