作者 主题: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖  (阅读 44328 次)

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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
« 回帖 #30 于: 2015-09-26, 周六 18:35:54 »
E级被动技能卷轴-十八般武器格档
学习条件:基本近战2+,敏捷11+,白刃3专业-相关武器专业
卷轴可以换取150积分
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行格档时,格档防御力+1。
每提升一级4/7/10格挡防御力+1/+2/+3
Level---4:格挡时获得5点远程物理伤害减免。
Level---7:格挡时获得10点近战物理伤害减免。
Level---10:当在格档状态下受到不超过30点的近战物理伤害时,反弹10点物理伤害。
十八般武器格挡升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需受到超过25点的伤害50次。LV4需要需受到超过35点的伤害100次。LV5-6需要受到超过50点的伤害150次。LV7需要受到超过75点的伤害200次。LV8-9需要受到超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)

E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟
学习条件:基本近战2+,敏捷11+,白刃3专业-相关武器专业
卷轴可以换取100积分
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+2和命中+1/攻击力+3和命中+1
Level---4:额外造成3dp物理伤害。
Level---7:额外造成6dp物理伤害。
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加1d10点攻击力或命中。
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)
« 上次编辑: 2015-10-09, 周五 22:39:29 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
« 回帖 #31 于: 2015-09-27, 周日 20:14:22 »
D级技能百拾四式·荒咬LEVEL---1卷轴(学习前提条件:力量14+,基本拳法3+,肉搏4+,可以换取1200积分):草薙京近身体术。也是草薙流古舞基本的一式,千锤百炼的一拳,大成之后全身附带霸体效果,基础招式带来最恐怖的绝望。消耗标准动作+2点精神力值,以极快的拳速攻击目标,攻击力+3,命中+3。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+3/攻击力额外+4,命中额外+4
LEVEL---4:攻击格挡目标时,有40%几率无视对方格挡提供的防御力加值
LEVEL---7:使用百拾四式·荒咬本轮,受到攻击时可以消耗反射动作+2点精神力值进行格挡
LEVEL---10:本回合使用百拾四式·荒咬攻击,自身进入半霸体状态,免疫所有限制移动效果,免疫所有的自然异常状态,无视所有的物理伤害减免效果(优先性)。
« 上次编辑: 2015-09-28, 周一 21:50:02 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
« 回帖 #32 于: 2015-09-27, 周日 20:33:47 »
临时灰色契约:为了应付梦魇世界凶险的局面,当人物的实力强横到一定程度的时候,自身的梦魇印记也能够提升等级,人与人之间也可以结成一种比较松散的联盟,在付出200积分签订灰色临时契约后,人物可以选择生命值+5或者精神力值+1,能够将联盟成员聚集到一个阵营中不至于自相残杀,临时灰色契约效果持续一个世界。梦魇印记达到1级即可使用。
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
« 回帖 #33 于: 2015-09-27, 周日 20:58:04 »
白银之手骑士团的新兵战锤,蓝色武器,攻击力+8,力量+2,精神力+2,白银之手骑士团/银色北伐军声望提升至友善,可以换取2250积分
自带被动技能精诚团结LEVEL---1:装备该武器时,你的范围伤害不会伤害到你的队友目标。

白银之手骑士团的新兵铠甲(全身):蓝色装备,装备前需灵魂绑定,防御力+15,体质+3,精神+3,HP上限+30(该装备占据全身铠甲栏,你可以继续装备其他部位的防具,装备其他防具后,若其他防具某一附加属性不超过该装备附加属性,则其他装备属性加值无效,超过则其他防具属性加值有效,该防具加值无效),装备前提条件:体质21+,精神力16+,基本腰力3+,可以换取6300积分。
自带主动技能牺牲LEVEL---1:你可以消耗反射动作+相应的精神力值,为感知范围内友军目标承担消耗精神力值*5的伤害(伤害判定阶段前选择)。当你对自己释放后,该技能变为圣盾,你在接下来3min内获得消耗精神力值*5的临时生命值。技能冷却60分钟。

