作者 主题: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)  (阅读 11496 次)

副标题: 如果恶魔可以利用善良之心为恶……我们又何尝不能效仿呢

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【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 于: 2013-12-22, 周日 18:02:14 »
克拉娜(Kilarra)
她放下了武器,并不是失去了战斗的信心,而是意识到一颗子弹只能解决一名敌人。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 31岁(4681AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 牧师 13
天赋职业(牧师 +1技能点) 圣者4阶(神话道途)

种族能力

感官 黑暗视觉60尺
速度 30尺
卷尾 迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力。
尖牙 获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力。
炼狱阔步 冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值。

基本数据

力量 14(基础12 | 血统+2内在)
敏捷 20(基础16 | 种族+2;艾恩石+2增强)
体质 18(基础14 | 腰带装备+4增强)
智力 12(基础14 | 种族-2)
感知 24(基础13 | 种族+2;章节奖励+2;角色4级+1;角色8级+1;头饰装备+4增强;角色12级+1)
魅力 14(基础10 | 神话2阶+2;神话4阶+2)
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语,奈落语,龙语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

防御能力

AC 25(+5敏捷,+7护甲,+2偏斜,+1表现)
接触 18,措手不及 20
HP 129(牧师(8+4+3+3+4+3+7+7+8+7+2+4)+ 5章节奖励 + 4x4神话 + 12级x4体质)
强韧 +15(+8牧师+4体质+3抗力)
反射 +12(+4牧师+5敏捷+3抗力)
意志 +18(+8牧师+7感知+3抗力)
其他豁免 免疫毒素
抗力 火焰/寒冷抗力 5,闪电抗力 10

攻击能力

先攻 +5敏捷+1专长
BAB +9/+4
CMB +11(9bab + 2力量)
CMD 29(10 + 9bab + 2力量 + 5敏捷 + 2偏斜 + 1表现)
近战
引述: 啮咬
【啮咬】:穿刺/挥砍
命中调整:+11/+6(+9BAB+2力量)
伤害调整:1d6武器+2力量
重击调整:20/x2

引述: 爪抓
【2次爪抓】:穿刺/挥砍
命中调整:+11/+6(+9BAB+2力量)
伤害调整:1d6武器+2力量+1d6火焰
重击调整:20/x2

法术与类法术

类法术能力(源自背景特性) (CL 13[对抗SR+17];专注+17[防御式或擒抱施法+25])
领域名称英勇子域(glory)善良领域(good)
4次/日防护邪恶(protection from evil)虔诚护盾(shield of faith)
1点神话启动      阵营武器(align weapon,限善良)祝福武器(bless weapon)
1点神话启动英雄气概(heroism)反邪恶法阵(magic circle against evil)
1点神话启动神圣打击(holy smite)神圣打击(holy smite)
类法术能力(源自神力之源) (CL 13[对抗SR+17];专注+17[防御式或擒抱施法+25])
领域名称      解放领域(liberation)善良领域(good)
1次/日移除恐惧(remove fear)虔诚护盾(shield of faith)
移除麻痹(remove paralysis)祝福武器(bless weapon)
移除诅咒(remove curse)反邪恶法阵(magic circle against evil)
行动自如(freedom of movement)神圣打击(holy smite)
准备神术(源自牧师) (CL 13[对抗SR+17];专注+22[防御式或擒抱施法+30];DC=10+法术等级+7感知;蓝色为领域法术,橘色为神话法术)
0级(4) 净化食粮(Purify Food and Drink),造水术(Create Water),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic)
1级(6+1) 脱困指令(Liberating Command),脱困指令(Liberating Command),谋杀指令(Murderous Command),谋杀指令(Murderous Command),圣域术(Sanctuary),通晓语言(Comprehend languages),移除恐惧(remove fear)
2级(6+1) 共用忍受环境(Endure Elements, Communal),共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal),护卫他人(Shield Other),移除麻痹(Remove Paralysis),次等复原术(Restoration, Lesser),减缓毒发(Delay Poison),移除疾病(remove disease)
3级(5+1) 祈祷术(Prayer)祈祷术(Prayer),魔化防具(Magic Vestment;固定在战前给2个队友施放),移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness),移除诅咒(remove curse)
4级(5+1) 治疗致命伤(Cure critical wounds)治疗致命伤(Cure critical wounds),共用防护能量伤害(Protection from Energy, Communal),次元锚(Dimensional Anchor),防死结界(Death Ward),中和毒性(neutralize poison)
5级(4+1) 生命之息(Breath of Life),石墙术(Wall of Stone),真知术(True Seeing),破除结界(break enchantment)
6级(3+1) 医疗术(Heal),御风而行(Wind Walk),回返真言(Word of Recall),医疗术(heal)
7级(1+1) 圣言(Holy Word),阳炎射线(sunbeam)

技能

技能点合计:牧师(4+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x 13 = 91点
力量+1,敏捷+5,体质+4,智力+1,感知+7,魅力+2,防具检定减值-0
红色为非本职技能;蓝色为本职技能
引述:
+15特技动作:7技能+5敏捷+3本职
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+9工艺(火器):5技能+1智力+3本职
+7语言学:3技能+1智力+3本职
+11知识(神秘):1技能+7感知+3本职
+26知识(位面):10技能+7感知+3本职+6专长
+15知识(宗教):5技能+7感知+3本职
+11知识(自然):1技能+7感知+3本职
+11知识(工程):1技能+7感知+3本职
+14知识(地城):4技能+7感知+3本职
+21知识(本地,世界之殇):11技能+7感知+3本职
+30察觉:13技能+7感知+3本职+2奖励+5表现
+23察言观色:13技能+7感知+3本职
+15医疗:5技能+7感知+3本职
+16交涉:11技能+2魅力+3本职

专长

选择导能(Selective Channeling;1级):引导能量时可以选择【2魅力】个目标不受影响。
奉天承运(奖励):飞行与特技动作视为本职,每级获得1个技能点。
战斗施法(Combat Casting;3级):防御式施法与擒抱施法的专注检定获得+4加值。
技能专攻(Skill Focus;5级):位面知识获得+3点加值,技能点为10点则为+6点。
悠远血脉(Eldritch Heritage;1章结束奖励):获得术士的深渊血统中的1级血统力量,判断效果时将角色等级-2视为术士等级。
神话悠远血脉(Eldritch Heritage;1阶神话):可以获得所有深渊血统的血统力量,判断术士等级时1级血统力量为角色等级,其他血统力量为角色等级-2。
法术穿透(Spell Penetration;7级):克服生物法术抗力的施法者等级检定获得+2加值。
战斗祭司(Warrior Priest;9级):先攻+1点,防御式施法以及擒抱中施法的专注检定获得+2加值。
双重道途(Dual Path;2阶道途):选择守护者(Guardian)以及吸收冲击(Absorb Blow)。
神话法术学识(Mythic Spell Lore,3阶神话):选择等同于阶层个神话法术,每提升1阶可多选1个。
及远法术(Reach Spell;11级):法术的范围提升,每提升1级占用高1级的法术环位(接触-近距-中距-远距)。
快速导能(Quick Channel;13级):可以花费2次引导能量次数,移动动作引导能量。

职业能力

牧师
祷念(Su):随意用0环。
武器擅长:只擅长轻甲与神授武器(长剑,巨镰和全部火器)。
法术转换(Spontaneous Casting):可以将已准备的法术转化为治疗法术。
引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量,当前为7d6点,意志DC为【10+6牧师等级一半+2魅力】减半,每日【3+2魅力】次
太阳领域-光明子域:获得后述能力与光明子域法术。
  • 盲目闪光(Blinding Flash, Su):标动从圣徽发出闪光,20尺内的生物目眩,持续1/2牧师等级轮。HD低于牧师等级的生物必须进行强韧豁免,失败目盲1d4轮。每日「3+7感知修正」次。
  • 光轮(Nimbus of Light, Su):在8级时,你可以放出30英尺的光轮,每日轮数同牧师等级。效果同昼明术,范围内不死生物每轮都会受到牧师等级伤害。黑暗描述符的法术与类法在次范围内无效。
医疗领域-复原子域:获得后述能力与复原子域法术。
  • 修复接触(Restorative Touch, Su):接触单个生物来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每日「3+7感知修正」次。
  • 医者祝福(Healer's Blessing, Su):你所有的治疗伤害法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在伤害不死时无效且不与超魔叠加。
术士血统力量(来自专长)
  • 魔爪(Claws, Su):可以自由动作长出2爪,每次造成1d6点伤害,具有炽炎效果,被视为魔法武器。每日持续3 + 2魅力轮。
  • 恶魔抗力(Demon Resistances, Ex):对抗毒素豁免获得+4加值,获得10点闪电抗力。
  • 深渊强壮(Strength of the Abyss, Ex):力量获得+2内在加值。

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(36)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):11次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力(直觉动作),单个d20检定加骰1d8。
圣者道途HP奖励:每阶4点(合计16点)。
恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时休息生命值回满。花费1次神话之力和1小时,你能够恢复1/2生命值(最高回满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。该能力无法恢复神话之力与有限定次数的神话能力。
增强属性(Enhanced Ability,Ex):2阶魅力+2;4阶魅力+2。
神力澎湃(Divine Surge)
  • 回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
守护呼声(Guardian's Call)
  • 吸收冲击(Absorb Blow,Ex):受到单一来源的伤害时,直觉动作1点神话之力降低每阶层5点【当前20点】;每吸收10点,就能在1分内获得DR 1/传奇和5点对抗强酸、寒冷、闪电、火焰、音波伤害的抗力。
道途能力(Path Abilities)
  • 信念所至(Faith's Reach,Su;1阶):范围为接触的神术均变为30尺,需要近战接触的法术变为远程接触。
  • 额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex;2阶):选择双重道途(Dual Path)。
  • 治疗满溢(Abundant Healing,Su;3阶):用职业能力或法术造成的过量治疗可以用于恢复与自己相邻的盟友。
  • 神力之源(Divine Source,Su;4阶):选择解放领域与善良领域。

装备

负重 轻载(173磅以下)
武器 手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品)
消耗性魔法物品 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1),治疗重伤魔杖(36发;3d8+5)
杂物 教典,抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋
魔法物品
  • 武器:无
  • 防具
    • 深红鳞甲:等效于+3链甲衫(额外提供AC+1表现;防具减值-2;敏捷上限+1;奥术失败-10%;穿戴者获得5点火抗;物品火免)
  • 头饰:+4感知头带(感知+4增强加值)
  • 头部:无
  • 眼部:鹰之眼(察觉+5表现)
  • 颈部:辟毒护符(免疫毒素)
  • 身体:无
  • 胸部:谨慎施法短衫(专注+2加值)
  • 肩部:+3抗力披风(豁免+3抗力加值)
  • 腰部:+4健体腰带(体质+4增强加值)
  • 手部:无
  • 腕部:护法护腕(防御式施法+2;每日3次防御式施法可以2次取高)
  • 脚部:无
  • 戒指
    • +2防护戒指(AC+2偏斜加值)
    • 维生戒指(每日必须睡眠缩减至2小时)
  • 无位置
    • 方便背包(重5磅,移动动作取出包内物品)
    • 艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值)
    • 次元袋IV(可容纳1500磅重250立方尺的物体)
« 上次编辑: 2016-08-07, 周日 20:47:24 由 四月 »
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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #1 于: 2013-12-24, 周二 10:17:50 »
背景
自从恶魔从世界之殇蜂拥进入格拉利昂世界的那一天开始,魔裔在这片土地上似乎就不再是极为罕见的存在了。
而克拉娜就是这些诅咒之子中的一员。她出生于第二次和第三次圣战之间的年月中,与双胞胎姐妹一同被家人——至少她的监护人是如此认为的——遗弃到了艾奥梅黛神殿的后院中。在那个盛行‘魔女狩猎’的年代,默许此种行径的艾奥梅黛神殿反而成了最安全的场所。
由于某种特殊的原因,克拉娜和她的姐妹并未被送至孤儿院,而是跟着抱养她们的牧师一同生活在艾奥梅黛的神殿之中,接受艾奥梅黛的教诲,接受勇气之剑的洗礼。在这几十年里,克拉娜亲眼见证了第三和第四次圣战的种种,恶魔的肆虐、教友的背叛、魔女狩猎的残酷,然而生活在艾奥梅黛庇护之下的她始终保持着一颗正直的心,她相信事情早晚会向着‘好’的那一面发展。
可是作为魔裔,身为流淌着恶魔血液的生物,克拉娜在这漫长的时间中也曾经对自己的现状心怀疑惑……
为何自己的样貌如此奇特?
为何我与姐妹会在这里生活?
为什么外面的人都用异样的眼光看我?
为什么其他同胞要受到不公正的对待?
我为何不能加入圣战的军队?
。。。
。。

