作者 主题: 德尔·铁盔 3级骑士 7XP  (阅读 6364 次)

副标题: Der Ironhelm(Xi Luo)164732-12 Sovereign Court

离线 空山鸣

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德尔·铁盔 3级骑士 7XP
« 于: 2017-10-12, 周四 05:20:18 »
德尔·铁盔 3级骑士(兽骑士UC禁卫骑士UC豪侠HoHC)
所属势力:君权王庭
守序善良 信仰 托拉格
中型男性矮人,4呎2吋,185磅,55岁
速度 20呎
先攻+2,察觉+1,黑暗视觉60呎
语言:通用语、矮人语
XP 7 Fame 12 Prestige 3 Gold 2111
     

剧透 -  背景:
        厌倦了艾兰德悠闲生活的德尔·铁盔,决定骑上自己的战马开始行侠仗义的冒险之路,他带着祖传的寒铁头盔加入了探索者协会的冒险队伍,前面会有怎样与众不同的经历等待着他呢……

剧透 -  数据:
属性
力量15+2
敏捷15+2
体质16+3矮人+2
智力10+0
感知12+1矮人+2
魅力9-1矮人-2
BAB+3CMB+5(闯越+11)CMD 17,19 vs.闯越

攻击
亮银矮人战斧+61d10+2/x3 挥砍
精制品长枪(骑乘时)+61d8+3/x3 穿刺
寒铁矮人巨石盔+51d4+2/x2 钝击

防御
AC 20(+2敏捷,+6护甲,+2盾牌),措手不及 18,接触 12
HP 31(3d10+9)
强韧+6,反射+5,意志+2;+2 vs.法术和类法术能力、毒

种族特性和背景特性
家传武器(装备背景):矮人巨石盔(闯越+2)。
防御战略家(宗教背景、托拉格):不会在突袭轮或未行动之前措手不及。
不可阻挡ARG:进行冲撞或闯越战技检定时获得+2加值。只有矮人和他的敌人都站立在地面上时,才能应用这些加值。该特性取代稳固。
保守交涉HoHC:交涉检定前选择使用,掷骰结果低于5视为骰出5,掷骰结果高于15视为骰出15。该特性取代岩石敏锐
古墓防卫者HA:拥有此特性的矮人在对抗不死生物时,攻击骰获得+1加值,AC获得+1闪避加值。该特性取代防御训练和仇恨。
史卷管理人ARG:拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
慢而稳:矮人拥有20呎基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉:矮人在黑暗中能够看到60呎远。
坚韧:矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以「矮人」之名的武器视为军用武器。
天赋职业:骑士 挑战伤害+1.5

职业特性
护甲擅长:兽骑士擅长轻甲、中甲和盾牌(除去塔盾)。
豪侠准则:豪侠必须属于守序善良或者中立善良。骑士团必须是蓝玫瑰骑士团,护卫骑士团,雄狮骑士团和利剑骑士团之一。阵营不再是守序善良或者中立善良,或是违背了骑士团的守则,则他失去所有除了武器和护甲擅长外的职业特性。调整了骑士团。
奇异坐骑(Ex):选择战马,骑乘时骑术不受护甲减值影响,视为受过战斗训练,并获得「坚忍」做为奖励专长,取代坐骑和驯兽专家。
奖励专长:禁卫骑士在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个限定的奖励专长。取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。
骑士团:利剑骑士团。
剧透 -  骑士团能力:
守则:骑士在面对危险时必须表现出勇气,面对冤枉自己的人时必须表现出宽恕,面对穷人和弱者时必须表现出博爱。他必须在对待任何事物的任何时刻都保持公正与荣誉。他必须维护自己的荣耀以及,高于一切的,他的效忠之人的荣耀。
挑战:发出挑战时,只要他在骑乘状态,就会在对挑战目标的攻击检定中获得+1士气加值。
技能:将知识(贵族)和知识(宗教)加入本职技能。当使用察言观色来对抗唬骗检定时,获得等同于自己骑士等级一半的加值。
荣耀之名(Ex):选取善良。反射获得+2士气加值。
挑战(Ex):每天1次,伤害+4。骑乘时攻击+1士气加值,对抗其他目标AC-2。
骑士冲锋(Ex):在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代+2)。在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。


