作者 主题: 《五剑之谜》论坛团 Kerona线专贴  (阅读 464576 次)

副标题: (翡翠与光世界观)

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Re: 《五剑之谜》论坛团 Kerona线专贴
« 回帖 #650 于: 2017-05-11, 周四 23:27:57 »
所有超出常规的动作都可以做,但没技能或属性不够就不要想着太拉风。受限只能说明还未强大到能做更多而顺利,而不是不能做
甚至可以申请技能,但需要升级获得
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 《五剑之谜》论坛团 Kerona线专贴
« 回帖 #651 于: 2017-05-11, 周四 23:29:33 »
智谋属性应该也能修正假动作蒙骗反应。
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Re: 《五劍之謎》論壇團 Kerona線專貼
« 回帖 #652 于: 2017-05-14, 周日 09:12:11 »
引用
那每個人都用被追然後急停法在相對不寬的地方逃脫,那麼是否意味道路不存在寬闊限定。想穿去哪都可以了。
我沒看懂這句的意思,但若是我所解讀的那樣,你一定是誤解了我句子的意思,
我並不是說相對不寬的區域很好閃,相反的就是因為道路夠寬,所以我才會覺得可以過去,人的單肢手臂長55~70公分左右,視乎那個人的身高來決定,然而八博特並非異常高的傢伙。而還瞧我說過了,就算巴博特站在中間,海橋兩邊距離邊緣也有2米寬,完全就是對方手搆不到的狀態。
急停只是為了達到讓對方反應不過來,讓自己可以趁機從旁邊繞過去的一種策略。
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
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Re: 《五劍之謎》論壇團 Kerona線專貼
« 回帖 #653 于: 2017-05-14, 周日 09:22:46 »
引用
那兩個狼頭人也可以趁你急停時趁機加速跑過你身邊逃跑的,如果按這種反應邏輯。規則判斷就是為了避免這類。
你可以急停,體現在你回合就是你跑前後又而折返,屬於往返移動,可以投一個矇騙對方的假動作檢定。屬性應該是運動。成功則對方衝過去。而這個動作應該屬於技能而非常規動作。
請你看清楚我前面的話,我已經說過急停的策略是有很多前提的,所以我問了克羅那、巴博特和狼頭人之間的距離以及視線遮蔽的問題,而且這也已經達成了。若奔跑停止時的減速反映無法讓你理解,那麼你偶開過車嗎?三台車子一起直線開車的時候,而且速度接近的時候,前面的車子急踩煞車,第二台的人要等腦袋反應的當下事會跟著踩煞車,可是第三台車子的人會因為第二台車踩煞車的延誤時間而更慢踩煞車,踩煞車每個人的反應時間累積起來,會讓後面的人反應更慢。

由於你說跑步距離維持一樣,那就是三人速度一樣了,又說狼頭人拿劍躲在巴博特背後,加上暴雨視線不佳,所以我才會綜合這些情報想出這項策略,因為幫克羅那急停的時候,狼頭人還不會看到克羅那停下來,而是會有零點幾秒的巴博特的反應時間,在狼頭人眼中還是看到巴博特在奔跑,還會繼續跟著前進,等到他看到巴博特煞車下來時,他才會準備煞車,而這時克羅那已經準備好要反向衝過去了,並不存在他趁機加速突破克羅那的問題,這樣你理解了嗎?
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« 回帖 #654 于: 2017-05-14, 周日 09:23:47 »
這又不關你騙不了我你騙不了我的的智謀判斷,也不是假動作,,而是環境與動作的影響,只是克羅那突然改變運動方向,我想不出為什麼要用智謀屬性來做這件事。
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Re: 《五劍之謎》論壇團 Kerona線專貼
« 回帖 #655 于: 2017-05-14, 周日 09:35:48 »
引用
美式足球那是運動,等於技能了。或者說不是常規動作。
引用
所有超出常規的動作都可以做,但沒技能或屬性不夠就不要想着太拉風。受限只能說明還未強大到能做更多而順利,而不是不能做
甚至可以申請技能,但需要升級獲得
我非常不能同意這些話,

