作者 主题: 【集思广益】2版法系职业村规优化方案讨论(12.16更新回帖意见)  (阅读 2064 次)

副标题: 众所周知,2版的纯施法者略有点小尴尬

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Re: 【集思广益】2版法系职业村规优化方案讨论
« 回帖 #20 于: 2021-11-29, 周一 13:29:45 »
总的来说还是资源太少和成长慢,如果不想自己DIY奇物,那就只能调整下职业能力给的顺序了,比如把施法者熟练往前提几级拉到5,13,17这样的正常战系水平
可以再加点额外能力或者超魔,比如强制提升成功度(大失败→失败,失败→成功),替换掉几个垃圾能力也可以,比如那意味不明的武器熟练...
引用
简易武器精通 Simple Weapon Expertise 等级11
训练和魔法也加强了你的武器技巧。你在简易武器和无武装攻击上的熟练等级提升至专家。
魔法还能强化武器技巧,你是3R法师?

让玩家能够空手杀狼(
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【集思广益】2版法系职业村规优化方案讨论
« 回帖 #21 于: 2021-11-29, 周一 16:45:20 »
仔细想想或许可以去PF1把特殊法术书啊强化施法的小材料啊之类的东西加回来,有些还是挺好用的,比如创伤之书
不过比较大的问题在于PF2有的法术效果变了(有的连环级都变了,比如幸运数字),要从法术和物品上面来加强挺麻烦的
« 上次编辑: 2021-11-29, 周一 16:53:05 由 Los@水銀燈座 »
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Re: 【集思广益】2版法系职业村规优化方案讨论
« 回帖 #22 于: 2021-11-29, 周一 17:00:41 »
仔细想想或许可以去PF1把特殊法术书啊强化施法的小材料啊之类的东西加回来,有些还是挺好用的,比如创伤之书
不过比较大的问题在于PF2有的法术效果变了(有的连环级都变了,比如幸运数字),要从法术和物品上面来加强挺麻烦的

SoM有特殊法术书,名字好像叫“魔典”;
效果嘛…
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【集思广益】2版法系职业村规优化方案讨论
« 回帖 #23 于: 2021-11-29, 周一 18:14:52 »
仔细想想或许可以去PF1把特殊法术书啊强化施法的小材料啊之类的东西加回来,有些还是挺好用的,比如创伤之书
不过比较大的问题在于PF2有的法术效果变了(有的连环级都变了,比如幸运数字),要从法术和物品上面来加强挺麻烦的

SoM有特殊法术书,名字好像叫“魔典”;
效果嘛…

就是魔典一言难尽我才去翻PF1的旧账(
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:em020自己做一个+ab和dc的物品,或是找现有装备资源加上去。
 :em021具体想法就是要调谐穿戴的装备,反正10个位置嘛,以及从魔杖和法杖施放的法术也照物品等级来给加成。
 :em012或是像SOM里面的魔典,施放记载在里头的法术获得多少物品加值云云的。

这应该是很多人最基本的强化想法了,但是物品等级怎么设置呢?价格怎么调整?专属(指某学派或某TAG)的AB和DC调整还是一锅端的全部调整呢?
我个人对数据不够敏感(指学渣),所以希望能够集思广益,大家讨论计算出一个相对合理的村规来提升施法者的体验

我个人觉得可以直接比对武器符文,AB对比潜能,DC对比强击,毕竟PF2的经济一般都不是特别充足(官模就很明显),直接类比武器可以替换掉模组会发放的各种符文,也不会有过度的数值增长,价格由DM自己适当增减,毕竟大部分团都是低级团,既然打算从物品上BUFF干脆给便宜点
如果觉得成长幅度不够,可以划分成四大根源(觉得太多可以是特定的数个或是一个学派)对应的XX符文+2AB和DC,其他根源/学派+1,比如【异能回声】:异能根源施法者+2,其他+1;【论物质要素在四大根源中的应用】:咒法、塑能及变化学派+2,其他学派+1这样,如果要分成词缀/特征的话可能太细了
最大的问题在于官方完全没给法术强化物品的打算,连个指导价都找不到
« 上次编辑: 2021-12-01, 周三 15:38:39 由 Los@水銀燈座 »
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我认为提高DC和伤害等方面的数值并不能解决问题
对于想要解决此事而采取什么样的HR应该是取决于DM认为PF2施法者应该处于一个什么样的定位
« 上次编辑: 2021-12-01, 周三 17:15:58 由 张辽 »
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

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吃瓜
我团施法者并不觉得自身弱,只是施法者本身是辅助导致的,要强化施法者也简单,输出是这个游戏的核心属性,让施法者伤害增加就行了。
施法者法术是aa,命中率比战系低,伤害也比战系低,导致了伤害不足,施法者伤害只要所有法术伤害增加4乘环级就行,再高就更强了。

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我补充一点刚刚想到的,准备动作的低效加重了施法者的弱势。PF2里的准备动作是2A+R换1A,可以说是亏中之亏。特别是大部分施法是2A,阻碍了准备动作释放法术的可能性。

以油腻术为例,如果敌人在己方战士的20尺的距离,不用准备动作直接油腻,对方可以站起、移动、攻击,油腻术几乎没有产生什么影响。如果可以准备动作油腻术,可以设定油腻术的触发条件为敌人进入己方战士的触及范围,这样能够嫖一下起身的借机,还可能中断对方的移动。如果设定油腻术的触发条件为敌人攻击时,那么敌人的攻击会有-2减值(在反射没过的情况下),并且起身依然要吃借机。

准备动作如此低效的现状导致了战斗过于静态,那自然是硬数据最强的战系最占优势。我个人私心想要建议准备动作只额外付出一个R触发,2A准备R触发换回合外2A,3A准备R触发换回合外3A。即便这样不行,3A+R换回合外2A也是一个对施法者有益的改动。
« 上次编辑: 2021-12-15, 周三 02:17:43 由 __INT »

离线 realthrall

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这个特性怎样,感觉法术位更紧张了

法力集中 5级:准备法术时,可以额外消耗一个某环法术位,增加所消耗法数位环级1/2数值(取低)的ab/dc。11级时,你可以在准备施法时,消耗法术位把该能力用在聚能法术上,你可以在每次施放聚能法术时决定是否使用该加值,但每个消耗的法术位造成的加值只会生效一次。