作者 主题: 钩街之屋  (阅读 63340 次)

副标题: 喵喵喵~

离线 星云迷蒙

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钩街之屋
« 于: 2017-04-16, 周日 11:14:26 »
使用工具:ROLL20 YY
资源开放:同PFS开放,不过部分资源可以向GM申请开放。
角色等级:6级 模组中会升级到8级
初始资金:16000GP 单价需要在8000GP以内
GM建议:强烈建议有异能职业
背景:
你们是因为种种原因来到科瓦萨的冒险者 END




« 上次编辑: 2018-04-10, 周二 23:35:42 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

离线 盖伦

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别克 凯奥斯
« 回帖 #1 于: 2017-04-16, 周日 11:54:07 »
名字 别克 凯奥斯  职业 1级血蛮(都市之血/狂血导魔者)3级战争祭司2级学识守卫
所属势力:无
阵营 中立善良 信仰 老鹿头
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 35岁 移动速度 30尺 
先攻+6 察觉+13   
语言:通用 瓦里西安语 

背景
别克的结拜兄弟艾森最近在科瓦萨附近失去了音讯,遂告别妻子来到本地寻找好友的踪迹。“之前在信件里偶有提及对科瓦萨的灵异现象很好奇,这货估计去作死了,我得去救他!”
Gold 2GP   
     

劇透 -   :
力量1634级+1
敏捷226种族+2 腰带+2
体质152
智力100
感知142
魅力100
BAB+5CMB 8CMD 24

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
+1复合弓+141d8+5110尺 双骰取高 神恩后+2
甲刺+91d6+330尺内 魔棒摔绊战技 +25vsCMD




防御
AC 22(敏调+6,秘银衫+5,小圆盾+1),措手不及16,接触16
HP 51(8+6*3+5*2+2*6+3=51)
强韧+12  (2体+2+3+3+2抗力)         
反射+9    (6敏+0+0+1+2抗力)             
意志+9    (2感+0+0+3+2抗力+2魔宠)

种族特性和背景特性
信念背景        天佑者
魔法背景        法理通 祭师cl+2

天赋职业:祭师 HP+1*3

职业能力
总狂暴轮数:4+2=6轮
天界血脉:替换成魔宠 刺猬意志+2
祝福:善良祝福(1d6神圣伤害)+植物祝福(近战打中后迅捷激活,纠缠1轮反射DC13) 共4次
热诚次数:3次 1d6
法术:cl5
0环  4     侦测魔法 神导术 阅读魔法 光亮术 dc12
1环  3+1 神恩 神恩 神恩 通宵语言  dc13



专长
人类 神选武器
1级  精通神选武器          来自1级人物
1级  武器专攻(长弓)    来自1级战争祭师奖励
2级  精通摔绊               来自1级血蛮奖励
2级  警觉                     来自1级血蛮魔宠 
3级  高等神选武器          来自3级人物
3级  近程射击               来自1级学识守卫
4级  精准射击               来自2级学识守卫
4级  禹守于攻               来自2级学识守卫
5级  战斗反射               来自5级人物
6级  稳固射击               来自3级战争祭师奖励

技能加点
3*3+5*3=24  盔甲减值合计无

特技           6等+3+6=15   
生存           5等+3+2=10
察言观色     6等+3+2+2=13
察觉           6等+3+2+2=13
交涉           1等+3+0=4

装备
武器防具类
劇透 -   :
           
+1自适应力调复合弓  3磅  3410GP
耐用寒铁箭              3磅  22g
耐用绊足箭              5支  105g
耐用钝击箭              3磅  22g
耐用炼银箭              3磅  61g
耐用普通箭              3磅  22g
耐用精金箭              5支  305g
鬼盐涂层                 3份  600GP 可涂30支箭上 一份涂在普通箭 其他备用
磨刀石
+1秘银衫               10磅 2100GP
精制品小圆              5磅
精制品加装甲刺        10磅  350GP                     
闷棍                      1磅   1GP
卷轴匣
劇透 -   :

药水及魔棒
劇透 -   :
(塞在左腕鞘里)
剑刃鞭笞魔棒 750(塞在右腕鞘里)

奇物
劇透 -   :
+2敏捷腰带 4000GP
+2抗力斗篷 4000GP

生活物品与工具
劇透 -   :
祭师工具包(剔除铁壶餐具铺盖卷,替换成精制品背包) 23磅  73GP
武僧衣袍一套                               2磅
墨镜(平时挂脖子上)                          10gp
弹簧腕鞘*2                                 1磅  2gp


剩余金币见顶负重情况 74/86

离线 TougouTuyosi

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东乡绘梨衣
« 回帖 #2 于: 2017-04-17, 周一 13:50:32 »
东乡绘梨衣——6级医护骑士/1级负痕求道者/1先知

阵营:守序善良信仰:薇尔迪斯
年龄:22岁种族:人类(明海人)
身高:体重:
语言:通用语,天界语。
速查
先攻:+1,觉察: +8,普通视觉速度: 20尺
防御
AC:19(+1敏捷+7护甲+1天生),接触:11,措手不及:18
HP:94(6HD 6d10+1d10+1d8+47)
强韧+15反射+8意志+16|(+2对抗死亡效果的豁免)

战斗能力
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+1匕首+8/+31d4+119-20/*2穿刺或挥砍
飞轮(投掷)+81d8*2挥砍
精致匕首(投掷)+91d4*2钝击

劇透 -  角色背景:
“太好了……还能活下来,太好了……”
在那场令自己家乡完全毁灭的火焰中,将自己救醒的女性抱着自己如此喃喃自语。


之后东乡绘梨衣便跟着这位救醒自己的“母亲”一起生活,并在平静的十年生活中逐渐继承了“母亲”的医学知识,薇尔迪斯的信仰还有成为正义的伙伴的梦想。
在“母亲”过世后,东乡独自踏上了旅程,从明海到内海一路上尽自己的可能就像曾经的“母亲”救下自己一般救助别人,消灭邪恶,维护和平。