她从监护人因特莱斯牧师那里得到的回答只有一句:“等到时刻到来,你就会明白。”
随着神魔裔联军在前线的活跃,她终于说服已经年迈的监护人,投身到真正能够‘发挥实力’的岗位……
现今,她作为艾奥梅黛的十字军,已经在Kenabres的守备部队中工作了3年有余。而故事,就从夏至的庆典开始说起……

NPC
因特莱斯牧师(老年女性人类):克拉娜名义上的监护人,实际上在克拉娜十几岁的时候,最初的监护人凯特牧师就死于第三次圣战,因此因特莱斯接替她成为克拉娜和叶莱娜的监护人。对于这对魔裔姐妹来说如同母亲一般。而她本人似乎把将这对姐妹抚养成人视作一种使命。
叶莱娜(魔裔女性):克拉娜的姐妹,与她一同被抛弃在艾奥梅黛教堂。因为是双胞胎而且无法分别前后,所以两人都以年长者自居,某种程度上算是竞争者,而叶莱娜的性格较为随性,因此独立(约4年前)之后便“投奔”了凱登•凱連教会。现在作为凱登•凱連的牧师活跃在Kenabres。两人每月会小酌两次。
大卫•博格(中年男性人类):艾奥梅黛教会第二阶环的圣武士,和常规的十字军不同,使用滑膛枪战斗。在第四次圣战中也算小有名气,因为负伤曾经在克拉娜所处的教堂修养过。在此期间教导克拉娜掌握了火器的技术并赠与了一把老旧手枪。相对于导师的身份,更像是年长的朋友。
赛德隆(精灵男性):吟游诗人,曾经对克拉娜示爱,或者说曾经对许多女性示爱。因此克拉娜也只把这当做玩笑话看待。
阿巴(侏儒男性):‘阿巴’并非本名,因为本名太长了读起来过于麻烦,所以这只是大家习惯性的称呼。火器技工,负责帮助养护十字军的火炮。

道具备忘
劇透 -   :
教典(1g1磅版)
价格 1-100 GP 重量 1-20磅。
  这是一本特定宗教的教义,有标题、经文、和该信仰特有仪式的详细说明。较便宜的教典是一种体积小而重量轻的书,没有插图,印刷或抄写在薄纸上,封面以帆布或薄皮革制成。标准的教典常被冒险经验丰富的牧师所持有,它由高质量的纸张制成,坚固耐用,还有皮革制的封面和章节插图,其价格为25 gp,重量为2磅。最昂贵的版本有详细的插图,镀金的首字母和边框装饰,封面由精致的皮革,木材甚至是金属制成,这种教典通常过大并且难以随身携带。

火药筒x2
价格 3金币; 重量 1磅。
  通常由掏空的动物的角制成,但由各种各样形状的金属制火药筒也越来越多。一个火药筒可以储存10份黑火药。火药筒可以保护储存其内的黑火药,免受于火、电、水和哑火火器的影响。火药筒狭窄的末端可以像漏斗一样将那些昂贵的黑火药小心的倒入火器的枪管里。

法术材料包(Spell component pouch) 5 金币 2磅

子弹带
价格 5 SP 重量 -
  这条皮带佩戴在肩膀上,斜跨过使用者的胸部和背部。子弹带上有八个圆环或者袋子,可以用来装下小的匕首或者火药筒。你从子弹带上拿取一件物品,其动作等同于从背包里拿出一个物品。你可以同时佩戴两个子弹带(超过这个数量的子弹带会互相妨碍,并影响你的行动)。

胶水纸(x5)
价格 1 SP 重量 -
  这种1英尺见方的纸片其中一面涂满了粘性不强的胶水或其他具有粘性材料,例如树汁甚至是蜂蜜。它通常对折以便于存储。如果你将贴纸贴在要打破的玻璃上,其碎片会粘在胶水上而不是掉落在地并发出噪音。胶水纸只能使用一次。

背包 Backpack, common   2 金币   2 磅

燧石和铁片 Flint and steel   1 金币   —

枪匠工具箱
价格 15金币, 重量 2磅。  
  除了必要的原料之外,这个小工具箱包括了所一个人制作、修理和维护火器所需的所有工具。若没有这个工具箱,你就无法恰当的制作和保养火器。

深红色球型艾恩石(Ioun stone deep red sphere) 8000gp
劇透 -   :
灵光:强烈各种 施法者等级:12
使用者激活它们后,它们会一直在使用者3尺内的空中飞舞。启动它时必须先抓紧它,然后放开,让其飞翔到头顶,以半径1d3尺的轨道飞舞。此后,只有抓住或用网捕来使艾恩石与使用者分开。使用者可以自主抓住并停止艾恩石(例如,在睡觉时保证艾恩石的安全),不过此时会失去艾恩石的效果。艾恩石的AC24,hp10,硬度5。每种艾恩石的能力取决于颜色和形状。
深红色球型为敏捷+2增强加值
« 上次编辑: 2014-02-25, 周二 22:38:14 由 四月 »
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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #2 于: 2013-12-31, 周二 09:11:00 »
1级卡
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,指尖锋锐,头上生有两只不是很长的角以及一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 1(火枪裁决域,屠法者变体) 天赋职业(+1技能点)
先攻 +4;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +7

防御能力

AC 17,接触 13,措手不及 14(+4敏捷【中载+3】,+3护甲,+1盾牌)
HP 10(1d8+2)
强韧 +4,反射 +4, 意志 +4
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 啮咬 +1(1d6+1);长剑 +1(1d8 19-20/x2)
远程 起始手枪 +4(1d8 x4 20尺);飞镖 +4(1d4+1 20尺)
类法术能力 (CL 1;专注+1)
        防护邪恶(1次/日)
已知神术 (CL 1;专注+3;DC=10+等级+2)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic)
1级(2) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor)

基本数据

力量 12,敏捷 18,体质 14,智力 12,感知 15,魅力 10
BAB +0;CMB +1;CMD 15
专长
快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填
奉天承运(奖励):巧手与特技动作视为本职,还有每级获得1个技能点(最高5),当前1/5
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定
熟悉异种武器:火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长火器
技能 (6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x1=9点
力量+1,敏捷+4,体质+2,智力+1,感知+2,魅力+0
+4潜行:1技能+4敏捷+3本职-1防具-3中载
+4特技动作:1技能+4敏捷+3本职-1防具-3中载
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+5法术辨识:1技能+1智力+3本职
+5知识(位面):1技能+1智力+3本职
+5知识(自然):1技能+1智力+3本职
+7察觉:1技能+2感知+3本职+1职业
+7察言观色:1技能+2感知+3本职+1职业
+6生存:1技能+2感知+3本职
语言 通用语,深渊语,炼狱语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的善良领域1环法术作为类法

装备

负重 中载(【43】【44-86】【87-130】,当前54磅)
武器 手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),火药+弹丸(20份),长剑,飞镖(2把)
防具 镶嵌皮甲,小圆盾
杂物 教典,火药筒(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(5),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋,2sp【找沉沦借了10gp】

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+2感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
坚强意志(Strong-Willed,Ex):对抗影响心灵效果时,豁免双骰取高。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
审判(Judgment, Su):1次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果。
治疗:快速回复1惩戒:武器伤害+1锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+1
保护:AC+1纯净:豁免+1正义:攻击检定+1
坚韧:DR 1/魔法    抗力:2点能量或音波抗力    重击:克服DR视同魔法

2级卡
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,指尖锋锐,头上生有两只不是很长的角以及一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 2(火枪裁决域,屠法者变体) 天赋职业(+1技能点)
先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +7

防御能力

AC 17,接触 13,措手不及 14(+4敏捷【中载+3】,+3护甲,+1盾牌)
HP 16(10+6)
强韧 +5,反射 +4, 意志 +5
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 啮咬 +2(1d6+1);长剑 +2(1d8+1 19-20/x2)
远程 起始手枪 +5(1d8 x4 20尺);飞镖 +5(1d4+1 20尺)
类法术能力 (CL 2;专注+2)
        防护邪恶(1次/日)
已知神术 (CL 2;专注+4;DC=10+等级+2)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water)
1级(3) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth)

基本数据

力量 12,敏捷 18,体质 14,智力 12,感知 15,魅力 10
BAB +1;CMB +2;CMD 16
专长
快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填
奉天承运(奖励):巧手与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前2/5
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定
熟悉异种武器:火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长火器
技能 (6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x2=18点
力量+1,敏捷+4,体质+2,智力+1,感知+2,魅力+0
+4运动:1技能+1力量+3本职-1防具
+8潜行:2技能+4敏捷+3本职-1防具【-3中载】
+8特技动作:2技能+4敏捷+3本职-1防具【-3中载】
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+5法术辨识:1技能+1智力+3本职
+5语言学:1技能+1智力+3本职
+6知识(位面):1技能+2感知+3本职
+6知识(自然):1技能+2感知+3本职
+6知识(地城):1技能+2感知+3本职
+7察觉:2技能+2感知+3本职
+8察言观色:2技能+2感知+3本职+1职业
+7生存:2技能+2感知+3本职【+1追踪或发现痕迹】
+5威吓:1技能+0魅力+3本职+1职业
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的善良领域1环法术作为类法

装备

负重 中载(【43】【44-86】【87-130】,当前54磅)
武器 手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),火药+弹丸(15份),长剑,飞镖(2把)
防具 镶嵌皮甲,小圆盾
杂物 教典,火药筒(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(5),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋,2sp【找沉沦借了10gp】

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+2感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
坚强意志(Strong-Willed,Ex):对抗影响心灵效果时,豁免双骰取高。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
审判(Judgment, Su):1次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果。
治疗:快速回复1惩戒:武器伤害+1锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+1
保护:AC+1纯净:豁免+1正义:攻击检定+1
坚韧:DR 1/魔法    抗力:2点能量或音波抗力    重击:克服DR视同魔法

3级卡
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 3(火枪裁决域,屠法者变体) 天赋职业(+1技能点)
先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +8

防御能力

AC 20,接触 14,措手不及 16(+4敏捷【中载+3】,+4护甲,+2盾牌)
HP 21(10+6+5)
强韧 +5,反射 +5, 意志 +5
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 啮咬 +3(1d6+1);精制品匕首 +4(1d4+1 19-20/x2)
远程 起始手枪 +6(1d8 x4 20尺);飞镖 +6(1d4+1 20尺)
类法术能力 (CL 3;专注+3)
        防护邪恶(1次/日)
已知神术 (CL 3;专注+5;DC=10+等级+2)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(4) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth),传递审判(Lend Judgment)

基本数据

力量 12,敏捷 18,体质 14,智力 12,感知 15,魅力 10
BAB +2;CMB +3;CMD 17
专长
快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填
奉天承运(奖励):巧手与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前2/5
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定
熟悉异种武器:火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长火器
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
业余铳士(Amateur Gunslinger,审判者3级):获得勇毅(每天起始1点,最高等于感知调整值),获得1个1级铳士铳技【快速清膛】。
技能 (6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x3=27点
力量+1,敏捷+4,体质+2,智力+1,感知+2,魅力+0
+4运动:1技能+1力量+3本职-1防具
+7巧手:1技能+4敏捷+3本职-1防具【-3中载】
+7骑术:1技能+4敏捷+3本职-1防具【-3中载】
+9潜行:3技能+4敏捷+3本职-1防具【-3中载】
+9特技动作:3技能+4敏捷+3本职-1防具【-3中载】
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+5法术辨识:1技能+1智力+3本职
+5语言学:1技能+1智力+3本职
+6知识(神秘):1技能+2感知+3本职
+6知识(位面):1技能+2感知+3本职
+6知识(自然):1技能+2感知+3本职
+6知识(地城):1技能+2感知+3本职
+6医疗:1技能+2感知+3本职
+8察觉:3技能+2感知+3本职
+9察言观色:3技能+2感知+3本职+1职业
+8生存:3技能+2感知+3本职【+1追踪或发现痕迹】
+5威吓:1技能+0魅力+3本职+1职业
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的善良领域1环法术作为类法

