圣武士(Paladin):
表-圣武士:
生命骰:d10
阵营:守序善良阵营
圣武士的本职技能包括:专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、驯养动物(魅力)、医疗(感知)、知识(贵族与皇室,智力)、知识(宗教,智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)和察言观色(感知)。
技能点:2+智力调整值,1级时×4。
表-圣武士:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 1环 2环 3环 4环
1 +1 +2 +0 +0 灵光、侦测邪恶、破邪斩1次/天 -- -- -- --
2 +2 +3 +0 +0 神恩、圣疗 -- -- -- --
3 +3 +3 +1 +1 圣武士灵光、神佑、恩惠 -- -- -- --
4 +4 +4 +1 +1 破邪斩2次/天、引导正能量 0 -- -- --
5 +5 +4 +1 +1 特殊坐骑 1 -- -- --
6 +6/+1 +6 +2 +2 恩惠 2 -- -- --
7 +7/+2 +6 +2 +2 圣武士灵光 2 -- -- --
8 +8/+3 +7 +2 +2 破邪斩3次/天 2 0 -- --
9 +9/+4 +7 +3 +3 恩惠 2 1 -- --
10 +10/+5 +8 +3 +3 2 2 -- --
11 +11/+6/+1 +8 +3 +3 圣武士灵光 2 2 -- --
12 +12/+7/+2 +10 +4 +4 破邪斩4次/天、恩惠 2 2 0 --
13 +13/+8/+3 +10 +4 +4 2 2 1 --
14 +14/+9/+4 +11 +4 +4 2 2 2 --
15 +15/+10/+5 +11 +5 +5 圣武士灵光、恩惠 3 2 2 --
16 +16/+11/+6/+1 +12 +5 +5 破邪斩5次/天 3 2 2 0
17 +17/+12/+7/+2 +12 +5 +5 3 3 2 1
18 +18/+13/+8/+3 +14 +6 +6 恩惠 4 3 3 2
19 +19/+14/+9/+4 +14 +6 +6 圣武士灵光 4 4 4 2
20 +20/+15/+10/+5 +15 +6 +6 神圣代行者、破邪斩6次/天 4 4 4 3
武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有简易武器和军用武器,他们也擅长所有种类的盔甲和盾牌(除了塔盾)。
灵光(特异能力):圣武士具有强度等同于他的圣武士职业等级的善良阵营灵光,参见侦测阵营法术。
侦测邪恶(类法术能力):圣武士可以以类法术能力的形式任意使用“侦测邪恶”,用圣武士职业等级作为等效施法者等级。
破邪斩(超自然能力):1级起,每天一次,圣武士可以以一个自由动作使他的下次武器攻击具有破邪斩效果,对于任何属于邪恶阵营的生物,破邪斩使圣武士在攻击检定上加上他的魅力调整值(若为正),且在伤害投骰上获得等同于圣武士职业等级的加值。如果破邪斩的目标为不死生物、邪恶异界生物或邪恶阵营的龙类生物,则伤害投骰上的加值改为每圣武士等级2点。在使用破邪斩时,圣武士的攻击自动克服目标生物的所有伤害减免。如果圣武士对不属于邪恶阵营的生物使用破邪斩,则不会有任何效果,但破邪斩的每日使用次数仍会被消耗。4级及之后每4级(8级、12级、16级、20级)时,圣武士额外获得一次此能力的每日使用次数。
神恩(超自然能力):2级起,圣武士可以将他的魅力调整值(若为正)加在他的所有豁免检定上。