银色军马
C+级座骑,移动速度+50,军马体积为6,受攻击不消失,与乘骑者共享生命值,可以换取1点潜能点。
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
« 回帖 #34 于: 2015-10-10, 周六 23:56:56 »
特殊建筑,飞行岛的锻造屋(扩展规则)
沿着这个特殊的台阶向地下深处走,就可以看到这个隐藏在梦魇空间里的秘密建筑。这是一个顶上装饰着巨大狮子头雕像的华丽锻造炉,和一般使用材料锻造武器的锻造炉不同,这个神秘的炉灶使用一种特产与白猫计划梦魇世界的红色宝石,就可以快速地获得武器,但是武器的种类的品质则完全随机,从最普通的白色武器,到豪华的银色武器,都有可能出现。更神奇的是据说这里的豪华武器每隔一段还会更新。

梦魇轮回者只要花费200梦魇点就可以在这里兑换到抽取一次武器的宝石,在锻造屋中抽取的武器都视为已经进行过灵魂绑定,因此锻造屋出品的装备都不能直接在市场上购买到,也无法换取积分

特殊规则,麻痹效果点数,受到麻痹效果的武器攻击时,受到伤害时会同时获得麻痹效果点数,当麻痹效果点数达到或超过体质时,会进入麻痹状态,失去所有的动作无法行动,这个效果持续一整轮后自动解除,这时候麻痹效果点数也会自动清空,场景结束时麻痹效果点数也会清空。

抽取武器时投掷1d100,根据出现的数字决定武器的品质
1~50出现两星武器
51~95出现三星武器
96~100出现四星武器

两星武器(投1d20决定武器种类,投出19和20重投)
剑:翼刃、赤龙刀、涂毒西洋剑
拳:牛角拳套、雷霆拳套、水之拳套
斧:战斧、奇袭战斧、巨蟹之槌
枪:大刀、贝壳枪矛、战斗镰刀
弓:骨鱼弓、雷鸟弓、摧心之弓
杖:雷魔杖、知识魔杖、羽翼魔杖

三星武器(投1d20决定武器种类,投出19和20重投)
剑:流星剑、七把刀、鲨鱼剑
拳:园锯、兽爪拳套、星之手指
斧:肉槌、圆星之槌、雷光斧
枪:圣枪、重矛、亮面突枪
弓:电击弓、羽毛弓、神秘弓
杖:可爱魔杖、火焰之心魔杖、水之魔杖

四星武器(投1d6决定武器种类)
剑:火雾之剑
拳:毒蜂
斧:灵魂之斧
枪:守门者
弓:龙之吐息
杖:光谱魔阵

二星武器
翼刃,白色装备,攻击力+5、防御力+2
赤龙刀,白色装备,攻击力+6
涂毒西洋剑,蓝色装备,攻击力+5,附带毒持续伤害5点,持续三轮,不可叠加
牛角拳套,蓝色装备,攻击力+4,附带2点可以叠加的麻痹效果
雷霆拳套,蓝色装备,攻击力+4,额外造成5点电属性伤害
水之拳套,蓝色装备,攻击力+3,额外造成5点水属性伤害
战斧,白色装备,攻击力+8,防御力+2
奇袭战斧,白色装备,攻击力+9
巨蟹之槌,蓝色装备,攻击力+6,额外造成5点水属性伤害
大刀,白色装备,攻击力+8
贝壳枪矛,蓝色装备,攻击力+6,额外造成5点水属性伤害
战斗镰刀,蓝色装备,攻击力+6,额外造成5点电属性伤害
骨鱼弓,蓝色装备,攻击力+4,射程25米,额外造成5点水属性伤害
雷鸟弓,蓝色装备,攻击力+3,射程25米,额外造成5点电属性伤害
摧心之弓,蓝色装备,攻击力+4,射程25米,额外造成5点炎属性伤害
雷魔杖,蓝色装备,攻击力+6,额外造成5点雷属性伤害
知识魔杖,蓝色装备,攻击力+6,附带毒持续伤害5点,持续三轮,不可叠加
羽翼魔杖,白色装备,攻击力+8