装备

负重 中载(【43】【44-86】【87-130】,当前58磅)
武器 手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),火药+弹丸(6份),精制品匕首,飞镖(2把)
防具 精制品链甲衫,+1轻木盾
杂物 教典,火药筒(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(5),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋,2sp【找沉沦借了10gp】
魔法物品 银龙鳞(阵营武器),治疗轻伤药水,隐形术药水,熊之坚韧卷轴,惊恐术卷轴(2),移除疾病卷轴,通晓语言卷轴,魔牙术卷轴,鉴定术卷轴,灵能武器魔杖(6发)

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+2感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
坚强意志(Strong-Willed,Ex):对抗影响心灵效果时,豁免双骰取高。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
勇毅(Judgment, Su):每日起始1点勇毅,最高等同于感知调整值【1/2】。重击或击杀可以恢复。
快速清膛(Quick Clear, Ex):只要还有1点勇毅,就可以标动修复哑火火器。花费1点勇毅可以移动动作修复。
审判(Judgment, Su):1次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果。
治疗:快速回复2惩戒:武器伤害+2锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+2
保护:AC+1纯净:豁免+1正义:攻击检定+1
坚韧:DR 1/魔法    抗力:4点能量或音波抗力    重击:克服DR视同魔法

4级卡
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 4(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点)
先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +9

防御能力

AC 20,接触 14,措手不及 16(+4敏捷,+4护甲,+2盾牌)
HP 26(10+6+5+5)
强韧 +6,反射 +5, 意志 +6
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 啮咬 +4(1d6+1);+1重型硬头锤 +6(1d8+2 x2)
远程 +1双管手枪 +8(1d8+1 x4 20尺 哑火1-2);手枪 +7(1d8 x4 20尺 哑火1);飞镖 +7(1d4+1 20尺)
类法术能力 (CL 4;专注+4)
        防护邪恶(1次/日)
已知神术 (CL 4;专注+6;DC=10+等级+2)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(4) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth),传递审判(Lend Judgment)
2级(2) 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),沉默术(Silence)

基本数据

力量 12,敏捷 19,体质 14,智力 12,感知 15,魅力 10
BAB +3;CMB +4;CMD 18
专长
快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填
奉天承运(奖励):巧手与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前3/5
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定
熟悉异种武器:火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长火器
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
业余铳士(Amateur Gunslinger,审判者3级):获得勇毅(每天起始1点,最高等于感知调整值),获得1个1级铳士铳技【快速清膛】。
技能 (6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x4=36点
力量+1,敏捷+4,体质+2,智力+1,感知+2,魅力+0
+4运动:1技能+1力量+3本职-1防具
+7巧手:1技能+4敏捷+3本职-1防具
+7骑术:1技能+4敏捷+3本职-1防具
+9潜行:3技能+4敏捷+3本职-1防具
+10特技动作:4技能+4敏捷+3本职-1防具
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+5法术辨识:1技能+1智力+3本职
+5语言学:1技能+1智力+3本职
+6知识(神秘):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+7知识(位面):2技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+7知识(自然):2技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+7知识(地城):2技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+6医疗:1技能+2感知+3本职
+9察觉:4技能+2感知+3本职
+11察言观色:4技能+2感知+3本职+2职业士气
+8生存:3技能+2感知+3本职【+2追踪或发现痕迹】
+9威吓:4技能+0魅力+3本职+2职业士气
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的善良领域1环法术作为类法

装备

负重 轻载(【133】,当前73磅)
武器 +1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),+1重型硬头锤,飞镖(2把)
弹药 火药(19),弹丸(25),寒铁弹丸(20),纸包弹(12,哑火+1),闪光弹(2,哑火+2),+1炽焰弩失(3),+1弩失(12)
防具 精制品链甲衫,+1轻木盾
药水 治疗轻伤药水(6),隐形术药水(2),治疗重伤药水(2),次级复原药水(1)
卷轴 熊之坚韧卷轴,惊恐术卷轴(2),移除疾病卷轴,通晓语言卷轴,魔牙术卷轴,鉴定术卷轴
魔杖 灵能武器魔杖(6发),魔法飞弹魔杖(CL3,11发),魔法飞弹魔杖(CL5,31发)
魔法物品 银龙鳞(阵营武器),洞察灵药(Elixir of Vision),驴背短衫
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(5),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋,2sp【找沉沦借了10gp】

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+2感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
怪物学识(Monster Lore,Ex):当判定生物的能力及弱点时,额外感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
勇毅(Judgment, Su):每日起始1点勇毅,最高等同于感知调整值【1/2】。重击或击杀可以恢复。
快速清膛(Quick Clear, Ex):只要还有1点勇毅,就可以标动修复哑火火器。花费1点勇毅可以移动动作修复。
审判(Judgment, Su):2次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果。
治疗:快速回复2惩戒:武器伤害+2锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+2
保护:AC+1纯净:豁免+1正义:攻击检定+1
坚韧:DR 1/魔法    抗力:4点能量或音波抗力    重击:克服DR视同魔法

5级卡
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 5(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点)
先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +9

防御能力

AC 20,接触 14,措手不及 16(+4敏捷,+4护甲,+2盾牌)
HP 32(10+6+5+5+6)
强韧 +6,反射 +5, 意志 +6
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 啮咬 +4(1d6+1);+1重型硬头锤 +6(1d8+2 x2)
远程 +1双管手枪 +9(1d8+2 x4 20尺 哑火1-2);手枪 +8(1d8+1 x4 20尺 哑火1);飞镖 +8(1d4+2 20尺)
类法术能力 (CL 4;专注+4)
        防护邪恶(1次/日)
已知神术 (CL 4;专注+6;DC=10+等级+2)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(5) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth),传递审判(Lend Judgment)
2级(3) 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),沉默术(Silence),识破隐形(See Invisibility)

基本数据

力量 12,敏捷 19,体质 14,智力 12,感知 15,魅力 10
BAB +3;CMB +4;CMD 18
专长
快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填
奉天承运(奖励):巧手与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前3/5
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定
熟悉异种武器:火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长火器
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
业余铳士(Amateur Gunslinger,审判者3级):获得勇毅(每天起始1点,最高等于感知调整值),获得1个1级铳士铳技【快速清膛】。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害
技能 (6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x5=45点
力量+1,敏捷+4,体质+2,智力+1,感知+2,魅力+0
+4运动:1技能+1力量+3本职-1防具
+7巧手:1技能+4敏捷+3本职-1防具
+7骑术:1技能+4敏捷+3本职-1防具
+9潜行:3技能+4敏捷+3本职-1防具
+11特技动作:5技能+4敏捷+3本职-1防具
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+5法术辨识:1技能+1智力+3本职
+5语言学:1技能+1智力+3本职
+6知识(神秘):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+7知识(位面):2技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+7知识(自然):2技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+7知识(地城):2技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+7知识(本地,世界之殇):5技能+2感知【判断怪物能力弱点+2感知】
+6医疗:1技能+2感知+3本职
+10察觉:5技能+2感知+3本职
+12察言观色:5技能+2感知+3本职+2职业士气
+8生存:3技能+2感知+3本职【+2追踪或发现痕迹】
+10威吓:5技能+0魅力+3本职+2职业士气
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的善良领域1环法术作为类法

装备

负重 轻载(【133】,当前73磅)
武器 +1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),+1重型硬头锤,飞镖(2把)
弹药 火药(12),弹丸(18),寒铁弹丸(20),纸包弹(12,哑火+1),闪光弹(2,哑火+2),+1炽焰弩失(3),+1弩失(12)
防具 精制品链甲衫,+1轻木盾
药水 治疗重伤药水(2)
卷轴 熊之坚韧卷轴,惊恐术卷轴(2),移除疾病卷轴,通晓语言卷轴,魔牙术卷轴,鉴定术卷轴
魔杖 灵能武器魔杖(6发),魔法飞弹魔杖(CL3,11发),魔法飞弹魔杖(CL5,31发)
魔法物品 银龙鳞(阵营武器),洞察灵药(Elixir of Vision),驴背短衫
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋,2sp

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+2感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
怪物学识(Monster Lore,Ex):当判定生物的能力及弱点时,额外感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
勇毅(Judgment, Su):每日起始1点勇毅,最高等同于感知调整值【1/2】。重击或击杀可以恢复。
快速清膛(Quick Clear, Ex):只要还有1点勇毅,就可以标动修复哑火火器。花费1点勇毅可以移动动作修复。
审判(Judgment, Su):2次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果。
治疗:快速回复2惩戒:武器伤害+2锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+2
保护:AC+2纯净:豁免+1正义:攻击检定+2
坚韧:DR 2/魔法    抗力:4点能量或音波抗力    重击:克服DR视同魔法
破敌(Bane, Su):迅捷动作使单个武器获得破敌(迅捷动作可更换破敌类型),当前每日轮数为【5轮】
辨识谎言(Discern Lies, Sp):直觉动作启动辨识谎言,同同名法术。当前每日轮数为【5轮】
« 上次编辑: 2014-02-07, 周五 12:38:47 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #3 于: 2014-02-08, 周六 16:01:41 »
第一章結尾
因特莱斯牧师(老年女性人类):下落不明。
叶莱娜(魔裔女性):由涅菲莉率領的部隊成員,現今已與女王軍隊會合。
大卫•博格(中年男性人类):生死不明,有人說看到他在前線與惡魔的作戰中身負重傷而死,也有人說他被送回了後方療養。
赛德隆(精灵男性):災難般的生命力。
阿巴(侏儒男性):在KENABRES遇襲時跟隨第一波撤離部隊往東方撤退,在與女王部隊會合後跟另外一名矮人以及其他工匠合力對軍隊後勤提供支援。

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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #4 于: 2014-02-23, 周日 23:20:12 »
6级1阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 6(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点) 圣者1阶(神话道途)
先攻 +7;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +12

防御能力

AC 20,接触 14,措手不及 16(+4敏捷,+4护甲,+2盾牌)
HP 46【(10+6+5+5+6+5)+5章节奖励+4神话】
强韧 +7,反射 +7, 意志 +7
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 啮咬 +5(1d6+1);+1重型硬头锤 +7(1d8+2 x2)
远程 +1双管手枪 +10(1d8+2 x4 20尺 哑火1-2);手枪 +9(1d8+1 x4 20尺 哑火1)
类法术能力 (CL 6;专注+6)
        防护邪恶(1次/日)
        虔诚护盾(1次/日)
已知神术 (CL 6;专注+8;DC=10+等级+2)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(5) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth),魔法警报(Alarm)
2级(4) 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),沉默术(Silence),识破隐形(See Invisibility),移除麻痹(Remove Paralysis)

基本数据

力量 12,敏捷 21,体质 14,智力 12,感知 15,魅力 10
BAB +4;CMB +5;CMD 21
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

专长

快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填
奉天承运(奖励):知识本地与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前2/5
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定
熟悉异种武器:火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长火器
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
业余铳士(Amateur Gunslinger,审判者3级):获得勇毅(每天起始1点,最高等于感知调整值),获得1个1级铳士铳技【快速清膛】。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害
精准射击(Precise Shot,审判者6级):对近战中的敌人进行远程攻击时不会-4命中。
快速射击(Rapid Shot,1章结束奖励):使用远程武器全力攻击时该轮所有攻击命中-2,但是多射击1次。
神话快速射击(Rapid Shot,1阶神话):使用快速射击时可以选择忽略命中-2减值,或者多射击2次(取代原本的1次)。

技能

技能点合计:(6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x6=54点
力量+1,敏捷+5,体质+2,智力+1,感知+2,魅力+0
+4运动:1技能+1力量+3本职-1防具
+8骑术:1技能+5敏捷+3本职-1防具
+13潜行:6技能+5敏捷+3本职-1防具
+13特技动作:6技能+5敏捷+3本职-1防具
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+5语言学:1技能+1智力+3本职
+6知识(神秘):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+6知识(位面):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+6知识(宗教):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+6知识(自然):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+11知识(地城):6技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+11知识(本地,世界之殇):6技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知】
+6医疗:1技能+2感知+3本职
+13察觉:6技能+2感知+3本职+2奖励
+14察言观色:6技能+2感知+3本职+3职业士气
+8生存:3技能+2感知+3本职【+3追踪或发现痕迹】
+12威吓:6技能+0魅力+3本职+3职业士气

