作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157885 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1300 于: 2021-12-06, 周一 16:07:52 »
Q668

请问火巨灵宗主的邪术师,近战、远程攻击,还有法术攻击都能附加这个火焰伤害吗?
作为没有火的火焰伤害,可以对物件造成影响吗?例如点燃可燃物体

延伸开来,如果使用元素武器,一刀劈下去,那能不能点燃敌人身上的衣物,或者点燃周遭的环境呢?
(应该不能吧?看来下几个提到对物件造成影响的法术,都提到影响的是“范围内的无主物品”)


引用
在你的每个回合仅限一次,你可以在你攻击骰命中时对目标造成等同于你熟练加值的额外伤害。伤害类型取决于你的宗主类型:钝击(土巨灵),雷鸣(气巨灵),火焰(火巨灵),冷冻(水巨灵)。
A668 都能附加。
既然有火焰箭火球术这种说能点燃的,那没说的就都不能。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1301 于: 2021-12-07, 周二 10:59:00 »
Q669
在提妈模组中,桑塔尔之塔里有一个会召唤土元素的土巨灵。
已知土元素和土巨灵都会同款遁地,并且这个土巨灵安排了在血量低下的时候,优先让土元素保护自己遁地逃跑。
那么,在土巨灵昏迷失能的情况下,土元素是否可以通过擒抱规则,带着土巨灵一起遁地?

遁地Earth Glide。土巨灵/土元素可以遁入非魔法且未经加工的土层及岩层中移动。土巨灵/土元素遁地时并不会打断地质的连续性。

擒抱Grapple
当你想抓住或摔倒某个生物时,你可以用“攻击”动作发动一种特殊的近战攻击,即为擒抱。如果你可以用“攻击”动作发动多次攻击,则这种攻击会取代其中之一。
被擒抱目标的体型不能比你大超过一级,并且要位处你的触及范围之内。你至少要腾出一只空手来抓住对方,并进行一次擒抱检定:即进行一次力量(运动)检定,并与对方的力量(运动)或敏捷(体操)检定(由对方选择)作对抗。若目标正处于失能状态,则你直接检定成功。若你胜出该检定对抗,则你让对方陷入擒抱状态(见附录A)。附录中详细说明了结束擒抱的条件,你也可以随时放开目标(不需要动作)。
逃脱擒抱Escaping a Grapple。被擒抱的生物可以用他的动作进行逃脱。此时,他必须进行一次力量(运动)或敏捷(体操)检定,并与你的力量(运动)检定作对抗。如果其胜出对抗,则成功逃脱。
擒抱中移动Moving a Grappled Creature。当你移动时,你可以拖行或背起受你擒抱的生物,但你的速度因此减半,而除非该生物的体型比你小两级或更多。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1302 于: 2021-12-07, 周二 21:14:49 »
Q670
执行复数次疾走动作可以获得复数次额外的移动力加成吗,比如速度为30尺执行两次疾走是可以移动60尺还是90尺

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1303 于: 2021-12-07, 周二 21:16:04 »
Q669
在提媽模組中,桑塔爾之塔里有一個會召喚土元素的土巨靈。
已知土元素和土巨靈都會同款遁地,並且這個土巨靈安排了在血量低下的時候,優先讓土元素保護自己遁地逃跑。
那麼,在土巨靈昏迷失能的情況下,土元素是否可以通過擒抱規則,帶着土巨靈一起遁地?