圣疗(超自然能力):2级起,圣武士能够通过接触来治疗他自己或他人的伤口。使用此能力需要一个标准动作(对非自愿的目标需要一次近战接触攻击),但用于治疗圣武士自身时只需要一个迅捷动作。每次使用圣疗能够治疗1d6/每圣武士等级点的生命值。圣武士每天能够使用此能力的次数为1/2圣武士职业等级+圣武士的魅力调整值。圣武士必须空出一只手才能使用此能力。
圣武士也可以使用此能力伤害不死生物,这需要成功的近战接触攻击,会对目标不死生物造成1d6/每圣武士等级点的伤害,目标生物可以通过成功的意志豁免(DC=10+1/2圣武士职业等级+圣武士的魅力调整值)减半此伤害。
如果一项能力原本需要花费圣疗点数(例如奇物神愈手套),则花费一次圣疗能力的每日使用次数能够为此类能力支付等同于10点圣疗点数的花费。如果你从其他来源获得圣疗职业能力,则将职业等级叠加以决定该能力的效果和每日使用次数,但最大不超过你的人物等级。
圣武士灵光(超自然能力):3级起,圣武士可以选择获得一种圣武士灵光(见下),所有灵光都能为圣武士以及他身旁的同伴提供一定的好处。3级之后每4级(7级、11级、15级和19级)时,圣武士都可以再分别选取一种新的圣武士灵光。除非特殊说明,否则圣武士不能重复选取同一项灵光。所有的圣武士灵光都是超自然能力,并且都只在圣武士神志清醒时发挥作用,在他失去知觉或死亡时将失去作用。
神佑(特异能力):3级起,圣武士免疫所有疾病,包括魔法或超自然疾病。
恩惠(超自然能力):3级起,圣武士可以选取一项恩惠,每项恩惠都会为他的圣疗能力提供额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个生物时,目标生物会同时受到他所拥有全部恩惠的额外好处。3级之后每3级(6级、9级、12级、15级和18级)时,圣武士都可以再分别选取一项新的恩惠:
3级起,圣武士可以从如下基础恩惠中进行选择:
移除疲乏:目标不再疲乏。
移除战栗:目标不再战栗。
移除恶心:目标不再恶心。
6级起,圣武士将以下恩惠加入可选择列表:
移除晕眩:目标不再晕眩。
移除疾病:如同法术“移除疾病”,施法者等级等于荣耀圣武士职业等级。
移除恍惚:目标不再恍惚,除非目标的生命值刚好是0。
9级起,圣武士将以下恩惠加入可选择列表:
移除诅咒:如同法术“移除诅咒”,施法者等级等于荣耀圣武士职业等级。
移除力竭:目标不再力竭,荣耀圣武士必须选取移除疲乏恩惠才能选取此恩惠。
移除惊惧:目标不再惊惧,荣耀圣武士必须选取移除战栗恩惠才能选取此恩惠。
移除反胃:目标不再反胃,荣耀圣武士必须选取移除恶心恩惠才能选取此恩惠。
移除毒素:如同法术“中和毒素”,施法者等级等于荣耀圣武士职业等级。
12级起,圣武士将以下恩惠加入可选择列表:
移除目盲:目标不再目盲。
移除耳聋:目标不再耳聋。
移除麻痹:目标不再麻痹。
移除震慑:目标不再震慑。
以上能力是累积的,会在使用圣疗能力的同时全部适用。恩惠一旦选定则无法更改。
法术:4级起,圣武士可以施展少量神术。圣武士可以施展圣武士法术列表中的神术,他必须提前选择并准备法术。
要准备或施展某个法术,圣武士的感知值必须达到10+法术等级,对抗圣武士法术的豁免DC为10+法术等级+圣武士的感知调整值。
和其他施法者一样,圣武士每天可以使用的法术有限。他的基本每日法术分配参见表-圣武士,如果有较高的感知值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表-圣武士中指出圣武士在给定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高感知值提供的额外法术。和牧师不同,圣武士没有领域法术或神授力量。
圣武士准备法术和施法方式和牧师相同,但是不能放弃一个准备好的法术将其转化为治疗类法术。圣武士可以准备并施展任何圣武士法术列表上的法术,只要他可以施展此等级法术即可,但是他依然必须选择在每日冥想期间准备的法术。