三星武器
流星剑,白色武器,攻击力+8,防御力+3
七把刀,蓝色武器,攻击力+6,防御力+2,额外造成10点电属性伤害
鲨鱼剑,蓝色武器,攻击力+6,额外造成10点电属性伤害
园锯,白色武器,攻击力+6,防御力+2
兽爪拳套,白色武器,攻击力+7
星之手指,蓝色武器,攻击力+6,暴击范围19-20
肉槌,蓝色武器,攻击力+9,附带3点可以叠加的麻痹效果
圆星之槌,白色武器,攻击力+10,防御力+4
雷光斧,蓝色武器,攻击力+10,额外造成10点电属性伤害
圣枪,白色武器,攻击力+10,防御力+2
重矛,蓝色武器,攻击力+9,防御力+2,附带减速效果,速度-5,持续五轮,不可叠加
亮面突枪,蓝色武器,攻击力+7,额外造成10点炎属性伤害
电击弓,蓝色武器,攻击力+6,射程50米,附带3点可以叠加的麻痹效果
羽毛弓,蓝色武器,攻击力+7,射程50米,附带减速效果,速度-5,持续五轮,不可叠加
神秘弓,蓝色武器,攻击力+6,射程50米,附带燃烧持续伤害5点,持续五轮,不可叠加
可爱魔杖,白色武器,攻击力+9,防御力+4
火焰之心魔杖,蓝色武器,攻击力+7,额外造成10点炎属性伤害
水之魔杖,蓝色武器,攻击力+6,额外造成10点水属性伤害

四星武器
剑:火雾之剑,银色剧情武器,攻击力+11,力量+3,敏捷+1,额外造成10点炎属性伤害
自带被动技能必杀技强化lv1,主动技能伤害获得3dp加值。
自带主动技能火焰十字斩lv1,消耗3点精神力值+标准动作,自己中心5米范围内自己以外的目标进行一次攻击,攻击力+4,额外造成的炎属性伤害提升10点。

拳:毒蜂,银色剧情武器,攻击力+10,力量+1,敏捷+3,附带毒持续伤害5点,持续5轮,不可叠加
自带被动技能生命强化lv1,生命值上限提升20点。
自带被动技能免疫毒素lv1,受到毒持续伤害时候减免5点。
自带主动技能毒性脉冲lv1,消耗3点精神力值标准动作,向5米范围内自己以外的目标进行一次攻击,攻击力+4,附带毒持续伤害提升5点。

斧:灵魂之斧,银色剧情武器,攻击力+14,力量+4
自带被动技能底力lv1,当持有者生命值在50%以下的时候,自身的攻击力和防御力提升3点。
自带主动技能力量吸收lv1,消耗3点精神力值+标准动作,自己中心5米范围内自己以外的目标进行一次攻击,攻击力+4,对敌人造成伤害之后吸收10%的伤害转化为自己的生命(取0或5的整数),最低为5点。

枪:守门者,银色剧情武器,攻击力+14,防御力+3,体质+4
自带被动技能生命强化lv1,生命值上限提升20点。
自带被动技能精神强化lv1,精神力值上限提升5点。
自带主动技能希望之光lv1,消耗2点精神力值+标准动作,自身防御力提升4点,效果持续一场景。

弓:龙之吐息,银色剧情武器,攻击力+9,敏捷+4,射程100米,额外造成10点炎属性伤害,附带燃烧持续效果5点,持续5轮,不可叠加。
自带被动技能生命强化lv1,生命值上限提升20点。
自带被动技能免疫燃烧lv1,受到火属性持续伤害时候减免5点。
自带主动技能灭敌之火lv1,消耗3点精神力值+标准动作,喷射强力火焰攻击射程范围内直线上所有敌人,造成1d12x5点火属性范围伤害。

