作者 主题: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain【完结】  (阅读 188194 次)

副标题: 老歌赏析兼D&D5E论坛团

离线 白貓

  • 兇八八的金吉拉
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1572
  • 苹果币: 4
Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #310 于: 2016-08-24, 周三 20:04:05 »
名字:諾克西斯‧齊格飛 Norixius Ziegfeld  (龍裔的氏族姓氏在前面) 5等詩人
| HP 33/33 | 熟練+3| AC 14|先攻 2| 速度 30|  Str 10 Dex 14 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 18| Save:力0敏5體1智1感0魅7| 技能:(力+1)運動+1 (敏+3)雜技+3 巧手*+5 隱匿*+5 (智+2)奧法*+4 歷史+2 調查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察**+6 生存+1 (魅+5)欺瞞*+7 威嚇+5 表演+5 遊說**+10| 短劍+5 1d6+2 短劍+5 1d6 或 +1提琴弩+6 1d8+3 法術+7 法術DC15 噴吐2d6 DC12 | 狀態:無|法術位1/4、1/3 、0/2|激勵骰1/4(1d8)|短休HD 5/5|

魅力豁免投掷: 1d20+7 = (19)+7 = 26

法術即將耗盡的齊格飛只能繼續對特勒施展不諧低語(Dissonant Whispers),使用二環法術位。

DC-1d20(感知豁免)投掷: 15-1d20 = 15-(4) = 11
投掷: 4d6 = (2,6,1,5) = 14精神傷害
劇透 -   :
你不谐的低语只有一个你选择的生物可以听到,这给它带来可怕的痛苦。目标要通过一个感知豁免检定。失败则承受3d6精神伤害,并在依然可用的情况下立刻好用其反应,基于其速度尽可能的远离你。这个生物不会进入明显危险的地域,比如火焰或陷坑。豁免成功则只承受一半的伤害,并且不会远离。一个耳聋的目标,豁免自动成功。

放出一個僅剩的激勵骰(1d8),需要的就拿去用吧。

ps. 在補魅力豁免時法術的骰子跳掉了,原本法術豁免是丟出18,傷害總和9。

掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2016-08-24, 周三 22:05:55 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

离线 桃小豬

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1074
  • 苹果币: 1
  • 新手
Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #311 于: 2016-08-24, 周三 21:06:56 »
Lv5 半精靈遊蕩者道格:
| HP 10/39 | AC 16|先攻 4| 速度 30|Prof +2|  Str 8 Dex 18 Con 15 Int 10 Wis 12 Cha 15| Save: Str -1 Dex*7 Con 2 Int*3 Wis 1 Cha 2|
技能:(力)運動-1 (敏)雜技*+7 巧手*+7 隱匿**+10 (智)奧法+0 歷史*+3 調查+0 自然+0 宗教+0 (感)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察*+4 生存+1 (魅)欺瞞*+5 威嚇*+5 表演+2 遊說**+8| 細劍+7 1d8+4+1|  狀態: 無
|治療藥水(HP2d4+2)*3

砍護衛使徒之後撤離到J12

命中優投掷: 1d20+7 = (3)+7 = 10
命中劣投掷: 1d20+7 = (1)+7 = 8
傷害投掷: d8+5 = (1)+5 = 6
重擊投掷: d8 = (8) = 8
偷襲投掷: 3d6 = (1,4,6) = 11

閃避反射
重傷的血流,遮污了雙眼
遭急的心情,打亂了戰法
打空的細劍,失去了生命

孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

离线 ngshekhin

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 207
  • 苹果币: 1
Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #312 于: 2016-08-25, 周四 01:19:38 »
名字:伍德

| HP 25/44 | AC 16|先攻 0| 速度 30|  Str 18 Dex 10 Con 15 Int 8 Wis 14 Cha 11| 技能:(力)運動+7 (感)馴養動物+2 (感)洞悉+2 (感)醫藥+2 (感)歷史+2 (感)觀察+2 (感)求生+5  (敏)體操+0  (敏) 隱匿 (敏)手上把戲+0 (智)奥秘-1 (智)歷史-1 (智)調查-1 (智)自然-1 (智)宗教-1
巨劍 2d6+4    揮斬| 狀態:無   战技的豁免DC=8+(熟练加值)+4力量调整值=15
身上所受到的傷勢不但沒有使伍德卻步,反而激起他的獸性"吠!!!"大喝一聲後巨刃以可怕可怕的速度攻向护卫使徒
劇透 -   :
巨劍揮砍投掷: 1d20+7 = (18)+7 = 25
如命中使用恐吓击,傷害投掷: 2d6+4+d8 = (1,3)+4+(3) = 11
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4+d8 = (4,2)+4+(8) = 18

