作者 主题: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild 【完结】  (阅读 155817 次)

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #100 于: 2017-09-14, 周四 22:57:48 »

名字:伍德

| HP 58/58 | AC 20|先攻 0| 速度 30|  Str 20 Dex 10 Con 15 Int 8 Wis 14 Cha 11| 技能:(力)運動+8 (感)馴養動物+2 (感)洞悉+2 (感)醫藥+2 (感)歷史+2 (感)觀察+2 (感)求生+5  (敏)體操 :em022+0  (敏) 隱匿 (敏)手上把戲+0 (智)奥秘-1 (智)歷史-1 (智)調查-1 (智)自然-1 (智)宗教-1
巨劍 2d6+5    揮斬| 狀態:無   战技的豁免DC=8+3(熟练加值)+4力量调整值=16

移到e06攻擊蜘蛛


劇透 -   :
巨劍揮砍投掷: 1d20+7 = (10)+7 = 17

重投1或2,傷害投掷: 2d6+4 = (5,4)+4 = 13

巨劍揮砍投掷: d20+7 = (15)+7 = 22
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4 = (1,4)+4 = 9

 [/quote]


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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #101 于: 2017-09-15, 周五 13:52:02 »
名字:泰姆 铁拳 Thaim Ironfists
等級:8 職業:圖騰武士(野蠻人) 種族:高山矮人 
劇透 -   :
陣營:守序中立 
| HP 93/93 | AC 17|先攻 2| 速度 35|  Str 20 Dex 14 Con 18 Int 8 Wis 12 Cha 10| Save:力9敏3體8智0感2魅1| 技能:(力+5)運動*+8 (敏+2)雜技+2 巧手+2 隱匿+2 (智-1)奧法-1 歷史-1 歷史石材*+5 調查-1 自然-1 宗教-1(感+1) 馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 察覺*+4 生存*+4(魅+0) 欺瞞+0 威嚇*+3 表演+0 遊說+0| +2巨斧 +10  1d12+7 或 標槍+8  1d6+5 30/120 狂暴后 +2巨斧 +10  1d12+9 或 手斧 +8  1d6+7| 狀態:狂暴|狂暴次数 3/4 |短休HD:8/8

泰姆看了看那几只蜘蛛转自言自语道“巨型蜘蛛么真令人怀念阿!”

说完只见泰姆那一直泛着暗黄色光芒的眼睛开始转红,背部的刺青也好像亮了起来,那火红色的头发给人感觉是一团燃烧的火焰一样【泰姆进入狂暴10/10轮】

泰姆向斜上方G04移动然后向前移动到D04对蜘蛛1进行

攻击1投掷: 1d20+10 = (15)+10 = 25;挥砍伤害投掷: 1d12+9 = (2)+9 = 11

攻击2投掷: 1d20+10 = (13)+10 = 23;挥砍伤害投掷: 1d12+9 = (3)+9 = 12
« 上次编辑: 2017-09-15, 周五 15:42:18 由 Gwenter »

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #102 于: 2017-09-15, 周五 16:38:44 »
【PC】
道格:移动G9, 攻击蜘蛛4; 15vsAC, miss
齐格飞: 移动H7, 恐惧术,专注; 蜘蛛1235均fail, 对齐格飞恐惧。
劇透 -   :
Frightened
A frightened creature has disadvantage on Ability Checks and Attack rolls while the source of its fear is within line of sight.
The creature can’t willingly move closer to the source of its fear.
瓦尔: 蜘蛛1对目盲的体质豁免>=4, pass;  四环灵体武器对蜘蛛1,17vsAC, hit, 18钝击。
伍德:消耗激励骰*1, 移动到E06,攻击蜘蛛2。激励骰剩余5;17 vs AC, hit, 13挥砍; 22vsAC hit, 9挥砍。
泰姆:移动到D04,攻击蜘蛛1,hit*2, 23挥砍。
艾岚: 移动到G11, 双持攻击蜘蛛4,8,23,23,hit*2, 14挥砍