装备

负重 轻载(【133】,当前73磅)
武器 +1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),+1重型硬头锤
弹药 火药(20),弹丸(16),寒铁弹丸(18),纸包弹(20,哑火+1),闪光弹(4,哑火+2)
防具 精制品链甲衫,+1轻木盾
药水 治疗重伤药水(2)
卷轴 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1)
魔杖 灵能武器魔杖(6发)
魔法物品 银龙鳞(阵营武器),洞察灵药(Elixir of Vision),驴背短衫
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+2感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
怪物学识(Monster Lore,Ex):当判定生物的能力及弱点时,额外感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
勇毅(Judgment, Su):每日起始1点勇毅,最高等同于感知调整值【1/2】。重击或击杀可以恢复。
快速清膛(Quick Clear, Ex):只要还有1点勇毅,就可以标动修复哑火火器。花费1点勇毅可以移动动作修复。
审判(Judgment, Su):2次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果。
治疗:快速回复3惩戒:武器伤害+3锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+3
保护:AC+2纯净:豁免+2正义:攻击检定+2
坚韧:DR 2/魔法    抗力:6点能量或音波抗力    重击:克服DR视同善良阵营武器
破敌(Bane, Su):迅捷动作使单个武器获得破敌(迅捷动作可更换破敌类型),当前每日轮数为【6轮】
辨识谎言(Discern Lies, Sp):直觉动作启动辨识谎言,同同名法术。当前每日轮数为【6轮】

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(28)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):5次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力,单个d20检定加骰1d6。
圣者道途HP奖励:每阶4点。
回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
信念所至(Faith's Reach,Su):范围为【接触】的神术均变为【30尺】,需要近战接触的法术变为远程接触。

7级1阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 7(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点) 圣者1阶(神话道途)
先攻 +7;感官 黑暗视觉60尺

防御能力

AC 20,接触 14,措手不及 16(+4敏捷,+4护甲,+2盾牌)
HP 55【(10+6+5+5+6+5+9)+5章节奖励+4神话】
强韧 +7,反射 +7, 意志 +7
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 啮咬 +6(1d6+1);+1重型硬头锤 +7(1d8+2 x2)
远程 +1双管手枪 +12(1d8+2 x4 20尺 哑火1-2);手枪 +11(1d8+1 x4 20尺 哑火1);复合短弓 +10(1d6 x3 70尺)
类法术能力 (CL 7;专注+7)
        防护邪恶(1次/日)
        虔诚护盾(1次/日)
已知神术 (CL 7;专注+9;DC=10+等级+2)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(5) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth),魔法警报(Alarm),移除恐惧(Remove Fear)
2级(4) 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),沉默术(Silence),识破隐形(See Invisibility),移除麻痹(Remove Paralysis)
3级(1) 治疗重伤(Cure Serious Wounds),次元锚(Dimensional Anchor)

基本数据

力量 12,敏捷 21,体质 14,智力 12,感知 15,魅力 10
BAB +5;CMB +6;CMD 22
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

专长

快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填
奉天承运(奖励):知识本地与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前2/5
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定
熟悉异种武器:火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长火器
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
业余铳士(Amateur Gunslinger,审判者3级):获得勇毅(每天起始1点,最高等于感知调整值),获得1个1级铳士铳技【快速清膛】。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害
精准射击(Precise Shot,审判者6级):对近战中的敌人进行远程攻击时不会-4命中。
快速射击(Rapid Shot,1章结束奖励):使用远程武器全力攻击时该轮所有攻击命中-2,但是多射击1次。
神话快速射击(Rapid Shot,1阶神话):使用快速射击时可以选择忽略命中-2减值,或者多射击2次(取代原本的1次)。
进阶怪物学识(Improved Monster Lore,7级):由于识别怪物能力和弱点进行知识检定时,获得1/2级别的神圣加值。

技能

技能点合计:(6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x7=63点
力量+1,敏捷+5,体质+2,智力+1,感知+2,魅力+0
+4运动:1技能+1力量+3本职-1防具
+8骑术:1技能+5敏捷+3本职-1防具
+14潜行:7技能+5敏捷+3本职-1防具
+14特技动作:7技能+5敏捷+3本职-1防具
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+6工艺(火器):2技能+1智力+3本职
+5语言学:1技能+1智力+3本职
+6知识(神秘):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知+3神圣】
+6知识(位面):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知+3神圣】
+6知识(宗教):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知+3神圣】
+6知识(自然):1技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知+3神圣】
+3知识(工程):1技能+2感知【判断怪物能力弱点+2感知+3神圣】
+12知识(地城):7技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知+3神圣】
+12知识(本地,世界之殇):7技能+2感知+3本职【判断怪物能力弱点+2感知+3神圣】
+6医疗:1技能+2感知+3本职
+14察觉:7技能+2感知+3本职+2奖励
+15察言观色:7技能+2感知+3本职+3职业士气
+8生存:3技能+2感知+3本职【+3追踪或发现痕迹】
+12威吓:6技能+0魅力+3本职+3职业士气

装备

负重 轻载(【133】,当前73磅)
武器 +1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),+1重型硬头锤,复合短弓
弹药 火药(7),弹丸(3),寒铁弹丸(18),纸包弹(2,哑火+1),闪光弹(3,哑火+2),箭矢(16)
防具 精制品链甲衫,+1轻木盾
卷轴 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1)
魔杖 灵能武器魔杖(6发)
魔法物品 银龙鳞(阵营武器),洞察灵药(Elixir of Vision),驴背短衫,艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值)
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+2感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
怪物学识(Monster Lore,Ex):当判定生物的能力及弱点时,额外感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
勇毅(Judgment, Su):每日起始1点勇毅,最高等同于感知调整值【1/2】。重击或击杀可以恢复。
快速清膛(Quick Clear, Ex):只要还有1点勇毅,就可以标动修复哑火火器。花费1点勇毅可以移动动作修复。
审判(Judgment, Su):3次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果。
治疗:快速回复3惩戒:武器伤害+3锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+3
保护:AC+2纯净:豁免+2正义:攻击检定+2
坚韧:DR 2/魔法    抗力:6点能量或音波抗力    重击:克服DR视同善良阵营武器
破敌(Bane, Su):迅捷动作使单个武器获得破敌(迅捷动作可更换破敌类型),当前每日轮数为【7轮】
辨识谎言(Discern Lies, Sp):直觉动作启动辨识谎言,同同名法术。当前每日轮数为【7轮】

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(28)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):5次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力,单个d20检定加骰1d6。
圣者道途HP奖励:每阶4点。
回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
信念所至(Faith's Reach,Su):范围为【接触】的神术均变为【30尺】,需要近战接触的法术变为远程接触。

7级2阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 7(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点) 圣者2阶(神话道途)
先攻 +9;感官 黑暗视觉60尺

防御能力

AC 20,接触 14,措手不及 16(+4敏捷,+4护甲,+2盾牌)
HP 59【(10+6+5+5+6+5+9)+5章节奖励+4x2神话】
强韧 +7,反射 +8, 意志 +8
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 啮咬 +6(1d6+1);+1重型硬头锤 +7(1d8+2 x2)
远程 +1双管手枪 +13(1d8+2 x4 20尺 哑火1-2);手枪 +12(1d8+1 x4 20尺 哑火1);复合短弓 +11(1d6 x3 70尺)
类法术能力 (CL 7;专注+7)
领域名称英勇子域(glory)善良领域(good)
2次/日防护邪恶(protection from evil)虔诚护盾(shield of faith)
1点神话启动      阵营武器(align weapon,限善良)祝福武器(bless weapon)
已知神术 (CL 7;专注+10;DC=10+等级+3)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(5) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth),魔法警报(Alarm),移除恐惧(Remove Fear)
2级(4) 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),沉默术(Silence),识破隐形(See Invisibility),移除麻痹(Remove Paralysis)
3级(2) 治疗重伤(Cure Serious Wounds),次元锚(Dimensional Anchor)

基本数据

力量 12,敏捷 23,体质 14,智力 12,感知 17,魅力 10
属性提升明细4级1敏捷1章奖励2敏捷2阶2感知
BAB +5;CMB +6;CMD 23
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

专长

快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填
奉天承运(奖励):知识本地与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前3/5
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定
熟悉异种武器:火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长火器
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
业余铳士(Amateur Gunslinger,审判者3级):获得勇毅(每天起始1点,最高等于感知调整值),获得1个1级铳士铳技【快速清膛】。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害
精准射击(Precise Shot,审判者6级):对近战中的敌人进行远程攻击时不会-4命中。
快速射击(Rapid Shot,1章结束奖励):使用远程武器全力攻击时该轮所有攻击命中-2,但是多射击1次。
神话快速射击(Rapid Shot,1阶神话):使用快速射击时可以选择忽略命中-2减值,或者多射击2次(取代原本的1次)。
进阶怪物学识(Improved Monster Lore,7级):由于识别怪物能力和弱点进行知识检定时,获得1/2级别的神圣加值。

技能

技能点合计:(6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x7=63点
力量+1,敏捷+6,体质+2,智力+1,感知+3,魅力+0
+4运动:1技能+1力量+3本职-1防具
+9骑术:1技能+6敏捷+3本职-1防具
+15潜行:7技能+6敏捷+3本职-1防具
+15特技动作:7技能+6敏捷+3本职-1防具
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+6工艺(火器):2技能+1智力+3本职
+5语言学:1技能+1智力+3本职
+7知识(神秘):1技能+3感知+3本职【判断怪物能力弱点+3感知+3神圣】
+7知识(位面):1技能+3感知+3本职【判断怪物能力弱点+3感知+3神圣】
+7知识(宗教):1技能+3感知+3本职【判断怪物能力弱点+3感知+3神圣】
+7知识(自然):1技能+3感知+3本职【判断怪物能力弱点+3感知+3神圣】
+4知识(工程):1技能+3感知【判断怪物能力弱点+3感知+3神圣】
+13知识(地城):7技能+3感知+3本职【判断怪物能力弱点+3感知+3神圣】
+13知识(本地,世界之殇):7技能+3感知+3本职【判断怪物能力弱点+3感知+3神圣】
+7医疗:1技能+3感知+3本职
+15察觉:7技能+3感知+3本职+2奖励
+16察言观色:7技能+3感知+3本职+3职业士气
+8生存:3技能+3感知+3本职【+3追踪或发现痕迹】
+12威吓:6技能+0魅力+3本职+3职业士气

装备

负重 轻载(【133】,当前73磅)
武器 +1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),+1重型硬头锤,复合短弓
弹药 火药(7),弹丸(3),寒铁弹丸(18),纸包弹(2,哑火+1),闪光弹(3,哑火+2),箭矢(16)
防具 精制品链甲衫,+1轻木盾
卷轴 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1)
魔杖 灵能武器魔杖(6发)
魔法物品 银龙鳞(阵营武器),洞察灵药(Elixir of Vision),驴背短衫,艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值)
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+3感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
怪物学识(Monster Lore,Ex):当判定生物的能力及弱点时,额外感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
勇毅(Judgment, Su):每日起始1点勇毅,最高等同于感知调整值【1/3】。重击或击杀可以恢复。
快速清膛(Quick Clear, Ex):只要还有1点勇毅,就可以标动修复哑火火器。花费1点勇毅可以移动动作修复。
审判(Judgment, Su):3次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果。
治疗:快速回复3惩戒:武器伤害+3锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+3
保护:AC+2纯净:豁免+2正义:攻击检定+2
坚韧:DR 2/魔法    抗力:6点能量或音波抗力    重击:克服DR视同善良阵营武器
破敌(Bane, Su):迅捷动作使单个武器获得破敌(迅捷动作可更换破敌类型),当前每日轮数为【7轮】
辨识谎言(Discern Lies, Sp):直觉动作启动辨识谎言,同同名法术。当前每日轮数为【7轮】