最近东乡的旅途进入了瓦瑞西亚,关于旧科瓦萨的传闻进入了她的耳朵。
“那个地方,肯定是生病了,需要过去治好呢。”

劇透 -  角色数据:
力量:11(+0)敏捷:13(+1)体质:18(+4)
智力:12(+1)感知:16(+3)魅力:18(+4)
BAB:+8CMB+8CMD:19

种族特性和背景特性
种族特性:单项属性+2,中型体型,标准速度,奖励专长,奖励技能
背景特性:天佑者,法理通(圣武士)
天赋职业:圣武士+6hp 天赋进阶职业:负痕求道者+1hp

天佑者[Fate's Favored]:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

法理通[Magical Knack]:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。


职业特性

圣武士职业能力:
强烈善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶(1次/日 +4/+6),神恩(+4),圣疗(3d6,7次/日),勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏,移除晕眩),正能量引导(4d6,7次/日),盖丁契约(+4,6分钟)

负痕求道者职业能力:
不灭圣痕(5次/日,治愈),痛楚净身(-8)

先知职业能力:
秘示域:生命,先知诅咒(饶舌-天界语),祷念,法术,启示(能量引导 3d6 5次/天)

制裁邪恶:如同核心圣骑士的此能力,但与核心圣骑士每3级获得一次额外次数不同,医护骑士在7级时,以及之后每6级时才会获得一次额外的每日使用次数。

正能量引导:4级起,医护骑士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。她每天可以使用此能力的次数为「3+魅力修正值」,和其他圣骑士不同,医护骑士的此能力并不需要消耗圣疗次数。在引导正能量时,医护骑士的有效牧师等级为「圣骑士等级-3」。此能力取代圣骑士原本的正能量引导。

盖丁契约:以一个标准动作,圣骑士可以呼唤一位盖丁的灵魂来与她的治疗之手契约,持续每圣骑士等级1分钟,这样做会让圣骑士的外貌呈现出某一种盖丁天族的特征。这个契约允许圣骑士在使用法术,圣疗以及引导能量恢复生命值时,额外恢复魅力加值的生命值。5级之后每3级,使用这些能力还会再额外恢复1点生命值,并在20级时达到最大[5+魅力加值]。5级的圣骑士每天可以使用1次此能力。在5级之后的每4级,圣骑士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日4次。

不灭圣痕:随着负痕求道者的等级得到提升,他会积累具有超自然含义的伤痕。他可以以任何组合方式启动自身的不灭圣痕能力,每日使用次数为他的职业等级的一半 + 他的魅力调整值。在1级以及之后的每2个等级,负痕求道者都会从后述列表中觉醒1个新的不灭圣痕。

治愈:当负痕求道者使用圣疗(lay on hands)能力治疗其他生物时,可以使用该圣痕来让治疗量变为正常的两倍;然而这会让负痕求道者立即受到伤害,数值相当于最终治疗量的一半,而且此类伤害无法被减免或者以任何方式进行阻碍。

痛楚净身:负痕求道者可以通过重温过去曾经遭受的痛苦来激活不灭圣痕,即便他已经耗尽了所有每日使用次数也能做到。负痕求道者能够通过承受每生命骰1点伤害来激活一次不灭圣痕,而非正常花费该能力的每日使用次数。这些伤害无法被任何方式治愈,只有进行整夜的休息之后,才能够移除所有由此方式带来的伤害。这些伤害无法被忽略(ignored)、降低(reduced)或转移(redirected)。

圣疗(Lay on Hands,Su):2级起,负痕求道者获得圣疗(lay on hands)能力。该能力的功能与圣武士(paladin)的同名能力完全一致。在判断该能力的效果时,将负痕求道者的职业等级与其他提供圣疗的职业等级叠加进行计算。


圣武士默认准备法术:(施法者等级:5,专注+9)
一环DC 15 2个英雄不屈(6d6+12)[Hero's Defiance],脱困指令(+10)[Liberating Command]

先知已知法术:(施法者等级:1,专注+5)
一环DC 15 3/天隐雾术(6d6+12)[Obscuring Mist],治疗轻伤(1d8+1)[Cure light wounds]
零环DC 14 随意神导术[Guidance],稳定伤势[Stabilize],净化食粮[Purify Food and Drink],造水术[Create Water]

专长
专长名称获得等级专长来源
精类遗孤一级种族奖励
健壮一级一级角色专长
高等恩惠三级三级角色专长
天赋进阶职业(负痕求道者,医疗)五级五级角色专长
选择导能七级七级角色专长

精类遗孤:你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。

健壮:你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP

高等恩惠:当你使用圣疗时,如果目标身上没有任何一个你可以使用恩惠移除的状态,那么你可以用治疗1d6点生命代替恩惠的原本效果。

天赋进阶职业:


技能加点
技能点数:34 技能最大等级:8,防具检定减值:-3(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
特技+1(3)敏捷1+技能3-防具3
知识(宗教)+7(3)智力1+技能3+本职3备注
医疗+16(8)感知3+技能8+本职3+专长2备注
察觉+10(7)感知3+技能7备注
察言观色+7(1)感知3+技能1+本职3备注
交涉+10(3)魅力4+技能3+本职3
驯养动物+8(1)魅力4+技能1+本职3
威吓+12(8)魅力4+技能8

每级技能加点情况:
1级(4点):交涉*1,威吓*1,医疗*1,知识(宗教)*1
2级(4点):交涉*1,威吓*1,医疗*1,知识(宗教)*1
3级(4点):特技*3,医疗*1
4级(4点):交涉*1,威吓*1,医疗*1,知识(宗教)*1
5级(4点):驯养动物*1,医疗*1,察言观色*1,察觉*1
6级(4点):医疗*1,察觉*3
7级(4点):医疗*1,察觉*3
8级(6点):医疗*1,威吓*5