【敌人】
蜘蛛1 -18-23=-41; 蜘蛛2 -22; 蜘蛛4 -14
蜘蛛1,2,3,5全被恐惧跑路。蜘蛛2吃伍德一发AO, hit, 11挥砍。
蜘蛛4的智力检定1d20-4=3; 它不能明白为什么自己的朋友全跑了...
它决定攻击离自己最近的人,就从这个刚刚拿跟细棍子想戳它的人开始。
蜘蛛4试图爬到道格脸上。 21vsAC, hit, 28穿刺对道格

蜘蛛1 -41; 蜘蛛2 -33;蜘蛛4 -14; 蜘蛛3、5 无伤。1235在恐惧中。
接下来是【PC的回合】
« 上次编辑: 2017-09-15, 周五 16:46:18 由 RocketCrocodile »

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #103 于: 2017-09-15, 周五 17:12:22 »
名字:泰姆 铁拳 Thaim Ironfists
等級:8 職業:圖騰武士(野蠻人) 種族:高山矮人 
劇透 -   :
陣營:守序中立 
| HP 93/93 | AC 17|先攻 2| 速度 35|  Str 20 Dex 14 Con 18 Int 8 Wis 12 Cha 10| Save:力9敏3體8智0感2魅1| 技能:(力+5)運動*+8 (敏+2)雜技+2 巧手+2 隱匿+2 (智-1)奧法-1 歷史-1 歷史石材*+5 調查-1 自然-1 宗教-1(感+1) 馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 察覺*+4 生存*+4(魅+0) 欺瞞+0 威嚇*+3 表演+0 遊說+0| +2巨斧 +10  1d12+7 或 標槍+8  1d6+5 30/120 狂暴后 +2巨斧 +10  1d12+9 或 手斧 +8  1d6+7| 狀態:狂暴|狂暴次数 3/4 |短休HD:8/8

泰姆对巨型蜘蛛1进行鲁莽攻击(直到下回合开始敌方攻击泰姆有优势。话说敌方被恐惧攻击又劣势就是优劣抵消?)【泰姆进入狂暴9/10轮】

双骰取高攻击1投掷: 1d20+10 = (13)+10 = 23
                   投掷: 1d20+10 = (19)+10 = 29;挥砍伤害投掷: 1d12+9 = (1)+9 = 10

双骰取高攻击2投掷: 1d20+10 = (20)+10 = 30;
                   投掷: 1d20+10 = (9)+10 = 19 挥砍伤害投掷: 1d12+9 = (11)+9 = 20

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #104 于: 2017-09-15, 周五 17:20:30 »
名字:諾克西斯‧齊格飛 Norixius Ziegfeld  (龍裔的氏族姓氏在前面)
| HP 51/51 | AC 19|先攻 3| 速度 30|  Str 10 Dex 16 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 20| Save:力2敏8體3智3感2魅10| 技能:(力+1)運動+1 (敏+4)雜技+4 巧手*+6 隱匿*+6 (智+2)奧法*+4 歷史+2 調查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察**+6 生存+1 (魅+6)欺瞞*+8 威嚇 表演 遊說**+11| 短劍+6 1d6+3 短劍+6 1d6 或 +1提琴弩+7 1d8+4 法術+8 法術DC16 噴吐3d6 DC12 | 狀態:無|法術位4/4、3/3 、2/3、2/2|激勵骰3/5(1d8)

保持專注,移動到G5,對蜘蛛1射 魔能爆(Eldritch Blast)(兩條)
攻擊1投掷: 1d20+8 = (3)+8 = 11 力場傷害投掷: 1d10 = (6) = 6
攻擊2投掷: 1d20+8 = (13)+8 = 21 力場傷害投掷: 1d10 = (3) = 3

劇透 -   :
Eldritch Blast
Evocation Cantrip

Casting Time: 1 action

Range: 120 feet

Components: V, S

Duration: Instantaneous

A beam of crackling energy streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 force damage.