专长
1级 精通闯越 猛力攻击(职业奖励)
3级 闯越冲锋

技能加点
防具检定减值-4 技能点数:12
特技+1(3)、交涉+6(3)、驯养动物+3(1)、专业(士兵)+5(1)、骑术+8(3)、察言观色+5(1)

剧透 -  战马:
3级 骑兽(动物伙伴变体,出自动物档案馆)
中立 大型动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+8

防御
AC 23, 接触 11, 措手不及 21 (+6护甲,+2 敏捷,+6天生,–1 体型)
hp 19 (3d8+6)
强韧+5,反射+5,意志+2
攻击
速度 50英尺
啮咬+21d4+3/x2
2蹄踢-31d6+1/x2
占据 10英尺
属性
力量17 敏捷14 体质15 智力2 感知12 魅力6
BAB+2; CMB+6; CMD 18(22vs.摔绊;20vs.闯越)
专长 坚忍B,猛力攻击、精通闯越
技能 察觉+8

特殊能力
技巧:攻击、过来、护卫、退下、看守、跟随、攻击B
链接 (Ex): 可以用自由动作来驾驭,或用移动动作强迫动物伙伴。对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
坐骑挑战(Ex):若骑手为骑士,骑兽获得由骑士挑战职业能力产生的一半加值与减值。坐骑只会获得列表中一半数目的额外技巧。
坐骑盔甲训练(Ex):3级起,骑兽穿戴坐骑盔甲与中度负载带来的防具检定减值降低1点,负载以及护甲的最大敏捷加值增加1点。此外,骑兽的速度不会在穿戴中型护甲或者中度负载时减少。该能力取代反射闪避以及多重攻击。

装备
军用鞍座20gp30磅购置于2号记录单
精制品链甲2PP80磅购置于2号记录单
嚼子和缰绳2gp1磅购置于2号记录单
负重中载382.5磅/519磅       

装备
亮银矮人战斧780gp8磅购置于3号记录单
精制品链甲300gp40磅购置于3号记录单
精制品长枪310gp10磅购置于1号记录单
寒铁矮人巨石盔40gp10磅购置于1号记录单
黑木重盾257gp5磅购置于2号记录单
寻路仪1PP1磅购置于1号记录单
旅者万用工具250gp2磅购置于3号记录单
背包2gp2磅购置于4号记录单
腰包1gp0.5磅购置于4号记录单
水袋1gp4磅购置于4号记录单
弹簧腕鞘x210gp2磅购置于4号记录单
药剂棉x24gp-磅购置于4号记录单,放在弹簧腕鞘中
海洋之触药水50gp-磅购置于4号记录单,药剂棉装
气泡术药水50gp-磅购置于4号记录单,药剂棉装
油腻术油膏50gp-磅购置于4号记录单,放入腰包
祝福武器油膏50gp-磅购置于4号记录单,放入腰包
日光杖2gp1磅购置于4号记录单
携带伙伴卷轴x52PP-磅购置于4号记录单,放入背包
战袍-gp1磅初始赠送
负重中载86.5磅/133磅   

特殊福利
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自1号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者本部时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自2号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自2号记录单
卡森的祝福:你可以在结果揭示之前重投一次攻击、豁免、技能检定。使用后将此奖励从记录单上划去。出自3号记录单。
侍从: 侍从会在你处于室内或其他非骑乘状态时,照顾你的坐骑,同时还会帮助你穿戴铠甲。当你拥有侍从后,你无需花费心思或钱财在坐骑的吃用和休息上。购置于3号记录单