杖:光谱魔阵,银色剧情武器,攻击力+13,精神力+4
自带被动技能必杀技强化lv1,主动技能伤害获得3dp加值。
自带主动技能电击之星lv1,消耗3点精神力值+标准动作,自己中心10米范围内自己以外的目标直接造成20dp电属性伤害,附带5点可以叠加的麻痹效果。
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
« 回帖 #35 于: 2015-10-11, 周日 17:49:51 »
不同st之间人物交接的限制:
pc在经得旧st以及新st的同意后,可以将人物卡交给新st继续跑团,新st将对人物卡的物品进行确认,如发现有超过自身控制范围的物品,可要求pc直接兑换成积分,本次兑换积分st可根据情况上下浮动。开团前pc应对新st的团规有所了解,如st有任何规则变动和资源开放问题,也应事先通知pc,避免引起问题。
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
« 回帖 #36 于: 2015-10-11, 周日 18:47:13 »
E级主动技能子弹伤害深化LEVEL---1卷轴(学习前提,敏捷11+,枪械3+,专业手枪,可换取300积分):
LEVEL1:当你手枪子弹攻击命中目标时,可消耗2点精神力值对其进行标记,标记后你对被标记者手枪子弹攻击获得1点破甲,当你连续射中被标记者,每回合增加1DP物理伤害,若连续命中中断则标记消失。
每提升一级4/7/10,破甲+1/+2/+3,
LEVEL4:攻击被标记者时,命中增加技能等级点。
LEVEL7:标记持续时候多于3回合、攻击被标记者时,子弹伤害翻倍。
LEVEL10:攻击被标记者,命中类效果触发率+10%。
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Re: 王牌进化TRPG游戏1.9.4版本资源更新帖
« 回帖 #37 于: 2015-10-19, 周一 19:46:27 »
负重护腕:b级投掷道具。(附带操控器)
电力:300/300
效果:将护腕投掷在目标的身上【这里要投掷命中抛扔过去】,护腕在命中目标的瞬间会自动锁定目标的手部束缚,束缚的时候,目标可以投掷1d20+敏捷或者1d20+力量进行对抗,对抗结果高于40则无法束缚住,反之则会进行束缚,该束缚状态属于自然类型,因此可以通过挣脱手段进行破除,但力量对抗数值始终得大于40点才可破除,除此之外,还可以进行物理攻击破坏重力护腕,由于护腕的体积因素,在攻击护腕的同时,你将受到8点的命中减值。

被束缚的那只手在进行命中、伤害、格挡及任何要使用到那只手臂的特殊技能等行动时,都将受到超重的减值。【每无法承受30点kg,就受到1点减值。】

同时每超过目标50负重,整体的回避/命中/速度/主动-1,小数4舍5入,若负重达到目标负重2倍 目标失去移动动作 。

护腕的体积为1,HP:50,硬度20,科技本质的物品,并且随著护腕的破损,附加在上的负重效果也会进行削减【每10点的HP下降,会使得物品差距增加才可以造成同等的伤害,比如本来原本状态是50点差距就可以造成5点伤害,但是随着物品的破坏,就会增加到60点的差距才能,以此类推。】。

护腕可以通过操控装置调整重力强度,最大上限为450kg,重力会使得其下压,如果承受不住护腕的效果而趴倒在地并且持续下压的时候,对方所无法承受的负重差距,每50点的差距会使得对方在每一轮当中受到5点伤害。

开启的时候,为负重150kg,每回合消耗10点电力,在此之后,每增加50点的负重,则增加10点能量的消耗,也就是说一开始便直接打开增加至300点的话,可持续的时间缩短为七回合,如果一开始便打开增加至450则可以持续四回合的时间。