The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at 5th level, three beams at 11th level, and four beams at 17th level. You can direct the beams at the same target or at different ones. Make a separate attack roll for each beam.

附贈動作丟出一顆激勵骰 1d8 看有誰需要
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #105 于: 2017-09-16, 周六 00:32:27 »
瓦尔·斯特拉瑟 Wahl Strasser
劇透 -   :
青年男性 人类 牧师 中立善良 LV8
风暴领域  神祗:伊斯提悉亚(Istishia)
通晓语言:通用语、精灵语
| HP 75/75|AC 18 |先攻 0|速度 30|Prof +3|力14,敏10,体16,智13,感18,魅12|Save: 力+2 敏0 体+4 智+1 感*+7 魅*+4|
技能:(力)运动* +5(敏)杂技 0 巧手 0 隐匿 0 (智)奥法+1 历史+1 调查+1 自然+1 宗教*+4 (感)驯兽+4 洞察+4 医药*+7 观察*+7 生存+4 (魅)欺瞒+1 威吓+1 表演+1 游说+1 | 战锤 1d8+2/1d10+2 钝击 | 法术位 0-4 1-4 2-2 3-3 4-2 | 法术+7 法术DC15 每日准备法术数目 11 | 引导神力次数 4/4[/flash]
瓦尔目睹近战伙伴一位爆发出发动机满负荷一般的能量,另一位仿佛有如神助一个打挺从天花板翻进战场,不禁心生赞叹。
瓦尔趁蜘蛛忙于攻击道格,绕到E10,默念经文,一锤向蜘蛛4敲去(推向南方10尺)( 引導神力:毁灭狂怒+雷电击+神圣击),然后翻身操作另一把武器挥向蜘蛛1
命中投掷: 1d20+7 = (9)+7 = 16投掷: 1d20+2 = (15)+2 = 17
伤害投掷: 1d10+2+8 = (6)+2+8 = 16投掷: 3d8+7 = (3,8,4)+7 = 22


劇透 -   :
引導神力:毁灭狂怒 Channel Divinity: Destructive Wrath
2級起,你可以用你的引導神力,给自己装备无须检验的凶猛风暴力量。
当你投电系或雷系伤害,你可以使用你的引导神力,来直接造成满值伤害。

雷电击 Thunderbolt Strike
6 級起,当你对一个大型或更小的单位造成电系伤害,你还可以推其最多10英尺远离你。

神圣击 Divine Strike
8级起,你有能力给你的武器注入神圣能量。每你的回合1次,当你使用一个武器命中一个单位时,你可以造成额外1d8冷、或火、或电伤害(你自己选1类),当你达到14级,这个额外伤害增加到2d8。 
« 上次编辑: 2017-09-16, 周六 07:20:50 由 WA2ST »

离线 ngshekhin

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #106 于: 2017-09-16, 周六 14:38:37 »
名字:伍德

| HP 58/58 | AC 20|先攻 0| 速度 30|  Str 20 Dex 10 Con 15 Int 8 Wis 14 Cha 11| 技能:(力)運動+8 (感)馴養動物+2 (感)洞悉+2 (感)醫藥+2 (感)歷史+2 (感)觀察+2 (感)求生+5  (敏)體操 :em022+0  (敏) 隱匿 (敏)手上把戲+0 (智)奥秘-1 (智)歷史-1 (智)調查-1 (智)自然-1 (智)宗教-1
巨劍 2d6+5    揮斬| 狀態:無   战技的豁免DC=8+3(熟练加值)+4力量调整值=16
3點幸運點

移到c06攻擊巨型蜘蛛


劇透 -   :
巨劍揮砍投掷: 1d20+7 = (17)+7 = 24
傷害投掷: 2d6+4 = (3,1)+4 = 8
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4 = (1,4)+4 = 9

巨劍揮砍投掷: d20+7 = (2)+7 = 9
傷害投掷: 2d6+4 = (1,6)+4 = 11
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4 = (6,2)+4 = 12

 [/quote]

劇透 -   :

