作者 主题: 【第三章】每个人一生总会遭遇阴雨/Into Each Life Some Rain Must Fall 【完结】  (阅读 261230 次)

副标题: 更多音乐 更多欢笑 就在论坛团

离线 桃小豬

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| HP 14/39 | AC 16|先攻 4| 速度 30|Prof +2|  Str 8 Dex 18 Con 15 Int 10 Wis 12 Cha 15| Save: Str -1 Dex*4 Con 2 Int*2 Wis 1 Cha 2|
技能:(力)運動-1 (敏)雜技*+7 巧手*+7 隱匿**+10 (智)奧法+0 歷史*+3 調查+0 自然+0 宗教+0 (感)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察*+4 生存+1 (魅)欺瞞*+5 威嚇*+5 表演+2 遊說**+8| 細劍+7 1d8+4+1|  狀態: 無
|治療藥水(HP2d4+2)*3

因為攻擊失誤, 左手被加寵一指洞穿了, 那一記痛入心飛的疼痛, 讓我想起從卡尼婭(Cania)的肉體男人是不可以放棄的
hit1投掷: d20+7 = (8)+7 = 15
hit2投掷: d20+7 = (3)+7 = 10
damage投掷: d8+5 = (6)+5 = 11
Crit投掷: d8 = (1) = 1
Sneak Att投掷: 3d6 = (3,3,5) = 11

在齊格飛吸引加寵的時候,見機不可失,來多一下AO
hit1投掷: d20+7 = (16)+7 = 23
hit2投掷: d20+7 = (10)+7 = 17
damage投掷: d8+5 = (7)+5 = 12
Crit投掷: d8 = (4) = 4
Sneak Att投掷: 3d6 = (2,1,2) = 5
向後撒離一步, 增加自己的迴避空間, 必要時可以有機會直覺閃避

精神反而因為重傷而開始集中, "來吧,你這個加寵綠茶"
"齊格飛~~!!, 這麼悲狀的時侯不是應該來點音樂嗎"
(先透支激勵骰投掷: d8 = (2) = 2

劇透 -   :
直覺閃避
5級起,當一個能見的敵人用攻擊命中了你,你可以用反應讓此次攻擊的傷害減半。


掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2016-04-17, 周日 18:33:27 由 桃小豬 »
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

离线 白貓

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名字:諾克西斯‧齊格飛 Norixius Ziegfeld  (龍裔的氏族姓氏在前面)
| HP 13/33 | 熟練+3| AC 14|先攻 2| 速度 30|  Str 10 Dex 14 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 18| Save:力0敏5體1智1感0魅7| 技能:(力+1)運動+1 (敏+3)雜技+3 巧手*+5 隱匿*+5 (智+2)奧法*+4 歷史+2 調查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察**+6 生存+1 (魅+5)欺瞞*+7 威嚇+5 表演+5 遊說**+10| 短劍+5 1d6+2 短劍+5 1d6 或 +1提琴弩+6 1d8+3 法術+7 法術DC15 噴吐2d6 DC12 | 狀態:無|法術位0/4、1/3 、0/2|激勵骰2/4(1d8)|短休HD 3/5|

看著自己的法術幾乎殆盡,齊格飛絕望的掏出麻醉針劑裝填至提琴弩上對加龐射擊。
攻擊投掷: 1d20+6 = (14)+6 = 20投掷: 1d20+6 = (8)+6 = 14

使用卡牌【魯莽】,獲得一個額外標準動作以二環法術位施放不諧低語(Dissonant Whispers ) DC-1d20(感知豁免投掷: 15-1d20 = 15-(8) = 7) 精神傷害投掷: 4d6 = (4,5,2,4) = 15
劇透 -   :
你不谐的低语只有一个你选择的生物可以听到,这给它带来可怕的痛苦。目标要通过一个感知豁免检定。失败则承受3d6精神伤害,并在依然可用的情况下立刻好用其反应,基于其速度尽可能的远离你。这个生物不会进入明显危险的地域,比如火焰或陷坑。豁免成功则只承受一半的伤害,并且不会远离。一个耳聋的目标,豁免自动成功。
当你使用2环或更高的法术位施放这个法术,你使用的法术位每比1环高1环,伤害提高1d6。

齊格飛演唱的歌曲 「墓誌銘
牆上先知書寫的預言,正逐漸從細微處崩解
在死亡的樂聲中,光明顯著地衰弱黯澹了
當所有人被夢魘與夢境折磨得彼此四分五裂
冷漠掩蓋了絕望的呼喊聲時,又有誰能置身事外而成功呢?