栏位名称价格重量备注
武器精致匕首302gp1磅
+1匕首1磅
寒铁飞轮(10)20gp10磅
投石索----
盔甲+1透风灵活胸甲1650gp20磅
头部奇物正能量引导经匣11000gp--磅
颈部奇物+1天防护符1磅
肩部奇物+1狮鹫鬃抗力斗篷1050gp1磅
腕部奇物百衣套袖200gp1磅
脚部奇物落跑便鞋1200gp0.5磅
无位置奇物治疗医疗挎包3000gp1磅
旅者万用工具250gp2磅
纹身薇尔迪斯圣徽100gp
药水海洋之触药水(药剂棉)52gp
轻羽步药水50gp
魔杖神恩术魔杖750gp--剩余44发
卷轴次等复原术卷轴(2)300gp--
防护邪恶卷轴(1)
治疗中伤卷轴(9)
治疗轻伤卷轴(8)
减缓毒发卷轴(4)
复原术卷轴(2)--
复原术卷轴(1)800gp--
移除麻痹卷轴(1)150gp--
压制魅惑与胁迫卷轴(2)300gp--
冒险装备精致背包50gp4磅
施法材料包5gp2磅
迅捷腕鞘(2)10gp2磅装有魔杖和匕首
防水卷轴匣(5)25gp5磅
冥想水晶(5)500gp5磅
盗贼吊带55gp3磅
剩余钱币以及负重:29gp63.5磅(43/86/130)


支付100金币进行圣徽纹身,剩余151金币。

使用团队资金购入了4枚冥想水晶

购入了防水卷轴匣(4)  剩余131金币

购入药水 剩余29gp
« 上次编辑: 2017-06-13, 周二 12:25:48 由 TougouTuyosi »
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方

离线 諾莉莉

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天狐緋月
« 回帖 #3 于: 2017-04-18, 周二 21:03:25 »
名字 天狐緋月 职业 催眠师(自我催眠者)8
阵营 混乱中立 信仰:大狐女
体型 中型 性别 女 种族 狐妖
年龄 24 移动速度 30ft.
先攻+3 察觉+10,昏暗视觉
语言:通用语,木族語,瓦瑞西安語,邪靈語,深淵語
背景:來自民那塔的剪影魔獵,科瓦薩的靈異現象看來會是一場不錯的契機,於是展開了一場不知該從何說起的冒險。



属性、攻击、防御
劇透 -   :
属性
力量5-3种族-2
敏捷16+3种族+2,升級+1
体质14+2
智力14+2
感知8-1
魅力26+8种族+2,升級+1,增強+6
BAB+6CMB+3CMD 16

攻击
嚙咬+31d4-3*2

防御
HP 59(8d8+16体质)
AC 19(+4盔甲+2盾牌+3敏捷), 措手不及16, 接触12
强韧+5,反射+10,意志+14

背景、特性、专长、技能
劇透 -   :
种族特性
+2敏捷,+2魅力,-2力量:狐妖灵活而又友善,但是身体比较柔弱。
中型体型:狐妖是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
生物类型:狐妖属于类人生物,狐妖子类以及变形生物子类。
基本速度:狐妖的基本速度为30尺。
感官(Ex):狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Su): 狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同变身术一般运作,并且可以一直保持这个形态。
灵巧:狐妖在特技动作检定上获得+2种族加值。
狐妖之术:狐妖施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放舞光术3次,施法者等级等于狐妖等级。
天生武器(Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
   
背景特性
颜如玉(社會):对性趣生物唬骗或交涉+1。同時,你对上述生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
剪影魔猎(地区):选择一个3环或更低的法术,你以超魔专长施放这个法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。(腦力屏蔽)

天赋职业:催眠师(+8技能)

职业特性
劇透 -   :
精湛骗术:催眠师的所有唬骗检定上获得相当于他催眠师等级1/2的加值(+3)。此外,即便催眠师没有寓守于攻专长、智力也没有达到13点,他也有资格选取精通虚招和高等虚招专长。在选择其他将精通虚招和高等虚招专长作为先决条件的专长时,他也可以忽略寓守于攻专长和智力13这两项的前提要求。

催眠注视(Su):催眠师可以用迅捷动作将自己的目光聚焦在30尺内的一个生物上。使该生物在意志豁免会受到-2减值。该减值在8级时变为-3点。催眠师在同一时间只能将目光维持在一个敌人身上;该能力会一直持续到催眠师注视一个新目标、敌人死亡、敌人移动至与催眠师相距30尺之外的位置、或者催眠师昏迷或死亡为止。催眠师可以从目标的精神中移除受到催眠师注视的记忆;除非催眠师允许,否则目标不会记得曾经受到过该能力影响(也不会意识到自己正在被该能力影响)。催眠注视是一个异能效果,它在更高程度上依赖的是催眠师的意志聚焦,而非目标对受到注视产生的回应。因此无法使用通常用来对付凝视攻击的方式来应对催眠注视。催眠师甚至可以在自己目盲时使用该能力,但必须通过DC20的专注检定才能这么做。注视一个生物需要催眠师保持专注,因此如果他使用凝视攻击或类似能力的话,就必须将能力的目标定为催眠注视的受术者,或者自发结束催眠注视。多个催眠师的催眠注视所带来的减值不会叠加,该能力也不会与女巫的邪眼巫术叠加。这是一个影响心灵的效果。

自我催眠(Su):在1级时,自我催眠者掌握了令他的催眠注视更为强力的方法,这也伴随着一个可怕的代价——自我催眠者在他使用自己的力量时,会被自己的力量压垮。当自我催眠者将他的注视聚焦到一个目标上时,目标从催眠注视中得到的减值——以及任何自我催眠者具有的深邃注视增强项目或者注视专长——增加1。然而,在聚焦注视时,自我催眠者会与他的目标承受相同的减值,包括任何他所具有的深邃注视增强项目。
自我催眠者可以减少或者取消他通过催眠注视在自己身上施加的减值,但是如此做会令他的目标有机会脱离注视的效果。自我催眠者可以通过一个迅捷动作来令他从催眠注视中承受的减值减半,持续1轮。若他如此做,催眠注视有25%的概率同时结束。除此之外,他可以选择取消他从催眠注视中承受的减值,持续1轮。但催眠注视会有50%的概率结束。
该能力改变了催眠注视职业能力。

