作者 主题: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區  (阅读 572734 次)

副标题: 本團以「未完」坐收,憾。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #440 于: 2021-04-08, 周四 21:44:26 »
没关系,按你那边的节奏来就好了
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #441 于: 2021-04-08, 周四 22:02:55 »
慢慢来,祝一切顺利。

我的道途特技比较直白,3级业炎+疾风,4级业炎*2,5级疾风+一刀,6级锐刃+迅雷
倒是职业特技要不也家传宝具好了,和云仙叠加起来的话会很嗨。
« 上次编辑: 2021-04-08, 周四 22:09:02 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝圣印RPG》中篇战役:Royal Artifact讨论区
« 回帖 #442 于: 2021-04-08, 周四 22:30:08 »
不急不急_(:з」∠)_馒馒来就好

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #443 于: 2021-04-09, 周五 14:26:44 »
慢慢来,祝一切顺利。

我的道途特技比较直白,3级业炎+疾风,4级业炎*2,5级疾风+一刀,6级锐刃+迅雷
倒是职业特技要不也家传宝具好了,和云仙叠加起来的话会很嗨。

好耶!
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #444 于: 2021-04-09, 周五 22:08:18 »
劇透 -   :
遇上爭眼說瞎話的官員,把一個為了防止低溫而開發的加熱技術說成可用來防止過熱,把副加熱線補償熱量的數據硬說成是避免過熱的佐證(就是溫度可能不夠高才要裝上副加熱線,會過熱的話哪需要裝啊,到底有沒有仔細看過內容啊 (#`Д´)ノノ┻┻)
多次指正未果,在和對方吵起來前被上司阻止,結果就是我到現在還在寫報告。現在官員很不爽、上司很不爽、我也很不爽,然後客戶在知道權利會被迫限縮後大概也會不爽。
TRPG還是挺好的,至少遇到白癡可以直接揍下去。

呼,明天早上我會生簡譯版清單給三位。

« 上次编辑: 2021-04-09, 周五 22:13:24 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #445 于: 2021-04-10, 周六 12:32:34 »
這比我想像的還花時間,我先釋出哈特的清單。
我處理到一半才想起正統學派和分支學派的魔法無法通用,所以出身正統的綠之生命魔法學派(主流healer)的哈特無法取得常磐體系(咒法武鬥師healer)的特技。

引用
【道途特技】
名稱     出處   種別     時機  判定  對象  射程  目標值   代價  MC  效果

混沌探知   RB1  魔法     主要  靈感  場景  0Sq 10/對決 -   O   把握場景內受魔法、混沌影響的物品或生物位置,影響程度(魔法或混沌強度)。把握邪紋使或聖印的位置。
害毒除去   RB1  魔法(生命) 常駐  自動  自身  -   -     -   O   《健康修復》時所能解除的惡劣狀態個數+LV
滅菌領域   RB1  魔法(生命) 主要  自動  範圍1 0Sq -     5   -   殺死該Sq所有的有害病原體。場景結束前,對位於對象Sq內角色進行的回復及治療的治療判定骰數+[LV+1]個。

循環呼吸法  RB2  魔法(生命) 次要  自動  自身  -   -     -   O   MP回復[LV]D+【智力】點。1輪限用1次。非戰鬥時1場景限用1次。生命魔法等級4以上時MP回復量再+[生命魔法等級x2]

文化提升   ADF  -      常駐  自動  自身  -   -    -   -   透過興趣和娛樂來減輕疲勞。所屬同一國家的角色和你所認可的角色接受「自然回復效率化」的效果。(註:所有睡眠回復效果變成兩倍)
魔法射程延長 ADF  魔法     魔法前 自動  自身  -   -    參照  O   只能搭配射程2Sq以上的魔法。該魔法的射程+LV。代價為[LVx5]。

引用
【本職特技】
名稱     出處   種別     時機  判定  對象  射程  目標值  代價  效果

被動冥想   RB1  魔法     常駐  自動  自身  -   -    -   MP最大值+[LVx10]
物資籌措   ADF  社會     主要  -   單體☆ 0Sq -    4   使對象進入補給狀態。或是回復該對象的匱乏狀態。此效果會持續至該對象進行1場戰鬥為止。在劇本中可使用LV次。

引用
【魔法】
名稱     出處   種別     魔法等級 時機  效期  判定 對象  射程  目標值  代價 MC 效果

免疫活性   ADF  魔法(基礎) LV1  主要  1劇本 自動 自身  -   -    參照 O  〈體內〉防禦力+10、〈強韌〉等級+1。最大MP-5。
必殺武器   ADF  魔法(基礎) LV1  先攻  1場景 自動 單體☆ 1sq -    參照 O  對象的1項武器傷害+2D。所能使用的魔法最大等級達到3時1輪可用2次,達到5時1輪可用3次。
夢見誘眠   ADF  魔法(基礎) LV1  主要  瞬間  治療 十字  6Sq 8/對決 4  O  特殊攻擊。對象須以〈意志〉反應。你獲勝時賦予該對象恍惚狀態。所能使用的魔法最大等級達到3時賦予恍惚+僵硬狀態,達到5還可讓等級低你2級的角色陷入無防備狀態。此無防備狀態可因傷害而解除。
光召來    ADF  魔法(基礎) LV1  主要  6小時 自動 參照  0Sq -    4  O  自身周圍6Sq獲得明度3。效期內可自由宣告以即時增減明度(最大3)。此光不會因沾水而消失,可任意改變顏色。
氣神解放   ARB  魔法(基礎) LV1  判定後 瞬間  自動 單體  4Sq -    2  O  該判定達成值+3,1場景限1次。
宵闇之幕   ARB  魔法(基礎) LV1  主要  1場景 靈感 十字  6Sq 10   4  O  使「對象:十字」方格的明度變為0。其中所有角色的動作與反應骰數-1個(最低1)。效期內該些方格內即使有光源也無法看見,外部的光也無法抵達內部。可隨時解除。