记录单
第九季势力任务卡
1号记录单|2号记录单|3号记录单|4号记录单|5号记录单
« 上次编辑: 2021-04-25, 周日 02:30:16 由 静海聆 »

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德尔·铁盔 3级骑士 6XP
« 回帖 #1 于: 2017-10-12, 周四 05:20:38 »
德尔·铁盔 3级骑士(兽骑士UC禁卫骑士UC豪侠HoHC)
所属势力:君权王庭
守序善良 信仰 托拉格
中型男性矮人,4呎2吋,185磅,55岁
速度 20呎
先攻+2,察觉+1,黑暗视觉60呎
语言:通用语、矮人语
XP 6 Fame 10 Prestige 1 Gold 815
     

剧透 -  背景:
        厌倦了艾兰德悠闲生活的德尔·铁盔,决定骑上自己的战马开始行侠仗义的冒险之路,他带着祖传的寒铁头盔加入了探索者协会的冒险队伍,前面会有怎样与众不同的经历等待着他呢……

剧透 -  数据:
属性
力量15+2
敏捷15+2
体质16+3矮人+2
智力10+0
感知12+1矮人+2
魅力9-1矮人-2
BAB+3CMB+5(闯越+11)CMD 17,19 vs.闯越

攻击
亮银矮人战斧+61d10+2/x3 挥砍
精制品长枪(骑乘时)+61d8+3/x3 穿刺
寒铁矮人巨石盔+51d4+2/x2 钝击

防御
AC 20(+2敏捷,+6护甲,+2盾牌),措手不及 18,接触 12
HP 31(3d10+9)
强韧+6,反射+5,意志+2;+2 vs.法术和类法术能力、毒

种族特性和背景特性
家传武器(装备背景):矮人巨石盔(闯越+2)。
防御战略家(宗教背景、托拉格):不会在突袭轮或未行动之前措手不及。
不可阻挡ARG:进行冲撞或闯越战技检定时获得+2加值。只有矮人和他的敌人都站立在地面上时,才能应用这些加值。该特性取代稳固。
保守交涉HoHC:交涉检定前选择使用,掷骰结果低于5视为骰出5,掷骰结果高于15视为骰出15。该特性取代岩石敏锐
古墓防卫者HA:拥有此特性的矮人在对抗不死生物时,攻击骰获得+1加值,AC获得+1闪避加值。该特性取代防御训练和仇恨。
史卷管理人ARG:拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
慢而稳:矮人拥有20呎基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉:矮人在黑暗中能够看到60呎远。
坚韧:矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以「矮人」之名的武器视为军用武器。
天赋职业:骑士 挑战伤害+1.5

职业特性
护甲擅长:兽骑士擅长轻甲、中甲和盾牌(除去塔盾)。
豪侠准则:豪侠必须属于守序善良或者中立善良。骑士团必须是蓝玫瑰骑士团,护卫骑士团,雄狮骑士团和利剑骑士团之一。阵营不再是守序善良或者中立善良,或是违背了骑士团的守则,则他失去所有除了武器和护甲擅长外的职业特性。调整了骑士团。
奇异坐骑(Ex):选择战马,骑乘时骑术不受护甲减值影响,视为受过战斗训练,并获得「坚忍」做为奖励专长,取代坐骑和驯兽专家。
奖励专长:禁卫骑士在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个限定的奖励专长。取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。
骑士团:利剑骑士团。
剧透 -  骑士团能力:
守则:骑士在面对危险时必须表现出勇气,面对冤枉自己的人时必须表现出宽恕,面对穷人和弱者时必须表现出博爱。他必须在对待任何事物的任何时刻都保持公正与荣誉。他必须维护自己的荣耀以及,高于一切的,他的效忠之人的荣耀。
挑战:发出挑战时,只要他在骑乘状态,就会在对挑战目标的攻击检定中获得+1士气加值。
技能:将知识(贵族)和知识(宗教)加入本职技能。当使用察言观色来对抗唬骗检定时,获得等同于自己骑士等级一半的加值。
荣耀之名(Ex):选取善良。反射获得+2士气加值。
挑战(Ex):每天1次,伤害+4。骑乘时攻击+1士气加值,对抗其他目标AC-2。
骑士冲锋(Ex):在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代+2)。在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。


