作者 主题: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖  (阅读 40285 次)

副标题: 自己参与过的团务一览。时间范围:2021/02~ 至今

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #60 于: 2023-01-26, 周四 20:14:04 »
2023-01
inSANe《惊惧鲨冲浪(恐怖のサメサーフィン)》
<log:语音团,掷骰用的菠萝房间有保留>

参与者:
GM:透
PC1-冲浪手:波典机雷(PL:荆棘)
PC2-最强鲨:Ikea(PL:Kinoan)


引述: 现场一度十分混沌
鲨鲨:“愚蠢的人类!!给我滚下去!!”地这么嗷嗷大叫
波典:鲨鱼是这么叫的吗?
鲨鲨:不然怎么叫啊
波典:GM啊鲨鱼是怎么叫的啊
GM:……那就,【愚蠢的人类】吧?

年前很难得地拉了两个自称语音团苦手的人来一起跑,果然茶番机制团用语音跑真的很有趣!ww
虽然我个人因为避嫌2人模组的缘故几乎不碰双人insane……不过茶番+机制模组就另算了(喂)
这个模组的丰富机制给了许多演出和玩耍整活的空间,真的很有趣!(这个人直接车了一条宜家鲨鲨ww)

整团下来掷骰次数很多,过程非常好玩,桌游感十足,甚至让人很想面团一下试试ww
以及,嗯,这团……PC俩毫无默契的操作导致欢乐地浊流收场了!(喂)
« 上次编辑: 2023-03-25, 周六 06:41:20 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #61 于: 2023-02-05, 周日 23:55:57 »
2023-01
忍神《逆境!廃部クライシス》
<log:面团,没有那种东西x>

参与者:
GM:のじょ
PC1-御斎学園教師:中嶋 宏都(PL:Red)
PC2-「"世界初"部」部長:氷林 由自(PL:NOBUSUKE)
PC3-「生徒会部」部長:鈴鹿 朧(PL:法人形)
PC4-「ハムスター部」部長:久々野 八夢(PL:Kinoan)


#关于我第一次面团跑忍神的第一次掷骰就出了双1大失败这档子事。#

第一次面团跑忍神 + 第一次跑协力类型的忍神!(模组本身是很偏向协力的特殊型)
模组是那种欢脱的青春学园题材(真好啊我上次在御斋学园时这个学校还全是要抓我的坏人呢),难度偏低,完全没跑过忍神的新人也不需要有太大压力。
GM扮演的各色NPC都充满了典型二次元茶番的趣味,而我们的PC本身也各色各样充满了趣味与槽点(……)

虽然但是!模组不难,然而骰子杀我.jpg
八梦的卡基本上就是把菇姬和仓鼠加起来除以二,但是跟主角光环全开的菇姬相比,八梦完美继承了六花的倒霉骰运,直到我开大权现之前都提心吊胆的,甚至开大权现的判定还得靠队友遁甲符救场orz
PS: 协力型忍神真轻松啊,一下子就没有心理负担了呢!
« 上次编辑: 2023-08-11, 周五 11:46:13 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #62 于: 2023-02-06, 周一 02:18:11 »
2023-02
Peek-A-boo《オバケ風邪流行中》
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:一乃瀬 友樹
イノセント1:桜 チェリー(PL:Kinoan)
スプーキー1:グレン(PL:KINO)
イノセント2:桜 フェアリ(PL:りおのせ)
スプーキー2:クロ(PL:そらまめ)


冒企TRPG推广活动,有皮卡布了!
其实这套的规则书我买了很长时间了,但苦于规则实在太冷实在是提不起看书的劲儿x

实际跑了一次体验挺快乐的!跟后面的骰话不同,包括车卡在内,这系统有大量随机决定的东西!
玩起来随机性非常大,大部分时间真的就是在跟骰子作斗争……不适合强度党,但是包括搭档玩法在内的独特设计很有意思w
实际为了能在3.5小时内跑完,GM将最后的鬼屋阶段做了简化,这部分看了看规则书也很有意思,感觉会比忍神/inSANe的高潮阶段好玩w

这团我们真的是,骰点充满了节目效果……
我PC的搭档车卡时甚至roll出了头上有个钻头(天元TV版是07年的,看得出这系统的年代感w),于是我们车了男孩子气的小学女生跟她名叫红莲的钻头玩偶(……)
最后面对boss,我们俩的钻头合体攻击一记暴击把boss秒了……(草啊!)
劇透 -  团后纪念截屏:

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #63 于: 2023-02-24, 周五 16:56:47 »
2023-01
inSANe《御inSANe》
<log:菠萝房间记录有保留>