兑换积分:1800+2点潜能点。

500点积分可充满电力。
空间提供修复。
« 上次编辑: 2015-10-19, 周一 19:49:43 由 球球猫 »
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« 回帖 #38 于: 2015-10-19, 周一 20:11:10 »
E主动技能至尊天神的祝福level—1卷轴(学习条件:精神力12+,可以换取300积分)
level—1:消耗1点精神力值+标准动作,进行一次精神力检定,结果大于25,技能判定生效,你随机获得以下BUFF。该技能冷却时间3min,持续时间30s。你每提升一级,持续时间提升3s。
投掷1d20
出现1-4,什么都没有发生,你被天神抛弃了
出现5~8,获得赤精之祈:任何b级以下诅咒如果低于一轮,则立即解除,大于或等于二轮,则立即减少1/2时间。“精诚团结,才能燃起希望之火。”--赤精
出现9~12,获得砮皂之毅:HP上限+20,防御力+2。“哪怕血流漂杵,山岳岿然不动。”--砮皂
出现13~16,获得雪怒之捷:你的攻击力与移动速度+5。“力量与气力的差别,就如日月般一目了然。”--雪怒
出现17~20,获得玉珑之智:你额外获得5点临时精神力值,该精神力值不计入精神力值上限,不产生任何加值,只能用于消耗。“真理之光总在混沌的时代闪耀。”--玉珑

lv4:赤精之祈使你获得钢铁意志。砮皂之毅使你获得忍耐力。雪怒之捷使你获得健步如飞或精通先攻或速拔武器。玉珑之智使你获得警觉或博学多才。
lv7:除赤精之祈外,所有BUFF基础效果*2
lv10:技能持续时间延长30s。
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« 回帖 #39 于: 2015-10-19, 周一 21:37:03 »
符文枪:淡绿色装备(可成长),品质中等,装备前需灵魂绑定,攻击力+5,命中+5,射程20米,自带属性子弹(只能装填专有符文弹),本装备为可成长装备,需消耗魔法阵相关图纸提升其等级(0/26),不能在梦魇空间当中利用锻造提升装备等级,装备前提:基本远战2+,枪械3+,可换取1500积分。
技能:属性弹:lever1:迅捷动作+1点精神力值,制造一颗有属性的子弹(冰冻、燃烧、电击、腐蚀),最大存在数(7/7)。
装备+4附加属性:额外增加5点攻击力
装备+7附加属性:符文之力(被动),使你施展需要消耗精神力值的C级以上战斗栏技能时,耗费的精神力值降低1(最低1)。
装备+10附加属性:自发弹幕:可以花费整轮动作,消耗x点精神力值+x发子弹,发射弹幕攻击,弹幕造成消耗子弹数x·10点范围属性能量伤害。
“这是一把刻了无数符文的手枪”

符文枪升级专用图纸(只能装备附文枪击杀梦魇世界怪物后,由宝箱中一定几率获取魔法阵图纸碎片,每三块相同的图纸可以合同一个完整的魔法阵。捡取后立即灵魂绑定,无法换取积分,+0到+3掉落率10%,+4到+6掉落率5%,+6到+9杂兵级以上怪物掉落率3%,+10精英级以上怪物掉落率1%,获得的魔法阵图纸碎片随机):
威力加强魔法阵图纸,D级道具(1/1),用于符文枪升级,只适用于+0到+3的符文枪,升级后符文枪伤害额外+5dp。

命中加强魔法阵图纸,D级道具(1/1),用于符文枪升级,只适用于+0到+3的符文枪,升级后符文枪命中额外+5。

射程加强魔法阵图纸,D级道具(1/1),用于符文枪升级,只适用于+0到+3的符文枪,升级后符文枪射程额外+10米。

弹药加强魔法阵图纸,D级道具(1/1),用于符文枪升级,只适用于+0到+3的符文枪,升级后符文枪弹匣容量额外+1。

轰击魔法阵图纸,C级道具(1/1),用于符文枪升级,只适用于+4到+6的符文枪,升级后符文枪武器攻击力额外+4。

精准魔法阵图纸,C级道具(1/1),用于符文枪升级,只适用于+4到+6的符文枪,升级后符文枪命中额外+10。

千里魔法阵图纸,C级道具(1/1),用于符文枪升级,只适用于+4到+6的符文枪,升级后符文枪射程额外+15米。

暴雨魔法阵图纸,C级道具(1/1),用于符文枪升级,只适用于+4到+6的符文枪,升级后符文枪弹匣容量额外+2。
« 上次编辑: 2015-10-19, 周一 21:40:05 由 球球猫 »
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