专长
1级 精通闯越 猛力攻击(职业奖励)
3级 闯越冲锋

技能加点
防具检定减值-4 技能点数:12
特技+1(3)、交涉+6(3)、驯养动物+3(1)、专业(士兵)+5(1)、骑术+8(3)、察言观色+5(1)

剧透 -  战马:
3级 骑兽(动物伙伴变体,出自动物档案馆)
中立 大型动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+8

防御
AC 23, 接触 11, 措手不及 21 (+6护甲,+2 敏捷,+6天生,–1 体型)
hp 19 (3d8+6)
强韧+5,反射+5,意志+2
攻击
速度 50英尺
啮咬+21d4+3/x2
2蹄踢-31d6+1/x2
占据 10英尺
属性
力量17 敏捷14 体质15 智力2 感知12 魅力6
BAB+2; CMB+6; CMD 18(22vs.摔绊;20vs.闯越)
专长 坚忍B,猛力攻击、精通闯越
技能 察觉+8

特殊能力
技巧:攻击、过来、护卫、退下、看守、跟随、攻击B
链接 (Ex): 可以用自由动作来驾驭,或用移动动作强迫动物伙伴。对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
坐骑挑战(Ex):若骑手为骑士,骑兽获得由骑士挑战职业能力产生的一半加值与减值。坐骑只会获得列表中一半数目的额外技巧。
坐骑盔甲训练(Ex):3级起,骑兽穿戴坐骑盔甲与中度负载带来的防具检定减值降低1点,负载以及护甲的最大敏捷加值增加1点。此外,骑兽的速度不会在穿戴中型护甲或者中度负载时减少。该能力取代反射闪避以及多重攻击。

装备
军用鞍座20gp30磅购置于2号记录单
精制品链甲2PP80磅购置于2号记录单
嚼子和缰绳2gp1磅购置于2号记录单
负重中载382.5磅/519磅       

装备
亮银矮人战斧780gp8磅购置于3号记录单
精制品链甲300gp40磅购置于3号记录单
精制品长枪310gp10磅购置于1号记录单
寒铁矮人巨石盔40gp10磅购置于1号记录单
黑木重盾257gp5磅购置于2号记录单
寻路仪1PP1磅购置于1号记录单
旅者万用工具250gp2磅购置于3号记录单
背包2gp2磅购置于4号记录单
腰包1gp0.5磅购置于4号记录单
水袋1gp4磅购置于4号记录单
弹簧腕鞘x210gp2磅购置于4号记录单
药剂棉x24gp-磅购置于4号记录单,放在弹簧腕鞘中
海洋之触药水50gp-磅购置于4号记录单,药剂棉装
气泡术药水50gp-磅购置于4号记录单,药剂棉装
油腻术油膏50gp-磅购置于4号记录单,放入腰包
祝福武器油膏50gp-磅购置于4号记录单,放入腰包
日光杖2gp1磅购置于4号记录单
携带伙伴卷轴x52PP-磅购置于4号记录单,放入背包
战袍-gp1磅初始赠送
负重中载86.5磅/133磅   

特殊福利
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自1号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者本部时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自2号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自2号记录单
卡森的祝福:你可以在结果揭示之前重投一次攻击、豁免、技能检定。使用后将此奖励从记录单上划去。出自3号记录单。
侍从: 侍从会在你处于室内或其他非骑乘状态时,照顾你的坐骑,同时还会帮助你穿戴铠甲。当你拥有侍从后,你无需花费心思或钱财在坐骑的吃用和休息上。购置于3号记录单