直到3级为止,圣武士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,他的施法者等级等于他的圣武士职业等级-3。
引导正能量(超自然能力):4级起,圣武士获得引导正能量的能力,如同牧师职业能力。圣武士每天可以引导正能量的次数等同于3+圣武士的魅力调整值。圣武士可以如同牧师一般选择将此能力更换为驱散不死生物。在决定引导正能量的数值或驱散不死生物的效果时,用圣武士职业等级-3作为等效牧师等级。
特殊坐骑(类法术能力):5级起,圣武士获得一匹具有非凡智力,强壮而且忠诚的坐骑来为对抗邪恶的正义事业服务。圣武士的特殊坐骑通常是一只适宜骑乘的动物或魔法兽,参见后述“关于特殊坐骑”。
每天一次,圣武士可以以一个整轮动作将坐骑从它居住的天界界域呼唤出现一次,这相当于一个等效法术等级为1/3圣武士职业等级(最低一环)的咒法系呼唤子学派的类法术能力。被召唤的特殊坐骑会立即出现在圣武士身边,坐骑可以停留在现界的时间为每圣武士等级2小时,圣武士也可以在自己的行动轮内以一个自由动作或在自己的行动轮外以一个直觉动作遣返他的特殊坐骑。圣武士每次呼唤的坐骑都是同一只生物,但他也可以让这只坐骑不再为自己效力。每次坐骑被呼唤时,它出现时都是完全健康的,不再有之前受到的任何伤害。坐骑出现时会穿戴或携带上次被遣返时所带的装备。
一旦圣武士的坐骑死去,它会立刻消失,身上带的任何装备都会留下。在坐骑死后三十天内,或者直到他在圣武士职业上提升了等级为止,圣武士将无法召唤另外一匹坐骑,即使坐骑因为某种原因已经复活了也是如此。在此三十天期间内,圣武士在攻击检定和伤害投骰上都要受到-1减值。
神圣代行者(超自然能力):20级起,圣武士成为了他所信仰的神与主物质界连同的纽带。圣武士的生物类别改为本地异界生物(他仍可以如常被复活),他拖得伤害减免10/邪恶,他免疫强酸和寒冷,且获得10点火焰抗力和10点闪电抗力。此外,当圣武士使用破邪斩命中一个邪恶阵营的异界生物时,目标同时会受到一个“放逐术”效果影响,用圣武士职业等级作为等效施法者等级,圣武士的武器和圣徽自动被视作目标所仇恨的物件。
行为准则(Code of Conduct):圣武士必须是守序善良阵营,一旦蓄意作恶,他将失去所有的职业能力(除了武器和防具擅长)。另外,圣武士的行为准则要求他必须尊重法定权威,按荣誉行事(不撒谎、不欺骗、不用毒等等),帮助那些需要帮助的人(前提是那些人不会将帮助用在邪恶或混乱的目的上),惩罚那些伤害或威胁无辜的人。
伙伴关系(Associates):圣武士可能会和善良或者中立阵营的人物一起冒险,但他们会避免与邪恶人物结为同伴,也不会和那些经常违反他的道德法规的人继续合作。在特殊情况下,圣武士可以和邪恶阵营的人物联手,但必须是为了击败他所认定的更强大的邪恶。拥有如此不寻常的同伴时,圣武士应当定期寻求赎罪(见『赎罪术(Atonement)』说明),并且在他认为这种联盟造成的伤害大于益处时立刻终止关系。
前圣骑士(Ex-Paladins)
脱离守序善良,蓄意作恶,或者严重违反行为准则的圣武士将失去所有的圣武士法术和能力(包括特殊坐骑的服务,但是不包括武器、盔甲或盾牌擅长)。他也不再能提升任何圣武士等级。只有当他弥补了自己的所作所为之后才能恢复能力并有可能继续提升等级(见『赎罪术(Atonement)』说明)。
圣武士灵光
关于特殊坐骑
圣武士专长:
额外圣疗[一般]
前提:圣疗职业能力
效果:你获得额外3次圣疗能力的每日使用次数。
特殊:你可以多次选择此专长,每次获得额外3次圣疗能力的每日使用次数。
额外恩惠[一般]
前提:圣疗职业能力,恩惠职业能力
效果:你可以选择一项额外的恩惠并获得此恩惠的好处,你可以从任意职业的恩惠列表中选择恩惠(例如,一位荣耀圣武士也可以以此专长选择治疗师恩惠),但你具有恩惠职业能力的职业等级必须达到选择对应恩惠所需的等级。
