作者 主题: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild 【完结】  (阅读 155770 次)

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #90 于: 2017-09-13, 周三 08:32:44 »
(齐格飞过感知豁免,DC20。神导术只帮助skill check, 不帮助豁免。
(这个定身效果和人类定身术略有不同。你会保持站立的姿势,膝盖和背都无法弯曲。
(移动速度变为0;失去敏捷带来的AC;敏捷豁免自动失败;不会被击倒。
(可以正常攻击和施法。
【瓦尔】
烟雾有点重,你很难看清前方。听声音不像是野兽或者人形生物;像是虫子。
« 上次编辑: 2017-09-13, 周三 08:36:12 由 RocketCrocodile »

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #91 于: 2017-09-13, 周三 09:30:33 »
瓦尔见神导术没用,急急忙忙从腰包里掏出一支鹰羽,给齐格飞施法增强属性Enhance ability-感知
« 上次编辑: 2017-09-13, 周三 09:36:20 由 WA2ST »

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #92 于: 2017-09-13, 周三 10:40:50 »
名字:泰姆 铁拳 Thaim Ironfists
等級:8 職業:圖騰武士(野蠻人) 種族:高山矮人 
劇透 -   :
陣營:守序中立 
| HP 93/93 | AC 17|先攻 2| 速度 35|  Str 20 Dex 14 Con 18 Int 8 Wis 12 Cha 10| Save:力9敏3體8智0感2魅1| 技能:(力+5)運動*+8 (敏+2)雜技+2 巧手+2 隱匿+2 (智-1)奧法-1 歷史-1 歷史石材*+5 調查-1 自然-1 宗教-1(感+1) 馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 察覺*+4 生存*+4(魅+0) 欺瞞+0 威嚇*+3 表演+0 遊說+0| +2巨斧 +10  1d12+7 或 標槍+8  1d6+5 30/120 狂暴后 +2巨斧 +10  1d12+9 或 手斧 +8  1d6+7| 狀態:無|狂暴次数 4/4 |短休HD:8/8

泰姆冲着声音来源抽出战斧

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #93 于: 2017-09-13, 周三 11:08:09 »
名字:諾克西斯‧齊格飛 Norixius Ziegfeld  (龍裔的氏族姓氏在前面)
| HP 51/51 | AC 19|先攻 3| 速度 30|  Str 10 Dex 16 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 20| Save:力2敏8體3智3感2魅10| 技能:(力+1)運動+1 (敏+4)雜技+4 巧手*+6 隱匿*+6 (智+2)奧法*+4 歷史+2 調查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察**+6 生存+1 (魅+6)欺瞞*+8 威嚇 表演 遊說**+11| 短劍+6 1d6+3 短劍+6 1d6 或 +1提琴弩+7 1d8+4 法術+8 法術DC16 噴吐3d6 DC12 | 狀態:無|法術位4/4、3/3 、3/3、2/2|激勵骰4/5(1d8)


「嘎! 身體怎麼忽然不行動了!....」 齊格飛全身僵硬的說道
感知豁免投掷: 1d20+2 = (11)+2 = 13投掷: 1d20+2 = (20)+2 = 22
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Re: 【第七章】生來狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #94 于: 2017-09-13, 周三 11:13:52 »
Lv8 半精靈遊蕩者道格:
| HP 60/60 | AC 18|先攻 5| 速度 30|Prof +2|  Str 8 Dex 20 Con 15 Int 10 Wis 12 Cha 15| Save: Str -1 Dex*8 Con 2 Int*3 Wis 1 Cha 2|
技能:(力)運動-1 (敏)雜技*+8 巧手*+8 隱匿**+11 (智)奧法+0 歷史*+3 調查+0 自然+0 宗教+0 (感)馴獸+1 洞察+4 醫藥+1 觀察*+4 生存+1 (魅)欺瞞*+5 威嚇*+5 表演+2 遊說**+8| +1細劍+9 1d8+4+1|  狀態: 無

也抽出了細劍戒備了起來, "我真不喜歡這種蟲子" "有沒有風之類的法術, 先吹散這些塵吧"
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #95 于: 2017-09-14, 周四 09:28:10 »
"咔吱咔吱的...又是蟲子嗎...又讓我想起不好的經歷了..."雖然很讓人疑惑龍裔到底有沒有汗毛,但伍德的確可以使用汗毛豎立起來,說著的同時呼"的一聲把巨劍拔出,微弱的氣浪在隧道當中吹過,伍德朝著聲音来源疑視著。