就算我苟延殘喘地撐過破碎的人生道路,我想迷惘將會是總結我一生的墓誌銘。
如果我們最終成功了,當然可以對一切一笑置之。
但我害怕未來的我會挫敗地哭泣
沒錯,我害怕明日並不如我想像
沒錯,我害怕明日會讓我絕望地哭泣

在命運的鐵門裡,時間的種子已被播下。
並且被眾人知曉或無名者所灌溉著
如果我們不懂得使用的規則,知識反而會變成致命的夥伴。
對我而言,全人類的命運,似乎正掌握在一群愚不可及的人們手上。

劇透 -   :
King Crimson - Epitaph
https://www.youtube.com/watch?v=yLHScgTJ9eQ
The wall on which the prophets wrote
Is cracking at the seams
牆上先知書寫的預言,正逐漸從細微處崩解
Upon the instruments of death
The sunlight brightly gleams
在死亡的樂聲中,光明顯著地衰弱黯澹了
When every man is torn apart
With nightmares and with dreams,
當所有人被夢魘與夢境折磨得彼此四分五裂
Will no one lay the laurel wreath
When silence drowns the screams
冷漠掩蓋了絕望的呼喊聲時,又有誰能置身事外而成功呢?

Confusion will be my epitaph
As I crawl a cracked and broken path
就算我苟延殘喘地撐過破碎的人生道路,我想迷惘將會是總結我一生的墓誌銘。
If we make it we can all sit back and laugh,
如果我們最終成功了,當然可以對一切一笑置之。
But I fear tomorrow I'll be crying,
但我害怕未來的我會挫敗地哭泣
Yes I fear tomorrow I'll be crying
沒錯,我害怕明日並不如我想像
Yes I fear tomorrow I'll be crying
沒錯,我害怕明日會讓我絕望地哭泣

 

Between the iron gates of fate,
The seeds of time were sown,
在命運的鐵門裡,時間的種子已被播下。
And watered by the deeds of those
Who know and who are known;
並且被眾人知曉或無名者所灌溉著
Knowledge is a deadly friend
When no one sets the rules
如果我們不懂得使用的規則,知識反而會變成致命的夥伴。
The fate of all mankind I see
Is in the hands of fools
對我而言,全人類的命運,似乎正掌握在一群愚不可及的人們手上。

歌詞翻譯 http://ghoster000.pixnet.net/blog/post/112844543-%EF%BC%BB%E7%BF%BB%E8%AD%AF%EF%BC%BDepitaph---king-crimson


附贈動作放出的激勵骰道格拿去了。

使用棒喝直言,條件:加龐對我方隊友的第一次攻擊結果為隊友的AC數字+0~+4(EX:打道格AC16,則加龐的攻擊為16~20時啟動。)時用棒喝直言(1d8,給dm骰)減去他的攻擊骰。
劇透 -   :
從3級起,你學會如何通過解說和吐槽來打斷敵人、迷惑對方或影響他人的信心和發揮。當一個60尺內你可見的單位投擲攻擊骰、屬性檢定或傷害骰時,你可用你的反應並消耗1次吟遊激勵使用次數來骰1次激勵骰,目標的檢定結果將減去你的激勵骰結果。你可以在目標骰出骰子後再決定是否使用該能力,但必須在GM宣佈結果之前。若目標無法聽見你的話語或免疫迷惑狀態,則目標同樣也會免疫該能力。
上面這兩發激勵骰是最後的兩發。