特殊:你可以多次选择此专长,每次选择一种不同的恩惠。
高等恩惠[一般]
前提:圣疗职业能力,两项或更多恩惠
效果:当你使用圣疗进行治疗时,如果目标生物身上没有你的恩惠能够移除的状态,那么每一项这样的恩惠能够额外治疗1d6点生命值取代其原本的效果。此专长的效果在以圣疗能力伤害不死生物时无效。
治愈之言[一般]
前提:圣疗职业能力,两项或更多恩惠
效果:你可以使用圣疗能力治疗30尺范围内的生物而不必接触被治疗的生物,这不会引发借机攻击。你必须能够说话且空出一只手才能使用此能力。
闪耀圣疗[一般]
前提:圣疗职业能力,两项或更多恩惠
效果:在用于治疗其他生物时,你可以以一个迅捷动作使用圣疗能力。你仍需要标准动作才能以圣疗能力进行近战接触攻击以伤害不死生物。
强效圣疗[一般]
前提:圣疗职业能力,两项或更多恩惠
效果:在用于治疗自己或其他生物时,你能够额外治疗2d6点伤害。此专长的效果在以圣疗能力伤害不死生物时无效。
神力引导[一般]
前提:圣疗职业能力,驱散不死生物职业能力,两项或更多恩惠
效果:你可以通过花费一次圣疗能力的每日使用次数,取代一次驱散不死生物的每日使用次数来使用驱散不死生物能力。你同样可以在使用任何需要消耗驱散不死生物能力每日使用次数的神圣专长时,花费一次圣疗能力的每日使用次数来代替一次驱散不死生物能力的每日使用次数。你不能通过花费圣疗能力的每日使用次数来使用斥喝不死生物或驱散其他类别的生物的能力,也不能花费圣疗能力的每日使用次数来使用要求此类能力的神圣专长。
巧技勇士[一般]
前提:破邪斩职业能力,基本攻击加值+5
效果:你可以以一个迅捷动作花费一次破邪斩能力的每日使用次数,在一次卸除武器或击破武器的对抗攻击检定或对抗擒抱检定中获得等同于你的圣武士职业等级的加值,或是在一次冲撞、摔绊、闯越的力量对抗检定中获得等同于1/2你的圣武士职业等级的加值。
打击誓敌[一般]
前提:破邪斩职业能力,宿敌职业能力
效果:若你对阵营符合破邪斩打击对象的宿敌使用破邪斩且攻击命中,则此次攻击的伤害投骰自动取满,且你可以在伤害投骰上加上你的圣武士和巡林客等级之和的2倍作为加值,取代通常的加上圣武士职业等级。
威猛破邪斩[一般]
前提:破邪斩职业能力
效果:在使用破邪斩能力时,你额外在攻击检定上获得+4加值,且武器的重击威胁范围加倍,若攻击命中,你可以在伤害投骰上加上你的圣武士职业等级的1.5倍(向下取整),取代通常的加上圣武士职业等级。若你使用破邪斩打击了错误的目标,上述效果不会适用。此专长加倍重击威胁范围的效果不与其他加倍重击范围的效果叠加(例如精通重击或锐锋术),可以和增加重击威胁范围的加值叠加但不会将其加倍。
特殊:若你除进阶职业或种族HD外,有圣武士以外的职业等级,你立即失去此专长所提供的一切好处。
天佑圣武士[一般]
前提:能施展圣武士法术
效果:你使用魅力值作为你的圣武士职业的施法主属性来决定每日奖励法术位和法术的豁免DC,取代通常的感知值。此外,你不再以准备施法的形式施展圣武士法术,取而代之的,你在每天准备法术时依照表-圣武士每日换取法术从圣武士法术列表中在每个法术等级上换取相应数量的可知法术,此后,你在当前可以使用你的圣武士法术位自发施展对应法术等级上所换取的可知法术,如同一位换取施法者。最后,你在圣武士职业的每个法术等级上额外获得一个法术位。
表-圣武士每日换取法术:
等级 1环 2环 3环 4环
1 -- -- -- --
2 -- -- -- --
3 -- -- -- --
4 2 -- -- --
5 3 -- -- --
6 4 -- -- --
7 4 -- -- --
8 4 2 -- --
9 4 3 -- --
10 5 4 -- --
11 5 4 -- --
12 5 4 2 --
13 5 5 3 --
14 5 5 4 --
15 5 5 4 --
16 5 5 4 2
17 5 5 5 3
