等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +0 +2 +0 杀戮之弦,伏线,战斗反射,千丝之阵
2 +1 +0 +3 +0 弦杀技法
3 +2 +1 +3 +1 直觉闪避,优雅+1
4 +3 +1 +4 +1 弦杀技法
5 +3 +1 +4 +1 万引之阵,奖励专长
6 +4 +2 +5 +2 弦杀技法
7 +5 +2 +5 +2 反射闪避,优雅+2
8 +6 +2 +6 +2 弦杀技法
9 +6 +3 +6 +3 精通直觉闪避,精明战斗
10 +7 +3 +7 +3 弦杀技法,奖励专长
11 +8 +3 +7 +3 蛛网之阵,优雅+3
12 +9 +4 +8 +4 弦杀技法
13 +9 +4 +8 +4 死之线,精通反射闪避
14 +10 +4 +9 +4 弦杀技法
15 +11 +5 +9 +5 奖励专长,优雅+4
16 +12 +5 +10 +5 弦杀技法
17 +12 +5 +10 +5 断魂丝,织天之阵
18 +13 +6 +11 +6 弦杀技法
19 +14 +6 +11 +6 旋风之舞,优雅+5
20 +15 +6 +12 +6 弦杀技法,奖励专长
生命骰:D6
本职技能
弦杀舞者的本职技能如下:
敏捷:躲藏,潜行,平衡,翻滚,手上功夫,脱逃
感知:侦查,聆听,察言观色,专业
智力:知识(历史),知识(地方),知识(皇室与贵族),语言,手艺
魅力:表演,交涉,唬骗,威吓,收集信息
1级人物起始技能点数:(6+智力调整值)x4
升级可得到的技能点数:6+智力调整值。
武器和防具擅长:弦杀舞者不擅长使用任何武器和防具,他们仅擅长使用弦线这种对常人来说甚至无法视为武器的东西。
杀戮之弦:1级开始,弦杀舞者习得了弦杀流的入门技巧——如何操纵弦线来进行战斗。每个弦杀舞者初始都会得到一段来自某种弦乐器,长度足够的弦线来当作她的武器。在弦杀流的暗杀技法下,对于他人只是一件普通物品的弦线,在弦杀舞者的手中则会化为杀人的利器。
弦线视为一件用于远程投掷的双手异种武器,造成2d4点挥砍伤害(弦线的伤害不受体型影响,即使大型生物也不会使用更大的弦线,这会破坏弦杀技法的隐秘性),射程增量为20尺,重击18-20/x3,这种特殊的投掷武器并不是真正被投掷出去,而是巧妙的利用双手操纵,罩住对手后进行拉扯切割,因此实际上并不会消耗掉这段弦线,她不能在投掷弦线的伤害检定中加入其力量调整值,但可以加入其敏捷调整值以表现其操作技巧。
弦线很容易藏匿在发中,袖中或以其他方式收带在身上,弦杀舞者可以以自由动作来取出和藏匿它,但仅在带在身上的情况下,弦线有机会被察觉是一种武器,弦杀舞者为藏匿弦线进行的手上功夫检定中获得+5加值。
尽管是投掷武器,但弦线可以用于攻击近战对手并且不会引发借机攻击,并且将第一个射程增量(20尺)视为威胁范围,但引发弦线的借机攻击时,弦杀舞者并不能做出正常的借机攻击,她使用特殊的借机攻击形式,见“伏线”。
弦线可以如常被附魔,然而在其它人手里这并没有什么卵用,只有弦杀舞者能够将弦线当作武器来使用。最后,弦线能够用金属类的特殊材料来制作(例如,精金或寒铁可以,但黑木则不行)。
伏线:1级开始,弦杀舞者学到了另一种使用弦线的技巧——伏线。她能够让一段弦线潜伏在环境之中,以待发动弦杀流特殊的战技“弦杀技法”,以及进行借机攻击。