用技能來顯現專業過人技巧我還算同意,畢竟我提的美式足球的例子算是專業動作,但是真正的運動過人(閃過對手)技巧是不用到2米這種距離的,那會被人笑話的,利用旋轉身體和突然改變腳步來貼身半米過人還差不多,但是既然seed你說用腳踢起弓、抓住飛在空中的弓再射擊這種不現實的動作有加值(意味沒有減值),可是這種現實中就有(而且也並不拉風)的過人動作卻說不會太順利,要技能才能使的出不是很奇怪嗎?我無法認同。


我做這些動作描述是想要獲得更多可能的方法,或是希望能夠透過縝密的考量訊息來獲得行動的成功性,而不是想要只是戰戰戰,或是無腦的耍帥,然而每次的構想都會被說是物理學大戰,或說是「真要較真怎麼樣怎麼樣的」顧左右而言他的不正面回復,這都讓我很挫折。比起魔力什麼的,運動才是實際利用身體與環境的技巧,而且克羅那進行的明明也不是很專業的技術,是現實中不用投注太多也能使用的簡單技巧。

說到這裡,我覺得seed的技能樹太過偏坦魔法了,點個魔力就可以輕易用解鎖知識的方式學會很多不同的魔法,攻擊的、移動的都有,也不需要學習或鍛鍊,不需要投注時間學成不同的法術,但是點在力量、速度上面卻沒有解鎖什麼新的技能,相反的技能都還要去學習,不投資魔力完全是不懂投資報酬率的笨蛋,但就為了這點,我以後偏不服輸、偏不點魔力做給你看。

我之前不想提上面這點想法是因為我不保證這樣會不會起衝突,而跟DM起衝突吃虧的一定是我,但是我想想,這樣隱忍或遷就不溝通的態度也不是很健康,這樣下去我總有一天會因為樂趣少過痛苦而無法進行下去的,我必須向你提出我的看法才行,我喜歡你建構許許多多NPC的世界,然而對於運動與動作的描述你卻常常欠缺常識,所以我要向你這名裁判提出異議,我會去找資料來說服你,我不會放棄去爭取。
« 上次编辑: 2017-05-14, 周日 09:49:04 由 Kerona »
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« 回帖 #656 于: 2017-05-14, 周日 13:14:37 »
可以急停转身,但不提供修正。因为属于普通动作。
对手依然按规则脱战追击命中。(要达到可以产生修正或判定的需要技能)
命中本身已包含速度因素,所以就已包含各类普通动作影响的情况,对方来不及反应,体现在对方命中时打不中。但不会因为一个普通动作有修正。(也有技能可以强化

你可以随时越过,对方也可以按规则拦击(擒抓不到就可以越过。或你拉开距离绕过,只要回合制符合规则和距离)
规则的目的是在于简化归纳各类状况,而不是临时增加异类。

所以请行动。
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« 回帖 #657 于: 2017-05-14, 周日 13:26:23 »
引用
既然seed你說用腳踢起弓、抓住飛在空中的弓再射擊這種不現實的動作有加值(意味沒有減值),可是這種現實中就有(而且也並不拉風)的過人動作卻說不會太順利,要技能才能使的出不是很奇怪嗎?我無法認同。
那這個解釋一下,耍帥可以加分,但是正常利用距離與動作卻不行,這也有規則支持嗎?
你會提出可以用腳踢起弓的耍帥扮演來增加命中,不就是一種規則沒有提到的異類方式嗎?
« 上次编辑: 2017-05-14, 周日 13:50:38 由 Kerona »
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« 回帖 #658 于: 2017-05-14, 周日 13:47:38 »
引用
你可以隨時越過,對方也可以按規則攔擊(擒抓不到就可以越過。或你拉開距離繞過,只要回合制符合規則和距離)
沒有關於射程與攻擊距離和脫戰的相關規則,所以我要自己解讀嗎?當對手打不到的情形下,我就可以視為繞過去沒有觸發脫戰狀態囉?
« 上次编辑: 2017-05-14, 周日 13:50:12 由 Kerona »
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« 回帖 #659 于: 2017-05-14, 周日 13:55:22 »
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