念力:催眠师能够习得一定数量的念力,或称之为0环法术,数量如表:催眠师已知法术所述。这些法术的施法方式和其他法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。使用其他法术位的念力,比如使用超魔专长的念力,会如常消耗法术位。

催眠师诡计(Su)(9次):催眠师可以与他的盟友之间设立催眠联结,在他们的意识中植入可以在稍后触发的魔法暗示。催眠师每日可以植入的催眠师诡计数量等同于1/2他的催眠师等级(最低为1)外加他的魅力加值(若有的话)。催眠师在同时只能保有一个被植入的催眠师诡计,植入一个新诡计会结束已经植入的诡计(催眠师仍旧会失去植入先前那个诡计时所花费的使用次数)。
为了植入一个催眠师诡计,催眠师必须用一个标准动作接触自己或一名自愿的生物。同一时间,一个生物仅能成为一个催眠师诡计的受术者。催眠师能以自由动作在满足诡计的触发条件(见各催眠师诡计的描述)时触发一个已植入的诡计,即使此时并非催眠师的回合也可以。催眠师在触发诡计时,受术者必须位于中距范围内(100尺 + 每等级10尺)。催眠师能通过一种敏锐的心灵感应联系来监察诡计的触发条件,因此他不需要有视觉线相连就能触发催眠师诡计——但任何会阻碍心灵感应的情况也能阻止诡计的发动。一个已经植入的催眠师诡计会持续至催眠师再次恢复每日法术为止。
被触发的催眠师诡计不再处于植入状态,直至催眠师再次植入诡计为止,它便无法被再次触发。被触发的诡计所带来的效果之持续时间为立即或者标注在诡计的描述中。催眠师诡计或大师诡计的豁免检定DC或技能检定DC为10 + 1/2催眠师等级 + 催眠师的魅力调整值。
【催眠师诡计:恐怖幻象】受术者被罩上了一层幻影,使其呈现出他人的样貌,之后还可以在合适的时候呈现出可怖怪物的形态。在这项诡计被植入时,受术者的外观会如同易容术一般得到改变。当受术者攻击一个生物时,催眠师能够触发该项诡计。幻象会让受术者短暂呈现出怪物的容貌,之后便会结束。催眠师能够尝试一次威吓检定以挫败士气,挫败的目标为触发诡计的攻击目标。对目标进行挫败士气的尝试所需要承受的限制(目标要位于30尺范围内,而且要能够看和听到尝试威吓检定的生物)也适用于诡计的受术者。这是一个幻术系五官幻觉效果。
【催眠师诡计:催眠镜像】一个幻象出现在受术者周围,让她能够摆脱攻击。当受术者被攻击或者成为了一个需要攻击检定的法术的目标时,催眠师能够触发该项诡计。一个受术者的复制体会出现,攻击者必须随机决定击中哪个目标,就如同镜影术一般。催眠师每拥有5个职业等级,就能够额外产生一个幻象,最高为20级时的5个幻象。每个幻象均会持续每个催眠师等级1分钟,或者直至被摧毁为止。这是一个幻术系虚假幻觉效果。
【催眠师诡计:受迫疾奔】一种精神上的压迫感使得目标超越了自己的身体极限来回避敌人。当受术者开始自己的回合时,如果身处在敌人的触及范围内的话,催眠师能够触发该项诡计。受术者能够以自由动作移动10尺,而且不会引发敌人的借机攻击。催眠师每具有5个等级,受术者的移动距离便能够增加5尺,最高为20级时的30尺。受术者在以此方式移动时,移动的距离不能超过自身的速度。但通过该诡计而进行的移动不会计入该轮内受术者的移动速度内。
【催眠师诡计:脫離束縛】当被埋入这个诡计时,受术者获得+2的环境加值在逃脱技能检定上。如果受术者被擒抱,压制,捆绑或者其他类型的个人束缚效果,催眠师可以触发这个诡计并且使得受术者在足以逃脱束缚的时间里变为虚体(除非束缚者可以用其他的方式束缚一个虚体的生物)。这个效果不能使得目标穿过墙或者其他的障碍。当催眠师到达12级,受术者将变为虚体直到下一轮催眠师的回合开始。
【催眠师诡计:掩饰苦难】:受术者能够在承受一个状态之前短暂忽视它。当受术者受到接触疗法能力中列出的一个次级状态影响时,催眠师能够触发该项诡计。受术者能够在1d4轮内忽略该状态带来的效果,在此之后受术者会承受完整的效果。除了触发该项诡计的状态以外,该能力对任何正在影响受术者的状态没有效果,即便这些效果也在接触疗法职业能力中列出了也一样。受术者忽略触发诡计的效果的轮数也被算在效果的持续时间内;如果掩饰苦难的持续时间比效果还长,那么受术者就完全不会受到该状态的影响。若一个产生多重状态的效果触发了该项诡计,那么受术者会忽略所有合适的状态。若催眠师的等级为6级或更高的话,则可以将中级状态加到掩饰苦难可以忽略的状态中,而且该项诡计会完全终止次级状态,以取代原本的暂时压制。催眠师不需要具有接触疗法就能使用或选取该项催眠师诡计。

痛苦注视(Su):若催眠师的催眠注视的目标被一次造成伤害的攻击命中的话,催眠师能够让目标承受额外的伤害,数值相当于催眠师的职业等级的一半(4点)。催眠师能够以自由动作使用该能力,而且即便不在自己的回合内也可以使用。若催眠师使用该能力增加自身造成的伤害,那么额外伤害会增加,增加量为催眠师每拥有3个职业等级增加1d6点。该伤害为精准伤害而且不会随着重击而翻倍。催眠师每轮仅能触发一次该能力,不过单个生物可能会在一轮内被多个催眠师的痛苦注视所伤害。