引用
【道具】

名稱    出處  種別        重量 裝備部位 回避修正 防禦力(武器炎熱衝擊體內) 行動修正 移動修正  效果

王室裝束  ADF 防具(外套/革)   2  副要    -1       1/1/2/0     -1   -2    設計奢華且懾人的外套,多為君主為了強烈宣示威嚴或自身存在而穿上。
華美的裝飾 ADF 防具(裝飾/布)   2  副要     0       0/0/0/0      0   -1    對防具施以經過設計的裝飾,以便於給予他人心理影響。僅能與其他防具同時裝備。裝備中,〈話術〉判定的達成值+1。

專門書   ADF 其他         2  --  --     -------     --   --    特定領域的專門書或資料、辭典或圖鑑等。取得時從〈混沌知識〉〈聖印知識〉〈軍略知識〉〈專門知識:OO〉中選擇1項,其判定+1。

RB2沒有普通裝備,ADF以外的兩本擴充也沒有,十兔可自己挑選RB1有記載的普通裝備。
你一定覺得我幫你挑的防具不太符合哈特的風格,這是基於後面會有給王位候補輔佐者的正裝劇情。畢竟劇情上哈特超強,不僅找到線索、挖到王具還一起找到選定者,而且遇上魔物襲擊還能把整隊人都帶回來(雖然傭兵們出很多力),這魔法師超能幹(路人觀點)。

順帶一提,「王室裝束」和「華美的裝飾」只是道具名稱,並沒有說一定是那種奢華到凡人難以靠近或不好隨意走動的服飾,你也可以把他想成有紋章刺繡的外套等(雖然刺繡本身也是蠻費工的高價品)。
如果你無意選用這兩個副要防具(可能讓你覺得不好扮演),我會調整後續劇情,不用感到為難。角色符合你們的想像最重要。

另外,我這幾天想了想,覺得劇本勝利後多獲取經驗點數似乎意義不大,畢竟PC們還是一起升級好,這樣就不用煩惱是否要刻意多立誓言,畢竟誓言本該是你們賦予角色動機的一環。所以之後應該會把多出的經驗點數以一定倍率換成封建值給你們,這樣可自由運用的資源也會比較多。當然,倘若你們失敗頗多沒達到升級門檻,那就真的不會升級囉,不過這並不容易發生。
« 上次编辑: 2021-04-10, 周六 17:14:50 由 柳深龍佐性 »

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« 回帖 #446 于: 2021-04-10, 周六 12:51:15 »
哇循环呼吸法和文化提升都好想要啊wwww但这样一来生命魔法就不能升到4了…蛮纠结

然后魔法不都是从特技获得的么……?这几个魔法都是该怎么获得的_(:з」∠)_?
本职特技倒是已经准备选独有情报来源了

不用急着回复(´ω`)等都发完再说就好

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« 回帖 #447 于: 2021-04-10, 周六 13:46:46 »
MP回復[LV]D+【智力】點

一轮一次次要回MP也太强了吧wwww
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #448 于: 2021-04-10, 周六 14:12:11 »
哇循环呼吸法和文化提升都好想要啊wwww但这样一来生命魔法就不能升到4了…蛮纠结

然后魔法不都是从特技获得的么……?这几个魔法都是该怎么获得的_(:з」∠)_?
本职特技倒是已经准备选独有情报来源了

不用急着回复(´ω`)等都发完再说就好
魔法的取得確實是透過升級特技等級來獲得,但ADF的翻譯還沒有出來,所以我不放出來你也不會知道啦。
你可以提升1級《基礎魔法習得》,然後再多拿兩個基礎魔法,上面提4個魔法都是基礎魔法。而且都需求都只是等級1。

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« 回帖 #449 于: 2021-04-10, 周六 14:15:02 »
哇循环呼吸法和文化提升都好想要啊wwww但这样一来生命魔法就不能升到4了…蛮纠结

然后魔法不都是从特技获得的么……?这几个魔法都是该怎么获得的_(:з」∠)_?
本职特技倒是已经准备选独有情报来源了

不用急着回复(´ω`)等都发完再说就好
魔法的取得确实是透过升级特技等级来获得,但ADF的翻译还没有出来,所以我不放出来你也不会知道啦。
你可以提升1级《基础魔法习得》,然后再多拿两个基础魔法,上面提4个魔法都是基础魔法。而且都需求都只是等级1。

啊了解~