18 5 5 5 4
19 5 5 5 4
20 5 5 5 5
圣武士职业替换能力:
制裁邪恶
限制:圣武士
等级:1级
失去:破邪斩职业能力
得到:每天一次,以一个迅捷动作,圣武士可以指定视线内的一个生物作为制裁目标。若目标生物为邪恶阵营,圣武士可以在对该生物进行的攻击检定中加上他的魅力调整值的一半(向下取整,最低+0),并在对该生物的伤害投骰中获得每2个圣武士等级+1点加值(在20级时达到最大+10),该伤害加值在对抗不死生物、邪恶异界生物或邪恶阵营的龙类生物时加倍。在攻击制裁目标时,圣武士的攻击自动克服目标生物的所有伤害减免;若目标生物不为邪恶阵营,则制裁无效,但仍然消耗每日使用次数。制裁邪恶的效果持续24小时或直到目标死亡为止。4级及之后每4级(8级、12级、16级、20级)时,圣武士额外获得一次此能力的每日使用次数。在判断其他能力的前置和效果时,制裁邪恶视同破邪斩,且同样视为打击(Smite)能力(因此可以获得额外打击等专长的好处),但对于猛击(Mighty Smiting)附魔等为破邪斩提供攻击和伤害加值的效果而言,制裁邪恶只能获得正常情况下一半的加值(向下取整)。
破法斩
限制:圣武士
等级:1级
失去:破邪斩职业能力
得到:每天一次,你可以以一个自由动作使你的下次武器攻击具有破法斩效果,你在攻击检定上加上你的魅力调整值(若为正),若攻击命中,目标需承受一个目标型的“解除魔法”效果,用圣武士职业等级作为等效施法者等级,且解除检定的最大加值为+20。若你对一个没有法术效果的目标使用破法斩,则不产生任何效果,但仍计入每日使用次数。5级和5级之后每5级(10级、15级、20级)时,你额外获得一次此能力的每日使用次数。
医护骑士
限制:圣武士
等级:1级
失去:破邪斩职业能力
得到:你在1级时获得标准圣武士的引导正能量职业能力,取代原本的在4级时获得。在决定引导正能量的数值或驱散不死生物的效果时,你的等效牧师等级等于你的圣武士职业等级,取代原本的圣武士等级-3。4级时,你会获得标准圣武士的破邪斩职业能力(每天1次),你会在之后的对应等级上获得破邪斩能力的每日使用次数,但总是比表中列出的每日使用次数少一次。在决定你的破邪斩能力的额外伤害时,你的等效圣武士等级被视作比你实际的圣武士职业等级少3级。
战争光环
限制:圣武士
等级:1级
失去:破邪斩职业能力
得到:你获得如同元戎一般提供一个主要光环的能力(参见骑士变体与衍生职业),使用你的圣武士职业等级作为等效元戎等级来决定的主要光环加值和可学习的光环数量。你不会获得开启次要光环的能力。
天堂之心
限制:圣武士
等级:3级
失去:神佑,3级及之后的全部恩惠
得到:你获得5点强酸、寒冷和闪电抗力。6级起,你获得昏暗视觉与60尺黑暗视觉,且在对抗毒素的豁免检定上获得+4种族加值。9级起,你对强酸、寒冷和闪电的能量抗力提升至10点。12级起,你对毒素和石化效果免疫。15级起,你能与任何懂得一种语言的生物沟通,如同持续生效的“巧言术”,施法者等级等于你的圣武士职业等级。18级起,以一个自由动作,你可以产生一道20尺范围的防护灵光,范围内的所有生物在对抗邪恶生物的攻击或能力时在AC上获得+4偏斜加值,并在豁免检定上获得+4抗力加值。此外,灵光范围内还会受到如同“反邪恶法阵”法术效果的保护,施法者等级等于你的圣武士职业等级。你每天可以使用此灵光的时间为每圣武士等级一轮,这些时间不必连续。
神圣使徒
限制:圣武士
等级:4级
失去:引导正能量职业能力
得到:你可以选择两个符合你的信仰的牧师领域,你获得这些领域。在决定领域神赐能力的效果时,你的等效牧师等级等于你的圣武士职业等级-3。你将所选领域的1至4环的领域法术加入你的圣武士职业法术列表,且你在你的圣武士法术的每个法术等级上获得一个额外的法术位,这个法术位只能用于准备和施展你的领域法术。5环或更高法术等级的领域法术不被视为你的圣武士职业法术。