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« 上次编辑: 2016-04-17, 周日 18:26:08 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
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| HP 3/44 | AC 16+2|先攻 0| 速度 30|  Str 16 Dex 10 Con 14 Int 10 Wis 12 Cha 16 | Save: 力3 敏0 体2 智0 感1 魅3|
技能:(力)運動+6 (敏)體操+0  (敏) 隱匿+0(敏)手上把戲+0 (智)奧秘+0 (智)歷史+0 (智)調查+5 (智)自然+0 (智)宗教+3(感)馴養動物+1 (感)洞悉+4 (感)醫藥+1 (感)觀察+6 (感)求生+1  (魅)欺瞞+3  (魅)威嚇+3  (魅)表演+3  (魅)遊說+6   | 巨劍+6+3  2d6+3  揮斬|手弩+3  1d6 穿刺(射程 30/120)|  狀態:無  |  神聖感知:1/4次  |  法術+6   法術DC14  |  短休HD:3/5  | 聖療 5/25  | 法術位 Lv1:0/4、 Lv2:0/2
引用
对马修: 21vsAC hit, 16挥砍,23vsAC hit, 12挥砍
      當加龐的巨爪襲來時,一股死亡的恐懼壟罩了馬修的意識。霎那間過往的一切回憶變成剪影飛掠過眼前:篷車買賣、優渥的生活、漂亮的妻子、襲擊、被凌辱的屍體、森林裡的騎士、海姆神殿的修行、加入騎士團、扭曲的博洛林、被擊碎頭顱屍體、小丑的臉,然後強烈的憤怒凌駕了一切,當他回神時,眼前的一切都變成了銀灰色,連襲來的的巨爪都變得像是慢動作一樣。他抓住那一瞬間的側身一閃,讓加龐的爪子掠過自己打在抓住伍德的另一隻手上。但還是沒能閃過再度揮來的一擊。
劇透 -   :
Sidestep(银质): 当你即将被一次近战或远程攻击命中时,消耗这张卡并让这次攻击命中你相邻的另一个目标(你的选择,不论敌友)。(這樣是否能讓那16的傷害轉到加龐身上)
      馬修被這一擊擊退了幾步,看著再度被撕裂的身軀,看著被生命之液不斷地流出。他吃力的掙開因為疼痛而顫抖的眼皮,再度將劍尖對準了加龐。
『夥伴...喀!先送孩子...去東門.....』
劇透 -   :
要天界馬先全速送孩子到東門去。
    然後,他就將意識全部都留給了捨身的砍殺。
【巨劍揮砍1】命中投擲: 1d20+6 = (11)+6 = 17
【巨劍揮砍1】傷害投擲: 2d6+3 = (4,3)+3 = 10
傷害重骰:1d6=(3)=3
【巨劍揮砍2】命中投擲: 1d20+6 = (16)+6 = 22
【巨劍揮砍2】傷害投擲: 2d6+3 = (3,4)+3 = 10
劇透 -   :
骰子變動過,以原本的數字為主
若加龐遠離,則觸發馬修的AO:
【巨劍揮砍AO】命中投擲: 投掷: 1d20+6 = (11)+6 = 17
【巨劍揮砍AO】傷害投擲: 2d6+3=(5,5)+3=13
傷害重骰投掷: 1d6 = (6) = 6

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« 上次编辑: 2016-04-17, 周日 23:51:42 由 Kerona »
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
Let's roll up our sleeves and make it happen.

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名字:伍德

| HP 28/44 | AC 16|先攻 0| 速度 30|  Str 18 Dex 10 Con 15 Int 8 Wis 14 Cha 11| 技能:(力)運動+7 (感)馴養動物+2 (感)洞悉+2 (感)醫藥+2 (感)歷史+2 (感)觀察+2 (感)求生+5  (敏)體操+0  (敏) 隱匿 (敏)手上把戲+0 (智)奥秘-1 (智)歷史-1 (智)調查-1 (智)自然-1 (智)宗教-1
巨劍 2d6+4    揮斬| 狀態:無   战技的豁免DC=8+3(熟练加值)+4力量调整值=15
劇透 -   :
巨劍揮砍投掷: 1d20+7 = (5)+7 = 12
優劣勢投掷: 1d20+7 = (20)+7 = 27
傷害投掷: 2d6+4 = (2,3)+4 = 9
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4 = (4,3)+4 = 11