强大自我(Su):2级起,催眠师的意志豁免检定会获得加值,数值等同于他的魅力加值(+6)。若催眠师正受到任何可能会防止他为异能法术提供情绪成分的效果影响的话,他便会失去这些豁免检定上的加值。

深邃注视(Su):
在3级以及之后的每4个等级,催眠师的催眠注视都能够将更进一步的效果强加于目标。每当催眠师达到上述等级获得新的深邃注视的增强项目时,可以从后述内容中选择一个选项,这种选择一经决定就无法更改。除非另有说明,否则每种深邃注视的增强项目都仅能被选取一次。只要目标受到了催眠师的催眠注视影响,所有深邃注视的增强项目都会影响到目标。
【深邃注视:开启心智】:催眠注视以及它所带来的惩罚还能影响无心智或者免疫影响心灵效果的生物(比如不死生物或虫类)。当此类生物受到催眠注视的影响时,催眠师还能够用影响心灵的法术和能力对其产生一定的作用;目标会在豁免检定中获得+2加值(若允许豁免的话),而且就算受到影响,此类生物每轮还有50%的概率能够忽略效果。忽略效果并不意味着效果的结束,但这让目标生物能够在该轮内正常行动。
【深邃注视:迷失】催眠注视的减值还能应用至攻击检定上。

接触疗法(Su)(9):3级起,催眠师能够通过用手臂触摸来传导精神力量,并以此帮助盟友摆脱有害状态——对那些会影响心智的状态最为有效。接触疗法的每日使用次数等同于3 + 催眠师的魅力调整值。使用该能力是标准动作(如果催眠师要对自己使用则为迅捷动作),而且催眠师必须能够接触到目标。每次使用该能力,催眠师能够从一个目标身上移除一个状态。3级起,他能够移除任何次级状态列表上的状态。6级起,他能够移除任何次级或中级状态列表上的状态。在10级时,他能够移除任何在次级、中级和高级状态列表上的状态。
次级状态:迷魂,战栗。
中级状态:困惑,晕眩,惊惧,恶心。

多重诡计(Su):5级起,催眠师能够同时保有两个被植入的诡计。自5级之后,催眠师每拥有4个催眠师等级,同时保有的被植入的诡计数量就可以再增加1个。每个生物在同一时间仍旧只能成为一个诡计的受术者。若同时被植入的诡计数量已经达到极限,催眠师仍要植入新的诡计的话,他必须选择一个已经植入的诡计,让这个诡计在未被触发的情况下被解消掉(被解消的诡计仍旧会消耗催眠师诡计的每日使用次数)。

广域注视(Su):在5级时,当自我催眠者将他的注视聚焦到一个敌人上时,他可以通过一个标准动作,扩展自己的催眠注视。当他如此做时,所有在他的目标10尺范围内的生物均会承受催眠师的催眠注视,以及深邃注视带来的减值,如同他对这些生物的每一个维持催眠注视一般,除了对于这些生物,他的催眠注视减值视为减少2。当自我催眠者使用该能力时,他无法排除盟友或者其他生物。如果对于自我催眠者所聚焦的敌人的催眠注视结束,该效果结束。该能力取代心智潜能职业能力。[/color]

专长
1级 領導力
3级 威懾眼神
5级 法術頑強
7級 目盲注視

技能加点
技能点:72点
特技+5(0),估價+6(1),唬騙+26(8),交涉+23(8),易容+17(1)/認識女性人類+37,威嚇+22(8),神秘知識+13(8),地城知識+6(1),歷史知識+6(1),本地知識+11(6),貴族知識+6(1),宗教知識+6(1),語言學+6(1),察覺+10(8),察言觀色+3(1),巧手+7(1),法術辨識+13(8),隱匿+7(1),UMD+22(8)

法术
——0环(念力) 偵測魔法,舞光術,暈眩術(DC19),幻音术(DC18),偵測異能存在,传讯术
——1环(6/天) 魅惑人類(DC21),命令術(DC21),洞察力激增,脑力封锁(DC19),漸隱術
——2环(6/天) 暗示术(DC22),安慰效应,閃光塵(DC20),煩厭術(DC21)
--3环(4/天) 困惑術(DC22),深沉懺悔(DC22),解除魔法
装备
劇透 -   :
+1黑木小圓盾 1205gp
+1抗力斗篷 1000gp
+6魅力頭帶 36000gp
隱形戒指 20000gp
勸誘頭飾 4500gp
羽落護符 50gp
先攻艾恩石 500gp
閱讀魔法艾恩石 25gp
既視感魔杖(48) 750gp
法師護甲魔杖(44) 750gp
強化認知魔杖(43) 750gp
大步奔行魔杖(45) 750gp
隱形卷軸(1)    150gp
識破隱形卷軸(1)  150gp
減緩毒發卷軸(2)  300gp
移除恐懼卷軸(2)  50gp
移除噁心卷軸(2)  50gp
忍受環境卷軸(2)  50gp
隱霧術卷軸(2)   50gp
通曉語言卷軸(2)  50gp
妖火卷軸(2)    50gp
百衣套袖 200gp
抗毒劑(2) 100gp
抗生素(2) 100gp
熾火膠(2) 40gp
强碱瓶(2) 30gp
驅蟲劑(2) 10gp
迅捷腕鞘(2) 10gp
戰前禱詞集 50gp
墨鏡 10gp
易容工具包 50gp
施法材料包 5gp
頑強超魔權杖
海洋之觸藥水
氣泡術藥水
飛行卷軸x2
抗毒剂
治疗重伤药水
隐形术药水
次等勇士胆魂护符
幽灵粉
次级复原术药水
移除恐惧药水
人类缩小术药水
剩餘 15gp
« 上次编辑: 2017-06-21, 周三 19:35:59 由 諾莉莉 »

