美式足球那是運動,等於技能了。或者說不是常規動作。
所有超出常規的動作都可以做,但沒技能或屬性不夠就不要想着太拉風。受限只能說明還未強大到能做更多而順利,而不是不能做
甚至可以申請技能,但需要升級獲得
我非常不能同意這些話,
用技能來顯現專業過人技巧我還算同意,畢竟我提的美式足球的例子算是專業動作,但是真正的運動過人(閃過對手)技巧是不用到2米這種距離的,那會被人笑話的,利用旋轉身體和突然改變腳步來貼身半米過人還差不多,但是既然seed你說用腳踢起弓、抓住飛在空中的弓再射擊這種不現實的動作有加值(意味沒有減值),可是這種現實中就有(而且也並不拉風)的過人動作卻說不會太順利,要技能才能使的出不是很奇怪嗎?我無法認同。
我做這些動作描述是想要獲得更多可能的方法,或是希望能夠透過縝密的考量訊息來獲得行動的成功性,而不是想要只是戰戰戰,或是
無腦的耍帥,然而每次的構想都會被說是物理學大戰,或說是「真要較真怎麼樣怎麼樣的」顧左右而言他的不正面回復,這都讓我很挫折。比起魔力什麼的,運動才是實際利用身體與環境的技巧,而且克羅那進行的明明也不是很專業的技術,是現實中不用投注太多也能使用的簡單技巧。
說到這裡,我覺得seed的技能樹太過偏坦魔法了,點個魔力就可以輕易用解鎖知識的方式學會很多不同的魔法,攻擊的、移動的都有,也不需要學習或鍛鍊,不需要投注時間學成不同的法術,但是點在力量、速度上面卻沒有解鎖什麼新的技能,相反的技能都還要去學習,不投資魔力完全是不懂投資報酬率的笨蛋,但就為了這點,我以後偏不服輸、偏不點魔力做給你看。
我之前不想提上面這點想法是因為我不保證這樣會不會起衝突,而跟DM起衝突吃虧的一定是我,但是我想想,這樣隱忍或遷就不溝通的態度也不是很健康,這樣下去我總有一天會因為樂趣少過痛苦而無法進行下去的,我必須向你提出我的看法才行,我喜歡你建構許許多多NPC的世界,然而對於運動與動作的描述你卻常常欠缺常識,所以我要向你這名裁判提出異議,我會去找資料來說服你,我不會放棄去爭取。