巨劍揮砍投掷: d20+7 = (3)+7 = 10
優劣勢投掷: 1d20+7 = (3)+7 = 10
傷害投掷: 2d6+4 = (3,5)+4 = 12
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4 = (1,5)+4 = 10


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« 上次编辑: 2016-04-17, 周日 19:00:54 由 ngshekhin »

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费恩·费德勒 Lv5半精灵魔导士
« 回帖 #354 于: 2016-04-17, 周日 19:07:57 »
Lv5 半精灵魔导士费恩·费德勒
|HP 23/38|AC 14|先攻+2|速度 30|Prof +3|力10,敏14,体14,智12,感12,魅18|Save: 力0 敏2 体2 智1 感*4 魅*7|
技能:(力)运动+0 (敏)杂技*+5 巧手+2 隐匿*+5 (智)奥法*+4 历史+1 调查*+4 自然+1 宗教+1 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+4 生存+1 (魅)欺瞒*+7 威吓+4 表演+4 游说+4匕首+5 1d4+2 法术+7 法术DC15|短休HD:3/5|状态:无|法术位 3环 0/2


  “这个时候,只能拼了。” 费恩继续后退了15尺,然后施法魔能爆

  两条命中+7 投掷: 2d20 = (9,17) = 26
  两条优劣势  投掷: 2d20 = (12,15) = 27
  伤害+4   投掷: 2d10 = (5,7) = 12 每条1d10+4,力场
  如果暴击   投掷: 2d10 = (10,1) = 11

  (额…第一轮借机的时候,XXX之铠还有15点寒冷伤害,似乎一直还没算?还是寒冷免疫?)
« 上次编辑: 2016-04-17, 周日 19:26:56 由 凱文 »

离线 RocketCrocodile

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马修的心灵感应:天界马叼起布鲁斯,全速向东门奔驰。
在Epitaph的音乐声中,细剑从背后将加庞洞穿,巨剑斩下它的两只手臂。一只针剂从提琴弩中射出,扎在怪物加庞的脖子上。
这庞然大物跪倒在地,然后迎面倒在下水道的水流中,溅起一大片水花。

费恩:之前的临时生命护甲,15寒冷伤害
道格:15vsAC miss.
齐格飞:针剂命中,体质豁免失败。不谐低语对方豁免失败,精神伤害15,受到道格,马修和伍德的AO.
道格AOhit, 17穿刺; 马修AO nat20, 21挥砍 17vsAC hit, 13挥砍; 伍德AO nat1;
马修: 使用侧步,返回16点挥砍伤害到怪物加庞。 17vsAC击中,10挥砍; 22vsAC击中,10挥砍。
伍德: 12miss, 10miss
费恩: 16miss, 24hit,11力场
上回合怪物加庞受伤-113,没有浴血; 本回合一共113+115-8=220伤害;
怪物加庞重伤(HP<1/4); 受到针剂作用,昏迷,未死

加庞身后的通道,之前是一片漆黑的。现在有光线照射进来。
(回帖的内容是接下来 数秒内or1~2回合内的行动; 如果行动需要的时间超过这个范围,会视作PC刚刚开始就被打断)
(BTW 音乐不错)
« 上次编辑: 2016-04-18, 周一 07:06:15 由 susu »

离线 ngshekhin

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| HP 28/44 | AC 16|先攻 0| 速度 30|  Str 18 Dex 10 Con 15 Int 8 Wis 14 Cha 11| 技能:(力)運動+7 (感)馴養動物+2 (感)洞悉+2 (感)醫藥+2 (感)歷史+2 (感)觀察+2 (感)求生+5  (敏)體操+0  (敏) 隱匿 (敏)手上把戲+0 (智)奥秘-1 (智)歷史-1 (智)調查-1 (智)自然-1 (智)宗教-1
巨劍 2d6+4    揮斬| 狀態:無   战技的豁免DC=8+3(熟练加值)+4力量调整值=15
"啪"隨著加龎倒地的聲音,伍德發現自己的背後已被冷汗貼滿了。回想起這一天和加龐的對戰,每次都是九死一生,忍不住慨歎"無論如何,這傢伙也是個可怕的對手,我也有死在此地的覺悟了..."用力緊握手中的劍:"你真的太可怕了,不要怪我,我也是很拼的。"由於之前被噴了一身的經驗,伍德一邊注意加龐的反應,一邊把他砍首。

