作者 主题: 关于血族团的两三事  (阅读 6638 次)

副标题: 才不是什么奇怪的团呢

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关于血族团的两三事
« 于: 2017-12-13, 周三 08:55:24 »
圣地十三领域:
神的职能和柄权无穷无尽,神无所不在,无所不能,所以领域应该是无数的。
但,为了致意,以及对应当初门徒的人数。
只有最强的十三个领域可以获准拥有神的最高代行者——圣武士。

金属领域:司职神的器物。以制造见长,其中的战斗组织为崇拜神之剑的“逆刃修道骑士团”,除此以外此领域大多并不擅长战斗。
能力:
1:鬼斧神工,暂不开放。
2:逆刃之剑,使用剑类型的武器攻击时,命中+1伤害+1。
月亮领域:司职侦查,以防护能力和侦查能力见长。充当神的耳目。
能力:
1月之眼,被动察觉+1,夜晚+2.观察技能熟练。
2月之盾,ac+1。
命运领域:司职预测。不开放。
战争领域:司职破坏,主要负责对外扩张与战斗讨伐。
能力:
1:武器精通,选择一件额外的武器获得熟练。
2:异族杀手:面对非人类种族的敌人之时候,伤害增加1d6。
鞭挞领域:司职拷问。
能力:
拷问恐惧:一个标准动作,对一个单位使用拷问能力,使其进行耐力豁免,如果失败,则陷入恐慌OR震慑状态,1d2。随后每个回合结束进行耐力豁免,成功则解除。不再判定,一次短休只能使用一次。DC为自身魅力调整+10+熟练。距离5尺(近身)
仇恨领域:司职审判,与神之爱相对的神是恨,仇恨是为无能为力的受害者复仇的神圣力量。
能力:每被攻击时,你对对自己进行攻击的单位造成每人物等级1点精神伤害,这个效果只有在攻击者在30尺范圍內才能造成伤害。
复兴领域:司职治愈。
能力:
天泽:3级获得一次每日治疗伤口,每3级增加1次次数。15级升级变成群体治疗伤口。
6级获得一次每日次级复原,每6级获得一次。12级升级变成高等复原术。
风暴领域:司职自然,不开放。
精神领域:司职精神,神之大脑,神之灵魂。不开放。
太阳领域:不开放。
崇光领域:不开放
白银领域:不开放
鲜血领域:不开放。
等级:除了特殊领域和特别的下属组织以外,圣地的构成基本是,基层,信徒,圣徒,圣武士。
种族:圣地基本以人类为主,其他种族的改信者,投降者也会被归入,但是永远达不到人类的高度,基本都属于人类的附庸,下属。(比如狼人之类)纯粹的恶阵营种族自然不会属于其中。比如恶魔,比如血族?
职责:为了保护现代人类,什么目的都以此为主。千年战争击败异族,驱散黑塔的巫师至边远之地,不让普通人接触到怪异事物,与人类的国家合作。
范围:全世界,有可能还会涉及到其他位面和半位面。
关于念刃以及能力:如若领域有涉及到魔法的效果能力(比如复兴)那么将会在剧情中解释为自己念刃的能力,给予的念刃也会变成如此。其他人都会由DM赠给一个额外的念刃(能力),将在剧情中给予。

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Re: 关于血族团的两三事
« 回帖 #1 于: 2017-12-13, 周三 09:26:47 »
开卡:
禁止混邪人物,禁止邪恶向的职业角色(如果一定要的话,可以和DM商量)。
5E规则,属性投点。
6级开卡,标准+眼魔书。(DM也没看过5555)
750GP(这个只是开卡用来购物的钱,几乎无法用在现实之中)
购物采用团团团购物手册。
升级HP取括号中的数值。
背景要求:圣地系
额外要求:写卡时请写上性取向,以便DM对人下菜,以及口味(跑)
种族:圣地大部分以人类为主,配以极少数的异族。选择异族将会在身份上属于他人的从属下属。
人物级别:最高圣徒(别给我来个圣武士以下第一人,圣徒巅峰,无可取代的XX就行),当从属,信徒之类的也可以。
« 上次编辑: 2017-12-13, 周三 09:41:46 由 天堂的七罪 »

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Re: 关于血族团的两三事
« 回帖 #2 于: 2017-12-13, 周三 12:49:10 »
魔导士修改:
信仰宗主统一,旧日支配者删除,能力属于念刃给予以及对于信仰看法的不同。

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Re: 关于血族团的两三事
« 回帖 #3 于: 2017-12-13, 周三 14:19:01 »
关于语言:
除了通用语(算成英语或者汉语都行)其他的那种天界语啊精灵语啊什么的,你们根据种族来看是否会X(一般也只能用来和同族交流或者,某些特定的魔法使用吟唱)也可以选择其他日语,德语之类。

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Re: 关于血族团的两三事
« 回帖 #4 于: 2017-12-14, 周四 09:29:00 »
专长:
枪斗术
前提:敏捷13,轻型枪械熟练
你擅长使用枪械进行作战,无论是在近距离还是远距离。
·你可以将短枪械当做近战武器使用,特性【娴熟,轻】,伤害骰1d4钝击。
·你可以以一个附赠动作同时给两把手枪更换弹夹,在换弹夹时你可以以短枪械立即对5尺范围内一个敌人进行一次近战攻击。
·如果你双手各持一把短枪械,你可以在以攻击动作进行近战或者远程攻击时决定让这回合所有攻击的攻击骰-3,并且用你的副手枪械多进行一次攻击,作为这次攻击动作的一部分。
« 上次编辑: 2017-12-20, 周三 14:28:01 由 天堂的七罪 »

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Re: 关于血族团的两三事
« 回帖 #5 于: 2017-12-14, 周四 11:09:12 »
种族:
蛇人特性
属性值提升:你的魅力属性提升2,你的智力属性提升1
年龄:纯种蛇人成年岁数与人类相仿,寿命亦与其相仿。
体形:纯种蛇人与人类的平均身高體重相同。你的体形为中型。
速度:你的基础步行速度是30英尺。
黑暗视觉:你在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
天生施法:你懂得毒气喷射(Poison Spray)这个戏法。你能夠无限次施展化兽为友(Animal Friendship),不过目标只能是蛇。从第三级开始,你能夠施展暗示术(Suggestion),一但你施展了它,在你完成一次短休息或長休息前无法再次使用。魅力是你的施法属性。
自然适应:對抗法術和其他魔法效果时,你可以选择一个属性豁免鉴定优势,一次短休只能选择一次。
免疫毒素:你免疫中毒的傷害和中毒狀態。
语言:你可以说、读及写通用语、深渊语和龙语。

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Re: 关于血族团的两三事
« 回帖 #6 于: 2017-12-16, 周六 17:01:06 »
装备:
圣地制式手枪•青铜之环:金属领域制品,枪身上刻印着金属领域的标志。伤害1d8,,弹药(射程20/90),装填(5发)
银弹:圣地内部特制弹药,对异族特殊子弹,一套10发。对异族加成1d4伤害每发。