巨劍揮砍投掷: d20+7 = (15)+7 = 22
如第一次恐吓失敗,命中後使用恐吓击,傷害投掷: 2d6+4+d8 = (5,4)+4+(6) = 19
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4+d8 = (1,5)+4+(6) = 16
 
自己的魅力豁免=投掷: 1d20 = (19) = 19
回氣投掷: 1d10+5 = (5)+5 = 10
« 上次编辑: 2016-08-25, 周四 01:26:03 由 ngshekhin »

离线 凱文

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 787
  • 苹果币: 1
费恩·费德勒 Lv5半精灵魔导士
« 回帖 #313 于: 2016-08-25, 周四 16:09:05 »
Lv5 半精灵魔导士费恩·费德勒
|HP 38/38|AC 14|先攻+2|速度 30|Prof +3|力10,敏14,体14,智12,感12,魅18|Save: 力0 敏2 体2 智1 感*4 魅*7|
技能:(力)运动+0 (敏)杂技*+5 巧手+2 隐匿*+5 (智)奥法*+4 历史+1 调查*+4 自然+1 宗教+1 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+4 生存+1 (魅)欺瞒*+7 威吓+4 表演+4 游说+4匕首+5 1d4+2 法术+7 法术DC15|短休HD:5/5|状态:无|法术位 3环 0/2


  移动到E8,继续用魔能爆攻击特勒。同时选择不看辉耀使徒。

  命中1劣势:投掷: 2d20l1+7 = (18,3)+7 = 10
  命中2劣势:投掷: 2d20l1+7 = (20,2)+7 = 9

  伤害1 投掷: 1d10+4+1d6 = (1)+4+(5) = 10
  伤害2 投掷: 1d10+4+1d6 = (4)+4+(1) = 9

  如果暴击 投掷: d10+d6 = (9)+(6) = 15

离线 RocketCrocodile

  • The Fool on the Hill
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1830
  • 苹果币: 3
Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #314 于: 2016-08-26, 周五 18:49:07 »
回合前:特勒-34(重伤), 护卫-35, 辉耀-6, 嗜血无伤

【PC回合】
【瓦尔】
魅力豁免失败,伤害1d8+5 = 6 光耀; 瓦尔的法术专注1d20+3 = 12,专注成功
瓦尔体质16则体质豁免+3, 数据条要更新了?
Spirit Guardians 豁免fail, fail, success, 伤害 嗜血17,护卫17,辉耀21/2=10
光导箭vs特勒,补一个命中劣势因为特勒标准动作闪避投掷: 1d20+6 = (10)+6 = 16 = 10+6 = 16
特勒反射动作施法lv1 Shield AC+5, miss
【马修】
魅力豁免1d20 = 5, 豁免失败。 伤害1d8+5 = 6光耀
BTW 马修的数据条里Save部分没把proficiency加上去。
劇透 -   :
1) 特勒上个回合标准动作闪避,马修补一个命中劣势。投掷: 1d20+6 = (2)+6 = 8=2+6=8; miss.
因为没有击中,Divine Smite的法术位没有消耗。
Thunderous Smite法术必须在攻击之前施放;没有击中的话,马修用专注维持这个法术,可以把Thunderous Smite的效果用在下一次命中的攻击上。
但Branding Smite的反隐形效果也需要专注,就会被取消了。
2) 补刀13vsAC, miss。 马修注意到特勒开着法师护甲,8小时无需专注, AC = 13 + dex mod.
辉耀使徒光环的魅力豁免是每回合一次的。不看他则无需豁免,但他对你隐形。
【齐格飞】
对辉耀光环豁免成功。特勒没有反射动作放counterspell。 感知豁免成功,9/2=4精神伤害.
【道格】
魅力豁免1d20=18成功。用cunning action后撤不吃借机。
打失。好诗。反射闪避。
【伍德】
魅力豁免成功。
回气是每短休/长休一次。伍德好像用过一次了。
劇透 -   :
Second Wind
You have a limited well of stamina that you can draw on to protect yourself from harm. On your turn, you can use a bonus action to regain hit points equal to 1d10 + your fighter level.
Once you use this feature, you must finish a short or long rest before you can use it again.
25vs护卫使徒,11伤害。
22vs护卫使徒,19伤害。
“嗜血使徒见血封喉,护卫使徒无所畏惧,辉耀使徒洞悉隐秘。”
护卫使徒免疫恐惧。恐吓击只造成额外伤害。
伍德的卓越骰用了几发了? 感觉好像差不多了。
【费恩】
劣势魔能爆两发,打失。继续专注Hex. 无需魅力豁免。

