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唔 看十兔统计的剩余物品来说的话我就先拿一瓶HP和一瓶MP好了,剩下1的负重,若是其他人不准备拿魔法石的话就由我取得
魔法石大概是要主动使用而不是在被打后再开的东西,所以给身为前排的君主或者能确实的承受伤害的投影体要好点吧…然后鉴于你俩都只拿一个MP,那我先用提神药换一个MP吧然后在军团战之前我可以把书写道具放下然后再补充药品么?然后现在剩余(目测(如果道具是放回去而不是丢掉的话2提神1医疗3HP3MP1魔法石
劇透 - 艾麗: 【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):30/31】 (協會支援.搬運技術:角色負重最大值+5)(中略).其它道具|道具名 |個數|重量|效果|提神藥 | 3| 6|回復2D點MP|HP回復藥水 | 2| 4|次要。自身HP回復[力量基本值+2D]點|MP回復要水 | 1| 2|次要。自身MP回復[精神基本值+2D]點| 合計|--|12|劇透 - 霍克: 未定引用【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):20/25】 (協會支援.搬運技術:角色負重最大值+5)(中略).其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 1| 2|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 1| 2|回復2D點MP|裝飾品 | 1| 1|| 合計|--| 5|劇透 - 艾雷因: 【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):23/23】 (協會支援.搬運技術:角色負重最大值+5)(中略).其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 1| 2|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 2| 4|回復2D點MP|HP回復藥水 | 3| 6|次要。自身HP回復[力量基本值+2D]點|MP回復要水 | 3| 6|次要。自身MP回復[精神基本值+2D]點|替身魔法石 | 1| 1|傷害骰後使用。擁有者的全防禦力+4D,效果持續到該主要階段結束|書寫用具 | 1| 1|用於書寫文字| 合計|--|20|劇透 - 恩萊科: 【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):22/23】 (協會支援.搬運技術:角色負重最大值+5)(中略).其它道具|道具名 |個數|重量|效果|提神藥 | 3| 6|回復同一Sq單體2D點MP|HP回復藥水 | 2| 4|次要。自身HP回復[力量基本值+2D]點|MP回復要水 | 1| 2|次要。自身MP回復[精神基本值+2D]點| 合計|--|12|
【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):20/25】 (協會支援.搬運技術:角色負重最大值+5)(中略).其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 1| 2|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 1| 2|回復2D點MP|裝飾品 | 1| 1|| 合計|--| 5|
说起来 有友人对这个规则有兴趣,开团时可能会过来围观↑到时候可能需要把密码告诉他们
引述: 云仙 于 2017-04-14, 周五 21:14:16说起来 有友人对这个规则有兴趣,开团时可能会过来围观↑到时候可能需要把密码告诉他们圍觀不需要密碼。只要在登入選擇【觀戰模式】即可直接登入,當然就沒有任何操縱權了。密碼將在明早變更,並在星期天早上8:00前以簡訊通知各位新密碼。
引述: 柳深龍佐性 于 2017-04-14, 周五 17:55:02忘了一件事,既然取消〈騎乘〉技能的升級,換成〈聖印〉,那麼艾麗需要取消「坐騎:戰馬」嗎?這不影響負重,上頭回避的減值也只限於騎乘狀態。因此戰鬥時下馬的話就可無視此加值,當然移動加成也是。如此一來〈回避〉判定就+1,成為2D+6(判定值)-2(防具減值)=2D+4从战斗意义上取消【不使用数据】,剧情意义上的话,作为【必要时加速的道具】,以把自己绑在马上或者与别人同骑之类的方法使用
忘了一件事,既然取消〈騎乘〉技能的升級,換成〈聖印〉,那麼艾麗需要取消「坐騎:戰馬」嗎?這不影響負重,上頭回避的減值也只限於騎乘狀態。因此戰鬥時下馬的話就可無視此加值,當然移動加成也是。如此一來〈回避〉判定就+1,成為2D+6(判定值)-2(防具減值)=2D+4
话题回到进行中的人物卡……在军团数据这边遇到一个问题←军团会增加MP吗,是以提高基础属性的形式增加还是单纯增加MP值↑因为看到军团会加HP,但是下面记录最大值的部分还有MP然后,军团加成的是属性基本值还是判定值?可能需要实例来帮助理解←范例人物卡的军团部分是空白
能力修正【力量】【反射】【感覺】【智力】【精神】【共感】,這些判定的達成值上獲得的加值。 (不是基本值)副能力修正HP、行動值、移動力,三方面所獲得的加值。例如率領Lv.1民兵的狀態下HP+10,因此也就角色的最大HP直接加10 (民兵是最弱的)攻擊力防禦力