参与者:
GM:泽羡
PC1:鹿梦皇后(PL:颜晃)
PC2:梦蕊长公主(PL:桃子棒棒糖)
PC3:梦秋长公主(PL:Kinoan)


离谱(褒义),非常离谱(褒义)的一团。

虽然一开始大家都很介意这个《椿与蔷薇》模拟器的画风,但抛开表面,模组本身有非常大量的原创机制,非常好玩!w
另外我们团前口胡决定把背景改成架空的古代王朝,家主去世改成皇帝驾崩(憋笑),家里大姐二姐也自然变成了两位长公主x
(说起来很长知识的一点是,大家都是这次去查了才知道皇帝的姐妹叫长公主,皇帝的姑妈叫大长公主)
说起来PC秘密也各有各的好玩,总之最后大家口胡得都很爽,茶番得很彻头彻尾很疯魔的一团ww

PS:很难想象这个模组居然跟抢厕纸的《Oh My Paper》居然是同一个作者!
虽然抢厕纸真的很火,但他后来写的更多的都是游戏性/桌游感更重的模组,游戏机制设计得很细,有些甚至复杂到了让人带团前需要犹豫的地步x
« 上次编辑: 2023-02-24, 周五 18:31:08 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #64 于: 2023-03-03, 周五 17:18:51 »
2023-02
武装少女TRPG Princess Wing《恋情擦肩而过!(以下略)
<log:乌冬文字团,导出记录html和团后房间zip有保留>

参与者:
GM:ピアスの少年
PC - “誓约朱焰” 赤座 蕾(PL:透)
PC - 「春ノ嵐」九条 千绘梨(PL:Kinoan)
PC - 【ストラテジーテーラー】九条 優里(PL:夕遥)


新年新气象!新年新规则!
赶在今年空Q开播的前一天跑了pw!体验了一把人人都能当Q娃的快乐!(?)

这系统战斗部分有一种类似于轻量化的后日谈式的爽快感,确实体验不错。
要说的话数据池实在太小,build优化起来一眼就能望到底。我们这次只采用了基本规则书来玩,要是加上扩展的数据应该会更有意思。
模组采用的是网上的同人模组,故事量大约就是一集周日早上的Q娃剧情。NPC们的故事不多,重头戏还得看PC们美少女贴贴(喂)

PC设定性格全都是随机抽牌决定的,千绘梨这种画伯设定+老妈子性格算是我很少演的类型。抽完牌、慢慢捏人,才大致有了PC的形象轮廓。
多亏了大家在团前团内都很努力合作,把各自设定圆上了!没有一丁点口胡被浪费!单冲着这一点我就快乐了!(喂)

这规则需要用到扑克牌堆和8x8棋盘,所以选了港家乌冬来跑。但连接状况实在不好,自备BGM更是加重了小水管的负担,天知道这一天下来我们轮流掉了多少次线……
最好笑的是战斗前的变身部分,3个PC轮流装逼,大段大段地扔变身bank描写,结果每个人变完身都被震出了乌冬……
变身能量=乌冬无法承受之重(x

劇透 -  团后纪念截图:
« 上次编辑: 2023-03-05, 周日 01:07:24 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #65 于: 2023-03-03, 周五 17:49:31 »
2023-02
inSANe《ZOMRABIE》
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:一乃瀬 友樹
PC1:卯月 愛也(PL:ミノマ)
PC2:小森 このは(PL:Kinoan)
PC3:壁沢 拳(PL:コンピー鈴木)
PC4:鈴木 日葵(PL:ぽん)


冒企TRPG推广活动,这次模组是1月的兔年主题。
本来1月一直没赶上这个模组,多亏了PL1特意约了这场,才让大家在2月都能玩到ww
看到秘密的瞬间我差点没笑出声,于是——
平行世界超级逢魔人coco系列之十五,堂堂开幕!(这次上班的是青年版coco)

跟之前的新手向模组不太一样,这次的模组相当凶险!!(??)
虽然文档数看起来依然不多,但是倒霉的话分分钟一转头就被兔子包抄围攻,充满了丧尸恐慌电影一般的荒诞与紧张感!
现实地点观光+动物恐慌+刺激荒诞,可以说是这系列活动至今我最喜欢的模组!没有之一!(11月和2月的限定模组错过了,不知道如何呢…)
有机会甚至想自己开一团!也想去大久野岛旅游!都很想!!wwww

劇透 -  团后纪念截屏:

劇透 -  团友后来发的海报风纪念涂鸦!:
« 上次编辑: 2023-11-28, 周二 18:05:40 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #66 于: 2023-03-05, 周日 01:29:41 »
2023-02
inSANe《猫道 -ネコミチ-》
<log:果园本版链接,整理者Kinoan>

参与者:
GM:透
PC1:芹沢 菖蒲(PL:鳥野絵子)
PC2:Coco(PL:Kinoan)
PC3:白石 爱来(PL:糕)
PC4:六条 御子(PL:泽羨)


平行世界超级逢魔人coco系列之十六。天朝JK兼撸猫狂魔来到了她的天国!(等等)

猫之日当天突然组织起来,完全是运气好才开成的突发团。
纯度非常高的茶番,但机制非常有趣,应着好日子大家一起来扔着骰子一边口胡一边吐槽玩闹,确实非常有趣!
题材上是我个人很喜欢的动物恐慌!……倒不如说根本没有恐慌!!撸猫狂魔无所畏惧!x
Coco带的技能可谓大活跃,在队友们遍体鳞伤之际,唯有冲在一线的撸猫狂魔非常健康……!

引述: 插播一个当时的场外逸闻
当时少年跑进来场外ob,再一次验证了4小精灵玄学(爆笑捶桌)
aibo正可谓是形影不离不弃x 这个ピアスのネコ进来了之后,我们场景表连续2次都骰出了4……

劇透 -  当时场外的光景,可能有软性剧透所以折叠:
« 上次编辑: 2023-07-29, 周六 06:10:05 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #67 于: 2023-03-08, 周三 01:57:01 »
2023-02
PHANTOMISM《今宵、時計塔に参上する》
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:miRa
PC:Jasper [Phantom](PL:キリシロ)
PC:Ririka Tsukimiya [Magic](PL:Kinoan)


又是一年TRPG Fes!
这次看到了同人怪盗规则Phantomism (魅影主义?) 有官方团,还是规则作者本人带团。好奇查了下发现这规则还蛮有趣的,就去报了!

这规则调查部分,采用的是类似dnd或者coc那种自由扮演的推进形式;真正核心玩法还得数动用到棋盘的chess action part!
这是个必须用到乌冬的规则,至少也得ccf或者trpgline之类的 。总之因为得频繁下棋,菠萝或QQ之类的纯文字平台是肯定吃不消的。
实际玩起来非常快乐!下棋时真的惊险又刺激,限制多多的移动规则与骰点事故会带来许多变数,让状况瞬间变得惊险刺激无比。

平行转生了之前跑insane语音团的记者小姐ririka,到处挑衅煽动又顽皮长不大的性格是我擅长演的范围w
团后搭档PL和GM都对ririka的话术套情报的演出印象深刻,我还挺意外的w(因为我自认其实不太会进行coc/dnd式的调查,看来这团发挥得不错?!)

个人印象最深的还是:
棋盘局早期我抓到了一个非常好的时点,准备一个移形换位直接冲破巡逻圈——
结果骰子一点妖了!!啊啊啊啊啊!!!!!(现场发出了土拨鼠尖叫.gif)
……直接导致咱们提早被警察察觉,只好临时改当诱饵满地图逃跑orz 还好有勤恳认真的搭档小哥兜底搭救……

这么一想,还真是充满了戏剧性与刺激惊险的一团!
把团内发生的事情整理一下,就已经是一部剧情起伏完整有趣的合家欢动作电影了!
而且有一点我一定要大声说:最后final action华丽装逼,真的好爽啊——!!!

劇透 -  生成乌冬棋子用的角色卡数据,留个档:



丧尸默示录TRPG Roll of the Dead《Tuto;REAL》(前半)
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:   新与太琅(にいよたろう)
PC-近接型:朱悪津アーノルド(PL:NESCAFF)
PC-バランス型:Coco(PL:Kinoan)


同样是今年的TRPG Fes,作者来亲自带RoD了!
采用的是规则书免费公开中的官模,可以说从探索/战斗的设置再到剧情都真的充满了【新手教学关】的味道w(是褒义上的!很想玩后半!)
一次性体验到了剧情演出战斗、简单战斗、本格战斗三种模式,而且通过探索找到的东西现场做陷阱的主意也被GM积极采纳了,这种自由度很高的数据游戏真的有其独特魅力!!