【PC回合后】
特勒-34-4=-38(重伤), 护卫-35-17-11-19=-82浴血, 辉耀-6-10=-16, 嗜血-17
特勒一共放了两个lv1 (shield, shield), 一个lv3(Counter Spell)
因为辉耀光环,瓦尔 -6光耀,马修-6光耀
« 上次编辑: 2016-08-26, 周五 19:37:21 由 susu »

离线 RocketCrocodile

  • The Fool on the Hill
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1830
  • 苹果币: 3
Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #315 于: 2016-08-26, 周五 19:34:32 »
【敌人回合】
特勒: lv4施法Greater Invisibility。 需要专注,最长1min,攻击别人/施法不显形,无法被指向性法术指定,正常受AOE影响,对他的攻击有劣势。
劇透 -   :
Greater Invisibility
4th-level illusion

Casting Time: 1 action
Range: Touch
Components: V, S
Duration: Concentration, up to 1 minute

You or a creature you touch becomes invisible until the spell ends. Anything the target is wearing or carrying is invisible as long as it is on the target’s person.

An invisible creature is impossible to see without the aid of magic or a special sense. For the purpose of hiding, the creature is heavily obscured. The creature’s location can be detected by any noise it makes or any tracks it leaves.
Attack rolls against the creature have disadvantage, and the creature’s attack rolls have advantage.
嗜血:攻击伍德,伍德当前HP 23/44没有浴血, 1d20+9 = 14, miss
护卫,攻击伍德三次,(19,2,17)+7, hit2d6+4 = 7, miss, hit2d6+4 = 8
辉耀:攻击道格三次,(15,20,13)+8, hit1d8+5=7, crit2d8+5=9, hit2d8+5=16 .  (他的前两次攻击比第三次弱).

结算: 伍德-15,道格-32

【PC回合】

« 上次编辑: 2016-08-26, 周五 19:41:34 由 susu »

离线 WA2ST

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 330
  • 苹果币: 0
Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #316 于: 2016-08-27, 周六 11:25:34 »
瓦尔 斯特拉瑟 Wahl Strasser
青年男性 人类 伊斯提悉亚牧师 中立善良 LV5
| HP 20/38|AC 18 |先攻 0|速度 30|Prof +3|力14,敏10,体16,智13,感16,魅12|Save: 力+2 敏0 体+3 智+1 感*+6 魅*+4|
技能:(力)运动* +5(敏)杂技 0 巧手 0 隐匿 0 (智)奥法+1 历史+1 调查+1 自然+1 宗教*+4 (感)驯兽+3 洞察+3 医药*+6 观察*+6 生存+3 (魅)欺瞒+1 威吓+1 表演+1 游o说+1 | 战锤 1d8+2 钝击 | 法术位 0-4 1-3 2-1 3-1 | 神力2/2 | 法术+6 法术DC14

瓦尔从口袋掏出两块云母片,“马修!退点!抱歉!道格!”
向上两格对特勒元所在格子左下点通过引导神力释放粉碎音波,然后退回原位
自己的豁免:投掷: 1d20+4 = (9)+4 = 13
使徒的豁免:投掷: 3d20 = (3,6,19) = 28
光耀伤害:投掷: 3d8 = (7,2,8) = 17
特勒的体质豁免:投掷: 1d20 = (7) = 7

劇透 -  引導神力:
引導神力:毁灭狂怒 Channel Divinity: Destructive Wrath

2級起,你可以用你的引導神力,给自己装备无须检验的凶猛风暴力量。
当你投电系或雷系伤害,你可以使用你的引导神力,来直接造成满值伤害。
劇透 -  粉碎音波:
粉碎音波 (Shatter)