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(28)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):7次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力,单个d20检定加骰1d6。
圣者道途HP奖励:每阶4点(合计8点)。
回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
信念所至(Faith's Reach,Su):范围为【接触】的神术均变为【30尺】,需要近战接触的法术变为远程接触。
不懈治疗(Relentless Healing,Su):1轮内若有生物死亡,可以自由动作花费1次神话之力对其施放治疗魔法(来自治疗法术或正持用的魔法物品),若恢复至存活HP,则复活。也可以花费2次神话之力,让目标使用自己最强的治疗手段治疗。

8级2阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 8(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点) 圣者2阶(神话道途)
先攻 +10;感官 黑暗视觉60尺

防御能力

AC 20,接触 16,措手不及 14(+6敏捷,+2护甲,+2盾牌)
HP 68【(10+6+5+5+6+5+9+9)+5章节奖励+4x2神话】
强韧 +8,反射 +8, 意志 +10
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺
近战 啮咬 +7/+2(1d6+1);+1重型硬头锤 +8/+3(1d8+2 x2)
远程 +1双管手枪 +14/+9(1d8+2 x4 20尺 哑火1-2);手枪 +13/+8(1d8+1 x4 20尺 哑火1);复合短弓 +13/+8(1d6+1 x3 70尺)
类法术能力 (CL 8;专注+8)
领域名称英勇子域(glory)善良领域(good)
2次/日防护邪恶(protection from evil)虔诚护盾(shield of faith)
1点神话启动      阵营武器(align weapon,限善良)祝福武器(bless weapon)
已知神术 (CL 8;专注+12;DC=10+等级+4)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(5) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth),魔法警报(Alarm),移除恐惧(Remove Fear)
2级(5) 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),沉默术(Silence),识破隐形(See Invisibility),移除麻痹(Remove Paralysis)
3级(3) 治疗重伤(Cure Serious Wounds),次元锚(Dimensional Anchor),祓除(Cast Out)

基本数据

力量 12,敏捷 23,体质 14,智力 12,感知 18,魅力 10
属性提升明细4级1敏捷1章奖励2敏捷2阶2感知8级1感知
BAB +6/+1;CMB +7;CMD 23
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语,奈落语,龙语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

专长

快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填。
奉天承运(奖励):知识本地与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前3/5。
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定。
熟悉异种武器:双管手枪(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长双管手枪。
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
业余铳士(Amateur Gunslinger,审判者3级):获得勇毅(每天起始1点,最高等于感知调整值),获得1个1级铳士铳技【快速清膛】。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害。
精准射击(Precise Shot,审判者6级):对近战中的敌人进行远程攻击时不会-4命中。
快速射击(Rapid Shot,1章结束奖励):使用远程武器全力攻击时该轮所有攻击命中-2,但是多射击1次。
神话快速射击(Rapid Shot,1阶神话):使用快速射击时可以选择忽略命中-2减值,或者多射击2次(取代原本的1次)。
进阶怪物学识(Improved Monster Lore,7级):由于识别怪物能力和弱点进行知识检定时,获得1/2级别的神圣加值。

技能

技能点合计:(6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x8=72点
力量+1,敏捷+6,体质+2,智力+1,感知+4,魅力+0
+5运动:1技能+1力量+3本职
+10骑术:1技能+6敏捷+3本职
+17潜行:8技能+6敏捷+3本职
+17特技动作:8技能+6敏捷+3本职
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+8工艺(火器):4技能+1智力+3本职
+7语言学:3技能+1智力+3本职
+8知识(神秘):1技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+8知识(位面):1技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+8知识(宗教):1技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+8知识(自然):1技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+5知识(工程):1技能+4感知【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+14知识(地城):7技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+15知识(本地,世界之殇):8技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+8医疗:1技能+4感知+3本职
+17察觉:8技能+4感知+3本职+2奖励
+19察言观色:8技能+4感知+3本职+4职业士气
+10生存:3技能+4感知+3本职【+4追踪或发现痕迹】
+13威吓:6技能+0魅力+3本职+4职业士气

装备

负重 轻载(【133】,当前63磅)
武器 +1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),+1重型硬头锤,复合短弓
弹药 火药(1),寒铁弹丸(14),纸包弹(37,哑火+1),闪光弹(3,哑火+2),寒铁箭矢(87),+1箭矢(42),+1神圣箭矢(2),人类追命箭(1),邪恶异界追命箭(1)
防具 精制品皮甲,+1轻木盾
卷轴 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1)
魔杖 灵能武器魔杖(6发)
魔法物品 洞察灵药(Elixir of Vision),驴背短衫,艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值)
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力。
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力。
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值。

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+4感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
怪物学识(Monster Lore,Ex):当判定生物的能力及弱点时,额外感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
勇毅(Judgment, Su):每日起始1点勇毅,最高等同于感知调整值【1/4】。重击或击杀可以恢复
快速清膛(Quick Clear, Ex):只要还有1点勇毅,就可以标动修复哑火火器。花费1点勇毅可以移动动作修复
审判(Judgment, Su):3次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果
治疗:快速回复3惩戒:武器伤害+3锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+3
保护:AC+2纯净:豁免+2正义:攻击检定+2
坚韧:DR 2/魔法    抗力:6点能量或音波抗力    重击:克服DR视同善良阵营武器
破敌(Bane, Su):迅捷动作使单个武器获得破敌(迅捷动作可更换破敌类型),当前每日轮数为【8轮】。
辨识谎言(Discern Lies, Sp):直觉动作启动辨识谎言,同同名法术。当前每日轮数为【8轮】。
双重审判(Second Judgment, Ex):审判可以同时启动2项,迅捷动作可更改其中一项。

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(28)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):7次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力,单个d20检定加骰1d6。
圣者道途HP奖励:每阶4点(合计8点)。
回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
信念所至(Faith's Reach,Su):范围为【接触】的神术均变为【30尺】,需要近战接触的法术变为远程接触。
不懈治疗(Relentless Healing,Su):1轮内若有生物死亡,可以自由动作花费1次神话之力对其施放治疗魔法(来自治疗法术或正持用的魔法物品),若恢复至存活HP,则复活。也可以花费2次神话之力,让目标使用自己最强的治疗手段治疗。

9级2阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 审判者 9(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点) 圣者2阶(神话道途)
先攻 +10;感官 黑暗视觉60尺

防御能力

AC 20,接触 16,措手不及 14(+6敏捷,+2护甲,+2盾牌)
HP 78【(10+6+5+5+6+5+9+9+10)+5章节奖励+4x2神话】
强韧 +8,反射 +9, 意志 +10
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺
近战 啮咬 +7/+2(1d6+1);+1重型硬头锤 +8/+3(1d8+2 x2)
远程 +1双管手枪 +14/+9(1d8+2 x4 20尺 哑火1-2);手枪 +13/+8(1d8+1 x4 20尺 哑火1);复合短弓 +13/+8(1d6+1 x3 70尺)
类法术能力 (CL 9;专注+9)
领域名称英勇子域(glory)善良领域(good)
2次/日防护邪恶(protection from evil)虔诚护盾(shield of faith)
1点神话启动      阵营武器(align weapon,限善良)祝福武器(bless weapon)
已知神术 (CL 9;专注+13;DC=10+等级+4)
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),搜寻术APG(Sift),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(6) 治疗轻伤(Cure light wounds),神恩(Divine Favor),怠惰祷言(Litany of Sloth),魔法警报(Alarm),移除恐惧(Remove Fear)
2级(5) 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),沉默术(Silence),识破隐形(See Invisibility),移除麻痹(Remove Paralysis)
3级(4) 治疗重伤(Cure Serious Wounds),次元锚(Dimensional Anchor),祓除(Cast Out),祈祷术(Prayer)

基本数据

力量 12,敏捷 23,体质 14,智力 12,感知 18,魅力 10
属性提升明细4级1敏捷1章奖励2敏捷2阶2感知8级1感知
BAB +6/+1;CMB +7;CMD 23
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语,奈落语,龙语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

专长

快速装填(Rapid Reload,1级):单手火器移动动作装填。
奉天承运(奖励):知识本地与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前2/5。
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定。
熟悉异种武器:双管手枪(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长双管手枪。
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
业余铳士(Amateur Gunslinger,审判者3级):获得勇毅(每天起始1点,最高等于感知调整值),获得1个1级铳士铳技【快速清膛】。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害。
精准射击(Precise Shot,审判者6级):对近战中的敌人进行远程攻击时不会-4命中。
快速射击(Rapid Shot,1章结束奖励):使用远程武器全力攻击时该轮所有攻击命中-2,但是多射击1次。
神话快速射击(Rapid Shot,1阶神话):使用快速射击时可以选择忽略命中-2减值,或者多射击2次(取代原本的1次)。
进阶怪物学识(Improved Monster Lore,7级):由于识别怪物能力和弱点进行知识检定时,获得1/2级别的神圣加值。
致死射击(Deadly Aim,审判者9级):远程AB-1,伤害+2。当前【AB-2,伤害+4】
集束射击(Clustered Shots,9级):远程武器全力攻击同一个目标只计算一次DR。

技能

技能点合计:(6+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x9=81点
力量+1,敏捷+6,体质+2,智力+1,感知+4,魅力+0
+5运动:1技能+1力量+3本职
+10骑术:1技能+6敏捷+3本职
+18潜行:9技能+6敏捷+3本职
+18特技动作:9技能+6敏捷+3本职
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+9工艺(火器):5技能+1智力+3本职
+7语言学:3技能+1智力+3本职
+8知识(神秘):1技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+8知识(位面):1技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+8知识(宗教):1技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+8知识(自然):1技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+5知识(工程):1技能+4感知【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+14知识(地城):7技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+16知识(本地,世界之殇):9技能+4感知+3本职【判断怪物能力弱点+4感知+4神圣】
+8医疗:1技能+4感知+3本职
+18察觉:9技能+4感知+3本职+2奖励
+20察言观色:9技能+4感知+3本职+4职业士气
+10生存:3技能+4感知+3本职【+4追踪或发现痕迹】
+16威吓:9技能+0魅力+3本职+4职业士气

装备

负重 轻载(【133】,当前63磅)
武器 +1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品),+1重型硬头锤,复合短弓
弹药 火药(1),寒铁弹丸(14),纸包弹(37,哑火+1),闪光弹(3,哑火+2),寒铁箭矢(87),+1箭矢(42),+1神圣箭矢(2),人类追命箭(1),邪恶异界追命箭(1)
防具 精制品皮甲,+1轻木盾
卷轴 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1)
魔杖 灵能武器魔杖(6发)
魔法物品 洞察灵药(Elixir of Vision),驴背短衫,艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值)
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力。
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力。
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值。

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+4感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
怪物学识(Monster Lore,Ex):当判定生物的能力及弱点时,额外感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):威吓与察言观色获得1/2等级(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):感知修正也加到先攻上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):可以随意使用侦测邪恶/善良/混乱/守序,同一时间只能用一种。
追踪(Track, Ex):使用生存技能追踪或发现痕迹时,将1/2等级加到检定上。
勇毅(Judgment, Su):每日起始1点勇毅,最高等同于感知调整值【1/4】。重击或击杀可以恢复
快速清膛(Quick Clear, Ex):只要还有1点勇毅,就可以标动修复哑火火器。花费1点勇毅可以移动动作修复
审判(Judgment, Su):3次/日,迅捷动作开启,直至战斗结束前获得多种效果
治疗:快速回复4惩戒:武器伤害+4锐刺:专注与克服SR的施法者等级检定+4
保护:AC+2纯净:豁免+2正义:攻击检定+2
坚韧:DR 2/魔法    抗力:8点能量或音波抗力    重击:克服DR视同善良阵营武器
破敌(Bane, Su):迅捷动作使单个武器获得破敌(迅捷动作可更换破敌类型),当前每日轮数为【9轮】。
辨识谎言(Discern Lies, Sp):直觉动作启动辨识谎言,同同名法术。当前每日轮数为【9轮】。
双重审判(Second Judgment, Ex):审判可以同时启动2项,迅捷动作可更改其中一项。