重投攻擊2

巨劍揮砍投掷: d20+7 = (4)+7 = 11

幸運
你的離奇運氣讓你可以在最危險的時刻化險為夷。
你獲得3點幸運點。當你骰攻擊骰、屬性檢定、豁免骰時,你可以花費1點幸運點再骰1個D20。你可以選擇在正常骰出現之後再花費幸運點骰D20,但必須在結果決定之前。你可以選擇該次攻擊骰、屬性檢定、豁免骰使用哪顆D20。
你也可以在被攻擊時選擇花費1點幸運點骰1個D20。然後由你決定攻擊你的人使用哪顆D20,他的或你的。
若不止一個生物決定花費幸運點影響同一個骰子,幸運點互相抵消;不會有額外的D20被骰出。
經過長休你可以恢復你所有的幸運點。


掷骰被改动过 2 次
« 上次编辑: 2017-09-16, 周六 15:40:16 由 ngshekhin »

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Re: 【第七章】生來狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #107 于: 2017-09-17, 周日 10:16:04 »
Lv8 半精靈遊蕩者道格:
| HP 42/60 | AC 18|先攻 5| 速度 30|Prof +2|  Str 8 Dex 20 Con 15 Int 10 Wis 12 Cha 15| Save: Str -1 Dex*8 Con 2 Int*3 Wis 1 Cha 2|
技能:(力)運動-1 (敏)雜技*+8 巧手*+8 隱匿**+11 (智)奧法+0 歷史*+3 調查+0 自然+0 宗教+0 (感)馴獸+1 洞察+4 醫藥+1 觀察*+4 生存+1 (魅)欺瞞*+5 威嚇*+5 表演+2 遊說**+8| +1細劍+9 1d8+4+1|  狀態: 無

繼續打4

就是要打中投掷: d20+9 = (4)+9 = 13
這行不重要投掷: d20+9 = (5)+9 = 14
DMG投掷: d8+6 = (5)+6 = 11
SNEAK是大頭投掷: 4d6 = (6,3,6,2) = 17
CRI投掷: d8 = (5) = 5

激勵投掷: d8 = (2) = 2

接連2次的打失, 讓道格覺得自己好像是中了咀咒, "為什麼!為什麼!為什麼總是在感覺要打中的時間, 就會打不到敵人!"
"我是不是缺乏了信仰, 連神都不保佑我!"

掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2017-09-17, 周日 12:37:52 由 桃小豬 »
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #108 于: 2017-09-17, 周日 13:02:42 »
【PC】
既有优势又有劣势就会抵消,即使有好几个优势或者劣势的来源。
泰姆: 鲁莽攻击,两击命中,蜘蛛1受30挥砍。
齐格飞: 移动G5, 魔能爆miss,hit, 蜘蛛1受3力场。继续专注恐惧。
瓦尔:移动E10, 主手锤15+2+3vs蜘蛛4 hit, 16伤害,push 10; 灵体武器9+7vs蜘蛛1 hit, 20伤害.
伍德:移动C06,攻击巨型蜘蛛1; 24hit, 11挥砍。9miss.
道格:攻击蜘蛛4,13miss

蜘蛛1 -41-30-3-20-11 = -105; 蜘蛛2 -33;蜘蛛4 -14-16; 蜘蛛3、5 无伤。

大蜘蛛浑身是伤口,还掉了一条腿。它blink一下,从伍德身边消失,然后出现在山洞深处,拼命往回跑。其它几只小蜘蛛也纷纷跟上去。
蜘蛛群在往山洞深处跑。你们可以快步追上去;也可以用远程武器试图阻止它们逃跑(因为烟雾的缘故,这有点困难);也可以慢慢追上去;或者在原地修整。
你们怎么做?

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Re: 【第七章】生来狂野/Born To Be Wild
« 回帖 #109 于: 2017-09-17, 周日 22:05:15 »
“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王”瓦尔提起背上的十字弩向着随便一只蜘蛛射了一箭,又附赠动作让灵体锤移动了30尺,看能锤到谁