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|治療藥水(HP2d4+2)*3

衝上去把斷手弄開, "小心那些瘸肉, 不知會不會寄生或逃走?"
觀察瘸肉情況投掷: d02+4 = (2)+4 = 6
帶上手套, 在加寵身上搜括戰利品, 觀察投掷: d02+4 = (2)+4 = 6  巧手投掷: d20+7 = (14)+7 = 21, 還要小心再爆自己一身血肉

"我們這麼都被打殘了, 殺了他要馬上撤退"
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费恩·费德勒 Lv5半精灵魔导师
« 回帖 #358 于: 2016-04-18, 周一 14:04:14 »
Lv5 半精灵魔导士费恩·费德勒
|HP 23/38|AC 14|先攻+2|速度 30|Prof +3|力10,敏14,体14,智12,感12,魅18|Save: 力0 敏2 体2 智1 感*4 魅*7|
技能:(力)运动+0 (敏)杂技*+5 巧手+2 隐匿*+5 (智)奥法*+4 历史+1 调查*+4 自然+1 宗教+1 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+4 生存+1 (魅)欺瞒*+7 威吓+4 表演+4 游说+4匕首+5 1d4+2 法术+7 法术DC15|短休HD:3/5|状态:无|法术位 3环 0/2


       “看看他身上有什么东西先都捡了拿着,然后别留后患。” 费恩压低声音小声急切地说道,一边戒备着加庞可能有的异动,一边懊悔着之前的莽撞,此战着实也付出了不小的代价。
       然后他招出了费利帕,让它飞往加庞身后处的那个通道,躲在通道口附近,注意侦查上面的情况。
       躲藏 投掷: d20+3 = (17)+3 = 20
       察觉+3 投掷: 2d20 = (16,10) = 26 猫头鹰在基于视觉或听觉的感知检定上有优势,黑暗视觉120尺,飞行速度60尺

离线 Kerona

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| HP 3/44 | AC 16+2|先攻 0| 速度 30|  Str 16 Dex 10 Con 14 Int 10 Wis 12 Cha 16 | Save: 力3 敏0 体2 智0 感1 魅3|
技能:(力)運動+6 (敏)體操+0  (敏) 隱匿+0(敏)手上把戲+0 (智)奧秘+0 (智)歷史+0 (智)調查+5 (智)自然+0 (智)宗教+3(感)馴養動物+1 (感)洞悉+4 (感)醫藥+1 (感)觀察+6 (感)求生+1  (魅)欺瞞+3  (魅)威嚇+3  (魅)表演+3  (魅)遊說+6   | 巨劍+6+3  2d6+3  揮斬|手弩+3  1d6 穿刺(射程 30/120)|  狀態:無  |  神聖感知:1/4次  |  法術+6   法術DC14  |  短休HD:3/5  | 聖療 5/25  | 法術位 Lv1:0/4、 Lv2:0/2

加龐倒下後,馬修用雙手巨劍撐著無力的自己,喘著氣見證伍德將加龐斬首。看見帥氣的半精靈過來清除伍德身上的斷手,他露出了疲憊的笑容,轉身對大伙豎起了大拇指。
劇透 -   :

劇透 -   :
引用
加庞身后的通道,之前是一片漆黑的。现在有光线照射进来。
(回帖的内容是接下来 数秒内or1~2回合内的行动; 如果行动需要的时间超过这个范围,会视作PC刚刚开始就被打断)
「糟!有人來了,若是敵人就麻煩了,大家快點撤離這裡!!諾克瑟斯先生!你能不能先把這該死的粉紅光芒給去掉,這會讓我們的行蹤暴露的。」
« 上次编辑: 2016-04-19, 周二 21:52:41 由 Kerona »
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你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
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