——布线:弦杀舞者可以用一个移动动作或迅捷动作或攻击动作来在射程范围内有视线和效果线的一点布下一段伏线,所有未命中的攻击也会成为一段伏线设置于你射程范围内一点,弦杀舞者每回合可以多次进行布线动作,但布下的伏线最大段数等于她的敏捷调整值与智力调整值之和,布线的效果持续一场遭遇,或直到你失去意识,或你与该伏线失去视线或效果线,或你与该伏线距离超过20尺。
——收线:弦杀舞者能够通过一个标准动作来引动任意数量的伏线,这些伏线可以攻击以伏线为原点,钢丝最大射程范围内的任意目标,但仍然会因为攻击距离过远而受到射程增量减值,弦杀舞者可以自由为这些伏线分配目标,但必须为每根伏线的攻击都正常进行攻击检定。
——借机攻击:在弦线威胁范围内引发弦杀舞者借机攻击时,她能够引动一段伏线来对其威胁范围内的敌人进行借机攻击。
无论收线还是借机攻击,甚至弦杀技法,任何以伏线发动的攻击都无法在伤害值中计入弦杀舞者本身的加值,无论是敏捷调整值,还是其他专长特性法术带来的效果,只有武器上的附魔效果可以正常计入。
千丝之阵:与弦杀舞者进行战斗是对心理和智慧的巨大考验,1级开始,弦杀舞者每次布下伏线时,可以宣言该伏线是明线还是暗线
在弦杀舞者的威胁范围内的试图攻击弦杀舞者的对手,因每根明线而在攻击检定上受-1减值。
当弦杀舞者以伏线进行攻击时,使用暗线发动的攻击迫使被攻击的对手进行一个侦查检定,对抗弦杀舞者的手上功夫,若侦查检定失败,则对暗线发动的攻击陷入措手不及,侦查者可以将自身的基本攻击加值计入检定结果。
战斗反射:1级开始,弦杀舞者获得“战斗反射”专长,即使她不满足该专长的先决条件。
弦杀技法:2级开始,弦杀舞者能够使用弦杀流的独特暗杀技法来引动伏线来进行战斗,绝大多数弦杀技法都至少需要引动一根伏线才能够使用,即作为收线的一部分,不用这段伏线进行攻击,而是用来发动一个弦杀技法,部分弦杀技法有特别的发动动作。弦杀技法通常都可以连续多次使用,只要引动对应根数的伏线即可。如果没有特殊说明,这些技法的持续时间等同伏线持续时间,除非它可以以动作维持。
直觉闪避:3级起,弦杀舞者获得直觉闪避,如游荡者同名能力
优雅:3级起,当弦杀舞者轻载且不穿任何盔甲,不使用任何盾牌时,在AC和反射豁免上获得+1加值,该加值在7,11,15,19级提升1点。
万引之阵:5级开始,弦杀舞者对弦线的操作技法变得更为娴熟,她将弦线整个射程范围视为威胁范围,但超出射程增量的攻击依然会正常承受射程减值。
奖励专长:5级开始,弦杀舞者能获得一个奖励专长来选择任何她满足条件的专长,在10,15,20级各自再获得一个。
反射闪避:7级起,弦杀舞者获得反射闪避,如游荡者同名能力
精通直觉闪避:9级起,弦杀舞者获得精通直觉闪避,如游荡者同名能力
精明战斗:9级起,弦杀舞者可以将智力调整值作为洞察加值加到攻击检定和AC上
蛛网之阵:11级起,弦杀舞者可以利用弦线上感受到的震动探索周围的环境,在一倍射程增量内获得颤动感知,并且这些有如活物的弦线总是会适时的出现在对手脚下,对于对手来说,这个范围总是困难地形。
精通反射闪避:13级起,弦杀舞者获得精通反射闪避,如游荡者同名能力
死之线:13级起,弦杀舞者在引动伏线造成的伤害上也可以加入敏捷调整值,并且弦线的重击范围加倍,该效果不和其他增加重击范围的效果叠加
断魂丝:17级起,当弦杀舞者使用弦线造成重击威胁时,自动确认重击并且重击倍数+1
织天之阵:17级起,弦杀舞者的颤动感知变得更为精准,范围也变得更大,她现在在整个威胁范围内获得盲视,在她的天网之下,任何对手都只能半速移动。
旋风之舞:19级起,弦杀舞者收线不再需要动作。