离线 炼金术士卡莉

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图玛哈
« 回帖 #4 于: 2017-05-05, 周五 14:26:02 »
名字:图玛哈(Tumahab) 职业:8级unchained武僧(鳞爪僧变体)
阵营:守序中立 信仰:义洛理
体型:中型 性别:女性 种族:人类(塔尔多人)
身高:5英尺5英寸 体重:142磅
年龄:26岁 移动速度:50尺
先攻+1 察觉+13
语言:通用语,龙语
特征:眼前这位女性丰满结实的身体紧紧地裹在一身朴素的黑色旅行服装当中,神色冷摸地凝视着远方的事物。

     
背景
劇透 -   :
图玛哈自记事起即跟随义洛理僧院的武僧们学习完美之道,并将自己体内蕴含的真龙血脉外化为增进武艺的力量,在成年后,她从古老的帝国塔尔多的首都欧帕拉出发足迹遍布内海中心的数个大城市,她希望藉此扩展自己的见识,理解并掌控那奔涌的巨龙之力,同时向着至臻完美之境不断迈进。


数据
劇透 -   :
力量20+5增强+2
敏捷13+1
体质16+3
智力12+1
感知14+2
魅力20+5种族+2,4级+1,增强+2
BAB+8CMB +13CMD 26

攻击
徒手打击+131d8+10+2d6/20 *2/钝击或穿刺
精制品寒铁仪剑+141d8+7/19-20 *2/挥砍
精制品寒铁双镰+141d6+7/20 *2/挥砍长武
徒手疾风连击+13/+13/+81d8+10+2d6(第一下)/1d8+7+2d6/20 *2/钝击或穿刺
猛力徒手疾风连击+10/+10/+51d8+16+2d6(第一下)/1d8+13+2d6/20 *2/钝击或穿刺
精制品寒铁绳镖+91d4+5/20 *2/穿刺20尺

防御
AC 18(+1敏捷+5魅力+2职业),措手不及12,接触18
HP 75(8d10+24)
强韧+11,反射+9,意志+6,对抗恐惧,麻痹,睡眠再+2,处于龙拳则再+2。


种族特性和背景特性
精研(Focused Study):所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。
龙脉血系:有时候,人类家族里会流传有龙类的血脉。拥有该特性的人类获得昏暗视觉和10尺黑暗视觉。他们也能在选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉 Eldritch Heritage为先决的专长时,忽略魅力值的先决要求,但也只能用这些专长选取龙脉血统。该特性取代奖励技能种族特性。
旅行家(World Traveler)【APG】:你的家庭以漫游世界为乐。你目睹了种类难以计数的社群和文化,并学会对世界的万般多样性表示敬意。选择以下一项技能:交涉、知识(地方)或察言观色。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。选择了交涉。
天佑者(Fate's Favored)(Faith Traits)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:武僧 +2气池点数

职业特性
武器防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
武僧不擅长任何护甲或盾牌。
武僧着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。
龙之威仪(Draconic Might):鳞爪僧的任何基于感知的职业能力(包括每日使用次数和DC,例如震慑拳。但不包括意志豁免和基于感知的技能)改为基于魅力。
AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。
奖励专长(Bonus Feat):鳞爪僧将龙形拳(UC)和威逼加入1级的奖励专长列表,6级时,将炫目技巧和龙威(UC)加入列表,10级时,将狂傲技巧(ACG),龙吼(UC)和粉碎防御加入列表。此能力调整了奖励专长。
劇透 -  武僧奖励专长:
在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选用它们。
选择的奖励专长:1级龙形拳,2级战斗反射,6级龙威
疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全回合动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。
震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。
徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害。目前的伤害为1d10。
反射闪避(Evasion,EX):2级时,武僧可以躲避许多范围攻击效果。有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,则但武僧遭到此类攻击时,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能获得反射闪避效果。
快速移动(Fast Movement,EX):3级时,武僧的陆地移动速度获得增强加值,如表。穿甲或处于中、重载状态下的武僧失去该额外速度。增强加值:20尺。
气池(Ki Pool,SU):3级时,武僧获得了一个丹田气池,当中流转的超自然能量──气,能使武僧完成神妙的技艺。武僧的气池大小等同于【1/2武僧等级+感知修正】。只要他的气池中至少还有1点气,他就能使用【斗气击(Ki Strike)】能力。3级起在穿透伤害减免时,斗气击能力能将武僧的徒手攻击视为魔法武器。7级起在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击亦视为寒铁和镀银武器。10级起在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击同样被视为秩序武器;而16级起在穿透伤害减免或对抗物品硬度的时候,武僧的徒手攻击则被视为精金武器。
迅捷动作从气池中消耗1点气,武僧可以在使用【疾风连击】时,再使用他最高的基础攻击加值的进行一次额外攻击。该次额外攻击与疾风连击给予的所有额外攻击、加速术或类似效果给予的额外攻击都可叠加。随着武僧等级提高,可以习得更多消耗气池来使用的绝学。
经过8小时休息或冥想后的早晨,气池会重新恢复至满;这些休息时间无需连续。
气池点数:11
龙之魄(Draconic Mettle) :在4级时,鳞爪僧在对抗任何恐惧,麻痹和睡眠的豁免中得到+2加值。此能力取代心如止水。
龙之怒(Draconic Fury):在3级时,鳞爪僧学到了控制洪荒巨龙之力的窍门,武僧需从酸、冰、电、火中选择一种能量类型。选定之后无法更改。武僧可通过迅捷动作消耗1点气,将自己所有天生武器灌注进元素之力,使天武攻击命中后可以造成所选定能量类型的1d6点伤害。持续轮数为1/2鳞爪僧等级。此能力等同于绝学:四象怒,并且代替了原本在4级获得的绝学。
选择了酸伤,持续轮数:4轮。
绝学(Ki Powers,SU):在4级及之后每2级,武僧可以学习一种绝学。这些绝学通过从气池中消耗气,来展现出不可思议的力量。或是独门绝技,或是秘术奥义,或是无双轻功。一旦选定绝学,就无法再更改。某些绝学需要武僧达到一定等级才能选择学习。除非有特别说明,某种同一绝学无法选择学习两次。
劇透 -  6级绝学:内家力:
内家力(Qinggong Power,SU):武僧可以选择内家拳师变体中的任何符合等级的内功技法(出自UM)。武僧可以选择该绝学多次,每次都需学习不同的内功技法。
内功技法:树肤术(Barkskin),消耗一点气。
劇透 -  8级绝学:内家力:
内家力(Qinggong Power,SU):武僧可以选择内家拳师变体中的任何符合等级的内功技法(出自UM)。武僧可以选择该绝学多次,每次都需学习不同的内功技法。
内功技法:凌波微步(Gliding Steps),如果你在气池中至少还留有1点气,你在移动的时候所离开的第一个方格不会引发借机攻击。你可以花费1点气使得整个移动都不引发借机攻击。。
百病不侵(Purity of Body,EX):5级时,武僧免疫所有疾病,包括超自然与魔法疾病。
真劲击(Style Strike,EX):5级时,武僧可以学习到一种真劲击。当他进行疾风连击时,可以宣布其中一次徒手攻击为真劲击。该次攻击正常判定命中与否,但根据真劲击的选择不同,会附加上不同的效果。
劇透 -  真劲击:无影脚:
无影脚(Flying Kick):武僧腾空而起,飞踢目标。攻击前,武僧可移动等于他快速移动速度加值的距离。该次移动作为疾风连击的一部分且不花费动作。该移动结束后,武僧必须对邻接一个敌人发动一次攻击。该次移动可在疾风连击中两次攻击之间。该次移动正常引发借机攻击。移动后的该次真劲击必须用腿打出。