平行世界超级逢魔人(???) coco系列之十七。我终于把JK版本的Coco也转生来RoD打丧尸了(喂)
比起前几个insane团的无所畏惧超勇JK,这里的Coco一开始虽然有点怕生,但熟络了之后话也渐渐变多了。(其实是我PL话太多没憋住)
咱们靠谱的头儿真的很能打!沉默寡言的形象也不知道是PL话少怕生还是故意捏他原角色,但跟Coco也算相得益彰。

意外的是,团后看推特感想,发现同桌PL在推特不仅发了挺多感想,还说了“搭档的RP力好强”。
虽然有点担心是不是我太聒噪了抢了人家的戏!但是总觉得还是被夸了!!!高兴!!!老实地觉得很高兴!!!!私、実は外国人ですけどwwww(大声)

而且作者现在还开了discord频道,欢迎大家随时进去,每个月会开一两团网团。
没有规则书也可以快乐体验RoD!请大家都来捧场啊!!!!(虽然3月的两场都跟我时间安排撞车导致参加不了……)
劇透 -  纪念截图:
« 上次编辑: 2023-07-29, 周六 06:12:35 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #68 于: 2023-03-13, 周一 03:49:21 »
2023-02
忍神《ゾン☆パニ》
<log:面团,没有那种东西x>

参与者:
GM:のじょ
PC1:ハリ・ポタオ(PL:ながしろ)
PC2:唯野 紗千九(PL:Kinoan)
PC3:遠山 颯輝(PL:Red)
PC4:雷須 大左(PL:えるだー)


#关于骰运太烂导致我第一巡第一场景就使出了奥义+主阶段全场共打了12场架这档子事。#

第二次面团跑忍神!依然是基本协力的特殊型。
这次是GM本人写的原创茶番模组,属于茶番+机制的类型,热热闹闹的还挺好玩的!
设定大概就是斜齿的研究所爆发了丧尸病毒感染,于是几个PC因为各种各样的原因(?)去上班解决问题。

车完卡一看,全场除了PC3以外的名字全都是梗(……),实际RP起来全员都非常生草w
当天有个原定要开团的GM发烧了没来,刚好这团PC1要设定一个aibo,于是没来的那位GM全程以aibo身份被cue(。
引述: 而且那位兄弟的口头禅是“草”,于是,
GM:好,那么aibo的数据就按「草」来吧w
PC1:还是个下忍,好弱啊草wwww

引述: 中途PC1还丧尸化了,剩下几个人制作了特效药要抓着他打针,
PC1:我现在已经是丧尸了,我要逃!
GM:那么要打针的和要被打针的骰d66比大吧,每个场景主可以挑战一次抓他打针。
——然后扛着注射器的人连着两个都出了双1……

总而言之是骰子事故非常非常多,让GM差点措手不及的一团w
一句话感想:骰子话剧茶番面团玩起来真是欢乐啊! (喂)

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #69 于: 2023-03-13, 周一 04:22:51 »
2022-12 & 2023-02
inSANe《Dead in the Box(箱中尸体)》
<log:语音团,没有那种东西x>

引述: 箱8
参与者:
GM:Kinoan
八团PC:森山 理沙(PL:雪翼依依)
引述: 箱9
参与者:
GM:Kinoan
九团PC:白石 诚(PL:荆棘)
引述: 箱10
参与者:
GM:Kinoan
十团PC:夏川 光(PL:玉石)

12月底和今年2月,我依然在带箱中尸体的路上(笑)
每团的NPC演出和设计都尽量做了些改动,总体来说大家的反应还是挺好评的。
我还是晚上开语音团比较精神,不过有时太嗨了又容易吵到人……(托腮)

· 八团(雪翼):
一句话概括结局:资本家赢麻了(喂)
太离谱了(褒义),我第一次见高潮阶段给判定失败的敌方用护身符的PC,简直了wwww
PS: 很难得遇到了熟练使用chat palette的PL,甚至PC的乌冬棋子都直接交给PL自己去写就行了x

· 九团(荆棘):
一个人打四份工的玉树临风的一扒拉桑。顺利迎来了附带文春炮的Happy End呢,可喜可贺(?)。
虽然高潮前才突然顿悟“我这是不是不太妙啊”,但是万幸受到了骰子女神的宠爱,最终有惊无险x
(话说团内为什么演着演着开始日语+英语对话了啊!这绝对很奇怪啊!语言系统切不过来好吗!!)

· 十团(玉石):
很罕见的选了设定4开局却不需要我在团后解释【】的,黑道老大夏川桑。
大清早带团的我果然神志不清,感觉自己状态不太好,万幸机制没有带出纰漏。
实际跑出来的效果非常符合PL风格!全团透着一种随性而自然的快乐,作为ゆるいGM我也带得很随性自然w
« 上次编辑: 2023-03-14, 周二 09:17:10 由 Kinoan »