作为翡翠之力展现的孔雀人魔形态,是人物自身的愿望的具现。
为此,获得该能力首先要付出1点翡翠之力。然后根据扮演来启动。
出现该形态的前提条件可从以下3点中选择一种模式,一旦决定了就不能改变:
1
蒙面变身者----
你不能被任何活人(动物等不算)知道你变身的真面目。如果有,那么那个人必须在一天内灭口。如果做不到(不管什么原因),那么你就会被孔雀人魔抛弃,从而失去该力量。
换言之,你只能在不能被同伴目睹或者孤身作战时启动该能力!启动变身是一个类移动动作。
你在变身时必须付出代价。
代价有两类:EXP。该等级EXP如果为0则可以欠付。欠负不能超过99。已经欠负状态,则下次不能再变身。
变身后,孔雀人魔的模版:
根据你献出的代价获得对应的力量。
LV1变身
EXP5 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+1
LV2变身
EXP20 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+4 HP+10 追加一招技能1
LV3变身
EXP40 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+6 HP+15 免疫负面/追加一招技能2
LV4变身
EXP60 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+10 HP+15 免疫负面/追加一招技能3
LVMAX
EXP80 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+13 HP+20 免疫负面/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
代价第2类:奇迹石
找到奇迹石可以代替EXP。具体根据每种奇迹石不同而不同。
2
舍身战士----
舍弃生命,在使用该变身后,1d100分钟后死去。你可以随时根据扮演发展而变身,而启动变身是一个类移动动作。
变身能力:
力量/防御/速度/ 魔力/魔防+10 HP+20 英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
免疫负面
3
悲愤英雄----
每次你被对手击败到HP少于等于HP5(每场累计最多1,练习不可),累积1点,或直接被击败死亡时,累积“忍耐值5点”
当你的一个同伴死亡时累积5点(只限于DM认同的同伴,普通盟友不累积)。
当你的忍耐值到达时,可以启动变身。变身后清空悲愤,不管剩余多少。
LV1变身
3% 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+1
LV2变身
5% 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+4 HP+10 追加一招技能1
LV3变身
10% 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+8 HP+15 免疫负面/追加一招技能2
LV4变身
20% 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+12 HP+15 免疫负面/追加一招技能3/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
LVMAX
100% 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+20 HP+20 免疫负面/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
这个是扮演能力, 请勿滥用