专长
1级 猛力攻击 1级专长 1AB减值换取2点伤害加值,每4BAB可以再降低1点AB换取加值。
1级 龙形拳 武僧奖励 你启用龙拳流派架势时,你对抗睡眠,麻痹与震慑效果的豁免有+2加值。你在冲锋,奔跑或撤退时无视困难地形。你可以越过同伴占据的方格进行冲锋。而且你在1轮中第一次徒手打击的伤害加值使用1.5倍力量修正。
1级 精通徒手打击 武僧奖励 徒手打击视为有武装。
1级 震慑拳 武僧奖励 每天武僧等级(6)次尝试徒手打击震慑拳(强韧豁免DC18),被徒手打击伤害且豁免失败则震慑一轮。
1级 技能专攻(察言观色) 种族特性 察言观色+3
2级 战斗反射 武僧奖励 每轮额外借机等同敏捷调整的次数,措手不及时可以借机攻击。
3级 蛇拳 3级专长 你在察言观色检定上有+2加值,你可以用徒手击打造成穿刺伤害。你在使用蛇拳流派架势时,如果有敌人以你为目标进行近战或远程攻击,你可以用直觉动作进行一次察言观色检定,并用检定结果作为你的AC或接触AC对抗该次攻击。要使用此能力,你必须察觉到该次攻击并不能处于措手不及状态。
5级 流派大师 5级专长 自由动作启动流派,战斗开始时自动处于选定流派状态下。
6级 龙威 武僧奖励 你使用龙形拳流派架势时获得以下好处:你在徒手攻击上获得等于你力量修正一半的额外伤害;如果你造成重击或「震慑拳」成功,你可以令对手在「1d4+力量修正」轮内陷入战栗状态。
7级 恶毒踩踏 7级专长 当对手倒在你的邻接方格,他将会触发你的借机攻击。借机攻击必须以徒手攻击。


技能加点
技能点总数:40(32职业+8属性)
交涉16(8+3本职+4属性+1背景)
察言观色20(8+3本职+2属性+5专长+2洞察)
察觉13(8+3本职+2属性)
特技9(5+3本职+1属性)
攀爬10(2+3本职+5属性)
游泳10(2+3本职+5属性)
威吓14(6+3本职+5属性)
知识(历史)5(1+3本职+1属性)


装备
劇透 -   :
拳套5gp1磅徒手打击可以造成穿刺伤害。建卡购物
精制品寒铁仪剑360gp3磅
精制品寒铁双镰316gp4磅
精制品寒铁绳镖302gp/磅
手里剑(1)2gp1磅建卡购物
反噬重拳护符4000gp/磅赋予徒手打击反噬附魔。建卡购物
+2抗力披风4000gp1磅提供+2豁免抗力加值。loot。
+2魅力头带4000gp1磅提供+2魅力增强加值。建卡购物
+2力量腰带4000gp1磅提供+2力量增强加值。建卡购物
旅行者服装0gp5磅初始服装。建卡购物
弹簧腕鞘*210gp2磅建卡购物
工具与杂物
劇透 -   :
精制背包50gp4磅计算负重时力量+1。建卡购物
燧石和铁片1gp/建卡购物
耳塞3cp/当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。建卡购物
墨镜10gp/对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。建卡购物
蜡烛1cp/10根,1sp,建卡购物
肥皂1cp1/2磅建卡购物
文书工具箱2gp1磅建卡购物
火柴*55gp/建卡购物
丝绳10gp5磅建卡购物
爪钩1gp4磅建卡购物
便携式桥梁200gp60磅建卡购物
炼金制品和药水
劇透 -   :
强碱瓶15gp1磅建卡购物
炽火胶20gp1磅建卡购物
圣水25gp1磅建卡购物
绊足包50gp4磅建卡购物
强碱瓶15gp1磅建卡购物
嗅盐25gp/磅建卡购物
抽搐药45gp/磅建卡购物
变巨术药水50gp1磅建卡购物
祝福之拳药水50gp1磅建卡购物
飞行术药水750gp1磅
海洋之触药水50gp1磅
卷轴
劇透 -   :
魔杖与特殊奇物
劇透 -   :
法师护甲魔杖(45)750gp/磅建卡购物
治疗轻伤魔杖(50)750gp1磅建卡购物
浮游明焰75gp/磅建卡购物
破碎的洋红棱镜艾恩石800gp/磅察言观色+2洞察加值。建卡购物
金币与负重
劇透 -   :
剩余金币100gp153/306/460 轻载

