谨以此坑献给汤姆·克兰西与米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫
全境封锁是一款很带感的(将要上市)的一款多人在线网络游戏,它甚至有PC版
http://game.zol.com.cn/420/4203580.html背景并非经典的那些末世,而只是暂时性地陷入混乱,百废待兴,国土安全局的特工和其他组织(包括警察也自己划下道来变成了一个独立的势力)为了争夺资源而混战着。对于我来说,这点很好,无论是扮演秩序的一方,还是杀人放火一方,自己的努力都可以看得到结果
所使用的规则依然基于NWOD,且有较大的增改
增改包括:
*液态防弹衣,子弹等伤害在击穿硬度后,并不是如普通一般造成伤害,而是先扣除液态防弹衣的(耐久-1),只对人体造成1点的擦伤,在液态防弹衣完全破损前,人物可以说基本上是安全的
*人物除了默认的那些技能外,还有器材树可以选择,即包含了医疗、防护和突击三系的(也就是传说中的战牧法)器械携带和使用。这三系只需要对应的授权证书就能使用,虽然这么说,但每次出战每个角色所能带的器材有限,所以……
*上面的三系需要对应的器材物资,而每个玩家角色的物资都是有限的,如果玩家申请携带一个机枪塔,他没有使用,那么下次这个机枪塔的使用权和暂时保管权依旧是他的(他可以决定是否还回这个机枪塔,取回押金换其他装备,或者简单地把机枪塔借给其他角色);如果他在战斗中使用,并且机枪塔完全损坏了,那么下次他要再使用机枪塔,就要重新缴费
*货币单位不再是美元或瓶盖了,而是食物和水
*人物在受到2级(L)伤后,可以选择使用喷雾急救剂暂时性地遏制伤口,这种含有植物纤维的生化制品绝不会排斥人体,不但能止血(去除流血效果),还能将伤害降1级。有的伤害,譬如大面积的烧伤,或者致命伤(如心脏),效果就要打个折扣了
*这么好的一个病毒题材,我不开超能力是不是可惜了……算了,暂时先让人类每日的恢复度加倍吧,也就是从1增加到2
*引入继承制,在无法解决人物死亡后复活的问题时,玩家在自己的角色死亡时可以选择开新卡,100%继承经验点数,50%装备;或反之
*实际游戏中其实只是一个单机模式,玩家(们)从纽约一路打到洛杉矶,真*多人模式估计是两组玩家对掐
*国安特工们有TC大神的庇佑,而反贼们则有AK王的照应;后者的武器更原始更土气些,但也更便宜,更为恐怖