神圣护甲
限制:圣武士
等级:3级
失去:所有等级上的圣武士灵光职业能力
得到:你可以使用神圣之力加强你的护甲,如同战斗祭司职业能力。以一个自由动作,你可以使你的护甲获得+1增强加值,此增强加值在3级之后每4级额外增加1点(7级+2,11级+3,15级+4,19级+5)。此增强加值可以与护甲本身的增强加值叠加,但仍不能使护甲的最大增强加值超过+5,或是使护甲的等效增强加值超过+10。你也可以选择将此能力提供的一定数值的增强加值更换为等效增强加值数目相同的下述护甲附魔特性:能量抵抗(Energy Resistance)(一般、强化和高等),护命(Fortification)(次级,中级和高等),无相(Glamered)以及抗法(Spell Resistance)(13,15,17,19),无相附魔视为+1,普通能力抗力视为+2,强化能量抗力视为+4,高等能量抗力视为+5。的必须在强化护甲时决定如何分配为护甲提供的增强加值和特殊能力,在添加任何特殊能力之前,护甲至少要具有+1增强加值(若使用修改后的防具附魔规则,则神圣护甲提供的增强加值可以提供同等加值的防具附魔位,每项防具特殊能力也需要消耗相应的防具附魔位)。神圣护甲能力提供的增强加值和附魔能力只在的本人使用时有效,如果护甲被脱下或者被拿走,护甲将立即失去该能力的效果。你每天可以以此方式强化神圣护甲的时间为每圣武士等级1分钟,这些时间不必连续,但每次使用至少消耗1分钟。你可以以自由动作结束对护甲的强化。你不能使用该能力强化盾牌。
神圣武器
限制:圣武士
等级:5级
失去:特殊坐骑职业能力
得到:你所使用的武器会被灌入你的信仰之力,如同战斗祭司职业能力。当你使用你神祇的偏好武器、或是任何你具有武器专攻专长的武器时,武器的伤害骰将改为取决于你的圣武士职业等级,参见表-神圣武器伤害骰。你也可以选择在攻击时使用武器本身的伤害骰而非神圣武器伤害骰,但你必须在攻击检定前宣布如此做(若一件武器的伤害骰大于圣武士的神圣武器伤害骰,你可以始终使用武器本身的伤害骰)。你只能将武器作为你的神圣武器,你不能指定徒手攻击、天生武器或接触攻击为你的神圣武器。
以一个自由动作,你可以召唤神力来增强你的一件神圣武器,这会使你的神圣武器获得+2增强加值,此增强加值在5级之后每5级额外增加1点(10级+3、15+4、20级+5)。此增强加值可以与武器本身的增强加值叠加,但仍不能使武器的最大增强加值超过+5,或是使武器的等效增强加值超过+10。你也可以选择将此能力提供的一定数值的增强加值更换为等效增强加值数目相同的下述武器附魔特性:光能(Brilliant Energy)、护身(Defending)、瓦解(Disruption)、炽焰(Flaming)、锐锋(Keen)、神圣(Holy)和幽冥(Ghost Touch),你必须在强化神圣武器时决定如何分配神圣武器提供的增强加值和特殊能力,在添加任何特殊能力之前,武器至少要具有+1增强加值(若使用修改后的武器附魔规则,则神圣武器提供的增强加值可以提供同等加值的武器附魔位,每项武器特殊能力也需要消耗相应的武器附魔位)。神圣武器能力提供的增强加值和附魔能力只在你本人使用时有效,在其他生物的手中,神圣武器并无特殊能力。你一次只能强化一件神圣武器,若被用于双头武器则只有武器的一头能够得到强化。你每天可以以此方式强化神圣武器的轮数等同于你的圣武士职业等级,这些轮数不必连续,但每次使用至少消耗一轮。你可以以自由动作结束对神圣武器的强化。
表-神圣武器伤害骰:
等级 小体型 中体型 大体型
5-6 1d6 1d8 1d10
7-9 1d8 1d10 2d6
10-12 1d10 2d6 2d8
13-15 2d6 2d8 2d10
16-18 2d8 2d10 3d8
19-21 2d10 3d8 3d10
22-24 3d8 3d10 4d8