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #96 于: 2017-09-14, 周四 16:03:30 »
一大四小,一共五只长得像巨大蜘蛛的生物从烟雾中出现。小的像狗那么大。大的那一只,和熊差不多大。
它们看上去很生气。
艾岚默默拔剑在手,『相移蜘蛛,今天运气真不好。小心大的那只酸液喷吐。要是小蜘蛛突然出现在脸上,别被吓到...』

【超游】
RAW上, Enhance ability是提供skill check的advantage, 而不是save的advantage。但这是个Lv2的法术。按RAW,实在有点弱。
房规9/12/2017: Enhance ability也提供对应属性的豁免优势。
激励点+1: 因为踩了A S S H O L E的石板。目前一共6点剩余。
【小队】
假设费恩不参战,删了一只蜘蛛。如果参战跟我说一声,再加回去。
【敌人】
相移蜘蛛的生物种类是fey/beast。没有特殊的伤害抗性。依次标记1-5,攻击要说明打谁。
艾岚告诉你们,它们有30ft的相位移动能力;这样移动不吃AO。 他们的正常移动是45ft.
【地形】
如图所示。山洞中没有掩体。离开地图边沿就脱离战斗,战斗结束前都不会被攻击,也不能重新加入战斗。
字母地板中,绿色是可以安全通过的,红色是通过以后有恶性影响的,蓝色会对O,P,Q三排所有目标放个火球。没有标识的是最好不要站上去的陷阱。红色和蓝色路线走到一半原路返回,也会吃陷阱。
因为烟雾的影响,远程攻击(法术和武器)的最大射程是30ft,超过这个距离命中有劣势。 豁免类法术不受影响。
【先攻】
DM掷蜘蛛们的先攻:8, 10,1,10,6. (没有敏捷加值。慢的吓人。)
小队的先攻加值是泰姆2,齐格飞3,道格5,伍德0,费恩2,瓦尔0,艾岚3。
平均先攻是12.6.
【敌人回合】
没有蜘蛛的先攻高于小队平均先攻。
【PC回合】
现在是PC回合。地图如下。点击扩大。也可以在roll20上看。
« 上次编辑: 2017-09-14, 周四 16:19:54 由 RocketCrocodile »

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Re: 【第七章】生來狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #97 于: 2017-09-14, 周四 16:53:11 »
Lv8 半精靈遊蕩者道格:
| HP 60/60 | AC 18|先攻 5| 速度 30|Prof +2|  Str 8 Dex 20 Con 15 Int 10 Wis 12 Cha 15| Save: Str -1 Dex*8 Con 2 Int*3 Wis 1 Cha 2|
技能:(力)運動-1 (敏)雜技*+8 巧手*+8 隱匿**+11 (智)奧法+0 歷史*+3 調查+0 自然+0 宗教+0 (感)馴獸+1 洞察+4 醫藥+1 觀察*+4 生存+1 (魅)欺瞞*+5 威嚇*+5 表演+2 遊說**+8| +1細劍+9 1d8+4+1|  狀態: 無

移動到G9, 打4吧
"死吧!!!不是美女怪都要死!"
就是要打中投掷: d20+9 = (6)+9 = 15
這行不重要投掷: d20+9 = (4)+9 = 13
DMG投掷: d8+6 = (2)+6 = 8
SNEAK是大頭投掷: 4d6 = (3,3,3,6) = 15
CRI投掷: d8 = (6) = 6
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« 回帖 #98 于: 2017-09-14, 周四 18:18:14 »
名字:諾克西斯‧齊格飛 Norixius Ziegfeld  (龍裔的氏族姓氏在前面)
| HP 51/51 | AC 19|先攻 3| 速度 30|  Str 10 Dex 16 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 20| Save:力2敏8體3智3感2魅10| 技能:(力+1)運動+1 (敏+4)雜技+4 巧手*+6 隱匿*+6 (智+2)奧法*+4 歷史+2 調查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察**+6 生存+1 (魅+6)欺瞞*+8 威嚇 表演 遊說**+11| 短劍+6 1d6+3 短劍+6 1d6 或 +1提琴弩+7 1d8+4 法術+8 法術DC16 噴吐3d6 DC12 | 狀態:無|法術位4/4、3/3 、3/3、2/2|激勵骰4/5(1d8)

