作者 主题: 飞溟 8级野蛮人(啖肉狂魔)21xp  (阅读 16995 次)

副标题: ming fei (wenge yao#232499-5,Liberty's Edge)

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飞溟 8级野蛮人(啖肉狂魔)21xp
« 于: 2017-05-07, 周日 12:20:57 »
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 40尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+9
语言:通用语 天洲语
XP 22 Fame 38 Prestige 28 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量22+6人类+2 4级+1腰带+2
敏捷12+1
体质16+28级+1
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+8CMB+14 CMD +25

攻击
+1锐锋精金野太刀         +15/+10  1d10+10/15-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +9/+4  1d3+6/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +15/+10  1d10+9/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +14/+9  1d4+6/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
伤害减免1/-
AC 15(10+1敏捷+4皮甲),措手不及14,接触 11
HP 85(8d12+24体质)
强韧+12,反射+6,意志+5

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+8/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

    陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

   4级 狂暴之力 迷信+6(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。

    5级专长狂暴之力 血性狂怒+3(Reckless Abandon, Ex):狂暴时,野蛮人AC额外-1而攻击检定+1。在4级与之后每4级,AC再-1,而攻击再+1。

   6级·狂暴之力 无边怒火(Roused Anger, Ex):野蛮人即使在疲乏状态下也可以进入狂暴。当野蛮人使用此能力后进入狂暴,他免疫疲乏状态。然而狂暴结束后,每狂暴1轮,野蛮人就会力竭10分钟。

   重巡狂暴之力 猎巫人+3(Witch Hunter, Ex):狂暴时,野蛮人对拥有类法术能力或施法能力的敌人伤害+1,每4野蛮人等级再+1。野蛮人必须习得〖迷信〗才能选择此狂暴之力。

  7级专长狂暴之力  破甲祛法(Spell Sunder, Su):每次狂暴时1次,野蛮人可以透过一次成功的击破武器战技检定来移除法术。对并非施加在生物身上的法术来说,野蛮人必须对抗的CMD为「15+施法者等级」;而对那些施放在生物身上的法术来说,野蛮人则需要进行一次比那个生物CMD高5点的击破武器战技检定,此检定忽略任何法术或类法术能力带来的失手机率。如果此检定成功,野蛮人可以压制该法术一轮。若检定结果比目标高5则压制两轮;若检定结果比目标高10以上,那么他就成功的解除该法术。要学习「破甲祛法」,野蛮人必须要达到6级且学习过「猎巫人」。
   
   伤害减免(Damage Reduction, Ex):7级起,野蛮人获得DR。在受到武器或天生武器攻击时,野蛮人受到的伤害要减少1点。10级起每3级(13,16,19级)该DR都会增加1点。DR可以让伤害降低到0,但是不能低于0。

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒 13号单重巡为额外狂暴之力 猎巫人
3级活性狂暴
5级额外狂暴之力 血性狂怒
7级额外狂暴之力 破甲祛法

技能加点5+5+5+5+5+5+5+5
特技+12(等级+8敏捷+1本职+3)
攀爬+14(等级+5力量+6本职+3)
游泳+11(等级+2力量+6本职+3)
察觉+11(等级+8本职+3)
自然+10(等级+7本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)
骑术+5(等级+1敏捷+1本职+3)
生存+10(等级+7本职+3)

装备
+1锐锋精金野太刀 11060 购于5,13号记录单
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
犀牛皮甲         5165gp  25磅 11号记录单
魔法
行动自如此等御守护(3) 2700gp 18号记录单购
+3抗力披风   9000gp 1磅      17号记录单购
+2巨力腰带 4000gp  1磅     8号记录单
祝福武器油       50gp              7号记录单 
变巨术药水(4)       50gp              7,18号记录单     
地狱治疗魔杖     33/50              2号记录单购
寻路仪             250gp     1磅         16号记录单购
浮游明炎           75gp                     16号记录单购
镜像保护镜           7000gp   4磅         16号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x1  60gp       3号记录单
杂物
白金戒指x2    50gp         17号记录单
弹簧腕鞘x2    10gp  2磅  7号记录单
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重96磅(153 306 520)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1,8号记录单放弃修整完成dc15,2,4,5,6,10号单gm,3号记录单救俘虏,7号记录单1pp宣传自由,16号记录单奴隶主,17号单对擒抱cmd25
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
4号记录单负伤(GM)
5号记录单活神(GM)
6号记录单完美3(GM)
7号记录单第三次十字军
8号记录单神市
9号记录单黑水
10号记录单遗忘2(GM)
11号记录单黄金死神之城(GM)
12号记录单往昔荣耀1(GM)
13号记录单往昔荣耀2(GM)
14号记录单往昔荣耀3(GM)
15号记录单圣典奇谭(GM)
16号记录单魔像工厂
17号记录单卡拉莫斯之火
18号记录单醉英雄大厅
« 上次编辑: 2018-04-08, 周日 22:48:22 由 不死树 »