记录单
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« 上次编辑: 2017-10-12, 周四 22:11:52 由 空山鸣 »

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  • 帖子数: 654
  • 苹果币: -2
德尔·铁盔 3级骑士 7XP
« 回帖 #2 于: 2017-11-25, 周六 01:43:15 »
德尔·铁盔 3级骑士(兽骑士UC禁卫骑士UC豪侠HoHC)
所属势力:君权王庭
守序善良 信仰 托拉格
中型男性矮人,4呎2吋,185磅,55岁
速度 20呎
先攻+2,察觉+1,黑暗视觉60呎
语言:通用语、矮人语
XP 7 Fame 12 Prestige 3 Gold 2111
     

剧透 -  背景:
        厌倦了艾兰德悠闲生活的德尔·铁盔,决定骑上自己的战马开始行侠仗义的冒险之路,他带着祖传的寒铁头盔加入了探索者协会的冒险队伍,前面会有怎样与众不同的经历等待着他呢……

剧透 -  数据:
属性
力量15+2
敏捷15+2
体质16+3矮人+2
智力10+0
感知12+1矮人+2
魅力9-1矮人-2
BAB+3CMB+5(闯越+11)CMD 17,19 vs.闯越

攻击
亮银矮人战斧+61d10+2/x3 挥砍
精制品长枪(骑乘时)+61d8+3/x3 穿刺
寒铁矮人巨石盔+51d4+2/x2 钝击

防御
AC 20(+2敏捷,+6护甲,+2盾牌),措手不及 18,接触 12
HP 31(3d10+9)
强韧+6,反射+5,意志+2;+2 vs.法术和类法术能力、毒

种族特性和背景特性
家传武器(装备背景):矮人巨石盔(闯越+2)。
防御战略家(宗教背景、托拉格):不会在突袭轮或未行动之前措手不及。
不可阻挡ARG:进行冲撞或闯越战技检定时获得+2加值。只有矮人和他的敌人都站立在地面上时,才能应用这些加值。该特性取代稳固。
保守交涉HoHC:交涉检定前选择使用,掷骰结果低于5视为骰出5,掷骰结果高于15视为骰出15。该特性取代岩石敏锐
古墓防卫者HA:拥有此特性的矮人在对抗不死生物时,攻击骰获得+1加值,AC获得+1闪避加值。该特性取代防御训练和仇恨。
史卷管理人ARG:拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
慢而稳:矮人拥有20呎基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉:矮人在黑暗中能够看到60呎远。
坚韧:矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以「矮人」之名的武器视为军用武器。
天赋职业:骑士 挑战伤害+1.5

职业特性
护甲擅长:兽骑士擅长轻甲、中甲和盾牌(除去塔盾)。
豪侠准则:豪侠必须属于守序善良或者中立善良。骑士团必须是蓝玫瑰骑士团,护卫骑士团,雄狮骑士团和利剑骑士团之一。阵营不再是守序善良或者中立善良,或是违背了骑士团的守则,则他失去所有除了武器和护甲擅长外的职业特性。调整了骑士团。
奇异坐骑(Ex):选择战马,骑乘时骑术不受护甲减值影响,视为受过战斗训练,并获得「坚忍」做为奖励专长,取代坐骑和驯兽专家。
奖励专长:禁卫骑士在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个限定的奖励专长。取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。
骑士团:利剑骑士团。
剧透 -  骑士团能力:
守则:骑士在面对危险时必须表现出勇气,面对冤枉自己的人时必须表现出宽恕,面对穷人和弱者时必须表现出博爱。他必须在对待任何事物的任何时刻都保持公正与荣誉。他必须维护自己的荣耀以及,高于一切的,他的效忠之人的荣耀。
挑战:发出挑战时,只要他在骑乘状态,就会在对挑战目标的攻击检定中获得+1士气加值。
技能:将知识(贵族)和知识(宗教)加入本职技能。当使用察言观色来对抗唬骗检定时,获得等同于自己骑士等级一半的加值。
荣耀之名(Ex):选取善良。反射获得+2士气加值。
挑战(Ex):每天1次,伤害+4。骑乘时攻击+1士气加值,对抗其他目标AC-2。
骑士冲锋(Ex):在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代+2)。在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。