2环塑能系
施法时间:一个动作
距离:60英尺
法术成分:言语,姿势,材料(一片云母)
持续时间:立即
突然间,你选定的一个法术射程内的点上爆发出一阵震耳欲聋的噪音。以该点为圆心作半径10英尺的圆球,球内的所有生物都必须要进行一次体质豁免检定。若失败,则受到3d8点雷鸣伤害;若成功则伤害减半。用无机物质(如石头、水晶或金属)制成的生物在这次豁免上有劣势。
如果法术的影响范围内有一个非魔法物体,而且它并没有被哪个生物穿戴着或携带着,那么它也要受到伤害。
升环效果:当你使用3环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,法术伤害就增加1d8。
« 上次编辑: 2016-08-27, 周六 19:46:53 由 WA2ST »

离线 Kerona

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4765
  • 苹果币: 1
  • 扮演控
Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #317 于: 2016-08-28, 周日 00:20:09 »
| HP 23/44 | AC 16|先攻 0| 速度 30|  Str 16 Dex 10 Con 14 Int 10 Wis 12 Cha 16 | Save: 力3 敏0 体2 智0 感4 魅6|技能:(力)運動+6 (敏)體操+0  (敏) 隱匿+0(敏)手上把戲+0 (智)奧秘+0 (智)歷史+0 (智)調查+5 (智)自然+0 (智)宗教+3(感)馴養動物+1 (感)洞悉+4 (感)醫藥+1 (感)觀察+6 (感)求生+1  (魅)欺瞞+3  (魅)威嚇+3  (魅)表演+3  (魅)遊說+6   | 鍍銀巨劍+6  2d6+3  揮斬|手弩+3  1 穿刺(射程 30/120)|  狀態:無  |  神聖感知:4/4次  |  法術+6   法術DC14  |  短休HD:5/5  | 聖療 25/25  | 法術位 Lv1:2/4、 Lv2:1/2

劇透 -   :
引用
引導神力:毁灭狂怒 Channel Divinity: Destructive Wrath

2級起,你可以用你的引導神力,给自己装备无须检验的凶猛风暴力量。
当你投电系或雷系伤害,你可以使用你的引导神力,来直接造成满值伤害。
這意味著傷害直接3d8滿骰=24?好強!!
    馬修聽見瓦爾的叫喊,反射性的向後退了兩步,接著便感受到了巨大的響聲在前方爆開,他一邊努力撐住聲響帶來的不適感,心中一邊冀望著特勒是否會因此在施法上產生破綻。
劇透 -   :
(震耳欲聾耶!這下隱形需要過專注吧?)
    他試圖在瓦爾的攻勢後查到特勒的蹤跡。
    觀察:投掷: 1d20+6 = (13)+6 = 19
    然後馬修再度跟了上去,左手將披風扯下往特勒先前的位置一扔,試圖以披風在空中的形變發現對方的蹤跡。(五尺方格約為1.5公尺平方,這大小是披風飛起後能夠覆蓋大部分的大小,就算沒覆蓋應該可以蓋到特勒的部分肢體)

動作目的:
 
劇透 -   :
   (純然扮演,沒有具體後退幾格,扔披風應該可以併入移動或攻擊中,認知來自下方所補充的核心規則。希望藉由這一連串的觀察輔助,盼DM是否能夠減去攻擊上的劣勢,或是帶給馬修攻擊骰上的加值,+2怎麼樣?+1也可以啦,普利士~~~)

    披風扔出手後,他的左手再度和右手合握,將劍刃自下段位置拉上來,一記藍白色的車輪斬再度從側面斬了過去,隨後跟著向前踏步,補上一記刺擊。

雷鳴・至聖車輪斬:
命中:投掷: 1d20+6 = (11)+6 = 17
命中劣勢:投掷: 1d20+6 = (20)+6 = 26
傷害:投掷: 4d6+2d8 = (2,2,6,4)+(1,6) = 21+3
傷害1or2重擲:投掷: 4d6+2d8 = (4,1,6,3)+(5,7) = 26
(總傷害=普通傷害(4+2+3)+雷鳴斬(6+4)+至聖斬(5+6)=30,傷害又創新高了)
使用團隊激勵骰,由SUSU幫我骰好嗎?骰子一擲便動很煩,讓我命中終結這個混蛋吧,不然一直被他耗在這裡不能去幫大家....