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Re: 飞溟 2级野蛮人(啖肉狂魔)3xp
« 回帖 #1 于: 2017-05-07, 周日 12:21:45 »
劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+5
语言:通用语 天洲语
XP 3 Fame 6 Prestige 3 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量19+4人类+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+2CMB+6CMD +17

攻击
野太刀         +6  1d10+6/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +2  1d3+4/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +7  1d10+6/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +5  1d4+4/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 23(2d12+4体质)
强韧+5,反射+1,意志+0

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+2/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒


技能加点5+5
特技+6(等级+2敏捷+1本职+3)
攀爬+8(等级+1力量+4本职+3)
游泳+8(等级+1力量+4本职+3)
察觉+5(等级+2本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)

装备
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
地狱治疗魔杖     47/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x2  60gp       3号记录单
杂物
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重93磅(116 233 350)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1号记录单放弃修整完成dc15,2号单gm,3号记录单救俘虏
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
« 上次编辑: 2017-07-17, 周一 21:46:07 由 不死树 »

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Re: 飞溟 2级野蛮人(啖肉狂魔)4xp
« 回帖 #2 于: 2017-05-07, 周日 12:27:13 »
劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+5
语言:通用语 天洲语
XP 3 Fame 6 Prestige 3 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量19+4人类+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+2CMB+6CMD +17

攻击
野太刀         +6  1d10+6/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +2  1d3+4/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +7  1d10+6/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +5  1d4+4/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 23(2d12+4体质)
强韧+5,反射+1,意志+0

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+2/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒


技能加点5+5
特技+6(等级+2敏捷+1本职+3)
攀爬+8(等级+1力量+4本职+3)
游泳+8(等级+1力量+4本职+3)
察觉+5(等级+2本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)

装备
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
地狱治疗魔杖     47/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x2  60gp       3号记录单
杂物
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

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剩余金币6gp负重93磅(116 233 350)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1号记录单放弃修整完成dc15,2,4号单gm,3号记录单救俘虏
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
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Re: 飞溟 3级野蛮人(啖肉狂魔)7xp
« 回帖 #3 于: 2017-05-29, 周一 12:17:23 »
劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+5
语言:通用语 天洲语
XP 7 Fame 12 Prestige 9 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量19+4人类+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+3CMB+7 CMD +18

攻击
+1精金野太刀         +8  1d10+6/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +3  1d3+4/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +8  1d10+6/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +7  1d4+4/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 32(3d12+6体质)
强韧+5,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+2/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

    陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒
3级活性狂暴


技能加点5+5+5
特技+7(等级+3敏捷+1本职+3)
攀爬+10(等级+3力量+4本职+3)
游泳+8(等级+1力量+4本职+3)
察觉+6(等级+3本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)
骑术+5(等级+1敏捷+1本职+3)

装备
+1精金野太刀 5060 购于5号记录单
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
地狱治疗魔杖     47/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x2  60gp       3号记录单
杂物
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重93磅(116 233 350)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1号记录单放弃修整完成dc15,2,4,5号单gm,3号记录单救俘虏
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
4号记录单负伤(GM)
5号记录单活神(GM)
« 上次编辑: 2017-07-17, 周一 22:06:42 由 不死树 »

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Re: 飞溟 3级野蛮人(啖肉狂魔)8xp
« 回帖 #4 于: 2017-05-29, 周一 12:19:48 »
劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+5
语言:通用语 天洲语
XP 8 Fame 14 Prestige 11 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量19+4人类+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+3CMB+7 CMD +18

攻击
+1精金野太刀         +8  1d10+6/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +3  1d3+4/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +8  1d10+6/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +7  1d4+4/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 32(3d12+6体质)
强韧+5,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+2/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

    陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒
3级活性狂暴


技能加点5+5+5
特技+7(等级+3敏捷+1本职+3)
攀爬+10(等级+3力量+4本职+3)
游泳+8(等级+1力量+4本职+3)
察觉+6(等级+3本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)
骑术+5(等级+1敏捷+1本职+3)