25以上 3d10 4d8 4d10
召唤天界伙伴
限制:圣武士
等级:5级
失去:特殊坐骑
得到:你可以以以类法术能力的形式施展“召唤怪物”系列法术,用你的圣武士职业等级作为等效施法者等级,且其持续时间改为每等级1分钟,取代原本的每等级1轮。你不能以此能力召唤与你的阵营对立的生物(例如,标准圣武士不能以此能力召唤炼狱生物)。5级时你能够以此能力施展“三级召唤怪物”,7级及此后每2级(9级、11级、13级、15级、17级)时,你都可以施展高一环版本的“召唤怪物”类法术能力,19级时,你能够以此能力施展“异界之门”,但要如常支付法术的材料成分。你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。你在同一时间只能有一个以此能力施展的“召唤怪物”系列法术或“异界之门”法术生效,如果在持续时间结束前重复施展,前一次的效果立即结束。
特殊:若你拥有召唤师幻灵,则幻灵与以此方式召唤的生物不能共存。
呼唤天界盟友
限制:圣武士
等级:7级、11级、15级或19级
失去:对应等级上的一项圣武士灵光
得到:每周一次,你可以以类法术能力的形式施展“次等异界盟誓”(Planar Ally, Lesser)法术,从你所信奉的神祇那里呼唤一个强力的侍从来协助你,施法者等级等于你的圣武士职业等级。你无须为此能力花费经验值成分,并且若你的任务要求合理且符合你的信仰,那么也无需向侍从支付报酬。
特殊:你可以重复选取此项职业替换能力最多三次,第二次选择时此能力提升为如同“异界盟友”(Planar Ally)的效果,第三次选择时此能力提升为如同“高等异界盟友”(Planar Ally, Greater)的效果。
城塞骑士(圣武士变体)
阵营:守序善良阵营
生命骰:d10
本职技能:城塞骑士的本职技能表如同标准圣武士。
技能点:2+智力调整值
城塞骑士拥有所有标准圣武士的职业能力,除了以下不同:
圣盾(超自然能力):1级起,每天一次,以一个迅捷动作,城塞骑士可以将他的魅力调整值作为神圣加值加在他和10尺范围内所有同伴的AC上,此加值每有4个城塞骑士职业等级都会再额外提升1点。此外,所有以城塞骑士身旁10尺范围内的同伴为目标的攻击都将在攻击检定上承受-4减值(对城塞骑士本人的攻击不承受此减值)。此能力持续的轮数等同于城塞骑士的魅力调整值(最少1轮)。4级及之后每4级(8级、12级、16级、20级)时,城塞骑士额外获得一次此能力的每日使用次数。此能力取代破邪斩。
神圣堡垒(类法术能力):5级起,以一个标准动作,城塞骑士可以以类法术能力的形式施展“反邪恶法阵”(Magic Circle against Evil),但仅限对他自身使用,施法者等级等于他的城塞骑士职业等级。此外,在此能力的效果持续期间,城塞骑士对所有穿刺、挥砍和钝击伤害具有抗性,在面对以上类型的伤害时,城塞骑士只承受一半伤害(小数舍去)。精金武器或传奇武器总是忽略此抗性。若城塞骑士获得了伤害减免能力,在每次受到伤害时首先计算此能力的减伤,之后再减去他的伤害减免。城塞骑士每天可以使用此能力的时间为每城塞骑士等级1轮,这些时间不必连续,但每次使用至少消耗一轮。此能力取代特殊坐骑。
塔盾训练(特异能力):6级起,城塞骑士获得对塔盾的防具擅长。此能力取代标准圣武士6级时的恩惠。
快速神圣堡垒(超自然能力):12级起,城塞骑士可以以一个移动动作使用神圣堡垒职业能力,取代通常的标准动作。此能力取代标准圣武士12级时的恩惠。
即发神圣堡垒(超自然能力):18级起,城塞骑士可以在受到攻击时直觉般地发动神圣堡垒,他可以以一个直觉动作使用神圣堡垒职业能力,取代通常的标准动作。此能力取代标准圣武士18级时的恩惠。
神卫(圣武士变体)
阵营:神卫的阵营必须与他信仰的神衹完全一致。
生命骰:d10
本职技能:神卫的本职技能表如同标准圣武士。