特殊福利

« 上次编辑: 2017-06-21, 周三 20:06:17 由 会唱歌的人偶塔 »
不要在意这个很弱的家伙。

离线 星云迷蒙

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[团间互动]队长的小屋
« 回帖 #5 于: 2017-05-13, 周六 11:49:01 »
这间屋子属于当地巡卫队队长 科拉 克兰登,与她微薄收入不同的是,这间屋子装饰的蛮华丽的。
克兰登则是桥前区数一数二的美女,很多男性都会把她当做YY的对象,甚至会相互交换队长的画像,毕竟她很少摘头盔。但几乎桥前区的所有人都知道,长官似乎对这名队长很有意思的样子,经常会在公共场合猥亵她。
劇透 -   :
名字 科拉 克兰登 职业7级武器大师
所属势力:旧科瓦萨巡卫队
阵营 守序中立 信仰 阿巴达尔
体型 中体型 性别 女 种族 人类
年龄  22移动速度 30尺
先攻+5 察觉+0
语言:通用语 瓦瑞西亚语
Gold 35G
     

劇透 -   :
力量20+5
敏捷15+2
体质14+2
智力8-1
感知100
魅力7-2
BAB+7CMB+8CMD 24

攻击
+1长剑+161d8+10/19-20/挥砍克兰登最喜欢的佩剑
投石索+81d6+5/20/钝击

防御
AC 26(10盔甲 3盾牌 1闪避 2敏捷),措手不及23,接触13
HP 59(7d10+21)
强韧+7,反射+7,意志+2

种族特性和背景特性
奖励专长
额外技能
天赋职业:战士(+7HP)

职业特性
武器守护(Weapon Guard, Ex):2级起,武器大师持他的选择武器时,对抗卸武和破武的CMD获得+1加值。此加值也加在任何以他的武器为目标的效果的豁免上(如油腻术,灼热金属,粉碎音波,曲木术)。此加值在2级后每4级再+1。此能力取代英勇。
武器训练(Weapon Training, Ex):3级起,武器大师使用他的选择武器时在攻击和伤害骰上获得+1加值。此加值在3级后每4级再+1。此能力取代盔甲训练1,2,3,4。
可靠攻击(Reliable Strike, Ex):5级起,武器大师能以一个直觉动作重骰任何攻击骰,重击确认骰,失败的几率检定,或伤害骰。他必须接受第二次的结果,即便更糟。他5级时使用此能力的次数为每天1次,5级后每4级再加每天1次。此能力取代武器训练1。

专长
1级 武器专攻
1级 闪避
1级 盾牌专攻
2级 猛力攻击
3级 确保退路
4级 武器专精
5级 能力掌握
6级 一人成军
7级 金雕流

技能加点
(2+1-1)X7=14
专业(士兵)+10(3本职7技能)
攀爬+9(3本职1技能5力量)
游泳+9(3本职1技能5力量)
骑术+9(3本职1技能5力量)
生存+4(3本职1技能)
使用魔法装置+1(-2魅力3技能)

装备
+1长剑2315G4lb
+1透风全身甲850G10lb
黑木小圆盾257G5lb
精制背包50G4lb
弹簧腕鞘10G2lb
麻绳1G10lb/
治疗中伤药水300G/
快抓镣铐180G3lb
投石索+20发弹丸0.2G10lb
负重情况 45.5磅 轻载


目前好感度
天狐      12
别克      4
图玛哈   8
东乡      8
« 上次编辑: 2017-05-16, 周二 09:47:13 由 星云迷蒙 »
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[团间互动]白嘴鸦小窝
« 回帖 #6 于: 2017-05-13, 周六 11:52:58 »
这间店是由阿斯楠经营
进入者需要先在店铺牢牢紧闭的大门外向阿斯楠的警卫们交纳每人5gp,然后就能进入到里面一个普通的大房间里。房间里挂着厚厚窗帘,摆放着带软垫的长沙发,展现出一派曾经的颓废享乐派的装潢,但如今已经显得破旧而肮脏。顾客们穿过拥挤的房间以寻找还没被人占的小床,然后就在小床上“享受人生”。那些没有昏睡过去的人能马上离开店铺并获得4gp的部分退款,也可以在店里安全地度过那段嗨皮的时间。那些在药效下昏睡的人也能安心沉眠,因为阿斯楠的打手们会保证没人会被过早惊醒。
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[团间互动]蜿蜒之路书店
« 回帖 #7 于: 2017-05-13, 周六 11:59:51 »
这个破旧的书店出售各种各样的秘传典籍,神秘学周边,以及来自整个格拉利昂的灵异报纸。店长迪奥哥奇奥不仅卖书,也会高价收购书籍用以收藏。
他的女儿也是桥前区一朵花,受到不少人的爱慕。但是阿薇嘉尔比起男女之情,似乎更喜欢看书。
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[团间互动]樟子松公司
« 回帖 #8 于: 2017-05-13, 周六 12:07:36 »
蜿蜒之路书店的主要对手便是樟子松公司。虽然两家店提供许多相同的与神秘学有关的物资,店主夫妇,梅森和他的老婆娜缇沙用比蜿蜒之路同类商品打9折的价格来招揽顾客。樟子松公司据说还有着一份进行通灵仪式的抄本,但是很少借给外人看。夫妻两人会每两周一次在自己的商店里进行降灵会,以此来招揽更多客人来店购物。
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[团间互动]笔墨刺青店
« 回帖 #9 于: 2017-05-13, 周六 12:11:17 »
这家刺青店在桥前区广受欢迎,因为它能为所有人提供服务并严守秘密。店长擅长绘制魔法刺青,也可以帮助将物品转化刺青——她那娴熟的技术令很多人怀疑,这个正值妙龄的半精灵为什么会在桥前区这种破旧的地方开店?
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