装备
+1精金野太刀 5060 购于5号记录单
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
地狱治疗魔杖     47/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x2  60gp       3号记录单
杂物
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重93磅(116 233 350)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1号记录单放弃修整完成dc15,2,4,5,6号单gm,3号记录单救俘虏
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
4号记录单负伤(GM)
5号记录单活神(GM)
6号记录单完美3(GM)
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Re: 飞溟 4级野蛮人(啖肉狂魔)9xp
« 回帖 #5 于: 2017-05-31, 周三 14:25:35 »
劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+5
语言:通用语 天洲语
XP 9 Fame 16 Prestige 12 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量20+4人类+2 4级+1
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+5CMB+9 CMD +20

攻击
+1精金野太刀         +10  1d10+8/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +5  1d3+5/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +10  1d10+7/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +9  1d4+5/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 41(4d12+8体质)
强韧+6,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+4/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

    陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。
   狂暴之力 迷信

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒
3级活性狂暴


技能加点5+5+5+5
特技+8(等级+4敏捷+1本职+3)
攀爬+10(等级+3力量+4本职+3)
游泳+8(等级+1力量+4本职+3)
察觉+6(等级+3本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)
骑术+5(等级+1敏捷+1本职+3)
生存+7(等级+4本职+3)

装备
+1精金野太刀 5060 购于5号记录单
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
祝福武器油       50gp              7号记录单 
变巨术药水       50gp              7号记录单     
地狱治疗魔杖     47/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x2  60gp       3号记录单
杂物
弹簧腕鞘x2    10gp  2磅  7号记录单
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重93磅(116 233 350)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1号记录单放弃修整完成dc15,2,4,5,6号单gm,3号记录单救俘虏,7号记录单1pp宣传自由
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
4号记录单负伤(GM)
5号记录单活神(GM)
6号记录单完美3(GM)
7号记录单第三次十字军
« 上次编辑: 2017-07-17, 周一 22:08:18 由 不死树 »

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Re: 飞溟 4级野蛮人(啖肉狂魔)10xp
« 回帖 #6 于: 2017-06-03, 周六 22:41:02 »
劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+6
语言:通用语 天洲语
XP 10 Fame 18 Prestige 13 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量22+6人类+2 4级+1腰带+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+5CMB+9 CMD +20

攻击
+1精金野太刀         +11  1d10+10/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +5  1d3+6/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +11  1d10+9/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +10  1d4+6/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 41(4d12+8体质)
强韧+6,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+4/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

    陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。
   狂暴之力 迷信

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒
3级活性狂暴


技能加点5+5+5+5
特技+8(等级+4敏捷+1本职+3)
攀爬+11(等级+3力量+5本职+3)
游泳+9(等级+1力量+5本职+3)
察觉+6(等级+3本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)
骑术+5(等级+1敏捷+1本职+3)
生存+7(等级+4本职+3)

装备
+1精金野太刀 5060 购于5号记录单
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
+2巨力腰带 4000gp  1磅     8号记录单
祝福武器油       50gp              7号记录单 
变巨术药水       50gp              7号记录单     
地狱治疗魔杖     47/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x2  60gp       3号记录单
杂物
弹簧腕鞘x2    10gp  2磅  7号记录单
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重96磅(153 306 520)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1,8号记录单放弃修整完成dc15,2,4,5,6号单gm,3号记录单救俘虏,7号记录单1pp宣传自由
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
4号记录单负伤(GM)
5号记录单活神(GM)
6号记录单完美3(GM)
7号记录单第三次十字军
8号记录单神市
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Re: 飞溟 4级野蛮人(啖肉狂魔)11xp
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劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+6
语言:通用语 天洲语
XP 11 Fame 20 Prestige 15 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量22+6人类+2 4级+1腰带+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+5CMB+9 CMD +20

攻击
+1精金野太刀         +11  1d10+10/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +5  1d3+6/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +11  1d10+9/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +10  1d4+6/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 41(4d12+8体质)
强韧+6,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+4/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

    陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。
   狂暴之力 迷信

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒
3级活性狂暴


技能加点5+5+5+5
特技+8(等级+4敏捷+1本职+3)
攀爬+11(等级+3力量+5本职+3)
游泳+9(等级+1力量+5本职+3)
察觉+6(等级+3本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)
骑术+5(等级+1敏捷+1本职+3)
生存+7(等级+4本职+3)

装备
+1精金野太刀 5060 购于5号记录单
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
+2巨力腰带 4000gp  1磅     8号记录单
祝福武器油       50gp              7号记录单 
变巨术药水       50gp              7号记录单     
地狱治疗魔杖     45/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x1  60gp       3号记录单
杂物
弹簧腕鞘x2    10gp  2磅  7号记录单
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重96磅(153 306 520)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1,8号记录单放弃修整完成dc15,2,4,5,6号单gm,3号记录单救俘虏,7号记录单1pp宣传自由
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
4号记录单负伤(GM)
5号记录单活神(GM)
6号记录单完美3(GM)
7号记录单第三次十字军
8号记录单神市
9号记录单黑水
« 上次编辑: 2017-07-17, 周一 22:09:37 由 不死树 »