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(28)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):7次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力,单个d20检定加骰1d6。
圣者道途HP奖励:每阶4点(合计8点)。
回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
信念所至(Faith's Reach,Su):范围为【接触】的神术均变为【30尺】,需要近战接触的法术变为远程接触。
不懈治疗(Relentless Healing,Su):1轮内若有生物死亡,可以自由动作花费1次神话之力对其施放治疗魔法(来自治疗法术或正持用的魔法物品),若恢复至存活HP,则复活。也可以花费2次神话之力,让目标使用自己最强的治疗手段治疗。
« 上次编辑: 2014-05-04, 周日 17:04:25 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #5 于: 2014-05-04, 周日 17:03:25 »
重训日程合计(合计 75天)
6级审判→6级牧师(有教练:6 x 5天)
3级审判→3级牧师(无教练:3 x 10天)
快速装填(Rapid Reload)更换为选择导能(Selective Channeling) 5天
进阶怪物学识(Improved Monster Lore)更换为快速导能(Quick Channel) 5天
集束射击(Clustered Shots)更换为精准射击(Precise Shot) 5天
1级属性点(敏捷→感知) 5天
重训合计花费:10gp x 9级 x 80天 = 7200gp
« 上次编辑: 2014-05-04, 周日 17:07:43 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #6 于: 2014-05-06, 周二 07:16:48 »
第二章結尾
因特莱斯牧师(老年女性人类):下落不明。
叶莱娜(魔裔女性):由涅菲莉率領的部隊成員,現今似乎被下達某種命令而深入了世界之殤。
大卫•博格(中年男性人类):詳見後述。
赛德隆(精灵男性):嗯。回來了。
阿巴(侏儒男性):詳見後述。

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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #7 于: 2014-06-15, 周日 17:47:45 »
第三章计划目标
  • 恢复一座艾奥梅黛的神殿然后兼做医院收纳病患并处理城内的饮食净化问题,委托金龙联系蒙蒂维的教会,寻求重建银曦城教会的帮助
  • 致力于消除银曦城内恶魔残留的亵渎和污染(包括墓地和地下)
  • 设立岗哨确保银曦向蒙蒂维方向的道路安全,并且清除周边的虫穴/封印位面裂隙(如果和小狼重复的话就去掉这条)
  • 设立一片区域专门收容愿意投降的前恶魔手下军队(并不局限于魔裔),受圣战军的监管。
« 上次编辑: 2014-06-15, 周日 17:53:28 由 四月 »
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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #8 于: 2014-07-17, 周四 14:11:49 »
9级3阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 牧师 9(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点) 圣者3阶(神话道途)
先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺

防御能力

AC 18,接触 16,措手不及 12(+6敏捷,+2护甲)
HP 82【(10+6+5+5+6+5+9+9+10)+5章节奖励+4x3神话】
强韧 +8,反射 +9, 意志 +10
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺
近战 啮咬 +7/+2(1d6+1)
远程 +1双管手枪 +14/+9(1d8+8 x4 20尺 哑火1-2);手枪 +13/+8(1d8+1 x4 20尺 哑火1)
类法术能力 (CL 9;专注+9)
领域名称英勇子域(glory)善良领域(good)
3次/日防护邪恶(protection from evil)虔诚护盾(shield of faith)
1点神话启动      阵营武器(align weapon,限善良)祝福武器(bless weapon)
英雄气概(heroism)反邪恶法阵(magic circle against evil)
准备神术 (CL 9;专注+13;DC=10+等级+4;蓝色为领域法术,橘色为神话法术)
0级(4) 净化食粮(Purify Food and Drink),造水术(Create Water),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic)
1级(4) 神恩(Divine Favor),脱困指令(Liberating Command),隐雾术(Obscuring Mist),圣域术(Sanctuary)治疗轻伤(cure light wounds)
2级(4) 祝圣术(Consecrate),护卫他人(Shield Other),移除麻痹(Remove Paralysis),次等复原术(Restoration, Lesser),移除疾病(remove disease)
3级(3) 祈祷术(Prayer),解除魔法(Dispel Magic),降咒(Bestow Curse),治疗重伤(cure serious wounds)
4级(2) 治疗致命伤(Cure critical wounds),次元锚(Dimensional Anchor),中和毒性(neutralize poison)
5级(1) 生命之息(Breath of Life)破除结界(break enchantment)

基本数据

力量 12,敏捷 22,体质 14,智力 12,感知 19,魅力 14
属性提升明细4级1感知1章奖励2敏捷2阶2感知8级1感知
BAB +6/+1;CMB +7;CMD 23
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语,奈落语,龙语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

专长

选择导能(Selective Channeling,1级):引导能量时可以选择【2魅力】个目标不受影响。
奉天承运(奖励):知识本地与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前3/5。
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定。
熟悉异种武器:全部火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长所有火器。
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害。
快速射击(Rapid Shot,1章结束奖励):使用远程武器全力攻击时该轮所有攻击命中-2,但是多射击1次。
神话快速射击(Rapid Shot,1阶神话):使用快速射击时可以选择忽略命中-2减值,或者多射击2次(取代原本的1次)。
快速导能(Quick Channel,7级):可以花费2次引导次数来使用移动动作引导能量。
精准射击(Precise Shot,9级):射击与盟友近战的敌人命中不吃减值。
神话法术学识(Mythic Spell Lore,3阶神话):选择等同于阶层个神话法术,每提升1阶可多选1个。

技能

技能点合计:(4+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x9=63点
力量+1,敏捷+6,体质+2,智力+1,感知+4,魅力+2,防具检定减值-0
+11潜行:6敏捷+5装备表现
+11特技动作:5技能+6敏捷
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+9工艺(火器):5技能+1智力+3本职
+7语言学:3技能+1智力+3本职
+8知识(神秘):1技能+4感知+3本职
+8知识(位面):1技能+4感知+3本职
+12知识(宗教):5技能+4感知+3本职
+8知识(自然):1技能+4感知+3本职
+8知识(工程):1技能+4感知+3本职
+11知识(地城):4技能+4感知+3本职
+15知识(本地,世界之殇):8技能+4感知+3本职
+18察觉:9技能+4感知+3本职+2奖励
+16察言观色:9技能+4感知+3本职
+8医疗:1技能+4感知+3本职
+14交涉:9技能+2魅力+3本职

装备

负重 轻载(【133】,当前?磅)
武器 +1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品)
弹药 纸包弹(19),闪光弹(3)
防具 +1暗影厚布甲
卷轴 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1)
魔法物品 驴背短衫,艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值),+2魅力头带(魅力+2增强加值)
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力。
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力。
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值。

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
武器擅长:只擅长轻甲与神授武器(长剑,巨镰和全部火器)。
法术转换(Spontaneous Casting):可以将已准备的法术转化为治疗法术。
引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量,当前为5d6点,意志DC为【10+1/2牧师等级+2魅力】减半,每日【3+2魅力】次
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+4感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
枪械训练(Gun Training,Ex):选择步枪(Rifle),在使用步枪时攻击伤害获得敏捷作为加值。并且在哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。
医疗领域-复原子域:获得后述能力与复原子域法术。
修复接触(Restorative Touch, Su):接触单个生物来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+4感知修正」次。
医者祝福(Healer's Blessing, Su):你所有的医疗法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在伤害不死时无效且不与超魔叠加。

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(28)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):9次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力(直觉动作),单个d20检定加骰1d6。
圣者道途HP奖励:每阶4点(合计12点)。
回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
信念所至(Faith's Reach,Su):范围为【接触】的神术均变为【30尺】,需要近战接触的法术变为远程接触。
不懈治疗(Relentless Healing,Su):1轮内若有生物死亡,可以自由动作花费1次神话之力对其施放治疗魔法(来自治疗法术或正持用的魔法物品),若恢复至存活HP,则复活。也可以花费2次神话之力,让目标使用自己最强的治疗手段治疗。
恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时休息生命值回满。花费1次神话之力和1小时,你能够恢复1/2生命值(最高回满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。该能力无法恢复神话之力与有限定次数的神话能力。
增强属性(Enhanced Ability,Ex):魅力+2。

10级3阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 64岁(4649AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 牧师 10(火枪裁决域) 天赋职业(+1技能点) 圣者3阶(神话道途)
先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺

防御能力

AC 18,接触 16,措手不及 12(+6敏捷,+2护甲)
HP 91【(10+6+5+5+6+5+9+9+10+9)+5章节奖励+4x3神话】
强韧 +9,反射 +9,意志 +12
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

速度 30尺
近战 啮咬 +8/+3(1d6+1)
远程 屠魔火铳 +14/+9(2d8+7 x4 60尺 哑火1 装弹8发)
类法术能力 (CL 10;专注+12)
领域名称英勇子域(glory)善良领域(good)
3次/日防护邪恶(protection from evil)虔诚护盾(shield of faith)
1点神话启动      阵营武器(align weapon,限善良)祝福武器(bless weapon)
英雄气概(heroism)反邪恶法阵(magic circle against evil)
准备神术 (CL 10;专注+15;DC=10+等级+5;蓝色为领域法术,橘色为神话法术)
0级(4) 净化食粮(Purify Food and Drink),造水术(Create Water),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic)
1级(6+1) 神恩(Divine Favor),脱困指令(Liberating Command),隐雾术(Obscuring Mist),圣域术(Sanctuary),阳炎武器(Sun Metal),【】,治疗轻伤(cure light wounds)
2级(5+1) 祝圣术(Consecrate),护卫他人(Shield Other),移除麻痹(Remove Paralysis),次等复原术(Restoration, Lesser),减缓毒发(Delay Poison),移除疾病(remove disease)
3级(4+1) 祈祷术(Prayer),解除魔法(Dispel Magic),魔化防具(Magic Vestment;固定在战前给佐鸟施放),防护能量伤害(Protection from Energy),治疗重伤(cure serious wounds)
4级(4+1) 治疗致命伤(Cure critical wounds),次元锚(Dimensional Anchor),防死结界(Death Ward),中和毒性(neutralize poison)
5级(3+1) 生命之息(Breath of Life),真知术(True Seeing),【】,破除结界(break enchantment)

基本数据

力量 12,敏捷 22,体质 14,智力 12,感知 21,魅力 14
属性提升明细4级1感知1章奖励2敏捷2阶2感知8级1感知
BAB +7/+2;CMB +8;CMD 24
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语,奈落语,龙语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

专长

选择导能(Selective Channeling,1级):引导能量时可以选择【2魅力】个目标不受影响。
奉天承运(奖励):知识本地与特技动作视为本职,每级获得1个技能点和1个英雄点(最高5),当前3/5。
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定。
熟悉异种武器:全部火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长所有火器。
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害。
快速射击(Rapid Shot,1章结束奖励):使用远程武器全力攻击时该轮所有攻击命中-2,但是多射击1次。
神话快速射击(Rapid Shot,1阶神话):使用快速射击时可以选择忽略命中-2减值,或者多射击2次(取代原本的1次)。
快速导能(Quick Channel,7级):可以花费2次引导次数来使用移动动作引导能量。
精准射击(Precise Shot,9级):射击与盟友近战的敌人命中不吃减值。
神话法术学识(Mythic Spell Lore,3阶神话):选择等同于阶层个神话法术,每提升1阶可多选1个。

技能

技能点合计:(4+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x10=70点
力量+1,敏捷+6,体质+2,智力+1,感知+5,魅力+2,防具检定减值-0
+11潜行:6敏捷+5装备表现
+13特技动作:7技能+6敏捷
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+9工艺(火器):5技能+1智力+3本职
+7语言学:3技能+1智力+3本职
+9知识(神秘):1技能+5感知+3本职
+9知识(位面):1技能+5感知+3本职
+13知识(宗教):5技能+5感知+3本职
+9知识(自然):1技能+5感知+3本职
+9知识(工程):1技能+5感知+3本职
+12知识(地城):4技能+5感知+3本职
+18知识(本地,世界之殇):10技能+5感知+3本职
+20察觉:10技能+5感知+3本职+2奖励
+18察言观色:10技能+5感知+3本职
+9医疗:1技能+5感知+3本职
+15交涉:10技能+2魅力+3本职

装备

负重 轻载(【133】,当前?磅)
武器 屠魔火铳,+1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品)
弹药 纸包弹(61),闪光弹(3)
防具 +1暗影厚布甲
卷轴 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1)
魔法物品 方便背包,驴背短衫,艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值),艾恩石(亮蓝球形,感知+2增强加值),+2魅力头带(魅力+2增强加值)
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋

种族能力

卷尾:迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力。
尖牙:获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力。
炼狱阔步:冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值。

职业能力

祷念(Su):随意用0环。
武器擅长:只擅长轻甲与神授武器(长剑,巨镰和全部火器)。
法术转换(Spontaneous Casting):可以将已准备的法术转化为治疗法术。
引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量,当前为5d6点,意志DC为【10+1/2牧师等级+2魅力】减半,每日【3+2魅力】次
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+4感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
枪械训练(Gun Training,Ex):选择步枪(Rifle),在使用步枪时攻击伤害获得敏捷作为加值。并且在哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。
医疗领域-复原子域:获得后述能力与复原子域法术。
修复接触(Restorative Touch, Su):接触单个生物来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+4感知修正」次。
医者祝福(Healer's Blessing, Su):你所有的医疗法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在伤害不死时无效且不与超魔叠加。

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(28)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):9次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力(直觉动作),单个d20检定加骰1d6。
圣者道途HP奖励:每阶4点(合计12点)。
回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
信念所至(Faith's Reach,Su):范围为【接触】的神术均变为【30尺】,需要近战接触的法术变为远程接触。
不懈治疗(Relentless Healing,Su):1轮内若有生物死亡,可以自由动作花费1次神话之力对其施放治疗魔法(来自治疗法术或正持用的魔法物品),若恢复至存活HP,则复活。也可以花费2次神话之力,让目标使用自己最强的治疗手段治疗。
恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时休息生命值回满。花费1次神话之力和1小时,你能够恢复1/2生命值(最高回满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。该能力无法恢复神话之力与有限定次数的神话能力。
增强属性(Enhanced Ability,Ex):魅力+2。

11级3阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
那宛如魔界之人的女子,胸前却挂着由长剑与太阳的图案所组成的圣徽。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 31岁(4681AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 牧师 10/传音者(Evangelist)1
天赋职业(牧师 +1技能点) 圣者3阶(神话道途)

种族能力

感官 黑暗视觉60尺
速度 30尺
卷尾 迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力。
尖牙 获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力。
炼狱阔步 冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值。

基本数据

力量 12(基础12 | )
敏捷 22(基础16 | 种族+2;章节奖励+2;艾恩石+2增强)
体质 18(基础14 | 腰带装备+4)
智力 12(基础14 | 种族-2)
感知 19(基础13 | 种族+2;角色4级+1;角色8级+1;艾恩石+2增强)
魅力 14(基础10 | 神话2阶+2;头饰装备+2增强)
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语,奈落语,龙语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

防御能力

AC 23(+6敏捷,+5护甲,+2偏斜)
接触 16,措手不及 12
HP 121(牧师(8+4+3+3+4+3+7+7+8+7) + 传音者(6) + 5章节奖励 + 4x3神话 + 11级x4体质)
强韧 +11(+7牧师+4体质)
反射 +10(+3牧师+1传音者+6敏捷)
意志 +11(+7牧师+4感知)
抗力 火焰/寒冷/闪电抗力 5

攻击能力

先攻 +6
BAB +7/+2
CMB +8(bab7 + 力量1)
CMD 24(10 + bab7 + 力量1 + 敏捷6)
近战
引述: 啮咬
【啮咬】:穿刺/挥砍
命中调整:+8/+3(+7BAB+1力量)
伤害调整:1d6武器+1力量
重击调整/射程:20/x2
远程
引述: +1 Reliable Demonbane Cold Iron Pepperbox Rile
【屠魔火铳】:穿刺/钝击;不发火(1;不发火值+2);容弹量(8)
命中调整:+14/+9(+7BAB+6敏捷+1增强)
伤害调整:2d8武器+6敏捷+1增强
重击调整/射程:20/x4;60尺
对伤害减免:寒铁
特殊:对恶魔伤害+2d6;整轮动作定位视野中的1个隐形生物或进行单次射击并忽略生物的隐形
调整
  • 神话快速射击:全力远程攻击以最高AB额外射击1次,不受减值/全力远程攻击以最高AB额外射击2次,整体受到-2减值
  • 近距射击:30尺内的目标+1ab +1伤害

法术与类法术

类法术能力 (CL 11;专注+13)
领域名称英勇子域(glory)善良领域(good)
3次/日防护邪恶(protection from evil)虔诚护盾(shield of faith)
1点神话启动      阵营武器(align weapon,限善良)祝福武器(bless weapon)
英雄气概(heroism)反邪恶法阵(magic circle against evil)
准备神术 (CL 10;专注+14;DC=10+等级+4;蓝色为领域法术,橘色为神话法术)
0级(4) 净化食粮(Purify Food and Drink),造水术(Create Water),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic)
1级(5+1) 神恩(Divine Favor),脱困指令(Liberating Command),隐雾术(Obscuring Mist),圣域术(Sanctuary),阳炎武器(Sun Metal),治疗轻伤(cure light wounds)
2级(5+1) 祝圣术(Consecrate),护卫他人(Shield Other),移除麻痹(Remove Paralysis),次等复原术(Restoration, Lesser),减缓毒发(Delay Poison),移除疾病(remove disease)
3级(4+1) 祈祷术(Prayer),解除魔法(Dispel Magic),魔化防具(Magic Vestment;固定在战前给佐鸟施放),防护能量伤害(Protection from Energy),治疗重伤(cure serious wounds)
4级(4+1) 治疗致命伤(Cure critical wounds),次元锚(Dimensional Anchor),防死结界(Death Ward),中和毒性(neutralize poison)
5级(2+1) 生命之息(Breath of Life),真知术(True Seeing),破除结界(break enchantment)

技能

技能点合计:牧师(4+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x10 + 传音者(6+1智力+1奖励专长)=78点
力量+1,敏捷+6,体质+2,智力+1,感知+4,魅力+2,防具检定减值-0
红色为非本职技能;蓝色为本职技能
引述:
+11潜行:6敏捷+5装备表现
+10飞行:1技能+6敏捷+3本职
+16特技动作:7技能+6敏捷+3本职
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+9工艺(火器):5技能+1智力+3本职
+7语言学:3技能+1智力+3本职
+8知识(神秘):1技能+4感知+3本职
+8知识(位面):1技能+4感知+3本职
+13知识(宗教):6技能+4感知+3本职
+8知识(自然):1技能+4感知+3本职
+8知识(工程):1技能+4感知+3本职
+11知识(地城):4技能+4感知+3本职
+18知识(本地,世界之殇):11技能+4感知+3本职
+20察觉:11技能+4感知+3本职+2奖励
+18察言观色:11技能+4感知+3本职
+10医疗:3技能+4感知+3本职
+8生存:1技能+4感知+3本职
+15交涉:10技能+2魅力+3本职

专长

选择导能(Selective Channeling,1级):引导能量时可以选择【2魅力】个目标不受影响。
奉天承运(奖励):知识(本地)与特技动作视为本职,每级获得1个技能点。
枪匠(Gunsmithing,裁决域):可以制造/维修火器,制作弹药/黑火药,修复/制造不需要工艺检定。
熟悉异种武器:全部火器(Exotic Weapon Proficiency,裁决域):擅长所有火器。
贪婪之尾(Grasping Tail,3级):可以用尾巴迅捷动作拾起5尺内的无主物品或者从身上取出物品,可以持握但是不能用尾巴使用物品。
近距射击(Point-Blank Shot,5级):对30尺内目标的射击+1AB+1伤害。
快速射击(Rapid Shot,1章结束奖励):使用远程武器全力攻击时该轮所有攻击命中-2,但是多射击1次。
神话快速射击(Rapid Shot,1阶神话):使用快速射击时可以选择忽略命中-2减值,或者多射击2次(取代原本的1次)。
快速导能(Quick Channel,7级):可以花费2次引导次数来使用移动动作引导能量。
精准射击(Precise Shot,9级):射击与盟友近战的敌人命中不吃减值。
神话法术学识(Mythic Spell Lore,3阶神话):选择等同于阶层个神话法术,每提升1阶可多选1个。
崇神仪典(Deific Obedience,11级):每日进行1小时的仪式,根据HD/进阶职业等级获得好处。

职业能力

牧师
祷念(Su):随意用0环。
武器擅长:只擅长轻甲与神授武器(长剑,巨镰和全部火器)。
法术转换(Spontaneous Casting):可以将已准备的法术转化为治疗法术。
引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量,当前为5d6点,意志DC为【10+5牧师等级一半+2魅力】减半,每日【3+2魅力】次
火药裁决域:获得2个奖励专长。当你使用火枪击中奥术施法者或类法术能力者时,它必须通过强韧检定(10+1/2等级+4感知),失败者该轮所有专注必须承受-4惩罚。
枪械训练(Gun Training,Ex):选择步枪(Rifle),在使用步枪时攻击伤害获得敏捷作为加值。并且在哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。
医疗领域-复原子域:获得后述能力与复原子域法术。
修复接触(Restorative Touch, Su):接触单个生物来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+4感知修正」次。
医者祝福(Healer's Blessing, Su):你所有的治疗伤害法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在伤害不死时无效且不与超魔叠加。
传音者
专家(Skilled):将2个技能加入本职列表(飞行,生存)。
尊奉(Obedience,Ex):必须满足崇神仪典的每日仪式才能获得本职业的职业能力。

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(28)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):9次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力(直觉动作),单个d20检定加骰1d6。
圣者道途HP奖励:每阶4点(合计12点)。
回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
信念所至(Faith's Reach,Su):范围为接触的神术均变为30尺,需要近战接触的法术变为远程接触。
不懈治疗(Relentless Healing,Su):1轮内若有生物死亡,可以自由动作花费1次神话之力对其施放治疗魔法(来自治疗法术或正持用的魔法物品),若恢复至存活HP,则复活。也可以花费2次神话之力,让目标使用自己最强的治疗手段治疗。
恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时休息生命值回满。花费1次神话之力和1小时,你能够恢复1/2生命值(最高回满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。该能力无法恢复神话之力与有限定次数的神话能力。
增强属性(Enhanced Ability,Ex):魅力+2。

装备

负重 轻载(【133】,当前?磅)
武器 屠魔火铳,+1双管手枪,手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品)
弹药 纸包弹(49),闪光弹(3)
防具 +1暗影厚布甲
消耗性魔法物品 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1),治疗重伤魔杖(50发;3d8+5)
杂物 教典,火药筒(2),抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋
魔法物品
  • 肩部:驴背短衫(负重时视为力量+8)
  • 头饰:+2魅力头带(魅力+2增强加值)
  • 腕部:+5防御护腕(AC+5护甲加值)
  • 腰部:+4健体腰带(体质+4增强加值)
  • 戒指
    • +2防护戒指(AC+2偏斜加值)
    • 维生戒指(每日必须睡眠缩减至2小时)
  • 无位置
    • 方便背包(重5磅,移动动作取出包内物品)
    • 艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值)
    • 艾恩石(亮蓝球形,感知+2增强加值)

12级4阶
劇透 -   :
克拉娜(Kilarra)
她放下了武器,并不是失去了战斗的信心,而是意识到一颗子弹只能解决一名敌人。

简单设定

外貌 红褐色皮肤,淡绿色长发,双足似爪,尖牙利齿,头上生有两只不是很长的角,身后长有一条稍微有些长的尾巴,身高165左右
信仰 艾奥梅黛
年龄 31岁(4681AR出生)

中立善良 中型 异界生物(本地)
恶魔裔(阿修罗画皮) 牧师 12
天赋职业(牧师 +1技能点) 圣者4阶(神话道途)

种族能力

感官 黑暗视觉60尺
速度 30尺
卷尾 迅捷动作可以用尾巴拾取轻小物品,取代炼狱魔力。
尖牙 获得1d6伤害的啮咬攻击,取代类法术能力。
炼狱阔步 冲锋、奔跑、撤退时+10尺,取代技能加值。

基本数据

力量 14(基础12 | 血统+2内在)
敏捷 20(基础16 | 种族+2;艾恩石+2增强)
体质 18(基础14 | 腰带装备+4增强)
智力 12(基础14 | 种族-2)
感知 22(基础13 | 种族+2;章节奖励+2;角色4级+1;角色8级+1;艾恩石+2增强;角色12级+1)
魅力 14(基础10 | 神话2阶+2;神话4阶+2)
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语,奈落语,龙语
背景特性 Touched by Divinity:赠送银质圣徽,艾奥梅黛的英勇子域与善良领域的1环法术作为类法(每日阶层次),花费1次神话之力可以使用这两个领域任意等级的法术,但是最高不超过阶层数。