技能点:2+智力调整值
神卫拥有所有标准圣武士的职业能力,除了以下不同:
打击异端(超自然能力):神卫拥有标准圣武士的破邪斩职业能力,但在1级时,他必须为该打击能力选择一个目标阵营(善良、邪恶、守序或混乱),该目标阵营必须与他所信仰的神祇阵营在秩序混乱或善恶轴上有至少一方对立(例如,信仰守序善良神祇的神卫只能选择打击邪恶或混乱阵营),除非神卫信仰的是一位绝对中立阵营的神祇,这种情况下他可以选择任意一个阵营作为该打击能力的目标阵营。目标阵营一旦选定则不可更改,此后神卫的打击能力只能对该阵营的生物生效。这改变而非替换了标准圣武士的破邪斩职业能力。
领域:2级时,神卫可以获得一个牧师领域,他只能选择他信仰的神祇所能提供的牧师领域。不同于牧师,神卫不会获得领域法术和法术位,取而代之地,他能够以类法术能力的形式施展所选领域的领域法术,每种领域法术每天一次,施法者等级等于神卫职业等级,豁免DC基于他的魅力调整值。神卫能够施展的领域类法术能力的最高法术等级不能超过神卫职业等级的一半(2级1环,4级2环,以此类推)。如果一道领域法术需要贵重材料、法器或经验值成分,他仍需如常支付这些成分。神卫不能选择八大位面领域(参见法术大全)等通常需要两个领域位的领域。此能力取代圣疗。
进阶领域:6级时,神卫获得进阶领域专长(参见牧师职业详述)作为奖励专长,他只能选择他2级时所获得的领域作为他的进阶领域。此能力取代所有等级上的恩惠。
法术:神卫职业法术列表中基于阵营的法术将被替换为与其阵营相符的版本,例如,一位邪恶阵营的神卫需将“防护邪恶”法术替换为“防护善良”。这改变而非替换了标准圣武士的施法能力。
行为准则:神卫必须信仰一位神祇并完全遵奉他所信仰神祇的教义,他的行为需体现其神祇的意志。违背教义、触犯禁忌,或偏斜至其他阵营都会导致神卫失去所有的职业能力(除了武器和防具擅长),且无法继续提升神卫等级,直到他赎罪为止。这替换了标准圣武士的行为准则。
神圣使徒(圣武士变体)
阵营:任意
生命骰:d10
本职技能:神圣使徒的本职技能表如同标准圣武士。
技能点:2+智力调整值
神圣使徒拥有所有标准圣武士的职业能力,除了以下不同:
较强的施法能力:神圣使徒拥有比标准圣武士更强的施法能力,他的法术位较多且获得高等级法术的时间较早。神圣使徒使用下表中的每日法术数量取代圣武士的每日法术位列表,他的1-4环法术来自圣武士法术列表,而0环和5环法术如下表所示(如果圣武士法术列表中已有下述法术,则使用环位较低的版本)。这改变了标准圣武士的施法能力,并且取代圣疗、引导正能量和所有等级上的恩惠。
表-神圣使徒职业法术列表:
0环:造水术,治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,神导术,光亮术,修复术,净化食粮,提升抗力,恩赐。
5环:通神术,毁灭武器,焰击术,异界传送,死者复活,正气如虹,法术抗力,真知术,石墙术。
表-神圣使徒每日法术:
等级 0环 1环 2环 3环 4环 5环
1 2 -- -- -- -- --
2 3 0* -- -- -- --
3 3 1 -- -- -- --
4 4 2 -- -- -- --
5 4 2 0* -- -- --
6 4 2 1 -- -- --
7 4 2 2 -- -- --
8 4 3 2 -- -- --
9 4 4 2 0* -- --
10 4 4 2 1 -- --
11 4 4 3 2 -- --
12 4 4 4 2 -- --
13 4 4 4 2 0* --
14 4 4 4 2 1 --
15 4 4 4 3 2 --
16 4 4 4 4 2 --
17 4 4 4 4 2 0*
18 4 4 4 4 2 1
19 4 4 4 4 3 2
20 4 4 4 4 4 3
(*如果神圣使徒能从高属性中获得奖励法术)