巨劍揮砍2
命中:投掷: 1d20+6 = (4)+6 = 10(擲出4)
命中劣勢:投掷: 1d20+6 = (1)+6 = 7(擲出1)
傷害:投掷: 2d6+3 = (4,4)+3 = 11
傷害1or2重擲:投掷: 2d6 = (1,4) = 5
(明顯不會中,就不算傷害了)

關於扔披風認為是一個併入移動與攻擊動作的原來在此:
劇透 -   :
你也可以免費跟最多一件物件或環境特徵作出互動,在移動或動作期間進行。舉個例,你可以在移動接近敵人的途中打開一扇門,或者在採取攻擊動作時拔出武器。

如果你想跟另一件物件作出互動,你要用掉你的動作。某些魔法物件或特殊物件總是需要花動作才能使用,這情物件的描述會有所說明。

當你進行比較費神或困難重重的活動時,地下城主可能會要你用掉動作。例如說,地下城主可以合理地要求你使用動作去開啓一扇卡著的門或者操作手柄放下吊橋。

以下是一些與物件互動的例子,可以併入移動或動作之內。

•   拔出或收回一柄刀
•   打開或關上一扇門
•   從背包取出一支藥水
•   拾起起上的一柄斧頭
•   拿起桌上的一件小玩兒
•   脫下載著的一隻戒指
•   把一些甚麼塞進口
•   將一支旗立在地上
•   從腰袋撈出幾塊錢
•   一口氣喝下一杯酒
•   操作一根拉桿或一粒控鍵
•   從燈座中拔出一支火矩
•   從書架上伸手能及之處取下一本書
•   撳熄一團小火
•   載上一副面具
•   將斗篷的斗拉起蓋住頭
•   將耳朵貼在門上
•   踢起一塊小石
•   轉動已經插在鎖內的一把鎖匙
•   用十尺長竿敲打地版
•   將一件東西交給另一人


掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2016-08-28, 周日 00:42:52 由 Kerona »
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
Let's roll up our sleeves and make it happen.

离线 凱文

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 787
  • 苹果币: 1
费恩·费德勒 Lv5半精灵魔导士
« 回帖 #318 于: 2016-08-28, 周日 08:53:20 »
Lv5 半精灵魔导士费恩·费德勒
|HP 38/38|AC 14|先攻+2|速度 30|Prof +3|力10,敏14,体14,智12,感12,魅18|Save: 力0 敏2 体2 智1 感*4 魅*7|
技能:(力)运动+0 (敏)杂技*+5 巧手+2 隐匿*+5 (智)奥法*+4 历史+1 调查*+4 自然+1 宗教+1 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+4 生存+1 (魅)欺瞒*+7 威吓+4 表演+4 游说+4匕首+5 1d4+2 法术+7 法术DC15|短休HD:5/5|状态:无|法术位 3环 0/2


  继续魔能爆攻击特勒。同时选择不看辉耀使徒。

  命中1劣势:投掷: 2d20l1+7 = (13,6)+7 = 13
  命中2劣势:投掷: 2d20l1+7 = (18,8)+7 = 15
  如果特勒因为瓦尔的攻击而专注失败的话,则应该没有劣势。

  伤害1 投掷: 1d10+4+1d6 = (4)+4+(1) = 9
  伤害2 投掷: 1d10+4+1d6 = (5)+4+(4) = 13

  如果暴击 投掷: d10+d6 = (1)+(4) = 5

离线 白貓

  • 兇八八的金吉拉
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1572
  • 苹果币: 4
Re: 【第四章】雨中曲/Singin' in the Rain
« 回帖 #319 于: 2016-08-29, 周一 00:34:53 »
名字:諾克西斯‧齊格飛 Norixius Ziegfeld  (龍裔的氏族姓氏在前面) 5等詩人
| HP 33/33 | 熟練+3| AC 14|先攻 2| 速度 30|  Str 10 Dex 14 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 18| Save:力0敏5體1智1感0魅7| 技能:(力+1)運動+1 (敏+3)雜技+3 巧手*+5 隱匿*+5 (智+2)奧法*+4 歷史+2 調查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察**+6 生存+1 (魅+5)欺瞞*+7 威嚇+5 表演+5 遊說**+10| 短劍+5 1d6+2 短劍+5 1d6 或 +1提琴弩+6 1d8+3 法術+7 法術DC15 噴吐2d6 DC12 | 狀態:無|法術位1/4、0/3 、0/2|激勵骰1/4(1d8)|短休HD 5/5|

移動到G10,對伍德施展治療傷口(Cure Wounds)
治療投掷: 1d8+4 = (2)+4 = 6點生命
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。