防御能力

AC 24(+5敏捷,+6护甲,+2偏斜,+1表现)
接触 18,措手不及 19
HP 129(牧师(8+4+3+3+4+3+7+7+8+7+2+4)+ 5章节奖励 + 4x4神话 + 12级x4体质)
强韧 +12(+8牧师+4体质)
反射  +9(+4牧师+5敏捷)
意志 +14(+8牧师+6感知)
其他豁免 对抗毒素+4
抗力 火焰/寒冷抗力 5,闪电抗力 10

攻击能力

先攻 +5敏捷+1专长
BAB +9/+4
CMB +11(9bab + 2力量)
CMD 29(10 + 9bab + 2力量 + 5敏捷 + 2偏斜 + 1表现)
近战
引述: 啮咬
【啮咬】:穿刺/挥砍
命中调整:+11/+6(+9BAB+2力量)
伤害调整:1d6武器+2力量
重击调整:20/x2

引述: 爪抓
【2次爪抓】:穿刺/挥砍
命中调整:+11/+6(+9BAB+2力量)
伤害调整:1d6武器+2力量+1d6火焰
重击调整:20/x2

法术与类法术

类法术能力(源自背景特性) (CL 12[对抗SR+14];专注+14[防御式或擒抱施法+20])
领域名称英勇子域(glory)善良领域(good)
4次/日防护邪恶(protection from evil)虔诚护盾(shield of faith)
1点神话启动      阵营武器(align weapon,限善良)祝福武器(bless weapon)
1点神话启动英雄气概(heroism)反邪恶法阵(magic circle against evil)
1点神话启动神圣打击(holy smite)神圣打击(holy smite)
类法术能力(源自神力之源) (CL 12[对抗SR+14];专注+14[防御式或擒抱施法+20])
领域名称      解放领域(liberation)善良领域(good)
1次/日移除恐惧(remove fear)虔诚护盾(shield of faith)
移除麻痹(remove paralysis)祝福武器(bless weapon)
移除诅咒(remove curse)反邪恶法阵(magic circle against evil)
行动自如(freedom of movement)神圣打击(holy smite)
准备神术(源自牧师) (CL 12[对抗SR+14];专注+18[防御式或擒抱施法+24];DC=10+法术等级+6感知;蓝色为领域法术,橘色为神话法术)
0级(4) 净化食粮(Purify Food and Drink),造水术(Create Water),侦测毒性(Detect Poison),阅读魔法(Read Magic)
1级(6+1) 脱困指令(Liberating Command),脱困指令(Liberating Command),谋杀指令(Murderous Command),谋杀指令(Murderous Command),圣域术(Sanctuary),通晓语言(Comprehend languages),移除恐惧(remove fear)
2级(6+1) 共用忍受环境(Endure Elements, Communal),共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal),护卫他人(Shield Other),移除麻痹(Remove Paralysis),次等复原术(Restoration, Lesser),减缓毒发(Delay Poison),移除疾病(remove disease)
3级(5+1) 祈祷术(Prayer)祈祷术(Prayer),魔化防具(Magic Vestment;固定在战前给2个队友施放),移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness),移除诅咒(remove curse)
4级(4+1) 治疗致命伤(Cure critical wounds),共用防护能量伤害(Protection from Energy, Communal),次元锚(Dimensional Anchor),防死结界(Death Ward),中和毒性(neutralize poison)
5级(4+1) 生命之息(Breath of Life),石墙术(Wall of Stone),真知术(True Seeing),破除结界(break enchantment)
6级(3+1) 医疗术(Heal),御风而行(Wind Walk),回返真言(Word of Recall),医疗术(heal)

技能

技能点合计:牧师(4+1智力+1天赋职业+1奖励专长)x 12 = 84点
力量+1,敏捷+5,体质+4,智力+1,感知+6,魅力+2,防具检定减值-0
红色为非本职技能;蓝色为本职技能
引述:
+15特技动作:7技能+5敏捷+3本职
+5工艺(炼金):1技能+1智力+3本职
+9工艺(火器):5技能+1智力+3本职
+7语言学:3技能+1智力+3本职
+10知识(神秘):1技能+6感知+3本职
+25知识(位面):10技能+6感知+3本职+6专长
+14知识(宗教):5技能+6感知+3本职
+10知识(自然):1技能+6感知+3本职
+10知识(工程):1技能+6感知+3本职
+13知识(地城):4技能+6感知+3本职
+19知识(本地,世界之殇):10技能+6感知+3本职
+23察觉:12技能+6感知+3本职+2奖励
+21察言观色:12技能+6感知+3本职
+10医疗:1技能+6感知+3本职
+16交涉:11技能+2魅力+3本职

专长

选择导能(Selective Channeling;1级):引导能量时可以选择【2魅力】个目标不受影响。
奉天承运(奖励):飞行与特技动作视为本职,每级获得1个技能点。
战斗施法(Combat Casting;3级):防御式施法与擒抱施法的专注检定获得+4加值。
技能专攻(Skill Focus;5级):位面知识获得+3点加值,技能点为10点则为+6点。
悠远血脉(Eldritch Heritage;1章结束奖励):获得术士的深渊血统中的1级血统力量,判断效果时将角色等级-2视为术士等级。
神话悠远血脉(Eldritch Heritage;1阶神话):可以获得所有深渊血统的血统力量,判断术士等级时1级血统力量为角色等级,其他血统力量为角色等级-2。
法术穿透(Spell Penetration;7级):克服生物法术抗力的施法者等级检定获得+2加值。
战斗祭司(Warrior Priest;9级):先攻+1点,防御式施法以及擒抱中施法的专注检定获得+2加值。
双重道途(Dual Path;2阶道途):选择守护者(Guardian)以及吸收冲击(Absorb Blow)。
神话法术学识(Mythic Spell Lore,3阶神话):选择等同于阶层个神话法术,每提升1阶可多选1个。
及远法术(Reach Spell;11级):法术的范围提升,每提升1级占用高1级的法术环位(接触-近距-中距-远距)。

职业能力

牧师
祷念(Su):随意用0环。
武器擅长:只擅长轻甲与神授武器(长剑,巨镰和全部火器)。
法术转换(Spontaneous Casting):可以将已准备的法术转化为治疗法术。
引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量,当前为6d6点,意志DC为【10+6牧师等级一半+2魅力】减半,每日【3+2魅力】次
太阳领域-光明子域:获得后述能力与光明子域法术。
  • 盲目闪光(Blinding Flash, Su):标动从圣徽发出闪光,20尺内的生物目眩,持续1/2牧师等级轮。HD低于牧师等级的生物必须进行强韧豁免,失败目盲1d4轮。每日「3+6感知修正」次。
  • 光轮(Nimbus of Light, Su):在8级时,你可以放出30英尺的光轮,每日轮数同牧师等级。效果同昼明术,范围内不死生物每轮都会受到牧师等级伤害。黑暗描述符的法术与类法在次范围内无效。
医疗领域-复原子域:获得后述能力与复原子域法术。
  • 修复接触(Restorative Touch, Su):接触单个生物来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每日「3+6感知修正」次。
  • 医者祝福(Healer's Blessing, Su):你所有的治疗伤害法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在伤害不死时无效且不与超魔叠加。
术士血统力量(来自专长)
  • 魔爪(Claws, Su):可以自由动作长出2爪,每次造成1d6点伤害,具有炽炎效果,被视为魔法武器。每日持续3 + 2魅力轮。
  • 恶魔抗力(Demon Resistances, Ex):对抗毒素豁免获得+4加值,获得10点闪电抗力。
  • 深渊强壮(Strength of the Abyss, Ex):力量获得+2内在加值。

神话道途

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):HP在0以下自动稳定。负HP在两倍体质(36)之前不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):11次/日。
神力涌动(Surge,Su):花费1次神话之力(直觉动作),单个d20检定加骰1d8。
圣者道途HP奖励:每阶4点(合计16点)。
恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时休息生命值回满。花费1次神话之力和1小时,你能够恢复1/2生命值(最高回满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。该能力无法恢复神话之力与有限定次数的神话能力。
增强属性(Enhanced Ability,Ex):2阶魅力+2;4阶魅力+2。
神力澎湃(Divine Surge)
  • 回返祝福(Recalled Blessing,Su):花费1次神话之力施放1个已知神术,但是不消耗法术位。非神话敌人豁免该法术时双骰取低。治疗伤害、治愈苦难或移除状态的CL检定双骰取高。
守护呼声(Guardian's Call)
  • 吸收冲击(Absorb Blow,Ex):受到单一来源的伤害时,直觉动作1点神话之力降低每阶层5点【当前20点】;每吸收10点,就能在1分内获得DR 1/传奇和5点对抗强酸、寒冷、闪电、火焰、音波伤害的抗力。
道途能力(Path Abilities)
  • 信念所至(Faith's Reach,Su;1阶):范围为接触的神术均变为30尺,需要近战接触的法术变为远程接触。
  • 额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex;2阶):选择双重道途(Dual Path)。
  • 治疗满溢(Abundant Healing,Su;3阶):用职业能力或法术造成的过量治疗可以用于恢复与自己相邻的盟友。
  • 神力之源(Divine Source,Su;4阶):选择解放领域与善良领域。

装备

负重 轻载(173磅以下)
武器 手枪(可以4d10gp销售或者300gp变精制品)
消耗性魔法物品 熊之坚韧卷轴(1),复原术卷轴(1),治疗重伤魔杖(36发;3d8+5)
杂物 教典,抗毒剂(2),银质圣徽,法术材料包,子弹带,胶水纸(4),背包,燧石和铁片,枪匠工具箱,平民服装,睡袋,水袋
魔法物品
  • 武器:无
  • 防具
    • 深红鳞甲:等效于+2链甲衫(额外提供AC+1表现;防具减值-2;敏捷上限+1;奥术失败-10%;穿戴者获得5点火抗;物品火免)
  • 头饰:无
  • 头部:无
  • 眼部:无
  • 颈部:无
  • 身体:无
  • 胸部:无
  • 肩部:驴背短衫(负重时视为力量+8)
  • 腰部:+4健体腰带(体质+4增强加值)
  • 手部:无
  • 腕部:无
  • 脚部:无
  • 戒指
    • +2防护戒指(AC+2偏斜加值)
    • 维生戒指(每日必须睡眠缩减至2小时)
  • 无位置
    • 方便背包(重5磅,移动动作取出包内物品)
    • 艾恩石(深红色球型,敏捷+2增强加值)
    • 艾恩石(亮蓝球形,感知+2增强加值)
« 上次编辑: 2016-06-26, 周日 19:01:23 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【正义之怒】克拉娜(Kilarra)
« 回帖 #9 于: 2014-07-22, 周二 05:52:12 »
屠魔火銃(Demonslaying Rifle)

    這把+1 Reliable Demonbane Cold Iron Pepperbox Rile是矮人聖戰軍的最終傑作,結合了紐梅利亞工匠所帶來的科技技術,這把罕見的先進火槍擁有更強大的火力和更好的容彈量;最後再由後繼者祭司在女神的見證下所祝聖賦予了其破魔的神力。原本是用以作為矮人火槍兵在銀曦城前線對抗惡魔的先導型實驗兵器,但最早生產的樣品和技術擔當的工匠們都隨著銀曦的陷落而消失了蹤跡。這僅存的一把是在第三次聖戰一次進攻行動當中被十字軍所拾獲,惡魔很明顯的對火槍本身沒有太大興趣─它被隨手扔在一間破舊的牛棚裡。

    寒鐵製成的槍身下用銀紋刻上了一行字:“Night gathers, and now my watch begins. It shall not end until my death.”



    傷害:2d8(M)   重擊:*4   射程:60ft    不發火:1 (5 ft. Reliable)   容彈量:8   重量:15磅    類型:鈍擊及穿刺
    特殊裝備:See Invisibility Sight
    特殊能力:在面對惡魔的Disarm或是Sunder的時候,持有者獲得+4神力加值在CMD上。