专长
1级 精通闯越 猛力攻击(职业奖励)
3级 闯越冲锋

技能加点
防具检定减值-4 技能点数:12
特技+1(3)、交涉+6(3)、驯养动物+3(1)、专业(士兵)+5(1)、骑术+8(3)、察言观色+5(1)

剧透 -  战马:
3级 骑兽(动物伙伴变体,出自动物档案馆)
中立 大型动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+8

防御
AC 23, 接触 11, 措手不及 21 (+6护甲,+2 敏捷,+6天生,–1 体型)
hp 19 (3d8+6)
强韧+5,反射+5,意志+2
攻击
速度 50英尺
啮咬+21d4+3/x2
2蹄踢-31d6+1/x2
占据 10英尺
属性
力量17 敏捷14 体质15 智力2 感知12 魅力6
BAB+2; CMB+6; CMD 18(22vs.摔绊;20vs.闯越)
专长 坚忍B,猛力攻击、精通闯越
技能 察觉+8

特殊能力
技巧:攻击、过来、护卫、退下、看守、跟随、攻击B
链接 (Ex): 可以用自由动作来驾驭,或用移动动作强迫动物伙伴。对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
坐骑挑战(Ex):若骑手为骑士,骑兽获得由骑士挑战职业能力产生的一半加值与减值。坐骑只会获得列表中一半数目的额外技巧。
坐骑盔甲训练(Ex):3级起,骑兽穿戴坐骑盔甲与中度负载带来的防具检定减值降低1点,负载以及护甲的最大敏捷加值增加1点。此外,骑兽的速度不会在穿戴中型护甲或者中度负载时减少。该能力取代反射闪避以及多重攻击。

装备
军用鞍座20gp30磅购置于2号记录单
精制品链甲2PP80磅购置于2号记录单
嚼子和缰绳2gp1磅购置于2号记录单
负重中载382.5磅/519磅       

装备
亮银矮人战斧780gp8磅购置于3号记录单
精制品链甲300gp40磅购置于3号记录单
精制品长枪310gp10磅购置于1号记录单
寒铁矮人巨石盔40gp10磅购置于1号记录单
黑木重盾257gp5磅购置于2号记录单
寻路仪1PP1磅购置于1号记录单
旅者万用工具250gp2磅购置于3号记录单
背包2gp2磅购置于4号记录单
腰包1gp0.5磅购置于4号记录单
水袋1gp4磅购置于4号记录单
弹簧腕鞘x210gp2磅购置于4号记录单
药剂棉x24gp-磅购置于4号记录单,放在弹簧腕鞘中
海洋之触药水50gp-磅购置于4号记录单,药剂棉装
气泡术药水50gp-磅购置于4号记录单,药剂棉装
油腻术油膏50gp-磅购置于4号记录单,放入腰包
祝福武器油膏50gp-磅购置于4号记录单,放入腰包
日光杖2gp1磅购置于4号记录单
携带伙伴卷轴x52PP-磅购置于4号记录单,放入背包
战袍-gp1磅初始赠送
负重中载86.5磅/133磅   

特殊福利
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自1号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者本部时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自2号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自2号记录单
卡森的祝福:你可以在结果揭示之前重投一次攻击、豁免、技能检定。使用后将此奖励从记录单上划去。出自3号记录单。
侍从: 侍从会在你处于室内或其他非骑乘状态时,照顾你的坐骑,同时还会帮助你穿戴铠甲。当你拥有侍从后,你无需花费心思或钱财在坐骑的吃用和休息上。购置于3号记录单

记录单
第九季势力任务卡
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