往前一步到H07,朝上方施展恐懼術(fear) (已移動,範圍畫在roll20了)
蜘蛛1 DC-1d20投掷: 16-1d20 = 16-(1) = 15(感知豁免)
蜘蛛2 DC-1d20投掷: 16-1d20 = 16-(7) = 9(感知豁免)
蜘蛛3 DC-1d20投掷: 16-1d20 = 16-(1) = 15(感知豁免)
蜘蛛5 DC-1d20投掷: 16-1d20 = 16-(13) = 3(感知豁免)

對5號蜘蛛使用棒喝直言,豁免再減去投掷: 1d8 = (5) = 5

劇透 -   :
Fear
3rd-level illusion

Casting Time: 1 action
Range: Self (30-foot cone)
Components: V, S, M (a white feather or the heart of a hen)
Duration: Concentration, up to 1 minute

You project a phantasmal image of a creature's worst fears. Each creature in a 30-foot cone must succeed on a Wisdom saving throw or drop whatever it is holding and become frightened for the duration.

While frightened by this spell, a creature must take the Dash action and move away from you by the safest available route on each of its turns, unless there is nowhere to move. If the creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to you, the creature can make a Wisdom saving throw. On a successful save, the spell ends for that creature.


掷骰被改动过 1 次
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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #99 于: 2017-09-14, 周四 19:57:04 »
瓦尔·斯特拉瑟 Wahl Strasser
劇透 -   :
青年男性 人类 牧师 中立善良 LV8
风暴领域  神祗:伊斯提悉亚(Istishia)
通晓语言:通用语、精灵语
| HP 75/75|AC 18 |先攻 0|速度 30|Prof +3|力14,敏10,体16,智13,感18,魅12|Save: 力+2 敏0 体+4 智+1 感*+7 魅*+4|
技能:(力)运动* +5(敏)杂技 0 巧手 0 隐匿 0 (智)奥法+1 历史+1 调查+1 自然+1 宗教*+4 (感)驯兽+4 洞察+4 医药*+7 观察*+7 生存+4 (魅)欺瞒+1 威吓+1 表演+1 游说+1 | 战锤 1d8+2/1d10+2 钝击 | 法术位 0-4 1-4 2-2 3-3 4-2 | 法术+7 法术DC15 每日准备法术数目 11 | 引导神力次数 2/2
“!”瓦尔右手向右上一划,嘴中吐出两段咒文,一把锤身雕有波浪花纹的战锤显现在巨蜘蛛旁边
瓦尔对蜘蛛1施放目盲术,附赠动作唤出4环灵体武器
命中投掷: 1d20+7 = (10)+7 = 17
体质豁免投掷: 1d20-15 = (11)-15 = -4
武器伤害投掷: 3d8+7 = (4,2,5)+7 = 18
劇透 -   :
灵体武器 (Spiritual Weapon)
2环塑能系
施法时间:一个附赠动作
距离:六十英尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:一分钟
你在法术距离内的一点创造出一把浮空的虚幻武器,持续到法术时效结束或你再次施放该法术为止。当你施放该法术时,你可以对该武器周围5英尺内的的一个生物进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到1d8+你的施法属性调整值的力场伤害。
在你的回合中,你可以消耗一个附赠动作来使该武器移动最多20英尺,并且再对它周围5英尺内的的一个生物进行一次同样的攻击。
该武器的外形由你自由决定。如果施法的牧师侍奉的是一位和特定武器有关的神祇(例如圣库斯伯特的钉头锤、托尔的锤子),则该法术创造出武器的外形与这件武器类似。
升环效果:当你使用3环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,法术的伤害就增加1d8。
劇透 -   :
名称:目盲/耳聋术(Blindness/Deafness)
等级:2
学派:死灵
是否仪式:否
施法时间:1个动作
射程:30尺
成分:语言
持续时间:1分钟
描述:
你尝试令敌人目盲或耳聋。选择一个射程内对你可见的生物。他必须进行一次体质豁免,失败则在法术持续时间内目盲或耳聋(由你选择)。在目标的每个回合结束时,他可以通过一次体质豁免,成功则法术终止。
高阶效果:
当你使用3环或更高的法术位施展这个法术时,你使用的法术位每比2环高1环,就可以多选择一个目标。


掷骰被改动过 4 次
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