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Re: 飞溟 5级野蛮人(啖肉狂魔)12xp
« 回帖 #8 于: 2017-06-16, 周五 00:09:14 »
劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+6
语言:通用语 天洲语
XP 12 Fame 22 Prestige 17 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量22+6人类+2 4级+1腰带+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+5CMB+11 CMD +22

攻击
+1精金野太刀         +12  1d10+10/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +6  1d3+6/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +12  1d10+9/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +11  1d4+6/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 50(5d12+10体质)
强韧+6,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+5/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

    陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。
   狂暴之力 迷信

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒
3级活性狂暴
5级额外狂暴之力 血性狂怒


技能加点5+5+5+5+5
特技+9(等级+5敏捷+1本职+3)
攀爬+13(等级+5力量+5本职+3)
游泳+9(等级+1力量+5本职+3)
察觉+8(等级+5本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)
骑术+5(等级+1敏捷+1本职+3)
生存+7(等级+4本职+3)

装备
+1精金野太刀 5060 购于5号记录单
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
+2巨力腰带 4000gp  1磅     8号记录单
祝福武器油       50gp              7号记录单 
变巨术药水       50gp              7号记录单     
地狱治疗魔杖     45/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x1  60gp       3号记录单
杂物
弹簧腕鞘x2    10gp  2磅  7号记录单
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重96磅(153 306 520)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1,8号记录单放弃修整完成dc15,2,4,5,6,10号单gm,3号记录单救俘虏,7号记录单1pp宣传自由
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
4号记录单负伤(GM)
5号记录单活神(GM)
6号记录单完美3(GM)
7号记录单第三次十字军
8号记录单神市
9号记录单黑水
10号记录单遗忘2
« 上次编辑: 2017-07-17, 周一 22:10:36 由 不死树 »

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Re: 飞溟 6级野蛮人(啖肉狂魔)15xp
« 回帖 #9 于: 2017-07-10, 周一 19:01:34 »
劇透 -   :
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 40尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+7
语言:通用语 天洲语
XP 15 Fame 26 Prestige 21 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量22+6人类+2 4级+1腰带+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+6CMB+12 CMD +23

攻击
+1精金野太刀         +13/+8  1d10+10/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +7/+2  1d3+6/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +13/+8  1d10+9/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +12/+7  1d4+6/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 15(10+1敏捷+4皮甲),措手不及14,接触 11
HP 59(6d12+12体质)
强韧+7,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+6/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

    陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

   4级 狂暴之力 迷信+5(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。

    5级专长狂暴之力 血性狂怒+2(Reckless Abandon, Ex):狂暴时,野蛮人AC额外-1而攻击检定+1。在4级与之后每4级,AC再-1,而攻击再+1。

   6级·狂暴之力 无边怒火(Roused Anger, Ex):野蛮人即使在疲乏状态下也可以进入狂暴。当野蛮人使用此能力后进入狂暴,他免疫疲乏状态。然而狂暴结束后,每狂暴1轮,野蛮人就会力竭10分钟。
专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒
3级活性狂暴
5级额外狂暴之力 血性狂怒


技能加点5+5+5+5+5+5
特技+10(等级+6敏捷+1本职+3)
攀爬+14(等级+5力量+6本职+3)
游泳+11(等级+2力量+6本职+3)
察觉+9(等级+6本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)
骑术+5(等级+1敏捷+1本职+3)
生存+9(等级+6本职+3)

装备
+1精金野太刀 5060 购于5号记录单
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
犀牛皮甲         5165gp  25磅 11号记录单
魔法
+2巨力腰带 4000gp  1磅     8号记录单
祝福武器油       50gp              7号记录单 
变巨术药水       50gp              7号记录单     
地狱治疗魔杖     45/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x1  60gp       3号记录单
杂物
弹簧腕鞘x2    10gp  2磅  7号记录单
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重91磅(153 306 520)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1,8号记录单放弃修整完成dc15,2,4,5,6,10号单gm,3号记录单救俘虏,7号记录单1pp宣传自由
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
4号记录单负伤(GM)
5号记录单活神(GM)
6号记录单完美3(GM)
7号记录单第三次十字军
8号记录单神市
9号记录单黑水
10号记录单遗忘2(GM)
11号记录单黄金死神之城(GM)
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