遁地Earth Glide。土巨靈/土元素可以遁入非魔法且未經加工的土層及岩層中移動。土巨靈/土元素遁地時並不會打斷地質的連續性。

擒抱Grapple
當你想抓住或摔倒某個生物時,你可以用“攻擊”動作發動一種特殊的近戰攻擊,即為擒抱。如果你可以用“攻擊”動作發動多次攻擊,則這種攻擊會取代其中之一。
被擒抱目標的體型不能比你大超過一級,並且要位處你的觸及範圍之內。你至少要騰出一隻空手來抓住對方,並進行一次擒抱檢定:即進行一次力量(運動)檢定,並與對方的力量(運動)或敏捷(體操)檢定(由對方選擇)作對抗。若目標正處於失能狀態,則你直接檢定成功。若你勝出該檢定對抗,則你讓對方陷入擒抱狀態(見附錄A)。附錄中詳細說明了結束擒抱的條件,你也可以隨時放開目標(不需要動作)。
逃脫擒抱Escaping a Grapple。被擒抱的生物可以用他的動作進行逃脫。此時,他必須進行一次力量(運動)或敏捷(體操)檢定,並與你的力量(運動)檢定作對抗。如果其勝出對抗,則成功逃脫。
擒抱中移動Moving a Grappled Creature。當你移動時,你可以拖行或背起受你擒抱的生物,但你的速度因此減半,而除非該生物的體型比你小兩級或更多。

A669
規則上似乎沒說不行,我自己作為DM的角度也會說可以。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1304 于: 2021-12-07, 周二 21:18:08 »
Q670
執行複數次疾走動作可以獲得複數次額外的移動力加成嗎,比如速度為30尺執行兩次疾走是可以移動60尺還是90尺

A670 可以,執行幾次疾走就額外得到幾次基本速度。例如你的例子是速度30,主動作疾走一次變合計60,附贈再疾走一次就是90。如果你基本速度是40那就是80、120尺。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1305 于: 2021-12-10, 周五 00:57:22 »
Q671  「協助」動作能使「額外攻擊」的每次攻擊都具有優勢嗎?
Q672  「協助」動作能使多少角色的攻擊具有優勢?
« 上次编辑: 2021-12-10, 周五 00:59:03 由 cheng52 »
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1306 于: 2021-12-10, 周五 01:24:03 »
Q671  「协助」动作能使「额外攻击」的每次攻击都具有优势吗?
Q672  「协助」动作能使多少角色的攻击具有优势?
A671/672
一次攻击;一个生物

原文↓
……你也可以协助另一名友方生物攻击位处你身边5尺范围内的一个生物。你用假动作或其他手段干扰目标使受协助者更易攻击。如果受协助者在你下一回合前攻击该目标,则其首次攻击检定具有优势。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1307 于: 2021-12-10, 周五 14:58:36 »
Q671  「协助」动作能使「额外攻击」的每次攻击都具有优势吗?
Q672  「协助」动作能使多少角色的攻击具有优势?
A671/672
一次攻击;一个生物

原文↓
……你也可以协助另一名友方生物攻击位处你身边5尺范围内的一个生物。你用假动作或其他手段干扰目标使受协助者更易攻击。如果受协助者在你下一回合前攻击该目标,则其首次攻击检定具有优势。

所以「協助」動作是協助一個隊友(協助者指定的受協助者)攻擊一次任何一個在協助者五呎內的(無需由協助者指定的)敵人?
« 上次编辑: 2021-12-10, 周五 15:01:43 由 cheng52 »
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1308 于: 2021-12-10, 周五 18:04:15 »
Q671  「协助」动作能使「额外攻击」的每次攻击都具有优势吗?
Q672  「协助」动作能使多少角色的攻击具有优势?
A671/672
一次攻击;一个生物

原文↓
……你也可以协助另一名友方生物攻击位处你身边5尺范围内的一个生物。你用假动作或其他手段干扰目标使受协助者更易攻击。如果受协助者在你下一回合前攻击该目标,则其首次攻击检定具有优势。

所以「協助」動作是協助一個隊友(協助者指定的受協助者)攻擊一次任何一個在協助者五呎內的(無需由協助者指定的)敵人?
非也,是協助一個隊友(協助者指定受協助者)攻擊一次在協助者五呎內的一個敵人(由協助者指定)。
跑的团越多,越不知如何跑团,只好沉浸其中

个人版面:欢迎各位找我一起跑罗马团

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1309 于: 2021-12-11, 周六 07:01:38 »
Q673
隱形僕役跟魔寵都寫到這個單位不能進行攻擊
那隱形僕役可以像魔寵一樣進行協助嗎?